Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Эпическое приключение ждёт! Соберите союзников, путешествуйте по постапокалиптическому миру, сражайтесь с могущественными врагами и проживите историю, над которой не властно время.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры CODE VEIN II на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 4149 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN), ключ активации для Steam и ключ активации для Xbox (Series X/S, One).
Купить CODE VEIN II
ПомощьSteam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
Steam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
-
Подробнее
Cucumberchik -
Подробнее
SteamGifts official -
Подробнее
DarkAwe -
Подробнее
SiberiaPlay -
Подробнее
RelicStore -
Подробнее
Cucumberchik -
Подробнее
SteamGifts official -
Подробнее
Bellakeys -
Подробнее
mmopix -
Подробнее
SteamGifts official -
Подробнее
Cucumberchik -
Подробнее
SiberiaPlay -
Подробнее
SiberiaPlay -
Подробнее
Bellakeys -
Подробнее
mmopix -
Подробнее
Bellakeys -
Подробнее
mmopix
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
XBox ключ
Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11
- Процессор: Intel Core i5-9600K /AMD Ryzen 5 3600
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5700 / Intel Arc B570
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 70 GB
- Дополнительно: Estimated performance: 1080p/30fps with graphics settings at «Low».
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11
- Процессор: Intel Core i7-12700KF / AMD Ryzen 7 7800X3D
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 70 GB
- Дополнительно: Estimated performance: SSD is recommended. 1080p/60fps with graphics settings at «High».
Отзывы
Как хорошо, что я проверяю всё сама и не воспринимаю всерьёз отзывы. В данном случае тем более.
Я наиграла пока не очень много, но так как получила ровно то, что и ожидала, то сразу напишу, что я об этом думаю и пойду играть дальше.
-По поводу оптимизации-
Ну не знаю я, у меня далеко не наса-компьютер, малыш на 4060Ti, да с хорошим запасом оперативы, но средненьким процессором. Не лагает у меня ничего, комп не задыхается, не кряхтит, не орёт. Стабильные 60 кадров на высоких, а больше я в таких играх не вижу смысла выжимать. Движок не дёргается, физика не вызывает экзорцистов и в целом игра плавно идёт, без стрессов для меня или компьютера.
-По поводу геймплея-
Обожаю то, как все что-то себе там придумали, получили не то, что нафантазировали и сами же обиделись. Это просто КодВейн, он выглядит как КодВейн и играется, вот так сюрприз, как КодВейн. Это не какой-то уникальный экспириенс, это всё то же самое, хорошо знакомое. Просто его причесали немного и поменяли какой-то набор механик, просто чтоб мы не втыкали, а то чё вы. Люди так ополчились на эту игру, как будто бы ДаркСоулс каждый раз были чем-то инновационным (нет). Мне нравится динамика, она максимально похожа на первую. Но у оружия, наконец-то, есть какой-то вес и оно умеет стаггерить. Этого очень не хватало в первой части. Новые виды оружия тоже классные. Можно было бы сказать, что чуть нагрузили систему с тем, что там куда-то вынесен лук, сопартиец, ещё чё то. Но меня не смущает, в целом даже интересно разбираться. Круто кста, что сопартийца теперь можно всосать (простите я не знаю как это еще сказать) и он просто даёт баф песонажу. Как бы и не бегаешь с болванчиком и получаешь плюшку, здорово, вкусно всосался.
-Визуал-
Нравится мне ГОРАЗДО больше, чем в первой части. Если там было просто базовое аниме, то тут добавили каплю гротеска и, как по мне, он суперски вписан в стилистику. Вытянутые руки, шеи, какая-то асимметрия в фигурах, очень сочно выглядит. Напоминает мне чем-то концепты из артбука по дизонореду, там художники играли с чем-то похожим. Визуал стал индивидуальным - это круто, ну и сноска на то, что просто мне такое очень нравится. Наверное, если вы не любитель некой болезненности в дизайне персонажей, то вам будет резать глаз.
Бтв трёхметровая женщина с огромной грудью вообще покорила моё сердце, спасибо тому, кто её сделал.
-Редактор-
Я видела какой-то отзыв, написанный наверное под грибами, мол "костюмы раньше были модные! а тут не модные!". Чуть не сдохла. Вкину моё никому не нужное мнение о том, что почти все шмотки ГГ в первой части были насмешкой над чувством стиля. Так вот. Редактор всё тот же (вот так неожиданность), чуть докрутили там пару-тройку функций, чтоб можно было тело поменять, пропорции. Всякие мелочи еще есть типа зубок, ноготочков, волнистости волос и прочие крохи. Я считаю, что если новшество присутствует, хоть и скромное, если оно не мешает жить и играть, то это уже больше, чем ничего. 1>0, а потому славно, добавили и ладно, пользуюсь, говорю спасибо. Ну и новые одёжки и штучки на перса мне зашли.
-Сюжет-
Не скажу, еще не увидела. Но я уверена, что это будет типичный КодВейн. Местами прикольно, а местами хапну кринжа ложкой.
-Резюмируя-
Мне очень грустно, что продукт и без того нишевый, так его еще мечтатели топят потому что придумали манямирок, где всё так, как им хотелось, а внатуре играние оказалось другим. Это не Элден ринг, это толком то и не соулс. И первая часть соулсом не была, это какая-то смесь бульдога с носорогом. Их вообще сравнивать некорректно. Или вы хотите сказать, что первая часть CV это отвал всего? Это отвал нервной системы, потому что по большей части она была куском кода. Но даже так, делая скидку на возраст и копирковость Фромов, она мне нравилась. И сейчас нравится, по своему. Да, вторая часть хочет быть на Элден похожа, ну а кто не хочет? Добавили схожие и оттого понятные механики, а что-то наоборот подрезали и упростили. Игра получилась такой, какой, как будто бы и должна была быть: ультимативно одинаковой с первой частью, но с налётом обновления. Ровно так, как всё это время делали Фромсофт. Многие обновления правда приятные кста, например то, что теперь винтовка стреляет патронами, а не ихором (дожили), щиты нравятся, новые прям стильнючие вуали тоже.
Возможно, моя проблема и стоическая непредвзятость в том, что я от подражателя не жду каких-то невероятных решений и прорыва. Мне достаточно того, что он окажется нормальным, играбельным, красивым. КодВейн 2 именно такой.
Основная масса бомбится на цену-качество. Я не знаю, я человечек простой и не хнычу, когда в первый день что-то не работает. Будет работать потом в любом случае. И честно говоря, вообще уже не помню хоть какую-то игру, которая прям бац и с первого дня полетела 10-10. Типа каждый раз сидеть и ждать что кто-то дропнет шедевр оптимизации, не спасибо, я уже старая для этого и не такая наивная. Да, неприятно, но в таком уж мире мы живём: AI-слопов и дешевой оптимизации. Хотя повторюсь, у меня всё отлично работает, просто кому-то не повезло походу. Цена. Ну, наверное многовато, Элден ринг был дешевле по-моему. Но финансовая грамотность это вообще моя слабая сторона, так что мне в целом пофиг. Я купила, оно работает, мне нравится.
И я согласна с тем, что игра вообще не идеальная. Но лично я себя не обманывала и идеальную не ждала, я просто хотела новый КодВейн с улучшенными механиками, потому что первая своей жестокой неиграбельностью и навязчивой одинаковостью местами поджигала стул.
Прощаясь, я просто искренне призываю людей объективные вещи писать, а не разочарование в собственных фантазиях выливать в плохие отзывы об игре.
Всем пис, любите игры, как их люблю я.
Я наиграла пока не очень много, но так как получила ровно то, что и ожидала, то сразу напишу, что я об этом думаю и пойду играть дальше.
-По поводу оптимизации-
Ну не знаю я, у меня далеко не наса-компьютер, малыш на 4060Ti, да с хорошим запасом оперативы, но средненьким процессором. Не лагает у меня ничего, комп не задыхается, не кряхтит, не орёт. Стабильные 60 кадров на высоких, а больше я в таких играх не вижу смысла выжимать. Движок не дёргается, физика не вызывает экзорцистов и в целом игра плавно идёт, без стрессов для меня или компьютера.
-По поводу геймплея-
Обожаю то, как все что-то себе там придумали, получили не то, что нафантазировали и сами же обиделись. Это просто КодВейн, он выглядит как КодВейн и играется, вот так сюрприз, как КодВейн. Это не какой-то уникальный экспириенс, это всё то же самое, хорошо знакомое. Просто его причесали немного и поменяли какой-то набор механик, просто чтоб мы не втыкали, а то чё вы. Люди так ополчились на эту игру, как будто бы ДаркСоулс каждый раз были чем-то инновационным (нет). Мне нравится динамика, она максимально похожа на первую. Но у оружия, наконец-то, есть какой-то вес и оно умеет стаггерить. Этого очень не хватало в первой части. Новые виды оружия тоже классные. Можно было бы сказать, что чуть нагрузили систему с тем, что там куда-то вынесен лук, сопартиец, ещё чё то. Но меня не смущает, в целом даже интересно разбираться. Круто кста, что сопартийца теперь можно всосать (простите я не знаю как это еще сказать) и он просто даёт баф песонажу. Как бы и не бегаешь с болванчиком и получаешь плюшку, здорово, вкусно всосался.
-Визуал-
Нравится мне ГОРАЗДО больше, чем в первой части. Если там было просто базовое аниме, то тут добавили каплю гротеска и, как по мне, он суперски вписан в стилистику. Вытянутые руки, шеи, какая-то асимметрия в фигурах, очень сочно выглядит. Напоминает мне чем-то концепты из артбука по дизонореду, там художники играли с чем-то похожим. Визуал стал индивидуальным - это круто, ну и сноска на то, что просто мне такое очень нравится. Наверное, если вы не любитель некой болезненности в дизайне персонажей, то вам будет резать глаз.
Бтв трёхметровая женщина с огромной грудью вообще покорила моё сердце, спасибо тому, кто её сделал.
-Редактор-
Я видела какой-то отзыв, написанный наверное под грибами, мол "костюмы раньше были модные! а тут не модные!". Чуть не сдохла. Вкину моё никому не нужное мнение о том, что почти все шмотки ГГ в первой части были насмешкой над чувством стиля. Так вот. Редактор всё тот же (вот так неожиданность), чуть докрутили там пару-тройку функций, чтоб можно было тело поменять, пропорции. Всякие мелочи еще есть типа зубок, ноготочков, волнистости волос и прочие крохи. Я считаю, что если новшество присутствует, хоть и скромное, если оно не мешает жить и играть, то это уже больше, чем ничего. 1>0, а потому славно, добавили и ладно, пользуюсь, говорю спасибо. Ну и новые одёжки и штучки на перса мне зашли.
-Сюжет-
Не скажу, еще не увидела. Но я уверена, что это будет типичный КодВейн. Местами прикольно, а местами хапну кринжа ложкой.
-Резюмируя-
Мне очень грустно, что продукт и без того нишевый, так его еще мечтатели топят потому что придумали манямирок, где всё так, как им хотелось, а внатуре играние оказалось другим. Это не Элден ринг, это толком то и не соулс. И первая часть соулсом не была, это какая-то смесь бульдога с носорогом. Их вообще сравнивать некорректно. Или вы хотите сказать, что первая часть CV это отвал всего? Это отвал нервной системы, потому что по большей части она была куском кода. Но даже так, делая скидку на возраст и копирковость Фромов, она мне нравилась. И сейчас нравится, по своему. Да, вторая часть хочет быть на Элден похожа, ну а кто не хочет? Добавили схожие и оттого понятные механики, а что-то наоборот подрезали и упростили. Игра получилась такой, какой, как будто бы и должна была быть: ультимативно одинаковой с первой частью, но с налётом обновления. Ровно так, как всё это время делали Фромсофт. Многие обновления правда приятные кста, например то, что теперь винтовка стреляет патронами, а не ихором (дожили), щиты нравятся, новые прям стильнючие вуали тоже.
Возможно, моя проблема и стоическая непредвзятость в том, что я от подражателя не жду каких-то невероятных решений и прорыва. Мне достаточно того, что он окажется нормальным, играбельным, красивым. КодВейн 2 именно такой.
Основная масса бомбится на цену-качество. Я не знаю, я человечек простой и не хнычу, когда в первый день что-то не работает. Будет работать потом в любом случае. И честно говоря, вообще уже не помню хоть какую-то игру, которая прям бац и с первого дня полетела 10-10. Типа каждый раз сидеть и ждать что кто-то дропнет шедевр оптимизации, не спасибо, я уже старая для этого и не такая наивная. Да, неприятно, но в таком уж мире мы живём: AI-слопов и дешевой оптимизации. Хотя повторюсь, у меня всё отлично работает, просто кому-то не повезло походу. Цена. Ну, наверное многовато, Элден ринг был дешевле по-моему. Но финансовая грамотность это вообще моя слабая сторона, так что мне в целом пофиг. Я купила, оно работает, мне нравится.
И я согласна с тем, что игра вообще не идеальная. Но лично я себя не обманывала и идеальную не ждала, я просто хотела новый КодВейн с улучшенными механиками, потому что первая своей жестокой неиграбельностью и навязчивой одинаковостью местами поджигала стул.
Прощаясь, я просто искренне призываю людей объективные вещи писать, а не разочарование в собственных фантазиях выливать в плохие отзывы об игре.
Всем пис, любите игры, как их люблю я.
Нет, не покупайте. Я уже пострадаю, но другим не советую. Ужасная производительность, всратая стилистика, слабая графика. всратое освещение, теней нет. При том, что есть качество теней. Но их просто в игре нет. С технической точки зрения - дерьмовый релиз. Боёвку чутка поменяли, и в новых реалиях почти ни одну из анимаций нельзя прервать кувырком или блоком/парированием. К этому надо привыкать. В первой части такое было, но не в таком масштабе. Ну и в целом тут механики и боевую систему перелопатили, не всегда в лучшую сторону. Но надо разбираться. Много вопросов к открытому миру. Как итоге: не берите за фулл прайс, игра того вообще не стоит!
К сожалению пока не могу порекомендовать. Наиграл совсем не много, т.к. из-за ужасной оптимизации игры, в неё почти невозможно играть, у меня при видеокарте RTX 5070 и при процессоре AMD Ryzen 7 5800X, почти на всех настройках графики и при длсс как на качество, так и на производительность - в начальных локациях игра выдаёт 35-55 фпс. Из того, что успел увидеть и попробовать, меня в принципе всё устроило, в боёвке только есть пару странных моментов, но ничего критичного. Как итог, если бы не оптимизация, думаю, что играл бы с удовольствием. Если оптимизацию поправят, изменю обзор на "Рекомендую"
Насколько сильно понравилась мне первая игра, настолько же разочаровал перезапуск.
Первый Кодвейн я открыл не так давно, но он очень сильно зацепил меня. Красивая стилизация. Интересными боями, разнообразными даже в самом начале когда игрок еще ограничен количеством своих приемов. Своими персонажами которые были максимально человечными и простыми людьми. Тем как работает этот мир, технофентези в основе сюжета, похоже перекочевавший туда из god eater, стал для меня интересным открытием.
И начну с самого главного что вызвало мое разочарование - у игры нет опенинга
Игра которая в минимальной графике выглядит хуже первой, требует железо которое не требуют и более красивые игры в открытом мире
Боевая система игры не шагнула назад, а упала с лестницы, ведь у оружия кастрирована большую часть приемов. Да, наверное у игры появилось большое разнообразие прочих приемов позволяющих творить нечто невероятно красивое и мощное, но до этого еще надо дойти. А сами бои... я просто их не ощущаю, у них совершенно полностью потерялась отдача
Про персонажей ничего не скажу, я не успел достаточно ознакомиться с ними, хотя они и показались мне на первый взгляд какими-то холодными и пафосными, теми кто слишком далек от человеческих проблем
На смену технофентези, где в основе истории лежали технологии, которыми человечество пытается бороться за выживание пытаясь превзойти несопоставимую по силе опасность, у нас пришло просто скучное банальное фентези
А, ну и еще и этот переусложненный не интуитивный дизайн, в котором очень тяжело понять что происходит, он просто очень неудобный
И возможно история в этой игре оказалась невероятно интересной, но чувствую что на данный момент мне этого было достаточно и возможно я вернусь к игре сильно позже
Ах да, отдельная шутка о качестве подхода к разработке это фонарик который просто прожектор из неоткуда, который двигается за камерой. Если уж придираться то по полной, имею право отдав свои деньги за самую полную версию
Первый Кодвейн я открыл не так давно, но он очень сильно зацепил меня. Красивая стилизация. Интересными боями, разнообразными даже в самом начале когда игрок еще ограничен количеством своих приемов. Своими персонажами которые были максимально человечными и простыми людьми. Тем как работает этот мир, технофентези в основе сюжета, похоже перекочевавший туда из god eater, стал для меня интересным открытием.
И начну с самого главного что вызвало мое разочарование - у игры нет опенинга
Игра которая в минимальной графике выглядит хуже первой, требует железо которое не требуют и более красивые игры в открытом мире
Боевая система игры не шагнула назад, а упала с лестницы, ведь у оружия кастрирована большую часть приемов. Да, наверное у игры появилось большое разнообразие прочих приемов позволяющих творить нечто невероятно красивое и мощное, но до этого еще надо дойти. А сами бои... я просто их не ощущаю, у них совершенно полностью потерялась отдача
Про персонажей ничего не скажу, я не успел достаточно ознакомиться с ними, хотя они и показались мне на первый взгляд какими-то холодными и пафосными, теми кто слишком далек от человеческих проблем
На смену технофентези, где в основе истории лежали технологии, которыми человечество пытается бороться за выживание пытаясь превзойти несопоставимую по силе опасность, у нас пришло просто скучное банальное фентези
А, ну и еще и этот переусложненный не интуитивный дизайн, в котором очень тяжело понять что происходит, он просто очень неудобный
И возможно история в этой игре оказалась невероятно интересной, но чувствую что на данный момент мне этого было достаточно и возможно я вернусь к игре сильно позже
Ах да, отдельная шутка о качестве подхода к разработке это фонарик который просто прожектор из неоткуда, который двигается за камерой. Если уж придираться то по полной, имею право отдав свои деньги за самую полную версию
Тихий ужас, ждал игру, а получил:
- Волосы проходящие через одежду
- Декор кастомизацию висящую в воздухе а не прикреплённой к персонажу
- 30 фпс заставки и ролики
- Вечное падение кадров на мощной системе, страшно представить что у остальных происходит
- Сомнительный дизайн персонажей
- Кисельный геймплей, странная по ощущениям боевая система
- Странный выбор стиля и оформления интерфейса
- Возможно интересный сюжет, но всё что выше описано, отбивает желание в это играть
Я разочарован, игра выглядит на стадии альфы, даже не беты, а уж тем более предрелиза, что они собираются фиксить за 4 дня, включая патч первого дня? Игра явно не готова к выходу, если вы фанат то попробовать можете, но я сделаю рефанд сырого продукта обратно, за 60 баксов это грабёж и унижение потребителя.
Хочу понять, выпускать настолько плохой продукт и просить такие деньги за него это стало новой нормой?
Вопрос скорее риторический, это явно не нормально, но видимо живём в такое время, лучше пройдите её бесплатно сами знаете где...
- Волосы проходящие через одежду
- Декор кастомизацию висящую в воздухе а не прикреплённой к персонажу
- 30 фпс заставки и ролики
- Вечное падение кадров на мощной системе, страшно представить что у остальных происходит
- Сомнительный дизайн персонажей
- Кисельный геймплей, странная по ощущениям боевая система
- Странный выбор стиля и оформления интерфейса
- Возможно интересный сюжет, но всё что выше описано, отбивает желание в это играть
Я разочарован, игра выглядит на стадии альфы, даже не беты, а уж тем более предрелиза, что они собираются фиксить за 4 дня, включая патч первого дня? Игра явно не готова к выходу, если вы фанат то попробовать можете, но я сделаю рефанд сырого продукта обратно, за 60 баксов это грабёж и унижение потребителя.
Хочу понять, выпускать настолько плохой продукт и просить такие деньги за него это стало новой нормой?
Вопрос скорее риторический, это явно не нормально, но видимо живём в такое время, лучше пройдите её бесплатно сами знаете где...
короч
че та вообще разочарование код вейн 2
я деньгу пожалуй верну за предзаказ
и куплю после патчей со скидкой
че та вообще позор
за такие бешенные бабки
сырую игру продавать
че та вообще разочарование код вейн 2
я деньгу пожалуй верну за предзаказ
и куплю после патчей со скидкой
че та вообще позор
за такие бешенные бабки
сырую игру продавать
К сожалению, игру к покупке я рекомендовать не могу. Один из наискучнейших открытых миров в играх, в целом, что есть критичным, ведь ты колесишь по нему большую часть всей игры. Исследовать не интересно от слова совсем. Мало того что локации сами по себе очень однообразные и скучные, так еще и награды за зачистку очередного форпостаданжа - это очередной навык на сопротивление "вставьте названии стихии", или проведи "название дженерик рпг удара".
Музыка на порядок хуже прошлой части, колесишь ты по миру под звуки мотоцикла игры уровня Г. Саунддизайн далеко от идеала, есть зависание звуков некоторых мобов, пускай и редких.
Графика в целом не соответствует ни своим системным требованиям, ни поколению текущих игр. Особенно в своем ценовом сегменте. При этом, у игры есть проблемы с оптимизацией.
Единственное что можно вычленить из позитивного - это боевка. Пушки в базе своей довольно разнообразные и ощущаются довольно индивидуально, в целом ощущается широкий шаг вперед по сравнению с прошлой часть. игры... НО! Она вышла больше 6 лет назад и для такого количества времени шаг не то чтобы достаточно широкий.
Враги однообразные, на все 50-60 часов игры по ощущениям не более 5-6 типов, из которых только парочка выделяется ( без учета реколоров ). Боссы повторяются и стают мобами в течении полутора-двух часов. За 16 часов игры было всего 2 босса, которые я хоть как-то мог бы похвалить. 1 из которых сюжетный.
Игра не сложная, максимальное количество траев одного босса - 3. От чего играть становится скучновато. Враги не вызывают интереса и не требуют заучивания каких-то патернов. Ты просто не задумываясь, без задней мысли жмешь на кнопки.
Очень жаль, ждал проект очень сильно. Могу поставить 410. В целом, немного жаль потраченных денег. Если бы не отсутствие других интересующих меня игр - я бы игру дропнул.
Музыка на порядок хуже прошлой части, колесишь ты по миру под звуки мотоцикла игры уровня Г. Саунддизайн далеко от идеала, есть зависание звуков некоторых мобов, пускай и редких.
Графика в целом не соответствует ни своим системным требованиям, ни поколению текущих игр. Особенно в своем ценовом сегменте. При этом, у игры есть проблемы с оптимизацией.
Единственное что можно вычленить из позитивного - это боевка. Пушки в базе своей довольно разнообразные и ощущаются довольно индивидуально, в целом ощущается широкий шаг вперед по сравнению с прошлой часть. игры... НО! Она вышла больше 6 лет назад и для такого количества времени шаг не то чтобы достаточно широкий.
Враги однообразные, на все 50-60 часов игры по ощущениям не более 5-6 типов, из которых только парочка выделяется ( без учета реколоров ). Боссы повторяются и стают мобами в течении полутора-двух часов. За 16 часов игры было всего 2 босса, которые я хоть как-то мог бы похвалить. 1 из которых сюжетный.
Игра не сложная, максимальное количество траев одного босса - 3. От чего играть становится скучновато. Враги не вызывают интереса и не требуют заучивания каких-то патернов. Ты просто не задумываясь, без задней мысли жмешь на кнопки.
Очень жаль, ждал проект очень сильно. Могу поставить 410. В целом, немного жаль потраченных денег. Если бы не отсутствие других интересующих меня игр - я бы игру дропнул.
В это абсолютно невозможно играть, имея rtx 4060 даже на МИНИМАЛЬНЫХ настройках с DLSS в баланс, нет даже стабильных 60 кадров, а в высоких +-50...в souls-like, серьезно? а как играть в такое, с первыми же мобами в ПЕЩЕРЕ где по идее нагрузки то никакой, текстур то особо и нет, от 40 до +-60, это вообще как, там даже эффектов никаких нет, а что будет на боссах в каком-нибуть замке или вроде того? с кучей эффектов от босса и твоих в придачу, меньше 30? я еще в чем-то на подобии интерактивного кино еще бы понял, т.к. там по сути от тебя нужен только вовремя нажать пару кнопок и сделать выбор, ну и немного побродить возможно, да, НО КАК игре которая подразумевает что тебя и так будут бить каждый встречный-поперечный нужно умудрятся проводить боевые взаимодействия типа парирований, уворотов и тому подобных когда помимо того что возможно против тебя босс с разнообразными атаками, а ты тупо лагаешь, еще раз, СЕРЬЕЗНО? в игре где нужен навык вовремя совершать действия, учить паттерны и т.д ты тупо бегаешь и подвисаешь, это бред, мало того что игра стоит 7 с лишним тысяч за ультимативное издание, которое я приобрел, даже пресловутый elden ring в делюкс стоит дешевле, так мало того за это мы получаем по сути тупо неиграбельное нечто, если по прошествии недели с релиза так ничего и не изменится я тупо оформлю возврат, какой смысл покупать игру в максимальном издании за немалые деньги, получая по сути просто кастом, и когда-то потом dlc, когда со старта это тупо неиграбельно
Если бы это стоило адекватную цену, то я бы стерпел и даже не сделал рефанд и поиграл бы до конца. Но извините, вам суют откровенно калловый продукт, который почти не отличается от первой части ни графоном ( зато теперь 40 фпс на мощном пк, однако графон такой же убогий ) ни геймплеем. Серьезно, за эту поделку на коленке просить такие деньги? Однозначно рефанд. Я сам инди-разраб и знаю сколько сил и средств уходят в игры. Нет, это точно не стоит своих денег. В будущем, по скидке 60%+ куплю и пройду, там уже и оптимизацию исправят ( надеюсь ) и тогда посмотрим. Но на данный момент это дикий ужас. Бесплатные китайские гачи выглядят и играются лучше, чем это.
В первой части у меня дофига часов, хоть и она была не без минусов, но хотя-бы играбельная. На 2ую часть я оформлял предзаказ фулл издания и очень надеялся, что мне не подсунут говно, сделанное ради денег ( хотя уже по трейлерам казалось, что подсунут, но я дал шанс ), но все-таки подсунули. Разочарование.
В первой части у меня дофига часов, хоть и она была не без минусов, но хотя-бы играбельная. На 2ую часть я оформлял предзаказ фулл издания и очень надеялся, что мне не подсунут говно, сделанное ради денег ( хотя уже по трейлерам казалось, что подсунут, но я дал шанс ), но все-таки подсунули. Разочарование.
что в далёком 2019-м сразу брала унтлимитед, то тут, когда увидела продолжение любимой игры от любимой студии (GE в сердечке), то без раздумий оформила унтлимитед, чтобы поддержать студию. А теперь, смотря на отзывы и почитав в интернете - становится грустно, что бандай намко так душат разрабов, чтобы подстроиться под прогрессивный запад.
но начнём сначала:
- кастомизацию расширили, но... хорошо ли это? прикольно, что можно редачить телосложение, уши, зубы и вон ногти добавили. но нужна ли половина из этого - честно, нет? ногти вы не будете видеть в бою, да и не появятся они в катценах. волнистость волос - тоже бесполезная функция, имхо. множественный выбор бровей - штука тоже сомнительная. достаточно было дать несколько видов да и всё, как и ногтей - раз уж так хотелось.
одежда... что за мешки с картошкой q_q несмотря на апокалипсис в CV1 - наряды у ггшки были красивыми (играю на ж-ревенанте), модными. я долго думала какой в итоге выбрать, а тут... понравилось два наряда да и всё. да, есть кастомизация и можно что-то убрать, но это не помогает. одежда всё равно остаётся мешком, так ещё и поменяли функцию выбора цвета. я не понимаю, почему различные паттерны можно сделать только на штаны, почему нельзя и на рубашку? (каноничный наряд гг), кстати про цвета - цветовые палитры переделали и я просто не смогла сделать свою героиню из первой части, потому что таких цветов просто нет.
отдельно стоит упомянуть одежду героев из 1-й части, ради которых я и купила сразу унлимитед. красить нельзя, кастомизации у нарядов нет :) ну, точнее у Мии можно лямочки и бантик убрать + у костюма Луи убирается перчатка и всё?... так спешили зацензурить платье Йо, что забыли добавить функционал для нарядов? ну и кстати про это - наряды из 1-й части тоже прошли цензуру и бандай намко хотят сделать всё "стерильным" (не говоря о том, что под полотенце теперь не заглянуть и там чёрная дырища).
ну и про то, что убрали чёлки - только ленивый не сказал... это самое обидное, как и отсутствие коопа.
- я не могу оценить сюжет, поскольку в самом начале и воюю битву за фпс с игрой, но кто ждал продолжения 1-й части - может не ждать.
сразу говорю, что это я вычитала в интернете и по итогу могу ошибаться. но это софт-ребут, да какие-то термины вам будут знакомы, но история у игры совсем другая и сами разрабы сказали, что 1-я и 2-я часть между собой не связаны (интересно, это тоже намко заставили сделать?). и самое страшное, что меня пока пугает - локализация, которая и у нас скорее всего была сделана с английского, где были вставлены не уместные шутки и политические диалоги, которых нет в оригинале. зачем? просто почему... я на слух японский чуть-чуть смогу разобрать, но впечатление от игры уже будут испорчены, поскольку в оригинале - одно, а нам в титрах впаривают другое.
- итого... если вы фанат 1-й части - не покупайте, подождите месяц, пока разрабы выкатят патчи и так далее, а ещё лучше - полгода.
но если бы я не была фанатом самой студии, то я бы лучше словила эту игру по скидки или отправилась в морское плаванье. чуть чуть побегаю, но чувствую, что без модов - неиграбельно.
ну и ещё... бандай намко так хотели повторить успех элдена, что захотели аниму элден, только не учли, что Шифт всегда делал коридорки или просто отдельные локации как в GE. в итоге у нас на выходе оптимизация го*на.
но начнём сначала:
- кастомизацию расширили, но... хорошо ли это? прикольно, что можно редачить телосложение, уши, зубы и вон ногти добавили. но нужна ли половина из этого - честно, нет? ногти вы не будете видеть в бою, да и не появятся они в катценах. волнистость волос - тоже бесполезная функция, имхо. множественный выбор бровей - штука тоже сомнительная. достаточно было дать несколько видов да и всё, как и ногтей - раз уж так хотелось.
одежда... что за мешки с картошкой q_q несмотря на апокалипсис в CV1 - наряды у ггшки были красивыми (играю на ж-ревенанте), модными. я долго думала какой в итоге выбрать, а тут... понравилось два наряда да и всё. да, есть кастомизация и можно что-то убрать, но это не помогает. одежда всё равно остаётся мешком, так ещё и поменяли функцию выбора цвета. я не понимаю, почему различные паттерны можно сделать только на штаны, почему нельзя и на рубашку? (каноничный наряд гг), кстати про цвета - цветовые палитры переделали и я просто не смогла сделать свою героиню из первой части, потому что таких цветов просто нет.
отдельно стоит упомянуть одежду героев из 1-й части, ради которых я и купила сразу унлимитед. красить нельзя, кастомизации у нарядов нет :) ну, точнее у Мии можно лямочки и бантик убрать + у костюма Луи убирается перчатка и всё?... так спешили зацензурить платье Йо, что забыли добавить функционал для нарядов? ну и кстати про это - наряды из 1-й части тоже прошли цензуру и бандай намко хотят сделать всё "стерильным" (не говоря о том, что под полотенце теперь не заглянуть и там чёрная дырища).
ну и про то, что убрали чёлки - только ленивый не сказал... это самое обидное, как и отсутствие коопа.
- я не могу оценить сюжет, поскольку в самом начале и воюю битву за фпс с игрой, но кто ждал продолжения 1-й части - может не ждать.
сразу говорю, что это я вычитала в интернете и по итогу могу ошибаться. но это софт-ребут, да какие-то термины вам будут знакомы, но история у игры совсем другая и сами разрабы сказали, что 1-я и 2-я часть между собой не связаны (интересно, это тоже намко заставили сделать?). и самое страшное, что меня пока пугает - локализация, которая и у нас скорее всего была сделана с английского, где были вставлены не уместные шутки и политические диалоги, которых нет в оригинале. зачем? просто почему... я на слух японский чуть-чуть смогу разобрать, но впечатление от игры уже будут испорчены, поскольку в оригинале - одно, а нам в титрах впаривают другое.
- итого... если вы фанат 1-й части - не покупайте, подождите месяц, пока разрабы выкатят патчи и так далее, а ещё лучше - полгода.
но если бы я не была фанатом самой студии, то я бы лучше словила эту игру по скидки или отправилась в морское плаванье. чуть чуть побегаю, но чувствую, что без модов - неиграбельно.
ну и ещё... бандай намко так хотели повторить успех элдена, что захотели аниму элден, только не учли, что Шифт всегда делал коридорки или просто отдельные локации как в GE. в итоге у нас на выходе оптимизация го*на.
