Жанры
Платформы
Разработчик
Издатель
Дата релиза
17 октября, 2025
Русский язык
Есть

Описание

Keeper от Ли Петти и Double Fine Productions — это история, рассказанная без слов, о всеми позабытом маяке. Он пробуждается и знакомится с загадочной птицей. Так начинается сказка о необычной дружбе и неожиданном путешествии по непостижимым землям.
Полное описание

Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Keeper на платформе Steam. По цене от 996 руб.

На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.

Купить Keeper

Помощь icon

Steam Gift

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.

Системные требования:

Минимальные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700, VRAM: 8 GB
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 25 GB
  • Дополнительно: Shader Model: 6

Рекомендованные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11
  • Процессор: Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 9 7900X
  • Оперативная память: 32 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT, VRAM: 16 GB
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 25 GB
  • Дополнительно: Shader Model: 6

Отзывы

Steam User #1
В игре: 6.7 ч. 16 января 2026 Рекомендует
Keeper — приключенческая бродилка‑головоломка от Ли Петти и Double Fine (последние причастны к Psychonauts).

Игра короткая: на прохождение с полным исследованием и залипанием на местные красоты у меня ушло суммарно 6 часов.
За эти 6 часов я получил необычную, яркую, прекрасно стилизованную историю про оживший маяк и его зелёного спутника Прутика.
У каждого из них своя цель: Маяк манит око на вершине горы, а Прутик пытается найти своих сородичей. Объединяясь, они вместе начинают своё восхождение, неся огонь (свет маяка) на вершину и параллельно очищая погрязший в фиолетовую лозу мир.

Геймплейно игра представляет собой бродилку‑пазл — путь в гору, параллельно с которым необходимо решать загадки разного рода.
Но главная изюминка проекта появляется ближе к середине, когда игра резко меняет геймплейную составляющую (спойлерить не буду) и повторяет то же самое уже почти в концовке. Таким образом, за 6 часов получается три сегмента с абсолютно разным геймплеем.

Графически игра выглядит восхитительно, но и требует немало — однако оно того стоит.

Короткой игре — короткий отзыв.
Keeper получает от меня 9/10, так как за 6 часов дарит больше, чем некоторые игры за 40–50.
Steam User #3
В игре: 6.1 ч. 6 января 2026 Рекомендует
Неплохой симулятор ходьбы/платформер на 5-6 часов. Весьма красивый, плавный, изобилует пёстрыми цветами, но они не выжигают глаза как в том же ремастере Outer Worlds (кто знает, тот понял), а наоборот доставляют визуальное наслаждение.
Хоть и без слов и текста, но рассказывается сюжет о постапокалиптичном мире, где полностью преобразовалась флора и фауна, а о человечестве лишь напоминают остатки руин и построек, да и те встречаются не шибко часто. Играем мы за ходячий маяк, который манит некое Горное око, и уже по ходу игры мы понимаем зачем (сюжет хоть и укладывается в пару строк, но фул спойлерить не буду на всякий случай). У нас появляется напарник в виде необычной птички, которую в нашем переводе назвали Прутик, хотя в оригинале её зовут буквально "птица" (bird). Вместе с ней и под её птичье возгласы и предстоит проходить данное творение. Большую часть аудиоформления составляют звуки природы, а непосредственно музыка играет либо в самых расслабленных сценах, либо в самых напряжённых. Не могу сказать о ней чего-то шибко удивительного, ибо это просто приятное дополнение к атмосфере, но музыкальные порывы столь редки, что ими особо не успеваешь насладиться, как они уже заканчиваются... Эта игра больше про визуал. Она стильная, мягкая и приятная глазу.
Однако местами некоторые художественные приёмы чуток всё портят. Например, есть сцены, где показывается как проходит время, и резко кадры сменяются показывая как проходили часы, дни, недели и игра не особо успевает прогружать все текстуры. К тому же игра залочена на 60 фпс и некоторые эффекты специально воспроизводятся в 30 фпс, что на 2026 год является не столь визуально приятным зрелищам, как могло показаться авторам.
Помимо этого игру почему-то решили не оптимизировать под Стимдек (хотя там она идеально бы смотрелась), из-за чего на нём при любых настройках графики (и генераторах кадров) в большинстве случаев мы получаем крайне рваные 30-35 кадров, что ОЧЕНЬ сильно режет глаз. Так что советую проходить исключительно на ПК.
Что мы имеем по итогу? Красивое, но короткое приключение, которое можно пройти разок на ПК. У игры толком не было никакой пиар компании, охват аудитории крайне низок, особых скидок игра пока не получила. Самый большой минус персонально для меня - это её коротковатость. Я честно ждал игру на 10-12 часов, хотя бы. А так, не могу с уверенностью сказать, что она стоит своих 2к. Как будет скидка в 50%, и вы захотите расслабиться вечерок другой - можно брать сразу, но в ином случае, скорее всего, останетесь не удовлетворёнными.
Моя оценка: 6,5/10.
Steam User #5
В игре: 19.1 ч. 2 января 2026 Рекомендует
ыыы ааа ыыы ыаыаы
Steam User #2
В игре: 7 ч. 9 января 2026 Рекомендует
Keeper — симулятор ходьбы про оживший маяк, со своим другом-птицей в симпатичных пейзажах от небезызвестной студии Double Fine Productions — разработчиков таких игр, как Psychonauts 1 и 2, Brutal Legend, Broken Age. А разработал этот проект Ли Петти, арт-директора Brutal Legend.

Главная основная идея Keeper —приключенческая история, она сосредоточена на поиске смысла и предназначения. Формально цель путешествия заключается в достижении горы, к которой герой стремится, однако истинное значение раскрывается через множество небольших, трогательных эпизодов по пути. Мир игры, впечатляет своей «ручной» выделкой: одновременно эстетика-несовершенства и асимметрии, живописные места, выполненные в пластилиновом стиле, вызывает приятные чувства — мир кажется тщательно сконструированной миниатюрой, созданной из глины, мазков кисти и воображения.

Геймплейно основной акцент, был смещен на решение пазлов и механик с окружающим миром. Свет является основным ключом к решению большинства головоломок и помощи птицы Твига, он фактически выполняет роль рук маяка при взаимодействии с объектами, куда светит маяк. Основной игровой приём заключается в управлении и фокусировке луча лампы, что используется для решения головоломок, но при этом создаёт множество приятных моментов взаимодействия с миром. Цветы и грибы раскрываются под светом, местные жители щурятся и прикрывают глаза, и это лишь малая часть. Несмотря на кажущуюся незначительность, этот элемент добавляет глубину и ощущение живости происходящего, побуждая внимательно рассматривать окружение.

Из недостатков, слегка выделяется: прямолинейные и простые головоломки по ходу всей игры, а также основная история, для такого проекта с коротким прохождением, она ощущается слишком диснеевской и обычной, про приключение двух друзей и быстро выветривается из памяти.

По итогу художественное исполнение и эстетика Keeper явно несут в себе тему метаморфоз. Идея о том, как природа могла бы развиваться без вмешательства человека, доведенная до сюрреалистического уровня, подана не тонко, но, безусловно, эффектно. Сюрреалистическое путешествие Keeper через абстракцию и связь — это удивительное странствие по зеркалу маяка.
Steam User #4
В игре: 8.4 ч. 5 января 2026 Рекомендует
как по мне это лучшая игра. я обожаю подобные по типу jorny, abzu, flowers, jusant, в которых вроде так легко играется, но очень интересно. каждая глава отличается добавляются новые механики. и сюжет тоже вроде простой про зло и добро, но он мне почему то понравился. шикаарная игра берите не пожалеете.