Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Sunken Engine Лавкрафтовский симулятор ремонта кораблей. Восстановите старую верфь вашего отца. Каждый прибывающий корабль несёт с собой тёмную тайну, которую нужно разгадать. Удовлетворяйте клиентов, сталкиваясь с таинственными и пугающими событиями на острове.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Sunken Engine на платформе Steam. По цене от 401 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Sunken Engine
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 7/10/11
- Процессор: Intel Core i3 (или эквивалентный AMD)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GTX 1050
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 4 GB
- Звуковая карта: Звуковая карта, совместимая с DirectX
Отзывы
как по мне, игра поменялась в худшую сторону после демо
выбор инструмента в колесе выбора с помощью мышки стала топорнее, и сложнее выбрать нужный инструмент
визуальный стиль поменялся в худшую сторону, более цветастую, а сам геймплей стал более суматошным, бегать, суетиться, успевать, больше подходит для симулятора фастфуда на анриале, а не игре по лавкрафту
в общем, по моему мнению, демо было лучше, надюсь, ранний доступ всё поправит
выбор инструмента в колесе выбора с помощью мышки стала топорнее, и сложнее выбрать нужный инструмент
визуальный стиль поменялся в худшую сторону, более цветастую, а сам геймплей стал более суматошным, бегать, суетиться, успевать, больше подходит для симулятора фастфуда на анриале, а не игре по лавкрафту
в общем, по моему мнению, демо было лучше, надюсь, ранний доступ всё поправит
Игра оправдала все ожидания. Баланс пофикшен, экономика в сравнении с демо стало куда сильнее, скримеры на момент пролога лично у меня целиком умерли(не понял прикола, рассудок ухудшается, скримов не видел). Клиентов стало меньше, кораблей тоже, в плане частота появления. Но количество видов кораблей и нпс стало гораздо больше, да и локации появились, хоть и мало.
Пока продукт в раннем доступе, поэтому баги существуют и недочёты тоже. Тулбар стал в два раза хуже чем в демке. Сделайте пожалуйста тулбар от колёсика, его листание занимает времени больше, чем мойка кораблей или торговля, очень неудобно. Перков и всяких механик стало однозначно гораздо больше, но например механика КД у трубки мира, это пиздяо. Сорян, но я не файерболл кастую, можно было бы сделать покупку или заказ табака как редкий и дорогой импорт, где приходилось бы экономить, напиваться, массажироваться или отсыпаться в конце концов. А КД... Ну это лень, не более. Стамина... Ну она же вообще ни на что не влияет, кроме скорости ходьбы. Может в дальнейшей мы и будем от кого-то бегать, но сейчас это механика растягивания времени, без реальной причинно-следственной связи. Просто чтобы усложнить игру в виде покупки ненужных на стамину перков. Обхожу нужду просто тем, что понимаю паттерн появления покупателя или факса, подходя в нужное место задолго до появления. В итоге стамину даже использовать не успеваю. Зачем она нужна?
Ещё хотелось бы затронуть логику диалогов, тк видно что диалоги от стука в дверь весьма линейны и по сценарию квестовые неписи к тебе приходят в нужной очереди. Но если например застать и поболтать с доктором до его прихода к тебе, выглядит так, словно вы знакомитесь дважды с нуля. Ну в общем-то это фигня и я в этой игре вообще не за сценарием, но кому-то может быть очень обидно, ведь ждал именно какую-то историю в данном симуляторе.
На данный момент я бы поставил игре 7/10, для меня она даже за 4 часа толком ещё не раскрылась. Многое сделано на затягивание процесса, поэтому сильно изучить не успел. Игру к покупке рекомендую, но больше как симулятор, а не сюжетное произведение.
Пока продукт в раннем доступе, поэтому баги существуют и недочёты тоже. Тулбар стал в два раза хуже чем в демке. Сделайте пожалуйста тулбар от колёсика, его листание занимает времени больше, чем мойка кораблей или торговля, очень неудобно. Перков и всяких механик стало однозначно гораздо больше, но например механика КД у трубки мира, это пиздяо. Сорян, но я не файерболл кастую, можно было бы сделать покупку или заказ табака как редкий и дорогой импорт, где приходилось бы экономить, напиваться, массажироваться или отсыпаться в конце концов. А КД... Ну это лень, не более. Стамина... Ну она же вообще ни на что не влияет, кроме скорости ходьбы. Может в дальнейшей мы и будем от кого-то бегать, но сейчас это механика растягивания времени, без реальной причинно-следственной связи. Просто чтобы усложнить игру в виде покупки ненужных на стамину перков. Обхожу нужду просто тем, что понимаю паттерн появления покупателя или факса, подходя в нужное место задолго до появления. В итоге стамину даже использовать не успеваю. Зачем она нужна?
Ещё хотелось бы затронуть логику диалогов, тк видно что диалоги от стука в дверь весьма линейны и по сценарию квестовые неписи к тебе приходят в нужной очереди. Но если например застать и поболтать с доктором до его прихода к тебе, выглядит так, словно вы знакомитесь дважды с нуля. Ну в общем-то это фигня и я в этой игре вообще не за сценарием, но кому-то может быть очень обидно, ведь ждал именно какую-то историю в данном симуляторе.
На данный момент я бы поставил игре 7/10, для меня она даже за 4 часа толком ещё не раскрылась. Многое сделано на затягивание процесса, поэтому сильно изучить не успел. Игру к покупке рекомендую, но больше как симулятор, а не сюжетное произведение.
