Платформы
Разработчик
Издатель
Дата релиза
13 февраля, 2018
Русский язык
Есть
Оценка критиков: 76
Оценка пользователей: 8.1

Описание

Kingdom Come: Deliverance – это захватывающая РПГ с открытым миром, которая перенесёт вас в эпическое приключение в Священную Римскую империю. Отомстите за смерть ваших родителей, сражаясь с силами вторжения, выполняйте квесты, изменяйте мир своими решениями.
Полное описание

Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Kingdom Come: Deliverance на платформах Steam, PlayStation и Xbox, а также дополнительный контент для игры (DLC). По цене от 264 руб.

На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: ключ активации для Steam, ключ активации для Xbox (Series X/S, One), подарок (гифт) на аккаунт в Steam и добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN).

Купить Kingdom Come: Deliverance

Помощь icon

Steam Key

Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.

Steam Gift

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.

XBox ключ

Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.

PlayStation

Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)

Steam Key DLC

Ключ для активации дополнительного контента (DLC) для игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты. Требуется основная игра на вашем аккаунте.

Системные требования:

Минимальные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64-разрядная)
  • Процессор: двухъядерный Intel Core i3-6100 3,7 ГГц или аналогичный
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 660 или AMD Radeon HD 7850
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 70 GB
  • Звуковая карта: встроенная
  • Дополнительно: SSD recommended

Рекомендованные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 7/8/8.1/10 (64-разрядная)
  • Процессор: четырехъядерный Intel Core i5-4670K 3,4 ГГц или аналогичный
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GTX 1060 6 ГБ или Radeon RX 580 8 ГБ
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 90 GB
  • Звуковая карта: Creative SOUND BLASTER Zx
  • Дополнительно: SSD recommended

Отзывы

Steam User #1
В игре: 68.8 ч. 2 сентября 2025 Рекомендует
Странно, что я не написал отзыв одной из лучших игр, которую прошел 3 раза (пиратка, пс4 и стим). Да в меру топорная, но атмосферная игра, где ты как пастушок Инджрх(будь здоров) учишься драться оружием(он борется с тяжестью меча и отсутсвием опыта, ты борешься с кривым управлением), читать(забавно было отыгрывать разок тупицу), варить зелья(как удобно, что для тупиц нарисовали картинки) и т.д. А еще у этой игры есть прекрасное продолжение(где к сожалению читать ты научился).
PS
А еще там есть Тереза(во второй к сожалению нет)
PPS
Хоть ты и пастушок с принципами и хочешь быть рыцарем, надо брать все, что криво лежит.
Steam User #3
В игре: 7 ч. 2 сентября 2025 Рекомендует
Kingdom Come: Deliverance — удивительная игра, которая впечатляет во всём. Графика проработана до мельчайших деталей: пейзажи, деревни и оружие выглядят невероятно реалистично. Катсцены поставлены как в хорошем фильме — с сильной режиссурой и живыми эмоциями. Персонажи ощущаются настоящими людьми, их реакции и диалоги погружают в атмосферу средневековья.

Важно отметить, что Kingdom Come: Deliverance по качеству и вниманию к деталям смогла вплотную приблизиться к планке, которую многие считают эталоном в жанре — Fallout 4. Конечно, эти игры разные по духу и сеттингу, но именно по уровню проработки, глубине атмосферы и увлеченности игрока в свой мир, Deliverance достойно стоит рядом с лучшей игрой современности.

Это проект, который смело можно назвать гордостью жанра — игра, которую хочется исследовать, переживать и вспоминать снова и снова.
Steam User #5
В игре: 0.5 ч. 30 августа 2025 Рекомендует
2 часть прошел на консоли. Первую забирал в EGS ещё пару лет назад. В первую, конечно, после второй играть не особо приятно, но позитивной оценки она явно достойна.
Steam User #7
В игре: 55.6 ч. 28 августа 2025 Рекомендует
Игра невероятно затягивает от интересного и в то же время простого сюжета.
И сам гемплей очень приятен где вы не просто управляете персонажем а вы сами являетесь героем этой вселенной где вы можете почувствовать ,как тяжело воровать и вскрывать замки как тяжело идет сражения против порой даже одного противника где ваши навыки растут вместе с вами игра очень увлекает и затягивает хотя и первые часы будет сложно но со временем игра только сильнее раскрывается .
И она должна понравиться любитял ролевых игр
Steam User #9
В игре: 17.4 ч. 13 августа 2025 Рекомендует
Если сможете продраться через жутко нестабильную работу игры, то увидите один из лучших образчиков экшен-рпг в открытом мире.
Все в ней сделано так, чтобы можно было почувствовать себя обычным деревенским парнем, который любит надраться, подраться, поиграть в кости, сходить на охоту и между делом найти таки тех, кто сжег его деревню и отомстить. Сайды можно скипать по большей части. Но основная история кинематографична и довольно интересна. Боевка просто топ, чувствуется каждый удар оружия о доспех или плоть как по противнику, так и по гг. Правда пока деретесь один на один. Если врагов больше, то все превращается в цирк, зато весело.
Steam User #2
В игре: 78.9 ч. 2 сентября 2025 Рекомендует
игра супер мне оч нрав лучше бы 3000 на выпрямление рук потратил если на имба оружках гоняешь онли
Steam User #4
В игре: 236.7 ч. 30 августа 2025 Рекомендует
1. Пошел в лес по грибы. Нарвался на бандитов. Перебил их. Обобрал всех до нитки. Поехал в город продавать все барахло. У торговцев не хватило денег, чтобы все скупить. Поехал в другой город. По пути встретил еще одних бандитов. Опять перебил и обобрал. У торговцев снова не хватило денег на новое барахло. И так из города в город. В итоге стал самым богатым человеком Богемии. Грибы так и не нашел.
2. Вы можете стать заядлым алкоголиком и быть вечно бухим, но стоит вам единожды выпить одно волшебное зелье, и вы тут же станете нормальным трезвенником как ни в чем не бывало.
3. Идет вор медленно с большим перегрузом по городу ночью. Один стражник что-то заподозрил и бежит к нему. Вор тут же оборачивается в богатого петуха дворянина. Стражник дает заднюю.
4. Оказывается, убить человека ядом - это поступок милосердных людей. Видимо, в смерти виноват только яд.
5. Надоело унижаться перед сотником в тренировках? Уберите оружие и голыми руками запинайте его в угол. Он не станет долго терпеть такой позор и в итоге прекратит бой.
6. Противник знает все способы, чтобы устранить вас, но стоит вам залезть на телегу или дрова, он ничего вам уже не сделает, и будет беспомощно пялитсья на вас, если, конечно, у него не будет лука.
Steam User #6
В игре: 107.3 ч. 29 августа 2025 Рекомендует
Симулятор пожилого клептомана

Реализм прет из всех щелей:
- Не поспал - падаем/засыпаем, встаем без гроша в кармане.
- Быканул на местного пьянчугу - отхватил по жопе (quick save/quick load).
- Решил в ночное время прокатится по дремучим лесам - твою попку облюбовала местная гопота, и ты, сверкая пятками, бросая свою лошадь разбираться самостоятельно, на всех парах мчишь куда-то вдаль, дабы хоть какие-то свои пожитки спасти.
- Денег никогда нет - воруй и строй Прибыславицу :))

Сюжет по кайфу, мне зашло. Ты никто и звать тебя никак. Маленький, не особо одаренный интеллектом Касипоша. Станешь ли ты человеком или так и останешься никем, зависит только от тебя, но чтобы стать этим "кем-то", придется изрядно попотеть, т. к. в этом мире всё против тебя.

Боевка здесь привязана к дуэльной системе, поэтому если ты видишь более одного дремлющего вражины поблизости, то уноси ноги подобру-поздорову, ибо мало не покажется. Не получится у тебя, как в том же Skyrim, раскидать всех направо и налево и потопать по своим делам. Меня, даже при полной прокачке и вроде уже с какими-никакими навыками ведения боя за 100 часов геймплея, три уверенных в себе разбойника разматывают на раз-два как, извините, портовую "работницу".

Карта красивая, большая, населённая и насыщенная - есть где разгуляться и что поисследовать. Музыкальное сопровождение мелодичное, наполнено духом той эпохи и не режет слух. NPC - не тупые болванчики как обычно (хотя косяки бывали). Любой шорох, хруст или лязг доспехов, и в твою сторону уже летит ворох стрел, и летит бородатый дядька с топором наперевес. Квестовая составляющая - много, очень много (привет, "Ведьмак 3").

ДЛЦ-ки понравились(сча добегаю Шайку).

За юморок отдельный респект :)

Из минусов могу отметить внушительное количество багов и кривую стрельбу из лука. То твой персонаж застревает в текстурах, то тебя запустит какой-нибудь камень в "последний путь", то в кромешной тьме на тебя летит мужик, у которого "орлиное зрение", походу, и дает тебе по попке, то квесты ломаются, то нпц отказываются с тобой взаимодействовать, крч, мде. Но большинство из этого фиксится фанатскими патчами и модификациями.

Игра заслуживает твердую 7-ку.
Steam User #8
В игре: 199.3 ч. 24 августа 2025 Рекомендует
Генри, Индро, Инжерих?
Три имени нашего сегодняшнего протагониста игры Kingdom Come Deliverance, который под нашим чутким руководством пройдет немалый путь своего родного, выжженного войной края. Но обо всём по порядку. Что из себя представляет данный игровой картридж? А это РПГ в открытом мире с видом от первого лица и со своими уникальными особенностями (да, некоторые позаимствованы из других произведений). Но главное достижение - это своя уникальная боевая система, которая максимально недружелюбна к новому игроку. Ведь так, как ты умеешь махать дубиной, зависит от нескольких параметров, а именно:
-Твоё собственное рукожопство. Ведь бой требует и от игрока немалых усилий: помимо удара нужно выбирать его направление, потом всё это сложить в какую-то комбинацию и наслаждаться от того, как даже самые грозные враги падают под твоим мастерством и навыком.
-"Ратное дело" охватывает весь комплекс боевой системы. То есть этот навык прокачивается постоянно, когда ты в бою с кем угодно и с любым типом оружия. Чем больше раз ты входишь в бой, тем выше навык, и в дальнейшем драка проходит в более лёгком ключе. Итог прост: больше драк - легче драки.
-Сила, ловкость и живучесть — три базовых навыка, на которых строится бой.
*Сила: открывает доступ к тяжёлому оружию и увеличивает урон.
*Ловкость: нужна для владения луками и частью оружия, но главное — делает тебя манёвренным, помогает уходить от ударов и чувствовать себя быстрее в бою.
*Живучесть: отвечает за то, сколько ударов ты выдержишь. Качается сама по себе — просто выжил в драке, получил опыт.
-РПГ-часть: собираем билд, выбираем броню и оружие. Но есть нюансы. Во-первых, если надеть кольчугу на голое тело — толку мало, защита почти нулевая. Во-вторых, шлемы с забралом: дают хорошую защиту, но закрывают обзор, и всё реально приходится смотреть сквозь щели. Погружение и реализм в одном флаконе.
-Механика боя строится на енергии: сначала удар снимает её и чуть здоровья, а когда энергия кончилась - идёт чистый урон. Защита тоже прокачивается и делится на три уровня:
1)Промазал с таймингом — часть стамины всё равно уходит.
2)Поймал тайминг — урон не проходит.
3)Поймал тайминг + правильное направление оружия - персонаж делает авто-контратаку и прилично бьёт врага.
Подытожив: это может показаться, что, *🤬*, *🤬* как сложно. Но по факту… да, так и есть.
В начале пути нашего молодого Генрика боёвка становится главным камнем преткновения. Разработчики это понимали и буквально заставляют игрока в ней разобраться: сначала в прологе нас гоняют на тренировках, а сразу после него открывается ключевой NPC - капитан Бернард. Он целыми днями торчит у ристалища и готов проводить с нами спарринги. Приходишь, выбираешь оружие - и вперед, дубасить друг друга до упора. При этом качаются не только игровые навыки, но и твои собственные: учишься атаковать, ловить тайминги, пробивать комбинации. Тренируясь с ним, учишься работать против сильного соперника, и после него рядовые враги кажутся мелочью. Но стоит Индро отойти пару шагов в лес, как на него накидываются три половца, и тут становится ясно: лёгкой прогулки не будет. Сражение даже с несколькими не самыми сильными противниками превращается в хаос - удары летят со всех сторон, враги давят, окружают, а ещё вылезают технические шероховатости. Иногда блок противника будто магнитом притягивает героя - баг, который бесит больше всего. Уворота на отдельную кнопку нет, приходится постоянно пятиться, чтобы держать врагов в поле зрения. Но стоит немного отойти, как искусственный интеллект мгновенно сокращает дистанцию и атакует. Самая жесть — клинч: нормального боя там нет, включается анимация проверки навыков, и либо ты, либо противник выходит победителем, а герой при этом полностью уязвим. Если при этом вспомнить, что давно не сохранялся, начинаешь нервничать по-настоящему. С одной стороны, это лучшее ощущение в игре — чувствуешь, что жизнь персонажа напрямую связана с твоим временем, и цена каждой ошибки становится реальной. С другой — можно откатиться на час, а то и на два геймплея.
И вот мы плавно переходим к взлому замков, карманным кражам и такому себе стилю игры “Разбойничка”. Пару слов о замках: каждый имеет свою сложность, и если уровень взлома подходит - запускается мини-игра. Для этого билда есть ещё одно развлечение - «карманные кражи». Тоже увлекательная мини-игра с отдельным навыком. Крадение вещей отображается в инвентаре и может доставить небольшой дискомфорт: по селениям, где мы появляемся, ходит стража. С определённой периодичностью они могут захотеть проверить твой инвентарь на украденное. Отмахнуться можно деньгами или проверкой навыков (красноречие, обаяние или сила). Если не получится - карманы будут обысканы, вещи, которые не принадлежат тебе, изымут, придётся заплатить штраф или даже отправят в тюрьму. По этой механике возникает куча вопросов - откуда они вообще знают, что ты что-то украл? Так что это работает как своеобразная гиря для этого класса, заставляя думать и действовать осторожно.
А во всём остальном это привычная РПГ в открытом мире в сеттинге реалистичного средневековья - без магических свето-перделок и прочей чепухи. ЗДЕСЬ важный момент: далеко не всем такое зайдёт. И дело не только в сеттинге, а ещё и в довольно медлительном повествовании.
Давайте теперь перейдём к сюжетному наполнению игрули (не переживайте - без спойлеров). Не вижу смысла прямо пошагово делить на акты, ведь что можно сказать? Ну, пролог - да, немного затянут, но зато всё сделано в угоду тому, чтобы погрузить игрока и познакомить его со множеством механик. Как сказал выше - это в первую очередь боёвка, во вторую - торговля, потом взаимодействие с NPS.
В первом акте вводят новых персонажей, показывают полубытовую жизнь, а дальше садят на рейки сюжета - и поехало. Почти все миссии строятся по одной схеме: иди в точку «А», узнай что-то, двигайся в точку «Б», вернись, потом *🤬* в точку «В». На словах звучит скучно, но на практике всё зависит от того, нравится ли вам просто находиться в этом мире - если да, проблем нет.
Окружение слегка мёртвое, развлечений на каждом шагу не увидишь - это серьёзная игра. Но ощущение, когда ты заходишь в лес ночью, ни с чем не сравнить: настороженность, прислушивание к каждому шороху, полный фокус на темную дорогу, где ничего не видно. Пытаешься разглядеть преграду, потенциальную угрозу. А такие встречи бывают не только с опасностью, но и с забавными моментами - чувак, притворяющийся мёртвым, или странствующий рыцарь, предлагающий дружеский бой. Эти мелочи не дают заскучать во время путешествий.
Если говорить о сюжете, главный камень преткновения — ваше восприятие. Всё строится на отношении к игре: не зашло — не для вас, зашло — готовься к 80 часам вовлечения.
Важно: голый сюжет слабый. Много недоработок, полного погружения и восторга мало.
Подытожим: сюжет банален, но с лёгким детективным вайбом. Пара поворотов удивляют. Пути и исходы есть, хоть и немного - плюс. Масштабных миссий с множеством союзников и врагов мало — всего три. Концовка намекает на вторую часть, поэтому игра ощущается незавершённой. Основные квесты к концу продолжаются в продолжении.
Финальный итог по сюжету и дополнительным миссиям: не восторг, но и не дно. Есть прикольные, уникальные квестики с разным развитием и влиянием на мир, а есть откровенно массовка для растягивания времени. Довольно размусоливать голый сюжет - eсли его приодеть всеми игровыми механиками, получаем вкусный геймплей, который тянется на много часов. Не меньшую роль играет заигрывание с реализмом: от мелочей - как стрела входит в материал, детализации брони и предметов, которые понятны только просвещёним.
Подытожим: слабости сюжета компенсируются общим геймплейным откликом, а разные фишки «латят дыры» в сценарии.
Да, много было слов и всяких «около» моментов, но Kingdom Come: Deliverance - увлекательная игрушка с посредственным сюжетом, множеством механик и ахуительным сеттингом средневековья.
Моя оценка — 8.6 Генриков из 10.
Steam User #10
В игре: 54.4 ч. 6 августа 2025 Рекомендует
Отличная игра с интересными историями, большим открытым миром который хочется изучать или просто бродить по нему без использования Fast Travel.
Игра тебя не куда не гонит, как только вы покидаете первое поместье!, все, игра вас отпускает и открывает вам доступ к целой воре различных квестов.
Система прокачки которая работает по принципу - Чем занимаешься то и развивается, собираешь траву - качается травничество, предпочитаешь биться мечом вместо булав, качается исскуство ведения боя мечем и тд.
Также можно изучать навыки через чтение книг, но для этого надо научится читать, главный герой на старте не знает букв.
Тебя как игрока не как не ограничивают, можно сразу идти и обшаривать чужие хаты или пойти собирать различные травы и заняться алхимией зарабатывая на продаже своих снадобьях и много другое.
Боевая система требует привыкания, я играю на геймпаде, потребовалось примерно часов 10 чтобы привыкнуть к ней.
Есть хардкорный режим, который усложняет и так не легкую игру, внося еще больше реализма в игру, я не советую начинать знакомство с игрой именно на этой сложности, она больше предназначена для людей которые уже прошли игру и хотят окунутся в нее снова!, но с ужесточенными правилами.
Вообще в эту игру приятнее играть размеренно - спокойно, тебе не надо не куда бежать, иди куда вздумается, делай то что хочешь, зарабатывай на том что тебе больше приносить удовольствие.
Графика звезд с неба не хватает, видно что игра уже достаточно старая, но если смотреть на нее цельно, то все смотрится отлично.
Вообщем игра мне понравилась, советую к покупке.