Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
City Defense Z сочетает выживание и строительство базы в roguelite-формате. Используйте карты для укрепления обороны и расширения базы, сражайтесь с ордами зомби ночью. Адаптируйтесь, открывайте улучшения и проверьте, сколько продержится ваш город.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры City Defense Z на платформе Steam. По цене от 430 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить City Defense Z
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64Bit
- Процессор: Intel Core i5-8400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia Geforce GTX970
- Место на диске: 6 GB
- Дополнительно: Клавиатура и мышь / Геймпад
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64Bit
- Процессор: Intel Core i7-11700K
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia Geforce RTX2060
- Место на диске: 6 GB
- Дополнительно: Клавиатура и мышь / Геймпад
Отзывы
Cырая,интуитивно не понятная игра,как что качается и т.д,игра не интересная от слова совсем,поиграл 20 минут и вернул средства
совать в игры русофобские намеки,позорище
Наиграл всего 59 минут и этого хватило, чтобы понять игру и оформить рефанд:
Начну с того что это в лучшем случае мобильная игра. С очень большой натяжкой единственный плюс игры это ее смесь жанров зомби+ТД+роглайт для мета прогрессии;
Минусы:
- Интерфейс, он огромен;
- Отсутствие описаний ВСЕГО. Ну т.е. я не знаю сколько дает ферма еды и как часто. Можно только методом засекания узнать это и отложить в голове. Так со всеми зданиями, например ставишь лабу и как остальные она не дает тебе на следующий ход ресы, у нее на это больше дней;
Ты объединил 3 здания в одно и оно стало 2м уровнем. Все понимают, что оно лучше, но тебе опять нужно засекать, сколько он дает. Аналогично с войнами;
Сколько хп у стены? Получи полоску. Сколько хп у зомби, солдата, какой урон, какого типа зомби (да тут судя по визуалу, есть разные типы зомби) и чем он отличается от обычного ?
- Лично мне не зашла система три 1 лвл = один 2 лвл и т.д.. Привычное улучшение, удобнее и лучше, но тут на этом завязано ваше планирование по этому она есть;
- Мета прогрессия, это ради чего хочется переигрывать (нет). Она очень скудная, разнообразие малое. Да есть ветки разных категорий, но в основном там + к чему-либо. В этом нет ничего плохого, но этих улучшений очень мало в целом, но за то они растут в цене в разы после каждого тира, давая все те же бонусы или слегка увеличенные;
- Визуал, просто детский или мобильный;
- Экономика и планирование. Тебе просто надо решать какие ты хочешь здания поставить и как, а так же спланировать их постановку так, чтобы они объединились в тир выше. С обороной все так же, только можно бесплатно переносить войнов. По сути ты просто заставляешь по всей линии войнов. Я лично тратя все ресы на войнов и протягивая их по полю, смог дожить до 23й волны;
- Сбор ресурсов после каждой волны ручной, но хотя бы одного типа со всех зданий собирается;
- Дебильные диалоги между волнами, ни на что не влияющие, но элемент местного юмора;
Я лично не нашел причин оставаться в игре, думаю ядро игры не исправят, но возможно накрутят большие тиры того что существует.
Начну с того что это в лучшем случае мобильная игра. С очень большой натяжкой единственный плюс игры это ее смесь жанров зомби+ТД+роглайт для мета прогрессии;
Минусы:
- Интерфейс, он огромен;
- Отсутствие описаний ВСЕГО. Ну т.е. я не знаю сколько дает ферма еды и как часто. Можно только методом засекания узнать это и отложить в голове. Так со всеми зданиями, например ставишь лабу и как остальные она не дает тебе на следующий ход ресы, у нее на это больше дней;
Ты объединил 3 здания в одно и оно стало 2м уровнем. Все понимают, что оно лучше, но тебе опять нужно засекать, сколько он дает. Аналогично с войнами;
Сколько хп у стены? Получи полоску. Сколько хп у зомби, солдата, какой урон, какого типа зомби (да тут судя по визуалу, есть разные типы зомби) и чем он отличается от обычного ?
- Лично мне не зашла система три 1 лвл = один 2 лвл и т.д.. Привычное улучшение, удобнее и лучше, но тут на этом завязано ваше планирование по этому она есть;
- Мета прогрессия, это ради чего хочется переигрывать (нет). Она очень скудная, разнообразие малое. Да есть ветки разных категорий, но в основном там + к чему-либо. В этом нет ничего плохого, но этих улучшений очень мало в целом, но за то они растут в цене в разы после каждого тира, давая все те же бонусы или слегка увеличенные;
- Визуал, просто детский или мобильный;
- Экономика и планирование. Тебе просто надо решать какие ты хочешь здания поставить и как, а так же спланировать их постановку так, чтобы они объединились в тир выше. С обороной все так же, только можно бесплатно переносить войнов. По сути ты просто заставляешь по всей линии войнов. Я лично тратя все ресы на войнов и протягивая их по полю, смог дожить до 23й волны;
- Сбор ресурсов после каждой волны ручной, но хотя бы одного типа со всех зданий собирается;
- Дебильные диалоги между волнами, ни на что не влияющие, но элемент местного юмора;
Я лично не нашел причин оставаться в игре, думаю ядро игры не исправят, но возможно накрутят большие тиры того что существует.
Интерфейс игры просто адски огромный. Ок для мобилок. Не ок для пк. Камера отдаляется недостаточно далеко. Это заставляет глаза вытекать. Игра может и забавная (но скорее для мобилки, чем для пк), но.. отдавать деньги, чтобы чувствовать как умирают твои глаза.. сомнительно и не ок.
Не игра,а песня.
Любителям защиты башен не попробовать данный продукт-просто преступление!
Любителям защиты башен не попробовать данный продукт-просто преступление!
Почему дизлайк. 1) Не понятно, какой уровень зданий выпадает в карточках и какие уже стоят. Скины строений слишком похожи. При этом необходимо ставить их правильно чтобы они соединялись. В итоге куча мала из-за вынужденного рандома при установке. 2) На 29 волне, первой карты, я едва успеваю поставить здания, и выставить солдат. Т.е. мне банально не хватает отведённого времени (дня) чтобы выставляя улучшить солдат (по принципу 3 в 1). Я тупо прокликиваю их в одной зоне, чтобы они хоть как-то быстро соединись в пачки и после, пытаюсь быстро их закинуть за стены. Иначе их сожрут! ДА ВЫ ИЗДЕВАЕТЕСЬ? Это что блин за "тыколка" такая? Либо дайте больше времени, либо дайте возможность во время паузы устанавливать здания и расставлять солдат! Ребят, реально бесит такое отношение. Это стратегия или фаст тыкалка-кликалка?
для меня слабовата, но имеет место быть
