Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
В этом расслабляющем симуляторе управления ресурсами вам предстоит высадка на далёкой планете. Добывайте инопланетные материалы, стройте и автоматизируйте оборудование, раскрывайте тайны разных планет и заключайте торговые сделки с удалёнными колониями ради уникальных наград!
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Prospector на платформе Steam. По цене от 554 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Prospector
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
-
Подробнее
SteamMarket®
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 7 and above
- Процессор: 1.2Ghz
- Оперативная память: 1024 MB ОЗУ
- Видеокарта: 512 MB
- Место на диске: 500 MB
Отзывы
На любителя. Сильно похожа на Astroneer, только в пиксельном исполнении. Присутствуют странности и баги, которые разработчик не торопится исправлять. Пустые планеты на которых банально ничего нет. Складывается впечатление, что запала у разработчика хватило только на самое начало игры (демо-версия). Тем не менее игрушка неплохая, её вполне можно пройти на платину и надеяться, что разработчик найдёт в себе силы наполнить её хоть чем-то, чтобы был интерес пройти её ещё раз.
Что-то объёмное, но очень маленькое
Игрушка про автоматизацию,автор которой, будто бы вдохновлялся No Man's Sky и Факторией.
Но, в итоге собравший косяки обеих игр: душность от фактории и пустые планеты от нмс. НО! не всё так плохо.
Аудиовизуал
Выглядит продукт крайне мило и стилево. Музыка со всеми "базовыми" завываниями и лазерами космических саундов. Визуал пастельный и приятный, как в самой нмс. Всё весьма и весьма яркое и сочное.
Геймплей
В упраление дают некоего работника-исследователя. Копаем камни, делаем крутые камни и отправляем на орбиту, в сатисфактори такое есть. Потом появляются другие корпорации/инопришеленцы, торгуем уже с ними. Эта система понятна.
В ходе игры будем прыгать по планетам. Сами планеты уже вызывают вопросы: отличий в ресах минимум, уникальности какой-то нет. Так ещё и сама концепция "автоматизации", будто бы предполагает, что все процессы совершаются одновременно, в это игре это не так - всё время на других небесных телах останавлиается, и производство затухает. Поэтому приходится таскать в инвентаре тонну материалов, чтобы "на всякий случай".
В игре присутствуют боссы - здоровенные медузы, про которых через 4 итерации их убийства ты даже не вспоминаешь.
Крафт и автоматизация
В этом пункте и кроется самый главный прикол этой игры, то, почему её мало.
Ты вынужден копать тонны ресов, чтобы производить тонны других ресов, чтобы в конечном итоге забыть. Игра дает все инструменты жанра: разнообразных станций добычи, дронов-автоматизаторов и носителей, конвееры с фильтрами, чтобы это ни разу не использовать. А все большие и старшие постройки делаются и 10 проводов и куска хлеба. Все тонны ресурсов уходят не в производство, а для того, чтобы получить 1 редкую шмотку для отправки на орбиту и всё.
Четвёртый пункт
Игру я прошёл за 15 часов, 3 из которых я сидел перед монитором и ждал, пока родится ресурс для продажи.
Про баги упомяну, они есть, не самые критичные, но есть, по крайней мере были. Разраб очень оперативно их чинил.
Собственно, резюмирую весь текст. В игре достаточно много аспектов, какие-то рабочие, какие-то скудные, но игра ввсё рано очень маленькая.
Я бы всё же предложил взглянуть на игру и пощупать её, надеюсь разраб, к тому моменту, всё докрутит.
Игрушка про автоматизацию,автор которой, будто бы вдохновлялся No Man's Sky и Факторией.
Но, в итоге собравший косяки обеих игр: душность от фактории и пустые планеты от нмс. НО! не всё так плохо.
Аудиовизуал
Выглядит продукт крайне мило и стилево. Музыка со всеми "базовыми" завываниями и лазерами космических саундов. Визуал пастельный и приятный, как в самой нмс. Всё весьма и весьма яркое и сочное.
Геймплей
В упраление дают некоего работника-исследователя. Копаем камни, делаем крутые камни и отправляем на орбиту, в сатисфактори такое есть. Потом появляются другие корпорации/инопришеленцы, торгуем уже с ними. Эта система понятна.
В ходе игры будем прыгать по планетам. Сами планеты уже вызывают вопросы: отличий в ресах минимум, уникальности какой-то нет. Так ещё и сама концепция "автоматизации", будто бы предполагает, что все процессы совершаются одновременно, в это игре это не так - всё время на других небесных телах останавлиается, и производство затухает. Поэтому приходится таскать в инвентаре тонну материалов, чтобы "на всякий случай".
В игре присутствуют боссы - здоровенные медузы, про которых через 4 итерации их убийства ты даже не вспоминаешь.
Крафт и автоматизация
В этом пункте и кроется самый главный прикол этой игры, то, почему её мало.
Ты вынужден копать тонны ресов, чтобы производить тонны других ресов, чтобы в конечном итоге забыть. Игра дает все инструменты жанра: разнообразных станций добычи, дронов-автоматизаторов и носителей, конвееры с фильтрами, чтобы это ни разу не использовать. А все большие и старшие постройки делаются и 10 проводов и куска хлеба. Все тонны ресурсов уходят не в производство, а для того, чтобы получить 1 редкую шмотку для отправки на орбиту и всё.
Четвёртый пункт
Игру я прошёл за 15 часов, 3 из которых я сидел перед монитором и ждал, пока родится ресурс для продажи.
Про баги упомяну, они есть, не самые критичные, но есть, по крайней мере были. Разраб очень оперативно их чинил.
Собственно, резюмирую весь текст. В игре достаточно много аспектов, какие-то рабочие, какие-то скудные, но игра ввсё рано очень маленькая.
Я бы всё же предложил взглянуть на игру и пощупать её, надеюсь разраб, к тому моменту, всё докрутит.
Хорошая, не напрягающая игра. Думаю еще будут допиливать, но пройти сюжет полностью уже можно.
даже не запустилась
Прекрасная крафт-песочница: есть крафт с адекватными рецептами, есть небольшой сюжет, гринд имеется, но при желании легко автоматизируется. Хороший продукт, чтобы скрасить несколько дождливых вечеров.
прикольная игра!
Жалею что купил, ожидал чего то средне-залипательного. На деле уже на 6-том часу заскучал.
Подобные игры должны засасывать, где ты теряешь счет времени, и спустя 4-6 часов кажется как будто прошло только полчаса. Эта игра таких впечатлений не вызывает, в игре практически нечем заняться. Выполняешь контракты на заказы, чтобы открыть новый рецепт, и так до конца игры. Для открывания других планет, выполняешь так же контракты на заказы. И ладно бы если были перспективы на уроне фактории, где производство множиться в разы. Тут все очень минималистично, на других планетах делать нечего, и когда улетаешь на другую планету ресурсы перестают добываться на тех планетах где тебя нет.
Не смотря на то что у меня наигранно уже 15 часов (практически у финала игры), думаю пройти ее можно будет и за 12 часов. Имейте ввиду что если вы подумаете, вот сейчас потрачу 40-60 часов на эту игру и получу удовольствие, то это не об этой игре, скука скукой погоняет. 3 из 10
Если на момент финала у меня будет 25+ часов наигранно, то 4 из 10
Эту игру могло бы спасти хорошая реиграбельность, но что то мне подсказывает что после прохождения не будет никакого желания переигрывать
Очень слабо для подобного жанра игр
Подобные игры должны засасывать, где ты теряешь счет времени, и спустя 4-6 часов кажется как будто прошло только полчаса. Эта игра таких впечатлений не вызывает, в игре практически нечем заняться. Выполняешь контракты на заказы, чтобы открыть новый рецепт, и так до конца игры. Для открывания других планет, выполняешь так же контракты на заказы. И ладно бы если были перспективы на уроне фактории, где производство множиться в разы. Тут все очень минималистично, на других планетах делать нечего, и когда улетаешь на другую планету ресурсы перестают добываться на тех планетах где тебя нет.
Не смотря на то что у меня наигранно уже 15 часов (практически у финала игры), думаю пройти ее можно будет и за 12 часов. Имейте ввиду что если вы подумаете, вот сейчас потрачу 40-60 часов на эту игру и получу удовольствие, то это не об этой игре, скука скукой погоняет. 3 из 10
Если на момент финала у меня будет 25+ часов наигранно, то 4 из 10
Эту игру могло бы спасти хорошая реиграбельность, но что то мне подсказывает что после прохождения не будет никакого желания переигрывать
Очень слабо для подобного жанра игр
