Платформы
Разработчик
Издатель
Дата релиза
17 июня, 2025
Русский язык
Есть

Описание

FBC: Firebreak — это кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в федеральном агентстве, сдерживающем натиск потусторонних сил.
Полное описание

Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры FBC: Firebreak на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 766 руб.

На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN), ключ активации для Xbox (Series X/S, One) и по необходимости будет смена регион на аккаунте в Steam.

Купить FBC: Firebreak

Помощь icon

Steam Gift

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.

Steam Gift + Смена региона

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam. Для активации будет изменён регион вашего аккаунта.

XBox ключ

Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.

PlayStation

Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)

Системные требования:

Минимальные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5-7600K or AMD Ryzen 5 1600X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM)
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 30 GB
  • Дополнительно: 1080p / 60 FPS / Low Quality Settings, SSD storage required

Рекомендованные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11 64-bit
  • Процессор: Intel Core i5-8500 or AMD Ryzen 5 2600
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 or AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB VRAM)
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 30 GB
  • Дополнительно: 1440p / 60 FPS / Medium Quality Settings, SSD storage required

Отзывы

Steam User #1
В игре: 3.4 ч. 31 июля 2025 Не рекомендует
В своё время я очень ждал эту игру. Я почти уговорил друзей её взять. А потом она вышла. И я очень сильно разочаровался.
Steam User #3
В игре: 0.4 ч. 14 июля 2025 Не рекомендует
fake
Steam User #5
В игре: 10 ч. 8 июля 2025 Рекомендует
1. Нужен платный vpn.
2. Короткая.
3. Импакт есть. У кого нет - возьмите помповое ружье или двустволку.
4. Физики значительно меньше, чем в Control.
5. Когда втягиваешься в процесс обнаруживаешь, что игра пройдена. Проходишь ещё раз и бросаешь.
6. Процесс бодрый.
Steam User #7
В игре: 5.2 ч. 5 июля 2025 Не рекомендует
An AI slop based on the Control game
Steam User #2
В игре: 0.1 ч. 21 июля 2025 Рекомендует
ИГРА НЕ УМРИ ПОЖАЛУЙСТА, Я ЖДУ КОГДА ПОФИКСЯТ СЕРЕВЕРА REMEDY FIX THE SERVERS PLEASE
Steam User #4
В игре: 17.9 ч. 13 июля 2025 Не рекомендует
Скажу сразу и по делу... тут мало контента и все скучно однотипно.

Вы работник ФБК, типичный солдат ( ну или неудачник, которого послали на эту работу ). Ваша задача решил проблемы в 5 областях ( 5 миссий ) который построены вокруг конкретной аномалии. На выбор у вас 3 роли - чистильщик ( вы стреляете пузырями с водой и ликвидируете очаги пожаров или бафаете союзников ), ремонтник ( ваша задача все чинить и ремонтировать гигантским гаечным ключом ), электрик ( вы можете оглушать врагов или включать электро приборы ).... все. Каждая из ролей имеет плюс в отношении контокоррентных задач, но любая из ролей может исполнять все задачи другой играя в простую мини игру.

Теперь по поводу миссий - да, их всего 5 и у каждой три сектора.

Допустим, офис со стикерами: первый сектор - зачисти стикеры ( чем выше сложность, тем больше зачищаем ), второй сектор - убивать стикер менов ( ну фактически таже миссия, но убивая стикер менов вы выпомняете ее быстрее ) ну и третий - это босс, а дальше бегом к лифу и снова новая миссия.

В игре контента на 6 часов с учетом прохождения всех миссий на всех допусках и сложность у них низкая.
Steam User #6
В игре: 31.5 ч. 6 июля 2025 Рекомендует
Отличная игра
Steam User #8
В игре: 35.1 ч. 3 июля 2025 Рекомендует
Все иисы были мертвы. Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с рычага водного распылителя, всё было кончено.

Ремеди подарили нам прекрасную и увлекательную вселенную своих игр (Epic Games, ну выпустите вы хоть когда-нибудь AW:R и AW2 в Steam). И большая часть этой вселенной - Control, вокруг направления и соединения скелета которой начал обрастать мясом мир, придуманный в Remedy. Firebreak - это новый для студии жанр кооперативного horde-шутера, поэтому я прекрасно знал, что первый блин будет комом. И ком чуть не застрял в горле, но всё же был проглочен и возможно усвоен.

Действие происходит в Старом Доме, который вот уже 6 лет находится на карантине из-за вторжения, которое мы останавливаем в игре Control. И если вам понравилась стилистика оригинальной игры - тут вы будете как дома. Тот же монументальный брутализм, те же заигрывания с пространствами (правда только в одном месте), узнаваемые противники и места - всё это вы видели и всё это заиграло по-новому, потому что теперь камера не за спиной Джесси, а из глаз безымянных уборщиков, которые продолжают тяжёлую борьбу за существование Строго Дома. Фактически формула работы проста - выбираешь один из трёх классов, оружие, навыки и идёшь на одну из 5 карт наводить порядок.

Сами персонажи олицетворяют три функции: тушить пожары (и лечить сопартийцев), бить специально обученным ключом по механизмам и головам (и ставить большую автономную турель) и заряжать аккумуляторы и врагов электричеством (и ставить отвлекающую противников колонку). По мере прокачки, вы докупаете/улучшаете навыки класса, становясь эффективнее и местами эффектнее. А эффект тут имеется - в виде уникального изменённого предмета для каждого класса. Пожарник начинает метать огненные очереди из водяной пушки, механик прикручивает к гаечному ключу свинью-копилку, которая при разбивании устраивает локальный апокалипсис и возвращается обратно для следующего использования и садовый гном (Гейб, привет), который выстреливается в сторону противника и с зловещим хохотом и молниями ровняет всё вокруг себя в идеально выжженый газон. Говорят, что Бюро очень неохотно одобряет форму на его использование. Визуально персонажи не имеют никаких отличий, все скины (голова, всё тело, перчатки) универсальны для всех классов. Новые скины открываются за внутриигровую валюту (нет, купить её никак, совсем никак нельзя), система чем-то похожа на батлпассы из Helldivers 2 (только опять же - всё за внутриигровую валюту).

Весь геймплей - это конструктор, в котором (в идеальном мире) пожарник тушит горящие проходы, механик профессионально стучит по электрощиткам и сломанным трубам, а электрик за секунду заряжает аккумуляторы, всё под раскатистый вой иисов и стрельбу товарищей. Но вот тут-то и начинаются проблемы. Из-за отсутствие явного обучения, где тебя за ручку ведут по туториалу, подсвечивая каждый объект, а игра не ставится на паузу, пока глупенький игрок не нажмёт кнопочку, которая у него нарисована на экране 72 шрифтом - рандомы не знают как играть. Механик делает Q-E на повреждённых стыках труб (эта механика кстати для всех классов), электрик руками заряжает все 4 сломанные батареи, а пожарник в очередной раз падает, потому что забежал в горящую лужу и не добежал до душа. Казалось бы - проблема пабликов, играй с друзьями. И вы правы, но тут возникает вторая проблема - игра не будет катать тебя по тиктоковым эндорфиновым качелям, где каждый раз что-то новое и интересное. 5 уровней, поделены на 3 зоны, в каждой зоне определённый набор условий, чтобы пройти в следующую. Всё. Зоны, список заданий в ней - всё одно и то же, не меняется ни на второе, ни на сорок второе прохождение. Реиграбельность - главный бич, спустя 30 часов игры, когда ты открыл уже весь батлпасс и выучил все доступные навыки - тут больше нечего делать, кроме как отложить игру до выхода следующих обновлений. В этом и есть основной большой минус.

Основной, но не единственный. Второй минус - на последней сложности пропадает выбор оружия. Если ты хочешь эффективно продвигаться по уровню, то твой выбор - это пулемёт. ПП наносит мало урона, дробовики также имеют малый урон и малую дальность (но помпа полезна отбрасыванием врагов), винтовка и револьвер проигрывают скорострельностью и боезапасом. С навыками всё не так плохо и там есть из чего повыбирать (особенно если играешь с друзьями, ведь навыки 3 уровня дают сопартийцам свою ауру), но найдя однажды комфортную и эффективную сборку - менять её под каждую карту отдельно нет никакой нужды. Горишь на печке? Не не будешь прыгать, зато внизу два убежища с душем

Атмосферно - кайф, визуально - кайф (да, игра правда красивая, как умеют делать Remedy), звук тоже отличный, все составляющие для захватывающего и увлекательного геймплея есть - но... Но это всё почему-то работает от силы 15% времени. Всё остальное - это хаос, шатание, костыли и в итоге скука.

Рекомендую, потому что свои 30 с небольшим часов удовольствия я получил. Да, без РКН игра не работает. Да, я считаю, что в этом вины разработчиков нет и да, правильно сделали, что сняли игру с продажи (не правильно, что вообще начали её продавать, проблемы с РФ-регионом были видны ещё на закрытой бете). Возможно случится чудо и через полгода-год я приятно удивлюсь, что геймплей пересчитали, локации и задачи разнообразили и вообще игра станет не хуже других представителей жанра. Ах да, я фанбой Remedy, поэтому на многие другие минусы просто закрыл глаза, потому что мне они не мешали получить удовольствие. Возможно игра сможет развиться до уровня, когда будет интересна не только фан-базе Remedy, но и случайным игрокам, которые ищут место, где смогут угореть с друзьями. Но на сегодняшний день (2 недели с момента релиза) FBC: Firebreak их не заинтересует и это нормально.