Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Султан приказывает вам сыграть в жестокую игру. Каждую неделю вы тянете карту и должны выполнить ее задание в течение семи дней. Чтобы победить в игре султана и спасти свою жизнь, вам придется сделать страшный выбор и найти способ пережить не только игру, но и ее последствия.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Sultan’s Game на платформе Steam. По цене от 981 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Sultan’s Game
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 7
- Процессор: i5-3570K
- Оперативная память: 1 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 560
- Место на диске: 3 GB
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: i7 7700k
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1070
- Место на диске: 5 GB
Отзывы
Очень впечатляет, Cultist simulator здорового человека.
Суть игры - вы советник султана на которого свалили задачу участвовать в игре правителей.
Из магической коробки вам выдают случайную карту с заданием которое нужно выполнить или секир бошка.
Карты 4рех типов и в каждом 4ре сложности
Carnality — поиск плотских удовольствий;
Extravagance — обширные траты;
Conquer — опасные экспедиции;
Bloodshed — кровопролитие.
Есть разные варианты их выполнения с разными последствиями для репутации.
Например вытащив задание Bloodshed - вы можете тупо убить своего слугу, либо проститутку в борделе, бродягу в подворотне, удачно подвернувшегося соперника который вызвал вас на дуэль, или же попутно принести кого-либо в жертву темным богам получив двойной профит.
По игровой механике это улучшенный Cultist Simulator. У нас колода карт которые обозначают персонажей, предметы, события, и мы раскладываем их по локациям получая тот или иной результат.
Есть уровни сложности и мета прогрессия которая будет облегчать последующие прохождения. Реиграбельность присутствует, разные концовки имеются, броски кубиков есть.
Рандом местами, субьективно 50 на 50. тоесть в 6ти сыграных партиях часть событий повторялись, а часть менялись.
Единственный недостаток - отсутствие русской локализации. либо английский среднего уровня либо экранный переводчик нужен.
Please add russian localization)
Из магической коробки вам выдают случайную карту с заданием которое нужно выполнить или секир бошка.
Карты 4рех типов и в каждом 4ре сложности
Carnality — поиск плотских удовольствий;
Extravagance — обширные траты;
Conquer — опасные экспедиции;
Bloodshed — кровопролитие.
Есть разные варианты их выполнения с разными последствиями для репутации.
Например вытащив задание Bloodshed - вы можете тупо убить своего слугу, либо проститутку в борделе, бродягу в подворотне, удачно подвернувшегося соперника который вызвал вас на дуэль, или же попутно принести кого-либо в жертву темным богам получив двойной профит.
По игровой механике это улучшенный Cultist Simulator. У нас колода карт которые обозначают персонажей, предметы, события, и мы раскладываем их по локациям получая тот или иной результат.
Есть уровни сложности и мета прогрессия которая будет облегчать последующие прохождения. Реиграбельность присутствует, разные концовки имеются, броски кубиков есть.
Рандом местами, субьективно 50 на 50. тоесть в 6ти сыграных партиях часть событий повторялись, а часть менялись.
Единственный недостаток - отсутствие русской локализации. либо английский среднего уровня либо экранный переводчик нужен.
Please add russian localization)
Бесконечный контент, за 60 часов наверное и половины ещё не увидел. Жалко нет на русском, английский в игре довольно нетривиальный
Отличная игра, очень затягивающая.
По сути это симулятор принятия решений, и как в них часто бывает, он имеет элементы рогалика, так как выйти на победу сразу получится не у каждого. Мне нравится, что соблюдён баланс количества контента, рандома и тактики. При везении и грамотной игре, можно пройти её за один трай, но если вдруг не вышло, то нету ощущения фарма и тупой дрочки.
Множество малых сюжетных историй создаются из решений игрока, и развиваются в зависимости от его действий. Хотя это не рпг в обычном представлении этого жанра, но по сути это именно она. Ты выбираешь свои идеалы, свою фракцию, врагов и друзей, а потом действуешь исходя из них, потому, что тот кто хочет усидеть на всех стульях в итоге упадёт на пол.
Сначала мне показалось, что всего 4 типа карт султана это мало. Так как они кажутся главным фокусом игры, но на самом деле это не так. Фокус игры это менеджмент десятка персонажей и задач, а карты султана это дополнительные усложенения. Это как если бы в генераторе историй вроде Римворлд или Дварф Фортрес тебе падали квесты с привязкой ко времени. В итоге ты отвлекаешься от меденждмента ресурсов, и пытаешься встроить эти карты в свою игру, так чтобы всё не развалилось.
Реиграбильность огромная, одних победных сценариев штук 5, а возможность между забегами открыть дополнительные сюжетные линии или модификаторые делает игру ещё интереснее.
Надеюсь так же, что будут дополнения с патчами, или может длс. Тогда можно будет наигрывать сотни часов без потери интереса. А так же хотелось бы больше возможностей по дебаффам, а то между забегами преимущественно усиляешься.
По сути это симулятор принятия решений, и как в них часто бывает, он имеет элементы рогалика, так как выйти на победу сразу получится не у каждого. Мне нравится, что соблюдён баланс количества контента, рандома и тактики. При везении и грамотной игре, можно пройти её за один трай, но если вдруг не вышло, то нету ощущения фарма и тупой дрочки.
Множество малых сюжетных историй создаются из решений игрока, и развиваются в зависимости от его действий. Хотя это не рпг в обычном представлении этого жанра, но по сути это именно она. Ты выбираешь свои идеалы, свою фракцию, врагов и друзей, а потом действуешь исходя из них, потому, что тот кто хочет усидеть на всех стульях в итоге упадёт на пол.
Сначала мне показалось, что всего 4 типа карт султана это мало. Так как они кажутся главным фокусом игры, но на самом деле это не так. Фокус игры это менеджмент десятка персонажей и задач, а карты султана это дополнительные усложенения. Это как если бы в генераторе историй вроде Римворлд или Дварф Фортрес тебе падали квесты с привязкой ко времени. В итоге ты отвлекаешься от меденждмента ресурсов, и пытаешься встроить эти карты в свою игру, так чтобы всё не развалилось.
Реиграбильность огромная, одних победных сценариев штук 5, а возможность между забегами открыть дополнительные сюжетные линии или модификаторые делает игру ещё интереснее.
Надеюсь так же, что будут дополнения с патчами, или может длс. Тогда можно будет наигрывать сотни часов без потери интереса. А так же хотелось бы больше возможностей по дебаффам, а то между забегами преимущественно усиляешься.
