Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Выжить — это лишь первый шаг. Resident Evil 4, настоящий гигант индустрии, возрождается. Вас ждут обновленный игровой процесс, переработанный сюжет и крайне детализированная графика. Вновь переживите кошмар, полностью изменивший жанр ужасов.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Resident Evil 4 (2023) на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 1064 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: ключ активации для Steam, ключ активации для Xbox (Series X/S, One), добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN) и подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Resident Evil 4 (2023)
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Steam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
XBox ключ
Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 560 with 4GB VRAM / NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti with 4GB VRAM
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Дополнительно: Ожидаемое быстродействие (при выборе режима «Быстродействие»): 1080p/45 кадров/с. ・Частота кадров может снижаться в сценах со сложной графикой. ・Для поддержки трассировки лучей требуется AMD Radeon RX 6700 XT или NVIDIA GeForce RTX 2060.
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (64 bit)/Windows 11 (64 bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7 8700
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon RX 5700 / NVIDIA GeForce GTX 1070
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Дополнительно: Ожидаемое быстродействие: 1080p/60 кадров/с. ・Частота кадров может снижаться в сценах со сложной графикой. ・Для поддержки трассировки лучей требуется AMD Radeon RX 6700 XT или NVIDIA GeForce RTX 2070.
Отзывы
Вот и пройдена 4-ая часть серии Обителя Зла. Лучшая игра из всей серий на данный момент, ранее больше всего нравилась 8 часть (деревня), но сюда впиндюрили все самое лучшее от части деревни, только добавили много интерактива + сюжет интереснее. За музыкальное сопровождение и русскую озвучку особый респект. Оптимизация, как и всегда на топовом уровне.
Уверен серия продолжится)
9/10 - Но можно подождать скидок, а если хотите поддержать капком, то покупайте за фулл прайс смело
Уверен серия продолжится)
9/10 - Но можно подождать скидок, а если хотите поддержать капком, то покупайте за фулл прайс смело
Моя любовь к RE4 началась еще с оригинала.
В момент выхода порта оригинала на ПК, я приобрел пиратку на рынке, но к сожалению, у меня был настолько слабый ПК, что игра даже не запускалась. И спустя только годы, я сумел наконец поиграть в столь желанную для себя игру, у которой вскрылась дурная начинка... В игре нельзя было играть с помощью мыши. А интерфейс и иконки клавиш были с XBOX 360. Но что самое паршивое, кат-сцены у меня некорректно работали в игре (как позже мне стало ясно, проблема в самой версии пиратской копии).
Спустя много смертей на первой главе (которые исчислялись десятками), многие провалы нажатия нужных клавиш в кат-сценах, я смог приспособиться к прохождению с помощью клавиатуры, смог нажимать на нужные комбинации клавиш в кат-сценах, и долгие часы спустя, боли, ненависти... и восторга, я наконец смог побить RE4.
В ремейк я желал поиграть не меньше, а то и больше чем в оригинал. Поскольку спустя многие годы, разработчики наконец сумели достичь полного понимания того, как надо выпускать игры, не пренебрегая ПК, выпуская только на консоли. К сожалению, множество проблем в личной жизни, рабочие моменты и т.д. отложили столь желанную покупку на дальнюю полку. Была мысль спиратить её, но все-таки я отверг эти мысли, поскольку также стала известна новость, что вышедшее для игры DLC не будут ломать. И (как иронично) годы спустя, я наконец приобрел игру по скидке, и прошел её от и до.
От игры у меня остались лишь положительные эмоции. Хочу отметить многие моменты которые для меня оказали лишь положительное восприятие в сравнении с другими играми которые я прошел в период времени с момента релиза RE4 Remake:
-Локализация. Игра переведена потрясающими людьми. На протяжении всего прохождения у меня не возникало мыслей о том, что персонажи звучат "не так" и "не в тему". Ругань (мат) применен к месту, его не слишком много, не слишком мало. Он в самый раз.
-Сюжет. Сама структура истории осталась практически без изменений. Некоторые моменты были изменены, и как мне кажется, очень уместны. Персонажи (привет Эшли) не чувствуются обузой, они положительно влияют на сюжет, и свой рост (эмоциональный и не только) проявляется весьма приятно.
-Геймплей Ганплей. Гладко, чутко, отзывчиво. Одним словом - потрясающе. Возможно кому-то не нравится что разработчиков укусил создатель Сэкиро с возможностью парировать удары с ножом, но я считаю что этот элемент игры был чуть-ли не самым важным изменением в игре. Движения персонажей не вызывают желание отгрызть себе пальцы (мой опыт игры в оригинал дает о себе знать).
-Реиграбельность. Одна из ключевых особенностей игр серии RE, это реиграбельность. Возможность проходить снова и открывать для себя что-то новое, что ранее ты мог упустить из-за спешки или же по незнанию позволяют понять, что игру делали с душой.
Вердикт? Вам обязательно нужно купить эту игру. На момент написания обзора, я прошел её 4 раза, для получения возможности получить ачивку (чего я еще не сделал) "Леон S+ Кеннеди", но дело не только в желании получить ачивку... Я действительно очень люблю эту игру, и считаю что пройду её еще несколько раз, пока я окончательно не остыну к ней.
Вы можете дождаться, как это сделал я, скидок и взять её на распродаже. Единственный минус который я хотел бы отметить для себя лично, так это то что я не взял её на релизе, и пропустил всё веселье, и все актуальные мемы, которые происходили на момент её выхода.
В момент выхода порта оригинала на ПК, я приобрел пиратку на рынке, но к сожалению, у меня был настолько слабый ПК, что игра даже не запускалась. И спустя только годы, я сумел наконец поиграть в столь желанную для себя игру, у которой вскрылась дурная начинка... В игре нельзя было играть с помощью мыши. А интерфейс и иконки клавиш были с XBOX 360. Но что самое паршивое, кат-сцены у меня некорректно работали в игре (как позже мне стало ясно, проблема в самой версии пиратской копии).
Спустя много смертей на первой главе (которые исчислялись десятками), многие провалы нажатия нужных клавиш в кат-сценах, я смог приспособиться к прохождению с помощью клавиатуры, смог нажимать на нужные комбинации клавиш в кат-сценах, и долгие часы спустя, боли, ненависти... и восторга, я наконец смог побить RE4.
В ремейк я желал поиграть не меньше, а то и больше чем в оригинал. Поскольку спустя многие годы, разработчики наконец сумели достичь полного понимания того, как надо выпускать игры, не пренебрегая ПК, выпуская только на консоли. К сожалению, множество проблем в личной жизни, рабочие моменты и т.д. отложили столь желанную покупку на дальнюю полку. Была мысль спиратить её, но все-таки я отверг эти мысли, поскольку также стала известна новость, что вышедшее для игры DLC не будут ломать. И (как иронично) годы спустя, я наконец приобрел игру по скидке, и прошел её от и до.
От игры у меня остались лишь положительные эмоции. Хочу отметить многие моменты которые для меня оказали лишь положительное восприятие в сравнении с другими играми которые я прошел в период времени с момента релиза RE4 Remake:
-Локализация. Игра переведена потрясающими людьми. На протяжении всего прохождения у меня не возникало мыслей о том, что персонажи звучат "не так" и "не в тему". Ругань (мат) применен к месту, его не слишком много, не слишком мало. Он в самый раз.
-Сюжет. Сама структура истории осталась практически без изменений. Некоторые моменты были изменены, и как мне кажется, очень уместны. Персонажи (привет Эшли) не чувствуются обузой, они положительно влияют на сюжет, и свой рост (эмоциональный и не только) проявляется весьма приятно.
-Геймплей Ганплей. Гладко, чутко, отзывчиво. Одним словом - потрясающе. Возможно кому-то не нравится что разработчиков укусил создатель Сэкиро с возможностью парировать удары с ножом, но я считаю что этот элемент игры был чуть-ли не самым важным изменением в игре. Движения персонажей не вызывают желание отгрызть себе пальцы (мой опыт игры в оригинал дает о себе знать).
-Реиграбельность. Одна из ключевых особенностей игр серии RE, это реиграбельность. Возможность проходить снова и открывать для себя что-то новое, что ранее ты мог упустить из-за спешки или же по незнанию позволяют понять, что игру делали с душой.
Вердикт? Вам обязательно нужно купить эту игру. На момент написания обзора, я прошел её 4 раза, для получения возможности получить ачивку (чего я еще не сделал) "Леон S+ Кеннеди", но дело не только в желании получить ачивку... Я действительно очень люблю эту игру, и считаю что пройду её еще несколько раз, пока я окончательно не остыну к ней.
Вы можете дождаться, как это сделал я, скидок и взять её на распродаже. Единственный минус который я хотел бы отметить для себя лично, так это то что я не взял её на релизе, и пропустил всё веселье, и все актуальные мемы, которые происходили на момент её выхода.
RE4 лучшая часть во всей серии, советую брать с дополнением, прям 10 Ада Вонг из 10).
Желательно брать вместе с ДЛС "Два пути". Так и история станет цельной и + 5-7 часов геймплея за лучшую женщину всей франшизы.
На среднем уровне сложности играется приятно. Припасов всегда минимум, но практически из любой ситуации получается найти выход, от чего получаешь особое удовольствие.
Оптимизация отличная. Можно выкрутить красивую картинку и комфортно играть на среднем железе.
А если вы обладатель мощной системы, то на ультрах графика даст прикурить большинству поделок на UE5.
Отдельный респект за офигенную русскую озвучку!
На среднем уровне сложности играется приятно. Припасов всегда минимум, но практически из любой ситуации получается найти выход, от чего получаешь особое удовольствие.
Оптимизация отличная. Можно выкрутить красивую картинку и комфортно играть на среднем железе.
А если вы обладатель мощной системы, то на ультрах графика даст прикурить большинству поделок на UE5.
Отдельный респект за офигенную русскую озвучку!
Очень хорошая игра, жаль короткая.
Давно такого не было, что бы игра так сильно цепляла. Сюжет, атмосфера на высшем уровне. Геймплей тира + выживания + экономика просто невероятная, безумно увлекает. Удовольствие от фарма денег и траты их у торговца переплюнет любой кайф, который получаешь, добивая крипов в любой МОБА-игре. В это хочется играть ещё и ещё. И всё это с учётом того, что игра всё же хоррор, а я пугливый, благо тут нет скримеров и грамотно пугают атмосферой. Но к сожалению сюжет мейн игры + длс рассчитан примерно часов на 30, хотя тут и 150 было бы мало, очень хочется ещё, но увы. Аж плакать охота от того, что этот шедевр закончился, настолько игра гениальна.
Особенно хорошо она раскрывается с модами, советую. Но тут так же как и с игрой: их много, но хотелось бы ещё больше.
Давно такого не было, что бы игра так сильно цепляла. Сюжет, атмосфера на высшем уровне. Геймплей тира + выживания + экономика просто невероятная, безумно увлекает. Удовольствие от фарма денег и траты их у торговца переплюнет любой кайф, который получаешь, добивая крипов в любой МОБА-игре. В это хочется играть ещё и ещё. И всё это с учётом того, что игра всё же хоррор, а я пугливый, благо тут нет скримеров и грамотно пугают атмосферой. Но к сожалению сюжет мейн игры + длс рассчитан примерно часов на 30, хотя тут и 150 было бы мало, очень хочется ещё, но увы. Аж плакать охота от того, что этот шедевр закончился, настолько игра гениальна.
Особенно хорошо она раскрывается с модами, советую. Но тут так же как и с игрой: их много, но хотелось бы ещё больше.
Злой Осмунд Сэдлер мешает любви двух натуральных мужчин Леона Кеннеди и Льюиса Серры, которые видят стилиста чаще чем свою родную маму, 10 из 10
Это было не просто хорошо, а ебанистически хорошо. Я давненько откладывал прохождение р3 и р4, то времени нет, то захотел на геймпаде пройти. И вот я наконец-то купил долгожданный геймпад интереса ради, ну и решил, что отмазок больше не осталось и пора.
Вначале прошёл р3 и подумал игра как игра, ничего особенного, после чего зашёл в р4 и мягко говоря охренел. Механик стало раза в 2 больше, персонаж ощущается более гибким, порадовало так же изобилие оружия. Сюжет сам по себе классический резедентский - у нас есть супер враги, которые из игры в игру очень похожи, которые естесна пока что неубиваемы, есть система прокачки которую мы так любим и болтливый торговец.
это был увлекательный девяток часов, вроде всё однообразно как во всех резиках, а вроде и плевать, весело.
Вначале прошёл р3 и подумал игра как игра, ничего особенного, после чего зашёл в р4 и мягко говоря охренел. Механик стало раза в 2 больше, персонаж ощущается более гибким, порадовало так же изобилие оружия. Сюжет сам по себе классический резедентский - у нас есть супер враги, которые из игры в игру очень похожи, которые естесна пока что неубиваемы, есть система прокачки которую мы так любим и болтливый торговец.
это был увлекательный девяток часов, вроде всё однообразно как во всех резиках, а вроде и плевать, весело.
И так, че там по RE4 ремейк. Ну, это определённо игра. Сложно описать культурное наследие оригинала, его идеи до сих пор откликаются в современной игровой индустрии. Ремейкам резидента удивительным образом удаётся сохранить тот же уровень, эээээ, новизны, наверное, и первобытных ощущений оригинала. В оригинальную четвёрку я не так много играл, пару часов. Мне показалось, что это не сурвайвл хоррор, а чистый экшен, ушедший от своего предка. Плохо ли это, нет, но хотелось бы другое блюдо.
Пройдя ремейк не сказать, что я ошибался на счет игры, хоррор ушёл лишь до небольших масштабов, но тревога с ресурсами осталась. Не любитель я шутеров, так что это может быть чисто моё скилл ишью.
По сражениям могу сказать, что это же второй тлоу, но на минималках. Обширные локации, штурмуют с трёх сторон разнообразные инфернальные твари, и приходится брать не нападающую, как было в прошлых частях серии, а оборонительную позицию.
Не люблю я прокачку оружия за валюту, это дешёвый способ сбалансировать боёвку. Были замечательные идеи в оригинальной тройки на счёт апгрейдов, но видимо наследие этих идей умрёт в истории.
В общем это мощный стратегический экшен с лёгким налётом хоррора. Враги часто используют сложное архитектурное окружение в свою пользу. Че тут еще сказать хз.
Да и жутковатая некомфортная атмосфера всё же присутствует, не как в оригинальной трилогии девяностых, но атмосферно, пойдёт. Ну и освещение, отдельная гордость игры, делает картинку достаточно кинематографичной.
Музыка прикольненькая, но чёт ничего особенного не запомнил, а вот прочее звуковое оформление, это прям *🤬* *🤬* искусство, лязг оружия, крики на испанском или какой там был язык, англ озвучка прям было хорошо.
Левел-дизайн прям перфект, я не мастер в анализе таких вещей, че тут разбирать хз, но камон, это резидент, когда он тут лажал в коридорах, которые будут держать игрока в напряжении.
Понравилось взаимоотношение главных героев, хорошо вышло, без излишней художественности и театральщины, чистая живость. Эшли так же активный участник событий, а не девушка в беде, что порадовало, хз как было в оригинале и мб они тут прям полностью поменяли характер героини, но более сложный ээээ взгляд(???) на Эшли выглядит интересно.
Сюжет, ну, он есть, он работает, мне большего не надо. Как будто я тут собираюсь детально анализировать паразитов со стороны наратива
Триумфальное переосмысление после трилогии хорроров. Захватывающий, красивый и напряжённый опыт. Несмотря на многие компромисы, это 10 порезов на колготках Эшли из 10.
Пройдя ремейк не сказать, что я ошибался на счет игры, хоррор ушёл лишь до небольших масштабов, но тревога с ресурсами осталась. Не любитель я шутеров, так что это может быть чисто моё скилл ишью.
По сражениям могу сказать, что это же второй тлоу, но на минималках. Обширные локации, штурмуют с трёх сторон разнообразные инфернальные твари, и приходится брать не нападающую, как было в прошлых частях серии, а оборонительную позицию.
Не люблю я прокачку оружия за валюту, это дешёвый способ сбалансировать боёвку. Были замечательные идеи в оригинальной тройки на счёт апгрейдов, но видимо наследие этих идей умрёт в истории.
В общем это мощный стратегический экшен с лёгким налётом хоррора. Враги часто используют сложное архитектурное окружение в свою пользу. Че тут еще сказать хз.
Да и жутковатая некомфортная атмосфера всё же присутствует, не как в оригинальной трилогии девяностых, но атмосферно, пойдёт. Ну и освещение, отдельная гордость игры, делает картинку достаточно кинематографичной.
Музыка прикольненькая, но чёт ничего особенного не запомнил, а вот прочее звуковое оформление, это прям *🤬* *🤬* искусство, лязг оружия, крики на испанском или какой там был язык, англ озвучка прям было хорошо.
Левел-дизайн прям перфект, я не мастер в анализе таких вещей, че тут разбирать хз, но камон, это резидент, когда он тут лажал в коридорах, которые будут держать игрока в напряжении.
Понравилось взаимоотношение главных героев, хорошо вышло, без излишней художественности и театральщины, чистая живость. Эшли так же активный участник событий, а не девушка в беде, что порадовало, хз как было в оригинале и мб они тут прям полностью поменяли характер героини, но более сложный ээээ взгляд(???) на Эшли выглядит интересно.
Сюжет, ну, он есть, он работает, мне большего не надо. Как будто я тут собираюсь детально анализировать паразитов со стороны наратива
Триумфальное переосмысление после трилогии хорроров. Захватывающий, красивый и напряжённый опыт. Несмотря на многие компромисы, это 10 порезов на колготках Эшли из 10.
Залип так, что ушло на это всего то день с перерывами на сон и еду, Эшли бесила своей наивностью но потом даже начал скучать, потрясающе 9.5/10
A great remake by itself, a great DLC with Ada
It's worth the time, it's really a diamond in my collection
It's worth the time, it's really a diamond in my collection
