Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Wizordum - это ретро FPS, в которой вам предстоит сыграть роль мага, отправившегося на поиски источника Хаоса. Вооружившись широким арсеналом заклинаний и магических предметов, проложите свой путь через мир Террабрума в этой уникальной смеси классических шутеров 90-х и современных игровых элементов.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Wizordum на платформе Steam. По цене от 716 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Wizordum
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: 2.4 GHz Dual-Core
- Оперативная память: 2000 MB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 9800GT Or Equivalent
- Место на диске: 512 MB
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Quad Core 2.4 GHz 64-bit
- Оперативная память: 8000 MB ОЗУ
- Видеокарта: Geforce GTX 460 Or Equivalent
- Место на диске: 512 MB
Отзывы
Познакомился с данной игрой ещё со времён демо версии. Уже на тот момент она мне показалась довольно интересной. А когда узнал, что будет редактор карт, то начал следить за проектом.
В целом, я получил от игры то, что ожидал. Разве что, начиная с третьего акта, я уже немного устал от игры.
Геймплей довольно медитативный. Бегай, собирай сокровища (звук золотого кубка самый лучший в игре), подбирай расходники, стреляй по монстрам да ищи переключатели и ключи.
Что мне не понравилось так это применение дополнительных способностей и расходников. Явно раскладка управления делалась в первую очередь под геймпад. С клавамыши уж очень неудобно и я часто забывал/забивал на это. Всяких заклинаний и зелий всё время с избытком было.
Как я уже упоминал, в игре есть редактор уровней. Все те уровни, которые создали разработчики, можно воплотить в этом редакторе уровней. Я пока особо там не развлекался, но меня пока мучает вопрос, как они на своих картах сделали деревянные перекладины, которые тоньше обычного блока х)
Если любите ретро-шутеры и неспешный геймплей, то игра вам понравится! Правда, всё же стоит делать перерывы между забегами, а то поймаете себя на мысли, что вы делаете абсолютно одно и то же, что и на прошлом уровне (что собственно так и есть) и не будете обращать внимание на новые декорации, которые нарисованы очень добротно.
В целом, я получил от игры то, что ожидал. Разве что, начиная с третьего акта, я уже немного устал от игры.
Геймплей довольно медитативный. Бегай, собирай сокровища (звук золотого кубка самый лучший в игре), подбирай расходники, стреляй по монстрам да ищи переключатели и ключи.
Что мне не понравилось так это применение дополнительных способностей и расходников. Явно раскладка управления делалась в первую очередь под геймпад. С клавамыши уж очень неудобно и я часто забывал/забивал на это. Всяких заклинаний и зелий всё время с избытком было.
Как я уже упоминал, в игре есть редактор уровней. Все те уровни, которые создали разработчики, можно воплотить в этом редакторе уровней. Я пока особо там не развлекался, но меня пока мучает вопрос, как они на своих картах сделали деревянные перекладины, которые тоньше обычного блока х)
Если любите ретро-шутеры и неспешный геймплей, то игра вам понравится! Правда, всё же стоит делать перерывы между забегами, а то поймаете себя на мысли, что вы делаете абсолютно одно и то же, что и на прошлом уровне (что собственно так и есть) и не будете обращать внимание на новые декорации, которые нарисованы очень добротно.
Ретро шедевр.
Владея минимальным по сути инстурментариев, разрабы создали фентезийный doom. При чем не мранчый как hexen, а гдето между павер фентези в стиле варкрафта, и чемото вроде хоббитцов от LotR. Звучит и выглядит все просто шикарно.
Тут просто приятно бегать и струлять по мобам. Поиск секреток есть и золотишко тратится на апгрейды орудий. Есть расходники. Есть карта и можно найти к ней дополнение чтобы показывало секретки.
А еще геометрия локация построена так, что каждый уровень это система связаных локаций. То есть есть вот замок, и вокруг него двор. А еще в комнаты в замке можно зайти, подняться на другие этажи, и выйти на болконе. Очень хорошо влияет на иследование.
Отлично одним словом.
Владея минимальным по сути инстурментариев, разрабы создали фентезийный doom. При чем не мранчый как hexen, а гдето между павер фентези в стиле варкрафта, и чемото вроде хоббитцов от LotR. Звучит и выглядит все просто шикарно.
Тут просто приятно бегать и струлять по мобам. Поиск секреток есть и золотишко тратится на апгрейды орудий. Есть расходники. Есть карта и можно найти к ней дополнение чтобы показывало секретки.
А еще геометрия локация построена так, что каждый уровень это система связаных локаций. То есть есть вот замок, и вокруг него двор. А еще в комнаты в замке можно зайти, подняться на другие этажи, и выйти на болконе. Очень хорошо влияет на иследование.
Отлично одним словом.
Отличный шутер в фэнтезинойм стиле. Рекомендую.
Игра очень на любителя. Построение карт является смесью Wolf3D и Duke Nukem (одноэтажные плоские уровни с имитацией много-уровневости через телепорты), враги и сеттинг - Heretic или Hexen. Винегрет, одним словом.
Получил удовольствие. Рекомендую :)
UPD: Для не сильно искушённого игрока (меня) последний босс - просто что-то с чем-то. Минут 5 не мог успокоиться после того, как победил его :) удовольствия получил ещё больше :)
Получил удовольствие. Рекомендую :)
UPD: Для не сильно искушённого игрока (меня) последний босс - просто что-то с чем-то. Минут 5 не мог успокоиться после того, как победил его :) удовольствия получил ещё больше :)

