Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Исследуйте бескрайнее подземелье, полное существ, реликвий и ресурсов в приключенческой песочнице. Добывайте ресурсы, сражайтесь, изготавливайте предметы, выращивайте еду в одиночку или в компании до 8 игроков и раскройте тайну древнего Ядра.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Core Keeper на платформах Steam и Xbox. По цене от 385 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: ключ активации для Steam, подарок (гифт) на аккаунт в Steam и xbox активация.
Купить Core Keeper
ПомощьSteam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
Steam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
XBox активация
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в Microsoft Store.
-
Подробнее
BatyaXboxa
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 460 / Radeon HD 5850
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 7 2700X
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce GTX 1050 Ti / Radeon R9 280X
Отзывы
Игра крутая поиграл в нее соло, И мне понравилось я конечно не весь контент открыл но тем немении она имба очень красивая и крутые локации да и сюжет есть , можно много чего делать в ней ну и тд ставлю игре 9/10
На самом деле я бы мог игру посоветовать, только вот красный отзыв будет куда заметнее на фоне остальных синих.
Что я могу сказать? У разработчика тяжело явно в жизни, ибо непонятно вообще как он делал баланс в этой игре:
Боссы. Сбалансированы плохо, начальные сложные, ближе к концу уже нихера не могут и все их атаки немощные, легко уклониться.
Броня. бесполезнейшая механика, сколько бы ты ее не собирал все равно будешь ваншотаться от боссов и многих мобов. Ну в крайнем случае проживешь на 1 удар больше. Недалеко уходя - Шипы, тоже глупая механика, ибо ты не можешь никого вытанковывать чтоб нормально от этого играть.
Ближники. Максимально ущербный, слабый и НЕЛЮБИМЫЙ класс разработчика. Мало того, что 90% боссов просто не бьются нормально вблизи, урона у него крайне мало, ТАК К ЭТОМУ ВСЕМУ этот класс настолько сильно НЕНАВИДЯТ разрабы, что буквально добавили в игру другой класс который убивает ближников. Данный класс назовем Бомбером, ибо, внимание, ОН КИДАЕТСЯ БОМБАМИ, КОТОРЫЕ ИМЕЮТ НЕМАЛЕНЬКИЙ РАДИУС ВЗРЫВА И УБИВАЕТ ТИМЕЙТОВ.
Итог: Поиграть в игру 1 разок можно, прикольно, но будьте готовы к отсутствию нормального баланса боссов и НИЗАЧТОИНИКОГДА не играйте на ближниках, иначе будете только страдать и никакого положительного опыта от игры не получите. Уж я та это уже знаю (угадайте на каком классе я играл)
Что я могу сказать? У разработчика тяжело явно в жизни, ибо непонятно вообще как он делал баланс в этой игре:
Боссы. Сбалансированы плохо, начальные сложные, ближе к концу уже нихера не могут и все их атаки немощные, легко уклониться.
Броня. бесполезнейшая механика, сколько бы ты ее не собирал все равно будешь ваншотаться от боссов и многих мобов. Ну в крайнем случае проживешь на 1 удар больше. Недалеко уходя - Шипы, тоже глупая механика, ибо ты не можешь никого вытанковывать чтоб нормально от этого играть.
Ближники. Максимально ущербный, слабый и НЕЛЮБИМЫЙ класс разработчика. Мало того, что 90% боссов просто не бьются нормально вблизи, урона у него крайне мало, ТАК К ЭТОМУ ВСЕМУ этот класс настолько сильно НЕНАВИДЯТ разрабы, что буквально добавили в игру другой класс который убивает ближников. Данный класс назовем Бомбером, ибо, внимание, ОН КИДАЕТСЯ БОМБАМИ, КОТОРЫЕ ИМЕЮТ НЕМАЛЕНЬКИЙ РАДИУС ВЗРЫВА И УБИВАЕТ ТИМЕЙТОВ.
Итог: Поиграть в игру 1 разок можно, прикольно, но будьте готовы к отсутствию нормального баланса боссов и НИЗАЧТОИНИКОГДА не играйте на ближниках, иначе будете только страдать и никакого положительного опыта от игры не получите. Уж я та это уже знаю (угадайте на каком классе я играл)
беготня от тп до тп с элементами вашота от всего что движется и не движется. Играется только под балтику 9 светлое иначе и 5 минут тут не пожить. советую балтику брать не бутылками, а ящиками.
Маленькая (33 часа моего прохождения до титров) миленькая игра. Чистый геймплей, всего в меру, всё неплохо сделано. Понравилось
Игра реально имбовая. Во-первых есть выбор классов, редактор скина. Во-вторых есть механизмы, крафты, крутые боссы после которых идут крутые титаны :]. В-третьих у мира есть свои границы, которые потом пропадают после прохождения трех боссов. Также тут есть игра по сети (самая имбовая фича в игре). Даже после прохождения игры, тут есть чем заняться, например вскопать весь мир или сделать себе крутой меч ;]. Сколько еще я буду играть в эту игру незнаю, но она мне не надоедает. В-четвертых мне надо растянуть отзыв на 100 киллометров и игра вполне оправдывает свою цену. Всем советую поиграть в эту игру (а еще лучше поиграть с друзьями по сети). Игра явно лучше своих аналогов, по графике круче, по возможностям лучше, да и предметы декора здесь роскошные :], Игра начинается с того, что тебя кинули в подземелье (прям как в андертейл) и ты видишь ядро, и три статуйки для питания которых, нужны три камня, которые можно добыть с трех боссов. Первый босс - слайм, чтобы его убить, нужен лук, перо и броня. После победы над слаймом я активировал статую и мне открылись три крафта: локатор босса мага и пожирателя кфс. Я посмотрел как победить босса кфс и прикинул цифры, поставил пару ловушек на пути пожирателя тем самым остановил его, начав битву с ним, я сдыхал несколько раз, но возвращался и в итоге убил эту тварь. Третьего босса я искал два гребанных дня, не мог найти проход в лабиринте. Потом уже когда нашел мага, призвал его и пытался убить, убил только с 5 попытки. Убийство мага мне ничего особого не дало. Дальше я пошел копать весь мир, чтобы мне было удобнее передвигаться без всяких препятствий по типу: рек, ям, пропастей. Это заняло у меня 25 часов, и то я раскопал не полностью, а только половину, что уже хороший результат. Дальше возможно мое время в игре увеличится до 50 часов или даже 100 (хотя че там можно такого делать в такой игре?). Я проходил core keeper по википедии и гайдам в ютубе, так как некоторые вещи требовали обьяснения, например как войти в музыкальную комнату, или как убить босса кфс. Как возиться с петами или выполнить все достижения. Тут есть система навыков и прокачки, если у кого-то все ачивки по прокачке навыков, то вы бог этой игры. В этой игре мне понравилась взрывчатка разных сортов, от малокалибирной до большого калибра. Именно с помощью нее я очищал мир. Мой отзыв длинный, но кто прочитал до конца поймет: Эта игра имба, потому что это имба имбовая ведь тут есть открытый мир и сетевая игра. Как-то раз мой друг полуфабрикат зашел в игру, и взорвал нашу базу к хренам собачьим, восстановление заняло 1 час. Побеждать боссов в сетевой игре легко. Но если ты играешь на харде и в одиночке, то это темный лес. Я помню пытался пройти на харде малугаза порочного и моя нервная клетка сделала харакири, решено было больше не открывать хард режим. В итоге:
Плюсы: Сетевая игра, достойная графика и открытый мир
Минусы: Не вижу, я слепой
Плюсы: Сетевая игра, достойная графика и открытый мир
Минусы: Не вижу, я слепой
ИГРА КОТОРАЯ ЗАСЛУЖИВАЕТ ВАШЕГО ВРЕМЕНИ!!!
По началу я играл на пиратке, простите меня за это пожалуйста, но я исправился и купил себе эту замечательную игру
Игра понравилась своей свободой действий, тут ты не обязан следовать определенному плану, ты просто делаешь что хочешь и со временем придёшь к тому что нужно.
Я не знаю как другие играют в Core Keeper, но я играю очень медленно, не торопясь строя красивый дом, разрабатывая ресурсные жилы, строя огромные проекты по типу железной дороги по всему диаметру, или же прокладывать далёкий конвейер... Я так счастлив когда делаю всё это, а потом после максимальной подготовки я иду на босса и практически без урона побеждаю, самое приятное что вещи не пропадают и ты можешь заниматься своими делами сколько угодно, а потом вернуться на могилу и забрать ресурсы.
Ещё одна деталь, которую не могу не подметить, это саундтреки!!1 Я просто не могу, как же они прекрасны эти саундтреки, под ост обычного биома хочется спокойно жить и развиваться, под ост какого нибудь Малугаза ты ощущаешь на себе всё его величие, под ост Моря мне иногда хочется всплакнуть, он немного грустный, но от этого не становится хуже. Человек что записал все эти осты, я очень рад что живу в одном мире с тобой.
Под итог, игра 10/10, вообще не жалею о потраченных деньгах, вот бы ещё soundtrack bundle купить, да вот денег нет на это, поэтому приходится в самой игре эти шедевры слушать хех.
Спасибо за прочтение, если это кто то дочитал до конца.
По началу я играл на пиратке, простите меня за это пожалуйста, но я исправился и купил себе эту замечательную игру
Игра понравилась своей свободой действий, тут ты не обязан следовать определенному плану, ты просто делаешь что хочешь и со временем придёшь к тому что нужно.
Я не знаю как другие играют в Core Keeper, но я играю очень медленно, не торопясь строя красивый дом, разрабатывая ресурсные жилы, строя огромные проекты по типу железной дороги по всему диаметру, или же прокладывать далёкий конвейер... Я так счастлив когда делаю всё это, а потом после максимальной подготовки я иду на босса и практически без урона побеждаю, самое приятное что вещи не пропадают и ты можешь заниматься своими делами сколько угодно, а потом вернуться на могилу и забрать ресурсы.
Ещё одна деталь, которую не могу не подметить, это саундтреки!!1 Я просто не могу, как же они прекрасны эти саундтреки, под ост обычного биома хочется спокойно жить и развиваться, под ост какого нибудь Малугаза ты ощущаешь на себе всё его величие, под ост Моря мне иногда хочется всплакнуть, он немного грустный, но от этого не становится хуже. Человек что записал все эти осты, я очень рад что живу в одном мире с тобой.
Под итог, игра 10/10, вообще не жалею о потраченных деньгах, вот бы ещё soundtrack bundle купить, да вот денег нет на это, поэтому приходится в самой игре эти шедевры слушать хех.
Спасибо за прочтение, если это кто то дочитал до конца.
игра вылетает при создание мира, что странно для не требовательной игры
Очень красивая и атмосферная игра с запоминающейся музыкой, лично я предпочитаю строить здесь гигантские огороды
игра кайф много контента,минусов нет,ну есть один
разрабы сделали некоторых врагов очень милыми их не хочется убивать
разрабы сделали некоторых врагов очень милыми их не хочется убивать
Как гласит народная мудрость "начали за здравие, а кончили за упокой". Вот так и здесь. Первая треть игры лучшая ее часть, но дальше только хуже. Достаточно интересный игровой процесс начинает безбожно повторяться, затягивается до предела и превращается в фарс. Лукавить не буду, для своего первого и, пожалуй, последнего прохождения я выбрал сложность хард, но единственное отличие от более низких сложностей лишь в раздутом до абсурда уроне. Ведь невероятно приятно получать урон, вдвое превышающий твое максимальное здоровье от противника, который носится на сверхзвуке и почти не дает шанса избежать удара. Боссы как вишенка на торте из сомнительных ингредиентов. Это же надо додуматься сделать настолько унылые и затянутые сражения, особенно в последней трети игры, где поверх основной полоски здоровья босса прикручивают восстанавливающийся щит. Мувсет этих недоразумений тоже вызывают множество вопросов, про реюзы слизней и гидр я вообще молчу (покрасить, добавить новую атаку и назвать ЭТО новым боссом вверх гениальности). Игру я прошел, но не из интереса, а из принципа, ведь я наделся на получение тех приятных эмоций из начала прохождения. 5/10, удовольствие сомнительное
