Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Грис — наивная девочка, запершаяся в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры GRIS на платформах Steam и Xbox. По цене от 116 руб.
На данный момент доступно два способа приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam и ключ активации для Steam.
Купить GRIS
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Steam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
-
Подробнее
GamingParadise
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 7 or later
- Процессор: Intel Core2 Duo E6750 (2 * 2660) or equivalent / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ (2 * 2600) or equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce GT 430 (1024 MB) / Radeon HD 5570 (1024 MB)
- Место на диске: 4 GB
Отзывы
Чтож... Мне потребовалось 2 раза пройти игру, чтобы понять о чём эта игра.
Gris - это игра, повествующая достаточно трагичную историю, начиная с абсолютного дна, заканчивая вершиной, или же начиная с трагедии, заканчивая принятием. До конца прохождения меня не покидала мысль - почему нет текста, но лишь под конец я понял что игра таит в себе нечто большее, чем расслабляющий геймплей, где ты поэтапно проходишь по красивым местам, слушая очень сладкую музыку. Лишь начав 2 прохождение я в чём то увидел себя, свое прошлое, то дно где я побывал, меня буквально окунули в это снова, лишь в другом виде - со стороны.
По сути игра даёт нам почувствовать через цвета, звук, иллюстрации то, что произошло с главной героиней, и чёрт у неё это вышло!
Кто читает отзывы и думает, покупать или нет эту игру - покупайте. Где-то вы увидите себя, где-то красивые пейзажи, где-то мрачную историю девочки, много почвы для размышлений и самоосознания.
Gris - это игра, повествующая достаточно трагичную историю, начиная с абсолютного дна, заканчивая вершиной, или же начиная с трагедии, заканчивая принятием. До конца прохождения меня не покидала мысль - почему нет текста, но лишь под конец я понял что игра таит в себе нечто большее, чем расслабляющий геймплей, где ты поэтапно проходишь по красивым местам, слушая очень сладкую музыку. Лишь начав 2 прохождение я в чём то увидел себя, свое прошлое, то дно где я побывал, меня буквально окунули в это снова, лишь в другом виде - со стороны.
По сути игра даёт нам почувствовать через цвета, звук, иллюстрации то, что произошло с главной героиней, и чёрт у неё это вышло!
Кто читает отзывы и думает, покупать или нет эту игру - покупайте. Где-то вы увидите себя, где-то красивые пейзажи, где-то мрачную историю девочки, много почвы для размышлений и самоосознания.
Шагаешь по этому миру - и цвет врывается в мир, будто кто-то включил свет.
Никаких слов, но к концу кажется, что кто-то рассказал тебе важную историю.
Красиво, просто, душевно. После нее на душе и грустно, и светло.
10/10 — для тех, кто ценит атмосферу
Никаких слов, но к концу кажется, что кто-то рассказал тебе важную историю.
Красиво, просто, душевно. После нее на душе и грустно, и светло.
10/10 — для тех, кто ценит атмосферу
🎨 GRIS — игра, где ты ходишь по арт-галерее собственных чувств и пытаешься собрать себя по цветным кусочкам после душевного урагана.
"Это не просто игра, это как если бы Пикассо и Миядзаки решили сделать совместный арт-проект про депрессию... но красивую."
🌈 Что происходит?
Ты — девушка по имени Грис, которая потеряла голос и оказывается в странном мире своих эмоций и страхов. Ты не бегаешь, не стреляешь и даже не споришь — ты просто идёшь, прыгаешь, плаваешь и собираешь цвета своего разбитого мира.
💎 Плюсы:
Визуал — просто слеза. Это как смотреть живую картину, где каждый кадр — будто открытка из волшебной страны.
Музыка и звуковое оформление — нежные, трогательные, идеально дополняют настроение.
Геймплей — прост и ненавязчив, чтобы ты сосредоточился на переживаниях и атмосфере, а не на сложности.
История без слов, но с таким эмоциональным зарядом, что можно и слезу пустить.
Игра занимает около 2–3 часов — идеальна для тех, кто хочет получить душевный опыт, но не готов к марафону.
🌧️ Минусы (если честно):
Геймплей может показаться слишком простым тем, кто любит экшн и вызовы.
Иногда хочется больше интерактива, но тут — скорее интерактивный арт.
Кому-то может показаться, что игра — слишком абстрактная и "для художников".
🎯 Вердикт:
GRIS — это не просто игра, это нежное, красочное путешествие по внутреннему миру. Она заставляет чувствовать, задумываться и просто наслаждаться красотой. Если хочешь отвлечься от хаоса и просто погрузиться в атмосферу, GRIS — идеальный выбор.
🧼 Оценка: 9 из 10 акварельных разводов на экране. Минус балл за то, что не хватило слёз.
"Это не просто игра, это как если бы Пикассо и Миядзаки решили сделать совместный арт-проект про депрессию... но красивую."
🌈 Что происходит?
Ты — девушка по имени Грис, которая потеряла голос и оказывается в странном мире своих эмоций и страхов. Ты не бегаешь, не стреляешь и даже не споришь — ты просто идёшь, прыгаешь, плаваешь и собираешь цвета своего разбитого мира.
💎 Плюсы:
Визуал — просто слеза. Это как смотреть живую картину, где каждый кадр — будто открытка из волшебной страны.
Музыка и звуковое оформление — нежные, трогательные, идеально дополняют настроение.
Геймплей — прост и ненавязчив, чтобы ты сосредоточился на переживаниях и атмосфере, а не на сложности.
История без слов, но с таким эмоциональным зарядом, что можно и слезу пустить.
Игра занимает около 2–3 часов — идеальна для тех, кто хочет получить душевный опыт, но не готов к марафону.
🌧️ Минусы (если честно):
Геймплей может показаться слишком простым тем, кто любит экшн и вызовы.
Иногда хочется больше интерактива, но тут — скорее интерактивный арт.
Кому-то может показаться, что игра — слишком абстрактная и "для художников".
🎯 Вердикт:
GRIS — это не просто игра, это нежное, красочное путешествие по внутреннему миру. Она заставляет чувствовать, задумываться и просто наслаждаться красотой. Если хочешь отвлечься от хаоса и просто погрузиться в атмосферу, GRIS — идеальный выбор.
🧼 Оценка: 9 из 10 акварельных разводов на экране. Минус балл за то, что не хватило слёз.
Визуально симпатичная, но, к сожалению, пустая игра. За стильной картинкой и атмосферной музыкой скрывается очень простой, почти примитивный геймплей. Платформинг не предлагает ни вызова, ни оригинальности, а символизм быстро начинает казаться поверхностным и однообразным. Раздражает претенциозность и в музыкальном сопровождении и в ритме и в сюжете. Игра выглядит как арт-проект 2015 года, в котором забыли добавить игру. Красиво, но скучно — впечатление быстро выветривается.
внутри всех нас что-то есть...
оно разрушается, истощается, сводит с ума и не дает вдохнуть в легкие воздух.
оно невидимое, но почему-то безмерно тяжелое и большое.
еще немного и не останется ничего.
только страх, уязвимость.
пустота.
как остановить деструкцию и пройти по пути созидания? как бежать, когда тебя сметает ветер?
как очнуться, когда над тобой толща воды? как взлететь, не имея крыльев?
может, на эти вопросы найдется ответ в ярких цветах акварели...
оно разрушается, истощается, сводит с ума и не дает вдохнуть в легкие воздух.
оно невидимое, но почему-то безмерно тяжелое и большое.
еще немного и не останется ничего.
только страх, уязвимость.
пустота.
как остановить деструкцию и пройти по пути созидания? как бежать, когда тебя сметает ветер?
как очнуться, когда над тобой толща воды? как взлететь, не имея крыльев?
может, на эти вопросы найдется ответ в ярких цветах акварели...
GRIS - не просто игра. Это эмоциональное путешествие, настоящее произведение искусства, в котором каждый кадр, каждый звук и каждая деталь наполнены глубоким смыслом.
Я была потрясена тем, насколько трепетно и тонко разработчики передали внутренний мир человека, переживающего тяжелую эмоциональную травму. На первый взгляд - это история о девушке, потерявшей голос. Но на самом деле - это история каждого из нас. Это метафора внутреннего кризиса, боли, с которой мы сталкиваемся во взрослом мире, и попытки найти путь обратно к себе.
Это не история про юную героиню здесь и сейчас. Я увидела в ней взрослую девушку, сломленную внешним миром, эмоциональными потрясениями и утратами. Потеряв связь с собой, она уходит внутрь - в мир, где ещё живёт её внутренний ребёнок. Именно туда она направляется, чтобы исцелиться. Этот ребёнок - хрупкий, ранимый, но невероятно сильный. И именно ему предстоит пройти через все стадии принятия горя: отрицание, гнев, торг, депрессию и, наконец, принятие.
GRIS поражает своей выразительностью. Здесь нет диалогов, но в каждом движении, каждом кадре, каждом оттенке звучит эмоция. Музыка, визуальный стиль, анимация - всё работает на то, чтобы мы прожили это состояние вместе с героиней. Ты не просто играешь - ты ощущаешь её боль, её страх, её надежду.
Я много думала после прохождения. Эта игра - как зеркало. Она показывает, как мы сами иногда тонем в себе, теряем контакт с чувствами, забываем, что внутри нас живёт тот самый внутренний ребёнок, которому просто нужно быть услышанным и принятым. GRIS помогла мне прикоснуться к чему-то очень личному и важному. Я искренне рекомендую её каждому, кто готов заглянуть внутрь себя и прожить эту удивительную, трогательную историю.
Я была потрясена тем, насколько трепетно и тонко разработчики передали внутренний мир человека, переживающего тяжелую эмоциональную травму. На первый взгляд - это история о девушке, потерявшей голос. Но на самом деле - это история каждого из нас. Это метафора внутреннего кризиса, боли, с которой мы сталкиваемся во взрослом мире, и попытки найти путь обратно к себе.
Это не история про юную героиню здесь и сейчас. Я увидела в ней взрослую девушку, сломленную внешним миром, эмоциональными потрясениями и утратами. Потеряв связь с собой, она уходит внутрь - в мир, где ещё живёт её внутренний ребёнок. Именно туда она направляется, чтобы исцелиться. Этот ребёнок - хрупкий, ранимый, но невероятно сильный. И именно ему предстоит пройти через все стадии принятия горя: отрицание, гнев, торг, депрессию и, наконец, принятие.
GRIS поражает своей выразительностью. Здесь нет диалогов, но в каждом движении, каждом кадре, каждом оттенке звучит эмоция. Музыка, визуальный стиль, анимация - всё работает на то, чтобы мы прожили это состояние вместе с героиней. Ты не просто играешь - ты ощущаешь её боль, её страх, её надежду.
Я много думала после прохождения. Эта игра - как зеркало. Она показывает, как мы сами иногда тонем в себе, теряем контакт с чувствами, забываем, что внутри нас живёт тот самый внутренний ребёнок, которому просто нужно быть услышанным и принятым. GRIS помогла мне прикоснуться к чему-то очень личному и важному. Я искренне рекомендую её каждому, кто готов заглянуть внутрь себя и прожить эту удивительную, трогательную историю.
Небольшая, ламповая, медитативная игра с довольно грустным сюжетом.
Игра, где нет слов, где всё понимаешь/чувствуешь через прекрасную музыку и очень красивый визуал.
Однозначно советую.
Игра, где нет слов, где всё понимаешь/чувствуешь через прекрасную музыку и очень красивый визуал.
Однозначно советую.
Красивое, но вычурное пустое и скучное творение. Подкупают положительные отзывы, но если спросить, что такое уныние и скука - это эта игра.
Очень трогательная, глубокая и шедеврально в своей пастельной минималистичности рассказанная история девушки Грис и о ее личной трагедии. Кажется, что на уровнях игры альтернативно представлены все семь слоев Сумрака Лукьяненко, которые может пройти человек в своей голове. Удивительно, как подобного рода рисовка в виде сменяющихся минималистичных форм, как будто бы специально небрежно раскрашенных акварелью, цветов пастельной гаммы в моменты гармонии и легкой грусти, и холодных, граненых, полностью залитых сплошным цветом сцен абсолютного отчаяния, могут создать настолько правдоподобное погружение в мир нашего подсознания. Игра, мимо которой точно не стоит проходить. Эта игра - как сеанс психотерапевта. Нужно погрузиться на самое дно, достать до самых ужасных страниц твоей жизни для того, чтобы пройдя через персональный ад подсознания, осознать ценность существования и найти в себе все то самое светлое, что еще теплится где-то внутри, заставляя жить и радоваться этой жизни несмотря ни на что.
Акварель, грусть, музыка и девочка с волосами цвета утреннего неба, которая летает по своему сломанному внутреннему миру. Тебя макают в эмоции и не отпускают, пока не проплывёшь все стадии принятия.
Ни врагов, ни смертей, вообще практически никакого привычного геймплейного атрибута.
Но тебе и не надо если ты тут. Всё настолько флюидное... каждая тень, каждый мазок, каждая нота что ты просто растворяешься... 🫠Превращаешься в кусок восхищённого овоща.
И тупо смотришь... идёшь... летишь... падаешь...
Музыка - акварельный трип. Как будто тебя завернули в бархатное одеялко и положили аккуратненько наблюдать за творящейся красотой. Даже интерфейса нет чтобы ничто не мешало втыкать во всё ето *,*
Это вообще игра?
Чшш...
Не суети...
Здесь не про побеждать, здесь про почувствовать.
Ни слова, но всё сказано.
Неспешно... где-то больно... но прекрасно.
(◡ ‿ ◡ .)
Ни врагов, ни смертей, вообще практически никакого привычного геймплейного атрибута.
Но тебе и не надо если ты тут. Всё настолько флюидное... каждая тень, каждый мазок, каждая нота что ты просто растворяешься... 🫠Превращаешься в кусок восхищённого овоща.
И тупо смотришь... идёшь... летишь... падаешь...
Музыка - акварельный трип. Как будто тебя завернули в бархатное одеялко и положили аккуратненько наблюдать за творящейся красотой. Даже интерфейса нет чтобы ничто не мешало втыкать во всё ето *,*
Это вообще игра?
Чшш...
Не суети...
Здесь не про побеждать, здесь про почувствовать.
Ни слова, но всё сказано.
Неспешно... где-то больно... но прекрасно.
(◡ ‿ ◡ .)
