Описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Ready or Not на платформах Steam и Xbox, а также дополнительный контент для игры (DLC). По цене от 649 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: ключ активации для Steam, подарок (гифт) на аккаунт в Steam, xbox активация и ключ активации для Xbox (Series X/S, One).
Купить Ready or Not
ПомощьSteam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
Steam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
XBox активация
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в Microsoft Store.
-
Подробнее
Xbox Nice Shop
XBox ключ
Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.
-
Подробнее
IgorDeRish
Steam Gift DLC
Дополнительный контент (DLC) для игры, купленный продавцом, будет отправлен вам в подарок на аккаунт Steam.
Требуется основная игра на вашем аккаунте.
Steam Key DLC
Ключ для активации дополнительного контента (DLC) для игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты. Требуется основная игра на вашем аккаунте.
-
Подробнее
SteamMarket®
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10, Windows 11
- Процессор: Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 60 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: 64-bit Windows 10, 64-bit Windows 11
- Процессор: AMD Ryzen 5-1600 / Intel Core i5-7600K
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1060 6GB or better
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 60 GB
Отзывы
Как-то недавно вы сказали, что НЕ МОЖЕТЕ добавить функцию включения или выключения цензуры. Бред.
Ну, тогда сделайте последнюю добрую вещь - дайте возможность людям вернуть деньги за зацензуренный продукт.
I'm stopping playing in protest against censorship. You have destroyed one of the pillars of this project. It's like removing blood from a surgery game.
You said recently that you CAN'T add a function to turn on or off censorship. Nonsense.
Well, then do the last good thing - give people the opportunity to refund money for the censored product.
Просто гoвнo какое-то вычудили полоумные, сделали игру стерильной и неитересной, по стопам колды пошли видимо хз
ведь конторка *🤬* под названием SOSNY не потерпит таких игр ведь в их играх:доброе добрейшее добро всегда побеждает злое зло гoвнo.
Не ну это реально какая шутка не иначе.
Чуваки на разрабах я желаю вам пойти по заветам хорайзон (ниже к сожалению пасть невозможно)
У самой сони же есть такая замечательная серия игр под названием "The last of Us", там насилия почему-то предостаточно и причем самого разного безобразного, да и индюшки выходили на плойку где присутствовало разное насилие в любых его формах и проявлениях, а тут что, его выпилили полностью, и закрыли пару голых сисек с промежностями, которые по моим воспоминаниям встречаются один раз за игру в самом ее конце....ЛОЛ, кароче можете пococaть VOID Interactive, если в ближайшее время не попытаетесь изменить ситуацию, то просто у RoN оценки упадут ниже плинтуса и никому не нужен будет никакой доп.контент или DLC........ЛОЛ......
Какая-то странная тенденция ровняться на сони и их ферст пати студии с их давно пустыми и уже набившими оскомину сюжетами, открытыми мирами и однотипными персонажами.
P.S.
игра XyйHя рaзрaбы дayны
не рекомендую
а владельцам консолечек которые так визжали от радости - ПРИЗЫВАЮ КАЖДОГО КОНСОЛЬЩИКА КУПИТЬ МИНИМУМ ПО 3 КОПИИ себе брату и маме ЧТОБЫ ВАМ ВЫКАТИЛИ ДЛС ГДЕ НАДО НА ЭЛЕКТРОСАМОКАТАХ КАТАТЬСЯ, СМОТРЕТЬ АНИМЕ, ИГРАТЬ В НАСТОЛКИ И С НЕРФА СТРЕЛЯТЬ🤤🤤🤣🤣🤣🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤤🤣🤤😂😂😂😂 ахахаха ахахаха😂😂😂🤣🤣🤣🤣м ахахахах😂😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣 ЛОООЛ😂😂😂🤣🤣🤣🤣🤣
🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Оптимизация: От слабого ПК до топового — всем больно
Если раньше игра была эталоном оптимизации и работала даже на скромных системах, то теперь это настоящий кошмар. У меня сборка выше среднего по всем статистикам, но после обновления игра превратилась в слайд-шоу. Процессор загружен на 100%, хотя раньше основная нагрузка ложилась на видеокарту, позволяя комфортно играть на высоких настройках. Теперь мой единственный выбор — это средние настройки с включённым DLSS в режиме «Производительность», что просто убивает всю визуальную эстетику, ради которой игра и задумывалась. За что мы платим такой производительностью? За размытые текстуры и тормозящие тени?
Геймплей: Реализм умер, да здравствует политкорректность
Самый вопиющий провал — это «доработка» механик.
Задержание: Раньше действия группы были чёткими, быстрыми и реалистичными. Теперь при задержании мой оперативник исполняет какой-то странный ритуал с поглаживаниями и похлопываниями по плечу, словно он не обезвреживает опасного преступника, а утешает друга после тяжёлого дня. Это выглядит нелепо и полностью выбивается из атмосферы.
Газовые гранаты: Механика, которая была одной из ключевых тактических опций, теперь полностью сломана. Газ больше не выкуривает противника. Враги спокойно разгуливают в облаке слезоточивого газа, словно это утренний туман в горах. Абсолютно бесполезный предмет инвентаря теперь.
Сюжет и атмосфера: Выпотрошили душу проекта
Ладно, с обнажёнкой и кровавыми подробностями можно было бы смириться, если бы это было единственной жертвой. Но нет! Разработчики пошли дальше и взялись за главное достоинство игры — её мрачный, пронзительный нарратив.
Они целенаправленно вырезали ключевые сцены, которые и формировали тот самый шок, осознание ужаса происходящего и моральный выбор игрока. Изменение сцены на миссии «Twisted Nerve» (где теперь девочка не в конвульсиях, а «спит») — это верх цинизма. Это лишает миссию всего её эмоционального веса и превращает трагедию в безобидную сценку. Без этого контекста миссия теряет свой первоначальный смысл. Это уже не бескомпромиссный взгляд на мир, это его поддельная, безопасная версия.
Итог: Из шедевра в посредственность
Ready or Not была уникальным явлением. Сейчас это просто очередной тактический шутер, который ради массовости и денег консольного рынка предал все свои принципы: реализм, сложность и бескомпромиссность.
> Ты *🤬*? Мы в краш репорт играем!
Разработчик:
> PAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATTCCHHh...
Оружие:
Не прошивает ничего, кроме тонких дверей и тонких стен. Буквально каждая ситуация, где враг тянет дуло из-за стены. А ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ЕГО ПРОШИТЬ. Дробовик с бронебойкой иногда врага остановить не может. От очереди из ПП враг может дернутьсь в анимации. Террористы не реагируют на светошумовую, если она врежется в стену в упор с ними.
Союзный ИИ:
Невероятно тупой. В миссии триада они хуже *🤬* каэсера. Ты дохнешь в перестрелке. Да *🤬* у меня саспект секьюр. Теперь ещё добавили возможность союзникам застрелить вас, если вы убили пару гражданских. Мало минуса к рейтенгу. Включается фрэндли фаер по вам и теперь точность ии становится удивительно повышенной.
Враждебный ИИ:
Неадекватная сyкa, которая шьёт вас через все стены. Из-за чего складывается впечатления, что ваш враг не террористы. А взвод пулеметчиков с воллхаком. Они ещё умнее Стивена Хоккинга. В одной из миссий шоколадный мальчик подбежал к другу у корого был щит. Встал перед ним, просунул через модельку щита дуло автомата и застрелили его *🤬*.
Баги:
Cyкa не фиксятся. Как стволы пропадали под текстурами на некоторых миссиях, так и пропадают.
Добавлен сложный режим:
А было *🤬*, как легко!!!
Умножьте все минусы на два и вот вам сложный режим.
Ачивки:
Соболезную тем, кто пошёл проходить игру на все ачивки. Лучше получать по eбaлy от отчима, чем делать их в этой игре.
Те, кто думал, что на цензуре все проблемы кончаются. Вы скорее всего продолжите жрать гoвнo половниками в этой игре. Спустя почти два года, как она вышла. Ничего особо не поменялось. Кроме того, что теперь по каскам можно понять, что это не спецназ а такси и что игра всё ещё в хyёвoм техническом состоянии. Хотелось бы сказать, что суждения были преувеличены или ошибочны а я *🤬*. Но нет! Учитывая, что проходил я её с друзьями от багов страдал не я один. Наверное даже по пальцам можно было сосчитать моменты. В которых всё описанное ранее не встречалось.
Объективная оценка:
Один негр принудительно одетый в штаны
ИЗ
Ста стабильных вылетов в мультиплеере
Ради каких-то вымышленных денег (кто в здравом уме в это будет играть на сосноле?) лицемерные разработчики убили игру.
Теперь очень жаль потраченных денег.
Могу точно сказать, что не рекомендую поддерживать разработчика и покупать эту игру. Лучше обойтись альтернативными методами.
Далее перечислю ключевые недостатки, которые я для себя отметил за проведенное в игре время:
1) Гигантизм - разработчики совершенно не отдают себе отчет, делая огромные локации, с гигантским количество дверей, открытых пространств и длинных коридоров, на которых находится от 20 и более противников. Прохождение таких локаций быстро скатывается в раш противников, так как попытки в тактику повышают шанс, что преступники разбегутся по карте, затягивая и без того длинный рейд, либо просто возьмут игрока измором, отщипывая часть хп в каждой перестрелке. Ярким примером этого являются карты дополнения Dark Waters;
2) ИИ противников. Ваншоты, прострелы через стены, молниеносные стрейфы со стрельбой - ИИ откровенно читерит. Все это усугубляется на гигантстких картах, так как ИИ не стесняется стрелять ни с 5, ни со 100 метров. Одни из самых популярных видов модов - это фиксы поведения противников, которые справляются с этим достаточно хорошо. Можно сделать вывод, что разработчики VOID специально выкручивают точность и реакцию противников на максимум, дабы растянуть время в игре;
3) ИИ отряда - союзные боты, в отличие от своих собратьев, откровенно лажают. Они мажут в упор, подставляют спину противнику, крайне неохотно отстреливаются и имеют нулёвую реакцию. В большинстве случаев отряд выступает пушечным мясом, принимающим первый огонь на себя, или пылесосом, собирающим улики за игрока;
4) Гражданские или скорее обязательная задача спасать их всех. Во время рейда гражданские часто двигаются по карте, не подчиняются приказам игрока и прячутся. Не спасает фича, что гражданские сами бегут к игроку после задержания всех преступников, поскольку часто забытый гражданский остается на месте, ожидая, что его арестуют, и не подает никаких признаков жизни или голоса. Абсолютно бесполезная задача, призванная искусственно затянуть прохождение. Других объяснений, почему это не является опциональной частью, у меня нет;
5) Вырезанный и восстановленный контент. Разработчик постоянно то вырезает существующие возможности, то возвращает под видом нового контента, то и вовсе удаляет без объяснения причин. Первое, что приходит на ум, это большой щит для спасения заложников; гранатомет, который был еще в версии 2023 года, отель Вандерли от 2021 года и возможность ставить оружие на предохранитель;
6) Поддержка модов. Моды - это неотъемлемая часть RON. Они практически необходимы, так как фиксят многие существующие проблемы и баги, добавляют новые возможности, косметику, оружие и целые карты.
Многие из них не уступают или даже обгоняют ванильную игру по своему качеству. Однако VOID каждый апдейт будто намеренно пытается изменить как можно больше в структуре игры, дабы сломать как можно больше модов. Из-за этого многие шедевры, по типу карты Sanctum's Deceit и оружия подозреваемых либо скрыты, либо вовсе не подлежат восстановлению. Что касается платформы mod.io - она откровенно сломана и не имеет никаких преимуществ по сравнению с нексусом;
7) Достижения - они просто ужасны. Многие из них требуют проходить игру (тактический шутер на секундочку) на скорость, полностью ломая темп игры и атмосферу, многие из них это по сути дубликаты как, например, достижение "пройти уровень, не используя оружие" и "не используя ничего, кроме указаний команде"; многие из них сломаны или недостаточно точно описаны, как Way out West; мне также совершенно непонятен смысл существования режима "Железного человека", поскольку игра слишком хаотична для такого режима, не имеет какой-либо стратегической составляющей перед миссиями или иного стимула его включать, кроме выполнения достижения;
8) Сюжет - его нет. Существует отдельные намеки на сюжет, записки, улики и детали в полицейском участке, но по сути своей это всего лишь филер. НПС в участке это безучастные статисты, а сам участок не более, чем хаб для запуска миссий и тир. К чему в таком случае отсылает нас трейлер обновления 1.0, в котором нам показан врач психиатр и диалоги с главным героем одиночной игры, мне до сих пор непонятно;
9) Движок UE5 - крайне нестабильный движок с низкой производительностью и кучей проблем. Чем была мотивированна необходимость порта игры с более удачного во всех планах UE4? Загадка;
10) Бесполезные привязки. mod.io, Epic Online Services и кроссплей с консолями - они ни только ничего не добавляют игре, но откровенно не работают. Тот же кроссплей с консольщиками до сих пор сломан;
11) Обновление Stories from Los Suenos. Убийственное обновление для игры, которое не просто добавило новые баги - оно буквально сломало или уничтожило лучшие аспекты игры. Версия для ПК была заменена на консольный порт, из-за этого большинство модов теперь требуется делать с нуля. Существенный даунгрейд графики и освещения. ИИ противника стал еще больше читерить, получив уменьшенное время оглушения от всего нелетального оружия. ИИ отряда был еще сильнее испорчен - теперь союзники постоянно имеют проблемы с пасфайдингом и зачисткой помещений. Сломан радиус оглушения световых гранат, полностью сломаны гранаты с газом и перцовые автоматы. Появились критические ошибки и стало больше багов, мешающих прохождению миссий. Появилась цензура. Новые анимации задержания оказались хуже старых.
В итоге крайне самобытный шутер, который еще недавно для меня был одним из лучших игровых опытов, убит под тяжестью жадности и самодурства. Очередная печальная история хорошей игры.
