Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Отбейте город Терциум от полчищ кровожадных врагов в напряженном и брутальном шутере. Warhammer 40,000: Darktide — новая кооперативная игра от удостоенной наград команды создателей серии Vermintide. Терциум падет, отверженные восстанут.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Warhammer 40,000: Darktide на платформах Steam и Xbox. По цене от 649 руб.
На данный момент доступно два способа приобретения игры: ключ активации для Steam и подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Warhammer 40,000: Darktide
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Steam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
Steam Gift DLC
Дополнительный контент (DLC) для игры, купленный продавцом, будет отправлен вам в подарок на аккаунт Steam.
Требуется основная игра на вашем аккаунте.
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (64 bit) / Windows 11 (64 bit)
- Процессор: Intel i5-6600 (3.30GHz) OR AMD Ryzen 2400G (3.6 GHz)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 OR AMD Radeon RX 570
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 72 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (64 bit) / Windows 11 (64 bit)
- Процессор: Intel i7-9700K (3.70GHz) OR AMD Ryzen 5 3600 (4.2GHz)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 / RTX 2060 OR AMD Radeon RX 5700 XT
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 72 GB
- Дополнительно: An SSD storage device is highly recommended
Отзывы
Error 2014, 3013, 3001, 2004.
Надеюсь когда разрабы будут спешить к унитазу и пытаться в панике снимать штаны, у них будут высвечиваться эти ошибки, а штаны пусть остаюся на месте.
Выборы при создания персонажа не несут никакого смысла и значения.
Разговоры между персонажами, неписи и нарративная составляющая в разы хуже чем в Верминтайде.
Прогрессия тоже паршивая, итемизация раздражающая (безделушки нельзя продать, перековать, инвентарь не ОБЩИЙ между персонажами).
Количество вооружения меньше чем во 2 Верминтайде ( у 4 классов огромное количество повторений, уникальных пушек по 4-5 МАКСИМУМ).
Контента ужасно мало.
Зато внутриигровой магазин, миллиарды скинов с FOMO системой, невозможность купить столько валюты сколько ты хочешь - всё на месте.
Кто мог подумать что самые порчёные еретики это Фатшарки?
Надеюсь когда разрабы будут спешить к унитазу и пытаться в панике снимать штаны, у них будут высвечиваться эти ошибки, а штаны пусть остаюся на месте.
Выборы при создания персонажа не несут никакого смысла и значения.
Разговоры между персонажами, неписи и нарративная составляющая в разы хуже чем в Верминтайде.
Прогрессия тоже паршивая, итемизация раздражающая (безделушки нельзя продать, перековать, инвентарь не ОБЩИЙ между персонажами).
Количество вооружения меньше чем во 2 Верминтайде ( у 4 классов огромное количество повторений, уникальных пушек по 4-5 МАКСИМУМ).
Контента ужасно мало.
Зато внутриигровой магазин, миллиарды скинов с FOMO системой, невозможность купить столько валюты сколько ты хочешь - всё на месте.
Кто мог подумать что самые порчёные еретики это Фатшарки?
Perfect representation of American suburbs, even fentanyl monstrosities that live there. 10/10
Создателям удалось попасть в атмосферу - Дарктайд выглядит более "ваховским", чем Спейс Марин, несмотря на отсутствие Астартес. Все звучит, кричит и выглядит так, как и должно. Нарезать культистов весело и приятно. Музыкальное сопровождение тоже на высоте. Серьезные вызовы для опытных игроков имеются.
Игра с утраченным потенциалом. После выкачки персонажа занятий в игре немного. Единственный эндгейм контент в виде Комиссара не работает нормально от слова совсем. Постоянные дисконекты, Проблемы в подключении, лаги и баги. С радостью можно было остаться ради шикарной брони. Но режим приносит пока что только муки. В игре есть потенциал, есть возможности. Но пока что в ней долго проводить время даже с друзьями не выйдет. Единственное что могло оживить игру за многое время. Новый класс оказался платным, и скорее всего мало стоящим внимания. Игра может быть интересна фанатам вселенной, и она будет интересна. Но готовьтесь что это может быть не на долго.
Игра офигенная. Только разрабы почините вы уже эти вылеты после обновления видеодрайвера пожалуйста.
Покупая эту игру, ты получаешь бодрое рубилово еретиков на 5–6 картах с кучей разных заданий. Сюжетки как таковой нет — но лор и общая история всё-таки присутствуют. Всё по кругу, с нарастающим замесом против ереси!
Можно настроить под себя: кем играть, как выжигать ересь и с каким оружием.
Рекомендую всем, кто любит движ, мясо и фан!
Можно настроить под себя: кем играть, как выжигать ересь и с каким оружием.
Рекомендую всем, кто любит движ, мясо и фан!
Игра для нас начинается с создания персонажа, где мы выбираем не только внешность и класс нашего протагониста, но и предысторию. В отличии от Vermintide, где персонажи и их характер уже готовы и ассоциировать себя с ними сложнее. Хоть и графика звезд с неба не хватает, но более менее приличного человека (или огрина) создать можно и будет нестыдно показывать его в общей хаб-локации. Выбор предыстории влияет на разговоры оперативников во время миссий и все.
Для хорошего героя — хорошие пушки
Студия Fatshark не стала изобретать велосипед, который работает от веры в Императора, а использовала классическую классовую систему, которая весьма органично вписывается во вселенную. Есть 4 класса и это:
Снайпер-ветеран — бывший солдат гвардии, который совершил проступок (на ваш выбор) и его не расстреляли на месте. Классический персонаж любого шутера, хорош в любом бою, а в дальнем еже лучше. Активная способность позволяет наносить критический урон по врагу, а пассивные таланты дают усиление для дальнего боя.
Жрец (Зилот) — это фанатики, которые с оружием в руках отстаивают веру в Бога-Императора. В отличии от ветерана, они лучше чувствуют в ближнем бою. Значит их таланты направлены на усиление ударов от лопат, мечей и так далее
Псайкер — Маг 40000, вроде нечего больше сказать. Хотя им недоступны гранаты и от частого использования магии они взрываются.
Огрин — Просто легальный 2х метровый мутант, который умом не блещет и по приказу убьет кого угодно. Типичный танк, с одной оговоркой, ему доверили самое тяжелое вооружение, то бишь: пулеметы, гранатометы, огромные щиты и так далее.
Оружие же делится тоже по классической цветовой категории. Белое — хлам, с зеленым можно бегать, синее радость для глаз, фиолетовое беру навсегда, а золотое приносит сам Император. Начиная с зеленого появляются дополнительные усилители для каждого оружия, с каждым уровнем плюс одна характеристика. Каждый вид оружия различается по урону, скорости и удобству.
К примеру, есть около десяти разновидностей лазгана, и каждая стреляет по-своему, некоторые автоматические, но нет прицела или есть прицел, но нет автоматического режима. С автоматами такая же история, плюс есть специальное оружие у каждого класса, например: огнемет, пулемет или плазменная винтовка. То есть каждый найдет ту модель оружия, которая понравится каждому.
Для ближнего боя разновидностью инструментов тоже не обделили. В основном берешь лопатку, меч или топор и просто бьешь по толпе, и враг умирает или ножи, с которыми ты паришь по полю боя и никто по тебе не попадет, но и ты убиваешь за удар только одного. Отдельно можно рассмотреть цепные мечи и силовые мечи, которые надо заводить или активировать и в таком состоянии оружие пробудет пару ударов и начинай заново. Конечно есть обычный режим, но активированное оружие будет куда эффективнее.
Есть еще амулеты, место для которых открывается от определенного уровня доверия игрока. Они дают небольшой буст к щитам или жизни героя.
Для хорошего героя — хорошие пушки
Студия Fatshark не стала изобретать велосипед, который работает от веры в Императора, а использовала классическую классовую систему, которая весьма органично вписывается во вселенную. Есть 4 класса и это:
Снайпер-ветеран — бывший солдат гвардии, который совершил проступок (на ваш выбор) и его не расстреляли на месте. Классический персонаж любого шутера, хорош в любом бою, а в дальнем еже лучше. Активная способность позволяет наносить критический урон по врагу, а пассивные таланты дают усиление для дальнего боя.
Жрец (Зилот) — это фанатики, которые с оружием в руках отстаивают веру в Бога-Императора. В отличии от ветерана, они лучше чувствуют в ближнем бою. Значит их таланты направлены на усиление ударов от лопат, мечей и так далее
Псайкер — Маг 40000, вроде нечего больше сказать. Хотя им недоступны гранаты и от частого использования магии они взрываются.
Огрин — Просто легальный 2х метровый мутант, который умом не блещет и по приказу убьет кого угодно. Типичный танк, с одной оговоркой, ему доверили самое тяжелое вооружение, то бишь: пулеметы, гранатометы, огромные щиты и так далее.
Оружие же делится тоже по классической цветовой категории. Белое — хлам, с зеленым можно бегать, синее радость для глаз, фиолетовое беру навсегда, а золотое приносит сам Император. Начиная с зеленого появляются дополнительные усилители для каждого оружия, с каждым уровнем плюс одна характеристика. Каждый вид оружия различается по урону, скорости и удобству.
К примеру, есть около десяти разновидностей лазгана, и каждая стреляет по-своему, некоторые автоматические, но нет прицела или есть прицел, но нет автоматического режима. С автоматами такая же история, плюс есть специальное оружие у каждого класса, например: огнемет, пулемет или плазменная винтовка. То есть каждый найдет ту модель оружия, которая понравится каждому.
Для ближнего боя разновидностью инструментов тоже не обделили. В основном берешь лопатку, меч или топор и просто бьешь по толпе, и враг умирает или ножи, с которыми ты паришь по полю боя и никто по тебе не попадет, но и ты убиваешь за удар только одного. Отдельно можно рассмотреть цепные мечи и силовые мечи, которые надо заводить или активировать и в таком состоянии оружие пробудет пару ударов и начинай заново. Конечно есть обычный режим, но активированное оружие будет куда эффективнее.
Есть еще амулеты, место для которых открывается от определенного уровня доверия игрока. Они дают небольшой буст к щитам или жизни героя.
После этого и спейс марин 2 можно без проблем стать отбросом общества стать фанатом вселенной вахи 40к
Игра прекрасна всем кроме появления противников ЗА СПИНОЙ!
Почему эту хероту не исправят я просто не понимаю.
Лучший сетевой шутр десятилетия... мог бы получиться...
Почему эту хероту не исправят я просто не понимаю.
Лучший сетевой шутр десятилетия... мог бы получиться...
Очень классная и перспективная игра.
Из минусов только то, что не хватает из врагов всяких ксеносов: орков, Тау, и что-нибудь из варпа.
Да и хотя бы космодесантника хоть раз увидеть бы
A very cool and promising game.
The only downside is that there aren't enough xenos: orks, Tau, or anything from the warp as enemies.
And I wish I could at least see a space marine once
Из минусов только то, что не хватает из врагов всяких ксеносов: орков, Тау, и что-нибудь из варпа.
Да и хотя бы космодесантника хоть раз увидеть бы
A very cool and promising game.
The only downside is that there aren't enough xenos: orks, Tau, or anything from the warp as enemies.
And I wish I could at least see a space marine once
