Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Каждый выбор имеет значение, когда на кону стоит судьба всего Тедаса. Создайте своего героя, выберите навыки и сформируйте команду, чтобы очистить этот мир от зла.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Dragon Age: Inquisition на платформах Steam, PlayStation, Xbox и EA app. По цене от 335 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: ключ активации для EA App (Origin), подарок (гифт) на аккаунт в Steam, ключ активации для Xbox (Series X/S, One) и добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN).
Купить Dragon Age: Inquisition
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Ключ EA App
XBox ключ
Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7 or 8.1, 64-bit
- Процессор: AMD Quad core @ 2.5 GHz/Intel Quad core @ 2.0 GHz
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon HD 4870/Nvidia GeForce 8800 GT
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 26 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 7 or 8.1, 64-bit
- Процессор: AMD Six core @ 3.2 GHz/ix core @ 3.2 GHz Processor (Intel): Quad core @ 3.0 GHz
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD Radeon HD 7870 or R9 270/Nvidia GeForce GTX 660
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 26 GB
Отзывы
!
Если вы ищете по-настоящему глубокую и захватывающую ролевую игру, Dragon Age: Инквизиция – то, что нужно. Она оставила у меня хорошее впечатления!
Сюжет масштабен и интригующ: на кону судьба мира, и каждое ваше решение ощутимо влияет на историю.
Локации поражают разнообразием и красотой: от заснеженных гор до живописных лесов. Каждая область уникальна и наполнена секретами, маня к исследованию.
Но главное – это незабываемые соратники, каждый персонаж – яркая личность со своей историей. Их диалоги и личные квесты делают игру живой и эмоциональной.
Единственный небольшой минус – это редактор создания персонажа. Добиться желаемого вида порой непросто.
В целом, Dragon Age: Инквизиция – это эпическое приключение. Если вы цените глубокий сюжет, красивый мир, проработанных персонажей и эмоциональные истории, смело отправляйтесь в Тедас! Настоятельно рекомендую эту игру всем любителям RPG.
Сюжет масштабен и интригующ: на кону судьба мира, и каждое ваше решение ощутимо влияет на историю.
Локации поражают разнообразием и красотой: от заснеженных гор до живописных лесов. Каждая область уникальна и наполнена секретами, маня к исследованию.
Но главное – это незабываемые соратники, каждый персонаж – яркая личность со своей историей. Их диалоги и личные квесты делают игру живой и эмоциональной.
Единственный небольшой минус – это редактор создания персонажа. Добиться желаемого вида порой непросто.
В целом, Dragon Age: Инквизиция – это эпическое приключение. Если вы цените глубокий сюжет, красивый мир, проработанных персонажей и эмоциональные истории, смело отправляйтесь в Тедас! Настоятельно рекомендую эту игру всем любителям RPG.
не знаю почему но это поделие мне нравится))))
Dragon Age: Inquisition — Инквизиция как диагноз
Время в игре: 36 часа
Рекомендую: да
“Очнулся с дырой в руке, вокруг маги, храмовники и небо в огне. Через 5 минут меня называют Избранным. Хотел в отпуск — попал в кадровый ад.”
Начало
“Вам придётся спасти мир.”
Я только вошёл в игру, а уже должен быть командиром, дипломатом и бойцом. Сначала я думал, что играю в фэнтези-РПГ. Через час понял — это симулятор менеджера среднего звена с бюджетом на мечи.
Геймплей
Каждую минуту:
Кто‑то дерётся
Кто‑то спорит
Кто‑то хочет флиртовать
Я сижу в крепости, раздаю приказы, отправляю людей в горы, получаю отчёты и думаю: “Я точно не начальник ЖЭКа?”
Романс
Флиртую с эльфом. Через 10 часов он предлагает уйти с ним в Fade. Через 30 — оказывается, он бог.
Заключение: Биовар умеет в любовные драмы. И в предательства.
Боёвка и крафт
Сражения? Есть.
Драконы? Есть.
Крафт? 14 паучьих лап + 6 хвостов змей = броня, которая выглядит как пакет на теле.
Варрик всё время в одних и тех же штанах. Я даже не уверен, что он их когда-то стирал.
Вывод
Я спас мир
Я подписал 300 дипломатических писем, завёл роман, убил 10 драконов и до сих пор не понимаю, что происходит.
“Инквизиция — это не игра. Это диагноз.”
10 из 10 — страдаю, но продолжаю.
Время в игре: 36 часа
Рекомендую: да
“Очнулся с дырой в руке, вокруг маги, храмовники и небо в огне. Через 5 минут меня называют Избранным. Хотел в отпуск — попал в кадровый ад.”
Начало
“Вам придётся спасти мир.”
Я только вошёл в игру, а уже должен быть командиром, дипломатом и бойцом. Сначала я думал, что играю в фэнтези-РПГ. Через час понял — это симулятор менеджера среднего звена с бюджетом на мечи.
Геймплей
Каждую минуту:
Кто‑то дерётся
Кто‑то спорит
Кто‑то хочет флиртовать
Я сижу в крепости, раздаю приказы, отправляю людей в горы, получаю отчёты и думаю: “Я точно не начальник ЖЭКа?”
Романс
Флиртую с эльфом. Через 10 часов он предлагает уйти с ним в Fade. Через 30 — оказывается, он бог.
Заключение: Биовар умеет в любовные драмы. И в предательства.
Боёвка и крафт
Сражения? Есть.
Драконы? Есть.
Крафт? 14 паучьих лап + 6 хвостов змей = броня, которая выглядит как пакет на теле.
Варрик всё время в одних и тех же штанах. Я даже не уверен, что он их когда-то стирал.
Вывод
Я спас мир
Я подписал 300 дипломатических писем, завёл роман, убил 10 драконов и до сих пор не понимаю, что происходит.
“Инквизиция — это не игра. Это диагноз.”
10 из 10 — страдаю, но продолжаю.
Управление мышкой кал, а так вроде норм.
абсолютное *🤬* и гора слитого потенциала в унитаз, франшиза родилась и сдохла в 1-й части
Хорошая игра, несмотря на негатив ярых фанатов первой части. Из-за них собственно сначала проходил версию с зеленого стима, на середине прохождения купил лицензию. Перейдем к обзору. Мир проработан хорошо, локации статичные (для 2014 ок), большие и красивые. Они не пустые, такие как и задумано для общего впечатления от пейзажей и видов. Есть ездовой питомец, его анимация спринта самая всратая в игре и он медленный, но не бесполезный: двигается как воин с рывком, а это уже супер, плюс не получает урон — можно безопасно прыгать со скал. Музыка великолепна, всегда в тему. Но вот баланс громкости вызывает вопросы, звук ударов бьет по ушам, я так и не нашел какой ползунок отвечает за это. Управление норм, начинал на клавиатуре, продолжаю на геймпаде и вам советую играть именно на нем, сложилось впечатление что под него все и затачивалось. Геймплей приятный, от драк получаешь удовольствие, особенно если понять как делать мощные комбинации при помощи триггеров. Благодаря предметам и грамотно вкачанным навыкам можно создать аннигиляторную машину для убийств не только из гг, но и из всех членов отряда. К слову о них, в стоке они туповаты, но можно настроить ИИ тактику так, что они будут реально помогать в бою. Крафт гибкий, минмаксерам будет где разгуляться. Можно дюпать предметы через тайник и абуз сундуков с фиксированным лутом, чтобы не сильно париться с гриндом. Сюжет нормальный, персонажи интересные, но дополнительные задания и исследование локаций ЧАСТО будут вас сбивать с линии повествования. Поначалу меня это душило, но со временем я влился в игру и никуда не спешу. И это самый главный аспект для получения удовольствия от этой части. Игра намеренно это делает, дабы вы не неслись сломя голову по главному квесту. Время на полное прохождение ~130 часов, и это надо держать в голове при покупке. Мне сильно зашло, советовать не стану так как вкусовщина. Считаю награду «Игра года» заслуженной для своего времени, но даже не смотря на это в 2025 играется и выглядит отлично, если забыть про худший бектрекинг который я видел. В некоторые моменты становится очень и ОЧЕНЬ душно, особенно когда ты зачистил всю локацию оставив ее мейн квест на потом. Вот ты идешь по нему, спасаешь солдат из замка, но тут тебе говорят собери 7 писем мертвых солдат или найди 10 ящиков провизии по всей карте. Чуваки, вас уже спасли, идите траву трогайте.
супер
На фоне вялогарда выглядит шедевром. На фоне всего геймдева, выглядит очень средне, местами хуже среднего, но не убого
В год ее выхода побегал по паре локаций и удалил, так как уныло, Квесты в духе «принеси десять шкур медведя» и бесконечная беготня по пустым картам.
Сейчас, спустя годы, дал игре второй шанс. Прошёл.
Теперь я точно уверен, что мое решение 10 лет назад было абсолютно верным.
Такой унылой и душной срани еще поискать. Не сюжет, не персонажи, не тем более кликерский гемплей(ведь теперь это не рпг, это кликер) не приносят радости даже на секунду.
Тут на самом деле что-то типа 10 сюжетных квестов, остальное беготня по пустым локациям с закликиванием мобов.
Диалоги скучны, спутники с 0(ноль) харизмы.
Короче не советую. Как жаль что в серии DA есть только одна хорошая игра.
И да, тот кто придумал последнее длс(чужак, которое после титров) достоин отдельного котла в аду. Пройти через 50 зеркал, в каждом из которых тебя ждет по три сотни кунали и так пять раз.
Сейчас, спустя годы, дал игре второй шанс. Прошёл.
Теперь я точно уверен, что мое решение 10 лет назад было абсолютно верным.
Такой унылой и душной срани еще поискать. Не сюжет, не персонажи, не тем более кликерский гемплей(ведь теперь это не рпг, это кликер) не приносят радости даже на секунду.
Тут на самом деле что-то типа 10 сюжетных квестов, остальное беготня по пустым локациям с закликиванием мобов.
Диалоги скучны, спутники с 0(ноль) харизмы.
Короче не советую. Как жаль что в серии DA есть только одна хорошая игра.
И да, тот кто придумал последнее длс(чужак, которое после титров) достоин отдельного котла в аду. Пройти через 50 зеркал, в каждом из которых тебя ждет по три сотни кунали и так пять раз.
