Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Сражайтесь за изгнанных героев Талама в ожесточенной битве и вырвите магию из лап Солнечного Короля Азры в Absolum, оригинальной игре в жанре roguelite beat ‘em up от Dotemu.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Absolum на платформе Steam. По цене от 897 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Absolum
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel Core i3-540 or AMD FX-4350
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 640, 4GB or AMD Radeon HD 5750, 1GB
- Место на диске: 5 GB
- Дополнительно: 720p @ 30 FPS
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11
- Процессор: Intel Core i5-2550K or AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560, 1GB or AMD Radeon R7 360, 2GB
- Место на диске: 5 GB
- Дополнительно: 1080p @ 60 FPS
Отзывы
Настоятельно рекомендую всем любителям битемапов и рогаликов.
Игра чудо, погружение моментальное.
Боевка осваивается очень быстро
4 играбельных персонажа со своими нюансами и трюками!
Проходили в 2 человека.
Графическая составляющая шедевр, музыка просто супер!
Игра стоит своих денег
Минусы 13 часов контента, остались пару доп. квестов!
Ждём доп. контент если будет конечно...
Игра чудо, погружение моментальное.
Боевка осваивается очень быстро
4 играбельных персонажа со своими нюансами и трюками!
Проходили в 2 человека.
Графическая составляющая шедевр, музыка просто супер!
Игра стоит своих денег
Минусы 13 часов контента, остались пару доп. квестов!
Ждём доп. контент если будет конечно...
Вкратце, Absolum - это как если бы Hades была beat-em-up'ом. Тут даже какие-то вайбы Supergiant Games прослеживаются, вся эта меланхолия и декаданс.
Ну а по факту - это действительно новое слово в жанре битемапов, и просто качественный рогалик. Даже немножко грустно, т.к. после Absolum'a в другие битемапы играть не захочется.
Чертовски радуют разнообразные развилки, секреты, тайные квесты и отсылки к классике.
Очень и очень вменяемая боевая система, с механиками блока, парирования, уворота, и большим потенциалом для комбо.
И в то же время возможность создавать билды под свой стиль игры. Не нравится механика - так и пошла она нахрен, и так всем рыло начистим!
В общем, хвалить Absolum я мог бы очень и очень долго. Потому что от жанра битемапов я ждал именно этого! Прогресса, развития, интересных геймплейных механик, качества наконец!
А разработчики вместо этого раз за разом повторяли механики 90х годов...
(ну по-честному, годнота тоже была. Например, отлично справилась с попыткой совместить битемап и рогалик игра Double Dragon Gaiden)
В любом случае, надеюсь, что Absolum - только первая ласточка, и дальше нас ожидает полноценное возрождение жанра, простите уж за пафос))
Ну а по факту - это действительно новое слово в жанре битемапов, и просто качественный рогалик. Даже немножко грустно, т.к. после Absolum'a в другие битемапы играть не захочется.
Чертовски радуют разнообразные развилки, секреты, тайные квесты и отсылки к классике.
Очень и очень вменяемая боевая система, с механиками блока, парирования, уворота, и большим потенциалом для комбо.
И в то же время возможность создавать билды под свой стиль игры. Не нравится механика - так и пошла она нахрен, и так всем рыло начистим!
В общем, хвалить Absolum я мог бы очень и очень долго. Потому что от жанра битемапов я ждал именно этого! Прогресса, развития, интересных геймплейных механик, качества наконец!
А разработчики вместо этого раз за разом повторяли механики 90х годов...
(ну по-честному, годнота тоже была. Например, отлично справилась с попыткой совместить битемап и рогалик игра Double Dragon Gaiden)
В любом случае, надеюсь, что Absolum - только первая ласточка, и дальше нас ожидает полноценное возрождение жанра, простите уж за пафос))
Безусловно, один из лучших рогаликов современности, который излечит вас от игровой импотенции !
Отличный представитель жанра, со всеми классическими фишками (битьё врага об стену, воздушные комбо, выкидывание противника в пропасть) и конечно роглайт-основой, где каждую смерть ты продвигаешься и познаёшь всё больше. Берите и не думайте - пара десятков часов качественного кулако-махания гарантирована
Я вообще не фанат битэмапов, но здесь у меня очко пульсирует в такт ударам, настолько сочно все сделано. Роглайк система возможно не самая интересная, но видно что разрабы вдохновились Hades и взяли оттуда одно из лучших решений, открывая контент для игрока постепенно, порционно преподнося нам новые сюрпризы: то какой-то новый квест, то открывается новый путь, то вообще новая механика. Из-за этого играть банально интересно и классно.
Потрясающая игра! Протестили еще в демке и я сразу решил, что куплю на релизе.
Ждем дополнений)
Ждем дополнений)
Приятный рогалик и неимоверно офигенный битемап. Тут, конечно, не очень большой арсенал спеллов, но и сама игра неспешно проходится часов за 15, так что разнообразия хватает аккуратно под конец изучения всего контента. Сами спеллы/арканы интересные, можно сделать билд чисто на некроманта или на метательное оружие.
Боевая система очень приятная, сочная и красивая. Доступно 4 персонажа - каждый со своим стилем и приемами, много разных тонкостей. В целом боевка это то, что в данной игре никогда не надоедает, а жонглировать боссами в воздухе одно удовольствие.
Все это сопровождается приятным визуалом с роскошными анимациями и хорошей музыкой. Правда, они так помпезно рекламировали, что вот у нас столько композиторов участвует, а по факту Гордон и Китамура написали по одному треку для боссов, а за все остальное отдувался Гарет Кокер. И хорошо справился со своей работой.
Понравилось, что есть много неочевидных секретов и квестов. Хоть игра в текущем виду и рассчитана часов на 10-15, но это скорее ей только в плюс. Тем более, как я понял, разрабы собираются со временем добавлять новый контент. Играть в кайф можно и одному, но в коопе все становится еще веселее. Однозначно рекомендую ознакомиться.
Боевая система очень приятная, сочная и красивая. Доступно 4 персонажа - каждый со своим стилем и приемами, много разных тонкостей. В целом боевка это то, что в данной игре никогда не надоедает, а жонглировать боссами в воздухе одно удовольствие.
Все это сопровождается приятным визуалом с роскошными анимациями и хорошей музыкой. Правда, они так помпезно рекламировали, что вот у нас столько композиторов участвует, а по факту Гордон и Китамура написали по одному треку для боссов, а за все остальное отдувался Гарет Кокер. И хорошо справился со своей работой.
Понравилось, что есть много неочевидных секретов и квестов. Хоть игра в текущем виду и рассчитана часов на 10-15, но это скорее ей только в плюс. Тем более, как я понял, разрабы собираются со временем добавлять новый контент. Играть в кайф можно и одному, но в коопе все становится еще веселее. Однозначно рекомендую ознакомиться.
Расскажу своё знакомство с этой игрой, как есть. SOR4, TMNT:SR, DDG мне очень понравились и на первый взгляд Absolum на них не похож, поэтому я достаточно скептически относился к этой игре, но всё же через 2-3 дня после релиза решил таки купить и поиграть в неё. Первое знакомство с игрой, которое продлилось около часа, честно скажу мне не зашло, я особо не понимал что тут нужно делать и как правильно играть и постоянно сдыхал. Игра была похожа на SOR4, но это не был SOR4, только боёвка из него, плюс здесь, нет как таковых уровней, игра тянется в одну длинную дорожку по различным локациям, на которых, если ты погиб, то начинаешь всё с самого начала, привет эпохи денди. Исходя из этого, померев раз так 5-8 или около того, понял что это не моё и сделал возврат. Ещё через несколько дней увидел на торрент-трекере данную игру и решил снова попробовать поиграть в неё, в итоге поиграв в пиратку несколько вечеров и подразобравшись в ней, так сказать распробовав, удалил пиратку и купил Absolum уже по фул прайсу, но об этом не жалею и начал с удовольствием играть.
Теперь, что касается самой игры - это действительно помесь SOR4 и Golden Axe, боёвка из SOR4 и это круто, прокачка перков из выживания SOR4, но тут позднее, как немного прокачаетесь можно будет увеличить выбор перков до 3-х и можно будет обновлять предлагаемые вам перкы за кристалы, что тоже класс. Кстати говоря, я пропустил сначала прокачку через дерево, обратил внимание только через некоторое время, когда в онлайн начал гонять и заметил, что игрок стоит около дерева и что-то там делает😅 так что если вы такие же внимательные как и я, не забудьте после катки подходить и прокачивать своего перса. Что касается схожести с Золотой секирой, так это всё, очень бросается в глаза, сложно да и нет смысла перечислять, нужно просто поиграть и сами всё поймёте.
Подведу итоги, игра суперская, стоит каждой своей копеечки, поклонникам SOR4, Golden Axe и beat'em up настоятельно рекомендую к покупке. НО, сразу же скажу, может потребоваться некоторое время, чтобы подразобраться в Absolum, так сказать добраться до начинки вкусной конфеты, это Вам не классический beat'em up с раздачей налево и направо всем тумаков, как запустил игру, тут нужно постоянно задумываться над своим выбором.
Для разработчиков, большое Вам спасибо за такую классную атмосферную игру с различными отссылками. Очень надеюсь, что сделаете ещё достаточно хорошего качественного контента для этой игры.
Теперь, что касается самой игры - это действительно помесь SOR4 и Golden Axe, боёвка из SOR4 и это круто, прокачка перков из выживания SOR4, но тут позднее, как немного прокачаетесь можно будет увеличить выбор перков до 3-х и можно будет обновлять предлагаемые вам перкы за кристалы, что тоже класс. Кстати говоря, я пропустил сначала прокачку через дерево, обратил внимание только через некоторое время, когда в онлайн начал гонять и заметил, что игрок стоит около дерева и что-то там делает😅 так что если вы такие же внимательные как и я, не забудьте после катки подходить и прокачивать своего перса. Что касается схожести с Золотой секирой, так это всё, очень бросается в глаза, сложно да и нет смысла перечислять, нужно просто поиграть и сами всё поймёте.
Подведу итоги, игра суперская, стоит каждой своей копеечки, поклонникам SOR4, Golden Axe и beat'em up настоятельно рекомендую к покупке. НО, сразу же скажу, может потребоваться некоторое время, чтобы подразобраться в Absolum, так сказать добраться до начинки вкусной конфеты, это Вам не классический beat'em up с раздачей налево и направо всем тумаков, как запустил игру, тут нужно постоянно задумываться над своим выбором.
Для разработчиков, большое Вам спасибо за такую классную атмосферную игру с различными отссылками. Очень надеюсь, что сделаете ещё достаточно хорошего качественного контента для этой игры.
Погодите, это что... Рогалик года?
У игры есть классическая болячка как сюжетных рогаликов, так и Beat 'em Up-ов - может показаться, что в игре контента. Да, его в общем и целом очень много, если не скипать диалоги, так вообще игра на 100 часов (шутка), билды получаются разными, персонажи самобытные, но в общем и целом это скорее Hades или Шпиль, чем Айзек или Dead Cells.
А теперь в кратце и по пунктам, плюсы и минусы определяйте сами:
>Игра достаточно лёгкая, особенно в ко-опе, если собрал вкусный билд - лица полетят. Но если удача играет против тебя - то тут вырулит только твой навык. Некоторые боссы могут подорвать стул похлеще финального. Также можно отказаться от онлайн-ко-опа и покрутить ползунки наносимого и получаемого урона в обе стороны;
>Весьма комплексная боёвка, где рандом подкидывает новые приёмы, ульты, способности и стихийные бонусы, но в своей базе - это режим арены из SoR4. Вся игра;
>Красивые локации с секретами и разветвлением, но все сделаны заранее, от чего ты всегда ходишь "По одной и той же дороге" с небольшими изменениями. Пройдя пару раз маршрут ты уже знаешь его наизусть;
>Большое разнообразие врагов и их вариаций, каждый со своими приёмами, боссов по меркам рогаликов очень много, но большáя часть из них необязательные, а некоторые вообще секретные;
>Предметов в целом немного, за счёт чего за забег можно несколько раз подобрать одно и то же, но бонусы суммируются. Рун на стихии после прокачки наоборот так много, что даже не смотря на возможность их рерола нужная за забег может не выпасть;
>Быстрая прогрессия в прокачке, за счёт чего игра создаёт ощущение того, что она очень короткая, не заставляя тебя тратить 100 часов на открытие контента и прокачку;
>Мало персонажей, но они сильно отличаются между собой в приёмах и стиле игры;
>Безумные комбо, позволяющие творить хаос на экране, но часто в этом хаосе не найти даже себя.
Из однозначных плюсов:
>Когда "В лоб" сравниваешь с другими экшн-рогаликами оказывается, что в игре куча контента;
>В игре прекрасные саундтрек и арт-дизайн. Анимации тоже на высоте;
>Ко-оп идёт игре в очень жирный плюс и его баланс под то, чтобы "никто не получил спойлеры" сделан весьма качественно;
>Обилие секретов и побочных квестов заставляет раз за разом пробегать игру, ведь у тебя есть цели помимо финального босса;
>Оригинальная фэнтезийная вселенная не пытается нажиться на уже известных образах, что создаёт уникальных персонажей, которые запомнились даже не смотря на то, что я пропустил 95% диалогов.
Подводя итог:
Отличный рогалик, который быстро увидишь весь, но всё-равно захочешь вернуться и прикоснуться снова. А ещё Must-Have если ищешь ко-оп.
У игры есть классическая болячка как сюжетных рогаликов, так и Beat 'em Up-ов - может показаться, что в игре контента. Да, его в общем и целом очень много, если не скипать диалоги, так вообще игра на 100 часов (шутка), билды получаются разными, персонажи самобытные, но в общем и целом это скорее Hades или Шпиль, чем Айзек или Dead Cells.
А теперь в кратце и по пунктам, плюсы и минусы определяйте сами:
>Игра достаточно лёгкая, особенно в ко-опе, если собрал вкусный билд - лица полетят. Но если удача играет против тебя - то тут вырулит только твой навык. Некоторые боссы могут подорвать стул похлеще финального. Также можно отказаться от онлайн-ко-опа и покрутить ползунки наносимого и получаемого урона в обе стороны;
>Весьма комплексная боёвка, где рандом подкидывает новые приёмы, ульты, способности и стихийные бонусы, но в своей базе - это режим арены из SoR4. Вся игра;
>Красивые локации с секретами и разветвлением, но все сделаны заранее, от чего ты всегда ходишь "По одной и той же дороге" с небольшими изменениями. Пройдя пару раз маршрут ты уже знаешь его наизусть;
>Большое разнообразие врагов и их вариаций, каждый со своими приёмами, боссов по меркам рогаликов очень много, но большáя часть из них необязательные, а некоторые вообще секретные;
>Предметов в целом немного, за счёт чего за забег можно несколько раз подобрать одно и то же, но бонусы суммируются. Рун на стихии после прокачки наоборот так много, что даже не смотря на возможность их рерола нужная за забег может не выпасть;
>Быстрая прогрессия в прокачке, за счёт чего игра создаёт ощущение того, что она очень короткая, не заставляя тебя тратить 100 часов на открытие контента и прокачку;
>Мало персонажей, но они сильно отличаются между собой в приёмах и стиле игры;
>Безумные комбо, позволяющие творить хаос на экране, но часто в этом хаосе не найти даже себя.
Из однозначных плюсов:
>Когда "В лоб" сравниваешь с другими экшн-рогаликами оказывается, что в игре куча контента;
>В игре прекрасные саундтрек и арт-дизайн. Анимации тоже на высоте;
>Ко-оп идёт игре в очень жирный плюс и его баланс под то, чтобы "никто не получил спойлеры" сделан весьма качественно;
>Обилие секретов и побочных квестов заставляет раз за разом пробегать игру, ведь у тебя есть цели помимо финального босса;
>Оригинальная фэнтезийная вселенная не пытается нажиться на уже известных образах, что создаёт уникальных персонажей, которые запомнились даже не смотря на то, что я пропустил 95% диалогов.
Подводя итог:
Отличный рогалик, который быстро увидишь весь, но всё-равно захочешь вернуться и прикоснуться снова. А ещё Must-Have если ищешь ко-оп.
Надеюсь авторы игры не остановятся на одном сюжете и 4х ГГ. Купил игру, играю с кайфом. Выпустят DLC так же куплю Так как игра мне очень понравилась
