Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
The Scouring — Стратегия в реальном времени нового поколения вдохновленная классикой жанра! Возглавьте людей или орков и сразитесь за победу с друзьями, либо в одиночку. Мультиплеер до 8 игроков. Уникальный игровой режим, редактор карт, кастомизация ИИ ждут вас!
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры The Scouring на платформе Steam, а также дополнительный контент для игры (DLC). По цене от 938 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить The Scouring
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Steam Gift DLC
Дополнительный контент (DLC) для игры, купленный продавцом, будет отправлен вам в подарок на аккаунт Steam.
Требуется основная игра на вашем аккаунте.
-
Подробнее
SteamMarket®
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows Vista/7/8/10 (64-bit)
- Процессор: Intel® Pentium Dual Core 2.0GHz or equivalent
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 430 or equivalent
- Место на диске: 1 GB
- Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system, DirectX 11+
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows Vista/7/8/10 (64-bit)
- Процессор: Intel® Core 2 Duo 2.5GHz or equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 470 or equivalent
- Место на диске: 1 GB
- Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system, DirectX 11+
Отзывы
Не плохой проект. Ничего особенного, может быть, в нем и нет пока что, но если разработчики постараются, то, глядишь, что-то интересное и получится.
Когда-то я познакомился с жанром RTS и первой игрой был WarCraft II. Тогда это были непередаваемые эмоции! И вот сейчас я увидел The Scouring, вижу те же самые модели зданий орков и людей, очень схожие модельки юнитов, только всё это в красивом 3d и с обалденной физикой. Я как будто вернулся в детство и заново пережил те эмоции. Супер! Очень надеюсь, что игра будет развиваться дальше.
Поправьте пожалуйста зарево, у меня микроожог сетчатки левого глаза, я не шучу, игра хорошая
В игре один режим - рандомный бой против бота на одной карте. Больше контента нет. Имейте ввиду, если в демо игралит, то знайте, что больше ничего нет. И это за 1000 рублей.
Впервые за долго время пишу отзыв. Эта игра действительно зацепила, подарив забытое чувство из детства, когда просто восхищаешься тому, что происходит на экране. Очень мало контента, но я желаю этой игре как можно больше поппулярности, чтобы она росла и развивалась. Есть куда
Отличная стратегия, возвращает во времена варкрафта. Надеюсь, что игра не утонет в раннем доступе на несколько лет и разработчик добавит историю фракций.
Крайне хорошая игра игра, приятное управление и отличная музыка, интересные игровые решения, такие как штурм базы и собственно оборона в своих же постройках. Довольно динамичный гемплей и хорошая управляемость юнитами.
Diplomacy is Not an Option очень понравилась, увидел этот проект, посмотрев трейлер сразу решил поддержать наших ребят. Дух стратегий 2000х, приятная графика и управление.
Есть над чем работать, посмотрел по новостям - обновления падаю +- часто что радует.
Если будет компания, может быть пару рас добавить как в старом добром WC3, интересно было бы за ту же нежить погонять.
Русская озвучка - было бы хорошо но нужна ли она? Сделают отлично - нет да и х.. с ним)
Сьиграл катку с ботами - скажу так, надо приноровиться ибо боты даже на легком уровне дают пендаля хорошо)
Вообщем рекомендую к покупке, поддержим наших!
Есть над чем работать, посмотрел по новостям - обновления падаю +- часто что радует.
Если будет компания, может быть пару рас добавить как в старом добром WC3, интересно было бы за ту же нежить погонять.
Русская озвучка - было бы хорошо но нужна ли она? Сделают отлично - нет да и х.. с ним)
Сьиграл катку с ботами - скажу так, надо приноровиться ибо боты даже на легком уровне дают пендаля хорошо)
Вообщем рекомендую к покупке, поддержим наших!
Добрый день.
Из отрицательного:
1. На данном этапе развития игры невозможно играть от обороны, так как имеющиеся средства не эффективны.
2. Дружественный ИИ строит свои постройки на вашей территории, а места для строительства ограничены.
3. Дружественный ИИ строит свой "таун холл" рядом с вашим и его горячие рабочие дружно тырят ваши ресы. Почему нельзя строить свою шахту куда бы он не лез?
4. Почему разработчикам сложно организовать хоть какие-то воинские построения?
5. Слабое разнообразие юнитов.
6. Механики экономики скопированы с варкрафта и старкрафта. Почему их нельзя усложнить?
7. Визуально игра выглядит хуже чем ее предшественник из 90 ых.
Из положительного:
1. Хоть кто-то пытается что-то сделать.
2. Прикольная механика с ночными нападениями.
Вывод: С таким же успехом можно поиграть в "Варкрафт ремастеред". Зачем копировать и так существующие игры? Почему нельзя продумать и сделать новую игру в жанре стратегии? Пока игра выглядит, как клон с модами и на долго удержать игроков не сможет. И так понятно, что это ранний доступ, но кардинально игра вряд ли изменится. Скорее не рекомендую пока покупать на этой стадии развития игры.
Из отрицательного:
1. На данном этапе развития игры невозможно играть от обороны, так как имеющиеся средства не эффективны.
2. Дружественный ИИ строит свои постройки на вашей территории, а места для строительства ограничены.
3. Дружественный ИИ строит свой "таун холл" рядом с вашим и его горячие рабочие дружно тырят ваши ресы. Почему нельзя строить свою шахту куда бы он не лез?
4. Почему разработчикам сложно организовать хоть какие-то воинские построения?
5. Слабое разнообразие юнитов.
6. Механики экономики скопированы с варкрафта и старкрафта. Почему их нельзя усложнить?
7. Визуально игра выглядит хуже чем ее предшественник из 90 ых.
Из положительного:
1. Хоть кто-то пытается что-то сделать.
2. Прикольная механика с ночными нападениями.
Вывод: С таким же успехом можно поиграть в "Варкрафт ремастеред". Зачем копировать и так существующие игры? Почему нельзя продумать и сделать новую игру в жанре стратегии? Пока игра выглядит, как клон с модами и на долго удержать игроков не сможет. И так понятно, что это ранний доступ, но кардинально игра вряд ли изменится. Скорее не рекомендую пока покупать на этой стадии развития игры.
Итак чуда не произошло. Да это были мои ожидания, да я знаю что делает один человек но всё же вектор развития игры мне не близок. Наиграл 300+ часов плэйтэста и дэмо, приобрёл ДЛС и был очень воодушевлён что вот сейчас то начнётся наполение контентом, покорил классический режим , казалось бы ну вот же она та РТС в которую мы все ждали. Орки против людей, рыцари против зелёных монстров, классная физика, новые фишки. Думаешь ну вот мультиплеер мечты, сейчас разработчики наполнят юнитами две фракции и он лайн будет только расти, появится больше механик, больше возможностей разнообразить классический режим.
Но что мы получаем за пол года или даже больше? Классический режим который полюбился на плэйтэсте и в дэмо как будто заброшен и забыт, изменения за почти полгода минимальные или точнее буквально ничего не поменялось, пол года играть в одно и тоже без изменений ну такое, ах да добавили всё таки по одному новому юниту - это Маг за людей и Некромант за орков. Эти два юнита полностью поломали игру своими способностями, позже способности убрали и игра снова вернулась к тому варианту времён плэйтэста и дэмо. Почему были выбраны именно эти юниты - загадка, но тут мы не в силах на что то влиять.
Моды и герои увы меня никак не зацепили. Моды во многом копируют те же самые моды из других игр, зачем это нужно если это уже сделано и работает в других играх мне не понятно.
Проблема героев. Они просто есть. Не понятно кто они , откуда взялись, какова их история, почему они владеют именно этими способностями и почему мне должно быть интересно за них играть. Логичнее было бы сделать компанию где будет всё рассказано и уже потом вводить их в отдельный режим, тогда и герои актуальны и ясно кто здесь кто и что и почему делает и умеет.
Огорчает погоня за Фановостью - веселушностью, я не понимаю что это. Постоянно твердят об этом разработчики. Звучит как что то детское , типа вот будет круто если всё будет взрываться, чтобы все абилки прожимались автоматически и тебе просто А кликать через атаку надо, главное чтобы было смешно и весело. Мне кажется такой сложный жанр как РТС не совсем подходит для такого. Это же стратегия, тут нужны обдуманные решения, раскачка экономики , интересные билды, неожиданные решения, разнообразие войск, их микс, микроконтроль наконец. Сейчас же цитата - ВСЁ ЧТО ВО ВКЛАДКЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ВТОРИЧНО. Звучит печально, а зачем играть в то чему не уделяется внимание и что вторично? По мимо мультиплеера в игре ничего и нет и если он вторичен то кому советовать эту игру?
Понимаю что сейчас разрабы скажут это же ранний доступ и вот через пару лет огого что будет. Хотелось бы чтобы разработчики не бросались то делать классический режим и его забрасывать, потом взялись за МОБА и героев , получилось тоже мягко говоря не очень учитывая сколько в лобби комнат с геройским режимом, теперь тоже бросили это и решили пилить компанию. Может что то одно до ума довести?
Если обобщить то всё сыро, начали за здравие а сейчас берутся как будто за всё подряд пока он лайн неумолимо тает, так как тупо нечего делать в игре, те кто с игрой с самого начала с плэйтэста уже не видят интереса в игре так как она не меняется, ни моды не спасают ни герои .
P.S. Надеюсь у вас получится что то классное. Желаю удачи!
Но что мы получаем за пол года или даже больше? Классический режим который полюбился на плэйтэсте и в дэмо как будто заброшен и забыт, изменения за почти полгода минимальные или точнее буквально ничего не поменялось, пол года играть в одно и тоже без изменений ну такое, ах да добавили всё таки по одному новому юниту - это Маг за людей и Некромант за орков. Эти два юнита полностью поломали игру своими способностями, позже способности убрали и игра снова вернулась к тому варианту времён плэйтэста и дэмо. Почему были выбраны именно эти юниты - загадка, но тут мы не в силах на что то влиять.
Моды и герои увы меня никак не зацепили. Моды во многом копируют те же самые моды из других игр, зачем это нужно если это уже сделано и работает в других играх мне не понятно.
Проблема героев. Они просто есть. Не понятно кто они , откуда взялись, какова их история, почему они владеют именно этими способностями и почему мне должно быть интересно за них играть. Логичнее было бы сделать компанию где будет всё рассказано и уже потом вводить их в отдельный режим, тогда и герои актуальны и ясно кто здесь кто и что и почему делает и умеет.
Огорчает погоня за Фановостью - веселушностью, я не понимаю что это. Постоянно твердят об этом разработчики. Звучит как что то детское , типа вот будет круто если всё будет взрываться, чтобы все абилки прожимались автоматически и тебе просто А кликать через атаку надо, главное чтобы было смешно и весело. Мне кажется такой сложный жанр как РТС не совсем подходит для такого. Это же стратегия, тут нужны обдуманные решения, раскачка экономики , интересные билды, неожиданные решения, разнообразие войск, их микс, микроконтроль наконец. Сейчас же цитата - ВСЁ ЧТО ВО ВКЛАДКЕ МУЛЬТИПЛЕЕР ВТОРИЧНО. Звучит печально, а зачем играть в то чему не уделяется внимание и что вторично? По мимо мультиплеера в игре ничего и нет и если он вторичен то кому советовать эту игру?
Понимаю что сейчас разрабы скажут это же ранний доступ и вот через пару лет огого что будет. Хотелось бы чтобы разработчики не бросались то делать классический режим и его забрасывать, потом взялись за МОБА и героев , получилось тоже мягко говоря не очень учитывая сколько в лобби комнат с геройским режимом, теперь тоже бросили это и решили пилить компанию. Может что то одно до ума довести?
Если обобщить то всё сыро, начали за здравие а сейчас берутся как будто за всё подряд пока он лайн неумолимо тает, так как тупо нечего делать в игре, те кто с игрой с самого начала с плэйтэста уже не видят интереса в игре так как она не меняется, ни моды не спасают ни герои .
P.S. Надеюсь у вас получится что то классное. Желаю удачи!
