Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Возглавь средневековый ресторан в команде с такими же крысами, как и ты! Готовьте еду, бросайте её в гостей, вытирайте напитки из-под скелетов! Стань легендарной поварской крысой, доказав оркам и вампирам, что самое вкусное мясо с кровью подают в вашем ресторане!
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Restaurats на платформе Steam, а также дополнительный контент для игры (DLC). По цене от 741 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Restaurats
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Steam Gift DLC
Дополнительный контент (DLC) для игры, купленный продавцом, будет отправлен вам в подарок на аккаунт Steam.
Требуется основная игра на вашем аккаунте.
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10
- Процессор: Ryzen 3600 / Intel Core i5-10400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1070
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 20 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11
- Процессор: Ryzen 5600x / Core i5-12400
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce RTX 2060
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 20 GB
Отзывы
Идеальная игра для польских грызунов из Глэгувека, немецких овчарок и всяких свинюшек. Игра подойдет для всей животной фауны и каждому кто любит Кобени, особенно понравится если хочется кушать какашки, а мама запрещает, игра вам это позволит сделать. Остерегайтесь рецепта на вампирский бургер, я вас предупредил.
Захватывает этот кооператив, очень интересно и весело играть с дочкой за этих крысенышей!
Игра 100/10, спасибо большое разработчикам за их работу! Я мечтала о подобном вайбовом кулинарном коопе. Узнала о игре за пару месяцев до выхода - втянула туда своих друзей.
Желаю развития! Также купила длц для поддержки разработчиков. Хотелось бы в будущем видеть тематические ивенты и блюда, новых посетителей, больше выбор мебели, кастома итд.
У меня возник вопрос: когда в колесе мы получаем награду (допустим расцветку на крысу) она заменяет какую-то из старых расцветок или мой пул выбора в шкафу расширяется? По счастливой случайности мне выпадало много расцветок в колесе, но они случайным образом заменяли старые, а не расширяли выбор. Хотела бы узнать, это баг или так задумано?
Желаю развития! Также купила длц для поддержки разработчиков. Хотелось бы в будущем видеть тематические ивенты и блюда, новых посетителей, больше выбор мебели, кастома итд.
У меня возник вопрос: когда в колесе мы получаем награду (допустим расцветку на крысу) она заменяет какую-то из старых расцветок или мой пул выбора в шкафу расширяется? По счастливой случайности мне выпадало много расцветок в колесе, но они случайным образом заменяли старые, а не расширяли выбор. Хотела бы узнать, это баг или так задумано?
Игра только для коопа. В целом интересная и залипательная, не на один вечер. Классная графика и кастомизация. Много рецептов блюд.
Но есть пока минусы:
Нельзя расширять кухню (и вообще другие зоны тоже);
Нельзя вешать украшения вне зала (на кухню или в коридоры) хотя их очень много выпадает и клепать все на одну стену не красиво;
Нет баланса волн в день (иногда приходит 5 бомжей, а иногда курьер с овер заказом, босс и много мелких челиков) и 2м не справиться;
Когда рабочий день 30% то посетители не приходят, что странно;
Нет быстрого входа с зала на кухню, очень хочется чтобы была такая возможность без огромного пути обхода;
Нет возможности поставить бочки с жидкостями в зал, чтобы быстрее отдавать бар;
Почему-то молоток для чертей находится в самом подвале, а не поближе к игровой зоне;
Когда встаешь за зону приема посетителей, то за спиной есть факел и на него постоянно попадает камера и плывет весь экран;
Держа коробку в руках нельзя перекладывать продукты в другую коробку (обязательно надо разместить обе коробки с одинаковым продуктом на полке и перетаскивать по одному). Это нужно когда в одной 6 штук осталось, в другой 3. Хотелось бы быстро их обьединять;
Хотелось бы более читаемые рецепты, сейчас там огромная расписанная информация, которую сократить бы до необходимых ингредиентов, а уж как эти ингредиенты добыть можно вынести на отдельную страницу;
Но есть пока минусы:
Нельзя расширять кухню (и вообще другие зоны тоже);
Нельзя вешать украшения вне зала (на кухню или в коридоры) хотя их очень много выпадает и клепать все на одну стену не красиво;
Нет баланса волн в день (иногда приходит 5 бомжей, а иногда курьер с овер заказом, босс и много мелких челиков) и 2м не справиться;
Когда рабочий день 30% то посетители не приходят, что странно;
Нет быстрого входа с зала на кухню, очень хочется чтобы была такая возможность без огромного пути обхода;
Нет возможности поставить бочки с жидкостями в зал, чтобы быстрее отдавать бар;
Почему-то молоток для чертей находится в самом подвале, а не поближе к игровой зоне;
Когда встаешь за зону приема посетителей, то за спиной есть факел и на него постоянно попадает камера и плывет весь экран;
Держа коробку в руках нельзя перекладывать продукты в другую коробку (обязательно надо разместить обе коробки с одинаковым продуктом на полке и перетаскивать по одному). Это нужно когда в одной 6 штук осталось, в другой 3. Хотелось бы быстро их обьединять;
Хотелось бы более читаемые рецепты, сейчас там огромная расписанная информация, которую сократить бы до необходимых ингредиентов, а уж как эти ингредиенты добыть можно вынести на отдельную страницу;
Назвать ресторан "Тель Авив" можно, а обсчитать посетителя нельзя. Нельзя харкать в еду посетителям.
Нельзя готовить шаурму из ноги тиммейта. Нет ингредиента "сальмонеллёз". Можно одеться в альтушку или Леона.
Нельзя готовить шаурму из ноги тиммейта. Нет ингредиента "сальмонеллёз". Можно одеться в альтушку или Леона.
Что можно сказать об игре. Поиграли 40 часов одну и ту же катку, больше 10тысяч мы ни разу не видели.
Смысл игры в том, что бы: тратить кучу денег на закуп обоссаных ингридиентов, потом полчаса их резать, что бы поиграть в игру 5 минут. Класс.
Все стоит оверпрайс, просто каких-то неадекватных денег, и очень часто вы будете видеть список : Потрачено на подготовку: 5к, получено: 1700
Баланс *🤬* сломан, это норм что к вам придет за смену миллиард одинаковых монстров и они просто *🤬* сожрут все что у вас есть.
Игра была классной и веселой, поначалу, но игровой процесс очень сильно утомляет. И особенно сгорела жопа, когда к нам пришел босс, рядом с которым нужно было танцевать, у нас куча гостей и загорается печь за 4900. Мы кладем на нее болт и она, внимание ЛОМАЕТСЯ!!!!! Холодос за 10к мы так и не увидели.
В итоге, когда сгорела жопа мы решили проебать наши 4к в казик и что бы вы думали? За 20 минут тупого геймплея в блекджек мы подняли 11к, В ИГРЕ ПРО РЕСТОРАН *🤬*!!!! 40 ЧАСОВ МЫ ДРОЧИЛИ, *🤬*, МЕХАНИКИ ИГРЫ, ГОТОВИЛИ ЧТО-ТО, ПОТЕЛИ КАК СУКИ И ПРОСТО, *🤬*, ЗА 20 МИНУТ АПНУЛИ 11К В ЕБАНОМ КАЗИНО!
Спасибо за хорошие эмоции вначале и сгоревший пердак со сломанным *🤬* ебаным балансом в конце. Через 40 минут мы депнули рестик в казино и были закрыты за неуплату ЕБАНУТОГО НАЛОГА В 700 МОНЕТ *🤬*.
После того, как мы просрали рестик, хосту выдали статистику в которой нам указали "Заработано за все время 96к" и внимание "Потрачено за все время 270 000" ДВЕСТИ СЕМЬДЕСЯТ ТЫСЯЧ *🤬*, НА *🤬* НАЛОГИ И ИНГРИДИЕНТЫ!!!! Экономика в игре- *🤬*, отдуши.
Ждем когда баланс починят и экономику сделают адекватной, а не пизданутой.
Смысл игры в том, что бы: тратить кучу денег на закуп обоссаных ингридиентов, потом полчаса их резать, что бы поиграть в игру 5 минут. Класс.
Все стоит оверпрайс, просто каких-то неадекватных денег, и очень часто вы будете видеть список : Потрачено на подготовку: 5к, получено: 1700
Баланс *🤬* сломан, это норм что к вам придет за смену миллиард одинаковых монстров и они просто *🤬* сожрут все что у вас есть.
Игра была классной и веселой, поначалу, но игровой процесс очень сильно утомляет. И особенно сгорела жопа, когда к нам пришел босс, рядом с которым нужно было танцевать, у нас куча гостей и загорается печь за 4900. Мы кладем на нее болт и она, внимание ЛОМАЕТСЯ!!!!! Холодос за 10к мы так и не увидели.
В итоге, когда сгорела жопа мы решили проебать наши 4к в казик и что бы вы думали? За 20 минут тупого геймплея в блекджек мы подняли 11к, В ИГРЕ ПРО РЕСТОРАН *🤬*!!!! 40 ЧАСОВ МЫ ДРОЧИЛИ, *🤬*, МЕХАНИКИ ИГРЫ, ГОТОВИЛИ ЧТО-ТО, ПОТЕЛИ КАК СУКИ И ПРОСТО, *🤬*, ЗА 20 МИНУТ АПНУЛИ 11К В ЕБАНОМ КАЗИНО!
Спасибо за хорошие эмоции вначале и сгоревший пердак со сломанным *🤬* ебаным балансом в конце. Через 40 минут мы депнули рестик в казино и были закрыты за неуплату ЕБАНУТОГО НАЛОГА В 700 МОНЕТ *🤬*.
После того, как мы просрали рестик, хосту выдали статистику в которой нам указали "Заработано за все время 96к" и внимание "Потрачено за все время 270 000" ДВЕСТИ СЕМЬДЕСЯТ ТЫСЯЧ *🤬*, НА *🤬* НАЛОГИ И ИНГРИДИЕНТЫ!!!! Экономика в игре- *🤬*, отдуши.
Ждем когда баланс починят и экономику сделают адекватной, а не пизданутой.
Это хорошая игра по небольшой цене, если вы с друзьями заскучали и ищете казуальный кооператив среди прочих игр.
Тема с крысами прикольная, большая кастомизация вашего персонажа и даже система прокачки.
Еще отмечу, что сами блюда выглядят очень красиво и аппетитно.
Но сумма минусов в текущей версии игры все же склоняет меня к негативному отзыву.
- долгое время для подготовки
Это минус с которым сталкиваешься очень быстро. Когда ресторан открывается и принимает посетителей, начинаются ивенты и весь движ - это время занимает 3-5 минут. Но сама подготовка к активному этапу может занимать от 15 - пока ты закажешь все продукты, нарежешь, пожаришь, подготовишь, рассортируешь, проверишь, что все есть. Поначалу к этому относишься нормально, но скоро начинаются сложные блюда и вся эта фаза превращается в тягомотную рутину.
- мало активностей помимо готовки
Если вы играете в кооперативе, вы делитесь на официантов и поваров. Так как повары сами организовывают свое пространство, то официантам лучше вообще не лезть, чтобы ничего не напутать, поэтому подготовкой повары занимаются сами. Но кроме этого делать в игре больше ничего - ты крутишь колесо для кастомизации крысы, открываешь ящик раз в 2 дня, разбиваешь вазы для крохотулечек опыта, и остается только битва батонами.
В соло игре кроме ресторанных дел занятий, соответственно, нет.
Блекджек не считается в обоих режимах, потому что деньги обычно "под расчет" и лишних нет.
- медленная прокачка
Может это не было бы такой проблемой, если бы не сильная зависимость от перков. На старте очень нужна ветка, которая прокачивает скорость, выносливость и прыжки, потому что иначе крыса движется и выполняет все действия ОЧЕНЬ медленно. Но начав играть новой крысой в кооперативе я поднял уровень 2 только под конец второго дня - этот уровень должен был добываться быстрее всего, но что уж там дальше сколько времени займет на полную прокачку, это, конечно, вопрос.
- перки малополезны
Есть вершинные перки, которые на самом деле очень полезны: 15% шанс на вручение не того блюда, + слот для рук, отображение одновременного количества заказов.
Но вот все остальные вызывают вопросы.
Прибавка может быть абсолютно незначительна, например с чаевыми и бонусом от напитков: 5% за перк с максим в 15 при том, что сами чаевые мизерные.
Есть перки сомнительной полезности - 1.5% на возврат ингредиентов. Частота его срабатывания - раз в никогда, а когда он срабатывает, то выясняется, что эти ингредиенты либо не нужны, потому что уже заказано все и посчитано, либо при срабатывании в активной фазе рассовывание их по полкам вообще не к месту, и они просто останутся валяться, пока не стухнут
При этом ветка подвижности крысы, чтобы она лучше бегала и прыгала компенсирована сильно, что при прокачке ты вообще можешь ускорение не отжимать, а прыгать до потолка.
- баффы мизерные
Раз в 2 дня тебе выпадает элемент декора, который вызывает определенный эффект Места для размещения декора сильно ограничено, поэтому эти баффы, соответственно тоже. Мало того, что этот эффект это +1% к максимуму времени ожидания гостя, так еще и распространяются они в определенной зоне (что выяснится только, если вы в кооперативе играть будете), которая из-за особенностей размещения может быть только в небольшом радиусе возле стены.
Знаете вот этот вайб в РПГ играх, когда тебе выпадает легендарная шмотка, а бонусы на ней типо "+1.5% к урону при нападении с кинжалом на монстров типа гоблинов со спины в дневное время". Это вот оно, только с предметами декора (и с перками в дереве прокачки)
- мало кастомизации ресторана
Вы влияете только на функциональную мебель на кухне, столы и стулья в зале и на выпавшие картины на стенах. Поменять стены нельзя, менять полы тоже, поменять прихожую, холл, кладовую (куда приносят заказы), подвал - все это нельзя. Нет предметов декора для размещения на полу. Короче декор в основном это крыса, но не ресторан.
- непрозрачность механик
Наверное, правильнее сказать недостаток информации и отсутствие конкретики.
В обучении написано про налог, как он рассчитывается, но в дальнейшем вы не сможете увидеть, за что вы платите налоги конкретно. С мебелью, например, придется разбирать и смотреть, сколько выходит.
Непонятно, что делают боссы в том или ином случае до тех пор, пока не столкнешься с ними на практике. Привести это может к тому, что вы потратитесь на столы, а потом к вам придет двухголовый огр, а из-за того, что вам НЕОТКУДА узнать, что надо ему все подать одновременно, он РАЗЛОМАЕТ ВАМ СТОЛЫ, и вашей экономике будет очень и очень плохо.
Все эти перки с предметов декора описаны непонятно. Что значит приписка в описании предмета "-1% (всего)"? Чего всего, типо бонус глобальный? А зачем тогда зона действия?
- экономика вызывает вопросы
Ну тут много чего - за один забег могут быть израсходованы ингредиенты не менее 10 , а заказ в одной пачке - 10 штук. Профит каждый раз не сильно-то большой, тебе на дозакуп хватает денег + налог, а одну дорогую табуретку, стол или печку ты будешь копить в течении игровой недели.
Как понимать, что 10 штук морковки стоит как базовый стол?
Почему одна полка на 2 ингредиента стоит 100, а полка (которую ты можешь выбить аж на 52 дне игры - с учетом времени на подготовку и саму игру, посчитайте сами) на 4 ингредиента, которая занимает в 2 раза больше места стоит 250? В чем ее профит? В том, что 2 полки на 2 слота стоят 4 монеты налога, а 1 полка на 4 слота 3 монеты налога? И сколько дней я буду отбивать разницу в стоимости за счет налога? Игра не настолько интересна, чтобы заниматься в ней рутиной такое большое количество игровых дней.
Если подытожить, то у игры хороший старт, для версии 0. с чем-то еще нормально. Но сделать еще предстоит ОЧЕНЬ много, чтобы в игру не наскучило играть в ближайшие 2 дня
Тема с крысами прикольная, большая кастомизация вашего персонажа и даже система прокачки.
Еще отмечу, что сами блюда выглядят очень красиво и аппетитно.
Но сумма минусов в текущей версии игры все же склоняет меня к негативному отзыву.
- долгое время для подготовки
Это минус с которым сталкиваешься очень быстро. Когда ресторан открывается и принимает посетителей, начинаются ивенты и весь движ - это время занимает 3-5 минут. Но сама подготовка к активному этапу может занимать от 15 - пока ты закажешь все продукты, нарежешь, пожаришь, подготовишь, рассортируешь, проверишь, что все есть. Поначалу к этому относишься нормально, но скоро начинаются сложные блюда и вся эта фаза превращается в тягомотную рутину.
- мало активностей помимо готовки
Если вы играете в кооперативе, вы делитесь на официантов и поваров. Так как повары сами организовывают свое пространство, то официантам лучше вообще не лезть, чтобы ничего не напутать, поэтому подготовкой повары занимаются сами. Но кроме этого делать в игре больше ничего - ты крутишь колесо для кастомизации крысы, открываешь ящик раз в 2 дня, разбиваешь вазы для крохотулечек опыта, и остается только битва батонами.
В соло игре кроме ресторанных дел занятий, соответственно, нет.
Блекджек не считается в обоих режимах, потому что деньги обычно "под расчет" и лишних нет.
- медленная прокачка
Может это не было бы такой проблемой, если бы не сильная зависимость от перков. На старте очень нужна ветка, которая прокачивает скорость, выносливость и прыжки, потому что иначе крыса движется и выполняет все действия ОЧЕНЬ медленно. Но начав играть новой крысой в кооперативе я поднял уровень 2 только под конец второго дня - этот уровень должен был добываться быстрее всего, но что уж там дальше сколько времени займет на полную прокачку, это, конечно, вопрос.
- перки малополезны
Есть вершинные перки, которые на самом деле очень полезны: 15% шанс на вручение не того блюда, + слот для рук, отображение одновременного количества заказов.
Но вот все остальные вызывают вопросы.
Прибавка может быть абсолютно незначительна, например с чаевыми и бонусом от напитков: 5% за перк с максим в 15 при том, что сами чаевые мизерные.
Есть перки сомнительной полезности - 1.5% на возврат ингредиентов. Частота его срабатывания - раз в никогда, а когда он срабатывает, то выясняется, что эти ингредиенты либо не нужны, потому что уже заказано все и посчитано, либо при срабатывании в активной фазе рассовывание их по полкам вообще не к месту, и они просто останутся валяться, пока не стухнут
При этом ветка подвижности крысы, чтобы она лучше бегала и прыгала компенсирована сильно, что при прокачке ты вообще можешь ускорение не отжимать, а прыгать до потолка.
- баффы мизерные
Раз в 2 дня тебе выпадает элемент декора, который вызывает определенный эффект Места для размещения декора сильно ограничено, поэтому эти баффы, соответственно тоже. Мало того, что этот эффект это +1% к максимуму времени ожидания гостя, так еще и распространяются они в определенной зоне (что выяснится только, если вы в кооперативе играть будете), которая из-за особенностей размещения может быть только в небольшом радиусе возле стены.
Знаете вот этот вайб в РПГ играх, когда тебе выпадает легендарная шмотка, а бонусы на ней типо "+1.5% к урону при нападении с кинжалом на монстров типа гоблинов со спины в дневное время". Это вот оно, только с предметами декора (и с перками в дереве прокачки)
- мало кастомизации ресторана
Вы влияете только на функциональную мебель на кухне, столы и стулья в зале и на выпавшие картины на стенах. Поменять стены нельзя, менять полы тоже, поменять прихожую, холл, кладовую (куда приносят заказы), подвал - все это нельзя. Нет предметов декора для размещения на полу. Короче декор в основном это крыса, но не ресторан.
- непрозрачность механик
Наверное, правильнее сказать недостаток информации и отсутствие конкретики.
В обучении написано про налог, как он рассчитывается, но в дальнейшем вы не сможете увидеть, за что вы платите налоги конкретно. С мебелью, например, придется разбирать и смотреть, сколько выходит.
Непонятно, что делают боссы в том или ином случае до тех пор, пока не столкнешься с ними на практике. Привести это может к тому, что вы потратитесь на столы, а потом к вам придет двухголовый огр, а из-за того, что вам НЕОТКУДА узнать, что надо ему все подать одновременно, он РАЗЛОМАЕТ ВАМ СТОЛЫ, и вашей экономике будет очень и очень плохо.
Все эти перки с предметов декора описаны непонятно. Что значит приписка в описании предмета "-1% (всего)"? Чего всего, типо бонус глобальный? А зачем тогда зона действия?
- экономика вызывает вопросы
Ну тут много чего - за один забег могут быть израсходованы ингредиенты не менее 10 , а заказ в одной пачке - 10 штук. Профит каждый раз не сильно-то большой, тебе на дозакуп хватает денег + налог, а одну дорогую табуретку, стол или печку ты будешь копить в течении игровой недели.
Как понимать, что 10 штук морковки стоит как базовый стол?
Почему одна полка на 2 ингредиента стоит 100, а полка (которую ты можешь выбить аж на 52 дне игры - с учетом времени на подготовку и саму игру, посчитайте сами) на 4 ингредиента, которая занимает в 2 раза больше места стоит 250? В чем ее профит? В том, что 2 полки на 2 слота стоят 4 монеты налога, а 1 полка на 4 слота 3 монеты налога? И сколько дней я буду отбивать разницу в стоимости за счет налога? Игра не настолько интересна, чтобы заниматься в ней рутиной такое большое количество игровых дней.
Если подытожить, то у игры хороший старт, для версии 0. с чем-то еще нормально. Но сделать еще предстоит ОЧЕНЬ много, чтобы в игру не наскучило играть в ближайшие 2 дня
Во-первых, большое спасибо разработчикам за их труд!
Очень-очень ждала эту игру. С тех пор, как на фесте "Играм быть" (вроде бы летом) увидели демку и решили с мужем в нее сыграть. Я на кухне, он в зале, и понеслась! Вступила в группу на Дискорде, и практически каждый день проверяла, не появилась ли новая информация о релизе. И попросилась на плейтест (который получила не я, а мой муж, ну да ладно)
И вот, свершилось! Да еще со скидкой! Конечно, сразу купили по игре и отправились восстанавливать Крысторан.
Игра классная, это было понятно и по демке, так что на плюсах, наверно, останавливаться не буду - я знала, что покупала, какой геймплей и чего ждать.
Перейду к минусам (к сожалению, они есть)
Во-первых, у меня вылетает игра. Это самый неприятный момент. Иногда раз в полчаса, иногда раз в час, но это есть. При этом, если вылет случился посреди рабочего дня, то его прогресс не сохраняется, и нужно начинать этот день сначала. Обидно. Особенно, когда приходил ВИП, оставил алхимический элемент, а затем БАЦ - и все. При переигровке он может и не прийти.
Остальное, в принципе, мелочи, разработчики в курсе и наверняка пофиксят, или уже это сделали.
Что не понравилось, но я не уверена, что это не оригинальная задумка авторов: после еды гости откидывают от себя пустые тарелки, те прилетают их соседям по столу. В итоге эти соседи ворчат, что им подали неверное блюдо.
А еще какая-то жесть с ачивками. Получила ачивку за 1000 репутации, хотя набрала всего 500. Есть подозрения, что это связано с вылетами, и игра просто приплюсовывает мне репутацию каждый раз, когда я перезапускаюсь)
Еще пара советов для тех, кто только начинает играть: не переживайте, кухню и зал можно будет расширить позднее. Если играть одному, то между кухней и залом будет проход. Но с кем-то веселее! Молоток в подвале не для импов, а для товарищей, которые заигрались в казино) Для чертей есть багеты. Ну и будьте готовы, что игра с элементами рогалика, так что каждый день - это рандом по числу гостей и сложности заказов (Но есть горн, позволяющий призывать дополнительных гостей). И меню, к сожалению, можно выбирать только ограниченно - так что лучше просматривайте его почаще). А то я была уверенна, что убрала из него этот ужасный суп, а пришел вип гость и запросил сразу 2 порции. Меню перемешалось, а я проморгала, и не подготовила ингридиенты)
Рекомендую ли я в итоге игру? Ясен красен! 100 из 100!
И еще плюс сверху за то, насколько отзывчивые и неравнодушные разрабы - читают отзывы, фиксят что могут, и сразу выпускают обновления. Если не получается отправить отчет об ошибке/пожелание в игре - заходите на их дискорд-канал, они там оперативно читают и отвечают. За это отдельное спасибо им!
P.S. Номинирую на премию 2025 в категории "Друг познается в беде" и "Устройтесь поудобнее"
Очень-очень ждала эту игру. С тех пор, как на фесте "Играм быть" (вроде бы летом) увидели демку и решили с мужем в нее сыграть. Я на кухне, он в зале, и понеслась! Вступила в группу на Дискорде, и практически каждый день проверяла, не появилась ли новая информация о релизе. И попросилась на плейтест (который получила не я, а мой муж, ну да ладно)
И вот, свершилось! Да еще со скидкой! Конечно, сразу купили по игре и отправились восстанавливать Крысторан.
Игра классная, это было понятно и по демке, так что на плюсах, наверно, останавливаться не буду - я знала, что покупала, какой геймплей и чего ждать.
Перейду к минусам (к сожалению, они есть)
Во-первых, у меня вылетает игра. Это самый неприятный момент. Иногда раз в полчаса, иногда раз в час, но это есть. При этом, если вылет случился посреди рабочего дня, то его прогресс не сохраняется, и нужно начинать этот день сначала. Обидно. Особенно, когда приходил ВИП, оставил алхимический элемент, а затем БАЦ - и все. При переигровке он может и не прийти.
Остальное, в принципе, мелочи, разработчики в курсе и наверняка пофиксят, или уже это сделали.
Что не понравилось, но я не уверена, что это не оригинальная задумка авторов: после еды гости откидывают от себя пустые тарелки, те прилетают их соседям по столу. В итоге эти соседи ворчат, что им подали неверное блюдо.
А еще какая-то жесть с ачивками. Получила ачивку за 1000 репутации, хотя набрала всего 500. Есть подозрения, что это связано с вылетами, и игра просто приплюсовывает мне репутацию каждый раз, когда я перезапускаюсь)
Еще пара советов для тех, кто только начинает играть: не переживайте, кухню и зал можно будет расширить позднее. Если играть одному, то между кухней и залом будет проход. Но с кем-то веселее! Молоток в подвале не для импов, а для товарищей, которые заигрались в казино) Для чертей есть багеты. Ну и будьте готовы, что игра с элементами рогалика, так что каждый день - это рандом по числу гостей и сложности заказов (Но есть горн, позволяющий призывать дополнительных гостей). И меню, к сожалению, можно выбирать только ограниченно - так что лучше просматривайте его почаще). А то я была уверенна, что убрала из него этот ужасный суп, а пришел вип гость и запросил сразу 2 порции. Меню перемешалось, а я проморгала, и не подготовила ингридиенты)
Рекомендую ли я в итоге игру? Ясен красен! 100 из 100!
И еще плюс сверху за то, насколько отзывчивые и неравнодушные разрабы - читают отзывы, фиксят что могут, и сразу выпускают обновления. Если не получается отправить отчет об ошибке/пожелание в игре - заходите на их дискорд-канал, они там оперативно читают и отвечают. За это отдельное спасибо им!
P.S. Номинирую на премию 2025 в категории "Друг познается в беде" и "Устройтесь поудобнее"
Игра интересная, в день релиза вылетела на 16 день,
названия в заказе не влезают в поле, из-за этого невозможно понять какой точно стейк нужен посетителям.
Добавьте поиск серверов!!!!!!
названия в заказе не влезают в поле, из-за этого невозможно понять какой точно стейк нужен посетителям.
Добавьте поиск серверов!!!!!!
