Описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Resident Evil 3 на платформах Steam, PlayStation и Xbox, а также дополнительный контент для игры (DLC), оффлайн аккаунты. По цене от 669 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: ключ активации для Xbox (Series X/S, One), подарок (гифт) на аккаунт в Steam, добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN) и готовый аккаунт Steam для игры онлайн или оффлайн.
Купить Resident Evil 3
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
XBox ключ
Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
Steam аккаунт
-
Подробнее
-SEYTER-
Steam Gift DLC
Дополнительный контент (DLC) для игры, купленный продавцом, будет отправлен вам в подарок на аккаунт Steam.
Требуется основная игра на вашем аккаунте.
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
- Процессор: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-6300 or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 960 or AMD Radeon™ RX 460
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 45 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
- Процессор: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 3GB VRAM
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 45 GB
Отзывы
Очередной ремейк из серии игр Resdeint Evil. Действия разворачиваются всё в том же Ракун-Сити, но теперь уже от лица Джилл Валентайн. Если я правильно понял, сюжет идёт параллельно Resdeint Evil 2, с разрывом в несколько часов. С точки зрения геймлпея, это напоминает улучшенную прошлую часть. Есть функция уклонения от атак и что мне больше всего понравилось - не ломающийся нож. Игру прошёл почти за 6 часов, от чего складывается ощущение, что Resident Evil 3 не отдельный проект, а скорее DLC ко второй части.
Минусы:
Как и в Resident Evil 2 минусов я не обнаружил. В целом дальнейшие плюсы, которые будут написаны ниже, будут совпадать с моим обзором прошлой части, так как игра не ощущается как новый проект, скорее DLC к прошлой части.
Плюсы:
Как в прошлой части, мой первый плюс - качество ремейка. Как бы быстро игра не проходилась, её графика, миссии просто супер. Чего только стоит часть с городом, погоня от Немезиса, хождения по разным магазинам в поиске добычи, всё это погружает в тот мир ужаса и апокалипсиса, который наступил в Ракун-Сити. Второй как не странно, совпадает с плюсом из обзора Resident Evil 2, а именно - русская озвучка. Так что не поленюсь ещё раз поблагодарить студию за возможность наслаждаться красивой русской озвучкой.
Итог:
Resident Evil 3 получила ремейк спустя год, после ремейка для второй части. С точки зрения графики, Resident Evil 3 отличная, миссии интересные, а сам сюжет выстроен грамотно и интересно. Но смотря на время, которое тратят игроки, чтобы просто пройти игру, появляются вопросы, ведь для полного завершения сюжета требуется около 5 часов, что для отдельной игры вызывает вопросы. Так что как по мне, Resident Evil 3 не должна была в целом становится отдельной игрой, когда получила свой ремейк. Из неё бы получилось просто отличное платное DLC. Но сейчас имеем что имеем. Не думаю что решение сделать из ремейка Resident Evil 3 полноценную игру стало плохим. Игра имеет положительные отзывы и в целом является очень интересным проектом, хоть который и проходится около 5 часов. Игру рекомендую.
Также советую играть в полной темноте для более лучшей атмосферы.
Игре ставлю 100 из 100 баллов.
Продолжаю своё погружение в серию Resident Evil и на очереди третья часть. В процессе прохождения меня не покидала мысль, что игра больше походит на качественное DLC ко второй части, чем на самостоятельную часть франшизы. Однако когда я закончил кампанию, которая, на удивление, оказалась достаточно короткой, вопросов о том, почему она имеет отдельную станицу в Steam, больше не осталось.
Самое первое, что отличает игру от предшественника в геймплейном плане, это возможность уворачиваться от атак. Теперь, когда у вас закончатся патроны, у вас будет больше шансов добраться до доп. припасов не будучи искусанным за все выступающие места. Помимо этого, здесь разработчики прямо расщедрились на количество разбросанных по локациям патронов. Примерно в середине игры, у меня был такой арсенал, которому даже матёрый боец из Call of Duty бы позавидовал.
Второе – это динамика. В отличии от истории Леона и Клэр, где вы последовательно исследовали забитые нечистью и головоломками локации, здесь же повествование будет гнать вас вперёд на бешеной скорости. Забудьте неудачника Тирана с его громкими, но не торопливыми шагами и встречайте Немезиса – громадную гадину, которая помимо спринта и прыжков прям к вам под нос, ещё и умеет уворачиваться от выстрелов тяжёлого вооружения. Он точно не даст вам заскучать и будет вынуждать пробегать от двери к двери со скоростью олимпийского медалиста.
Ну и, самое явное отличие это, конечно же, главные герои. Встречаем знакомую по первой части Джилл Валентайн. Не успев толком выйти из дому, становимся жертвой нападения фаната (Немезиса, если быть точнее) и, пережив это свидание, двигаемся вглубь города, где встречаем второго протагониста Карлоса – бойца Umbrella. Знакомство, мягко сказать, было шероховатым, но по ходу сюжета оказалось, что Карлос нормальный мужик и категорически не одобряет того, что творит компания. Игрок увидит развитие отношений персонажей от обстоятельствами сведённых незнакомцев до настоящих друзей, спасающих друг другу жизни вплоть до финала. Однако, Джилл заметно выделяется. Девушка пережила столько ударов, падений и увечий, что вольно невольно хочется, чтобы у неё получилось преодолеть все трудности и достичь поставленной цели.
Получился очень крутой и динамичный, но короткий, боевик. Игравшие в оригинал утверждают, что ремейк получился хуже, чем оригинал. Мне же, как играющему в ремейки, сказать, кроме как, что игра получилась хорошей, больше нечего.
Прошел игру на одном дыхании, довольно интерестный сюжет игра понравилась 10
Буквально все то, что было во второй части, но в разы динамичнее и эпичнее.
Тут без нонсенса, игра вышла всего спустя год после второй части, и по сути, учитывая ее размер, она больше DLC, нежели полноценная игра.
Игра неспешно проходиться часов за 5-7, так у нее есть достижение «пройти игру за 2 часа», крууто.
Всецело, каждый положительный аспект со второй части был перенесен в эту, от чего игра не кажется хуже или лучше. Но лично я похвалю и поблагодарю отдельно за возможность уклоняться от атак противников, очень не хватало этого в прошлой части.
От чего можно посудить, что геймплейно это точна такая же игра, но с небольшими доработками. Так и есть, и это неплохо, ведь игралась прошлая часть замечательно.
Сюжет – он стартует спустя два месяца после событий первой части серии, и всего за несколько дней до событий второй. По сути вторая и третья часть Resident Evil идут параллельно, либо различаются в несколько часов.
Визуал и атмосфера – хоть эта часть и вышла всего через год после предыдущей, визуальная составляющая стала лучше. Может, не кардинально, но ощутимо. Атмосфера тоже не уступает: она захватывает не из-за эффектов, а из-за того, как тонко создаёт ощущение присутствия. Благодаря этому погружению я ловил себя на том, что прислушиваюсь к каждому шороху, к каждому звуку — и некоторые из них могли заставить сердце замереть, пробуждая ту самую животную настороженность, которая просыпается лишь в моменты настоящей опасности.
Даже мелкие эпизоды, вроде падения трупа в больничном крыле, работают не как дешёвый скример, а как точный психологический удар — внезапный, но заслуженный, потому что ты уже на пределе внимания. Здесь каждый элемент визуала и атмосферы не просто «красив», он функционален: свет, звук, архитектура пространства — всё будто направлено на одно, чтобы поймать тебя в невидимую ловушку тревоги.
Атмосфера игры не просто пугает — она учит воспринимать тишину как сигнал, а шорох — как возможную угрозу. Даже если впереди пустой коридор, ты уже не веришь глазам. Это не просто страх перед неизвестным — это напоминание о том, как легко человек теряет уверенность, когда привычная логика перестаёт работать.
Resident Evil 3 показывает: страх — не враг. Это древний механизм, подсказывающий, что ты жив. Он заставляет видеть больше, чем позволяют глаза, и чувствовать глубже, чем способен разум. И в этом — сила атмосферы, которая говорит с тобой языком инстинктов, а не эффектов.
По итогу всецело об этой части сказать чего-то более довольно сложно, ведь она банально короче. И это ее главный минус, ведь после прохождения хочется еще. Это сейчас я без промедлений отправился в 4 часть, а что делали люди, которые прошли ее на выходе? Печалкьа.
Resident Evil 3 — это игра о движении. Она быстрее, короче, динамичнее, но в этом и заключается её суть. Она не даёт тебе времени на раскачку или сомнение — только шаг вперёд, только инстинкт, только мгновенные решения. В отличие от второй части, где ты выживаешь в страхе и холодной логике, здесь страх становится топливом, заставляющим действовать. И, может быть, именно в этом и сила третьей части — она напоминает, что иногда нет времени бояться, нужно просто идти.
Да, она короче. Да, она кажется эпизодом, а не эпопеей. Но её задача — не растянуть страх, а показать, как человек способен сохранять себя, даже когда всё рушится в считанные часы. Resident Evil 3 — это не рассказ о победе, а о стойкости. О том, как важно сохранять присутствие духа, когда вокруг хаос и рушатся привычные правила. Она заканчивается быстро, но оставляет ощущение прожитого опыта — короткого, но концентрированного, словно вспышка, после которой ты уже не тот.
7.5 из 10
Resident Evil 3 — это игра, в которой цена соответствует качеству. Проходя «Обитель зла 3», я испытывал целый спектр эмоций: удовольствие, стресс, гнев. Геймплей увлекательный и местами сложный (проходил на хардкорном уровне). В этой игре свои действия нужно продумывать заранее и иметь запас патронов и аптечек, ведь никогда не знаешь, что скрывается за углом.
Головоломки практически полностью убрали из игры (если не открывать дополнительное оружие и другие элементы), но вместо них добавили много экшена. Лично мне такое решение показалось правильным. Я считаю, что Resident Evil — это прежде всего страх, борьба с нечистью и динамичный геймплей.
Говоря о страхе: я довольно пугливый человек (даже Outlast не смог пройти), но «Обитель зла 3» не показалась мне особо страшной. Хотя несколько скримеров способны напугать до дрожи, но этот страх длится всего несколько секунд.
Графика, детализация и оптимизация выполнены на высоком уровне. Особенно впечатлили улицы Раккун-сити. Сюжет, возможно, не поражает воображение, но учитывая, что Resident Evil — это серия игр, при общем рассмотрении всё выглядит действительно увлекательно и интересно. Музыкальное и звуковое сопровождение создают атмосферу жути и паники, что является несомненным плюсом для игр такого жанра.
В итоге Resident Evil 3 — это качественная игра и достойное дополнение к предыдущей части (поскольку события происходят параллельно). Однозначно рекомендую к прохождению. Игра хорошо оптимизирована и определённо стоит своих денег.
