Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Переживите Half-Life заново.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Black Mesa на платформе Steam. По цене от 654 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Black Mesa
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows® 10 or Newer
- Процессор: 2.6 Dual Core Processor or Greater
- Оперативная память: 6 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2 GB Dedicated Video Card or Greater
- DirectX: версии 9.0c
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 20 GB
Рекомендованные:
- ОС: Windows® 10 or Newer
- Процессор: 3.2 Quad Core Processor or Greater
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 4 GB Dedicated Video Card or Greater
- DirectX: версии 9.0c
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 20 GB
Отзывы
Так получилось, что все продукты на самом первом движке прошли мимо меня. Ну не заинтересовали и всё тут. Хоть я и горячо люблю Half Life 2, эпизоды и всё что связано с синглплеерным Сурсом: Portal-ы и конечно же великолепный Dark Messiah. Да, в первую халву я немного играл в детстве, видел ролики, смотрел прохождение другом у него в гостях, но лично ни разу не проходил.
Шедевр ремастера моей любимой игры серии Half-Life. C детства обожаю эту игру, лучшая игра, которую могли создать на этой планете. Невероятная смесь шутера и загадками, мутантами и солдатами. Однозначно рекомендую всем и жду Half-Life 3.
Хороший ремейк хорошей игры, причем созданный исключительно руками фанатов. Как минимум, удивительная вещь, что обычные фаны сделали большой и качественный ремейк игры на уровне оригинала, так еще и длилась разработка 14 лет (!!!), что невероятно.
В целом это почти та же первая халва, просто на рельсах второй части, созданная почти с нуля на новых ассетах (хотя исключения имеются), и до Зена отличия в геймдизайне не слишком заметны, а вот над Зеном авторы очень долго сидели - целых 8 лет ушло на только его разработку, остальная часть игры была доступна еще в 2012. Но как по мне, в Зене и кроется вся проблема ремейка, авторы немного перестарались.
Если в оригинале на Зен у вас уйдет дай бог часа 2, то в ремейке все 4-5. Оригинальные тропы расширили, и как по мне зря - локации похожи друг на друга как две капли и быстро надоедают своей монотонностью. Так еще и большую часть геймплея Зена составляют головоломки, и лично мне они показались порой нелогичными и затянутыми. Из-за одинакового интерьера не всегда поймешь что от тебя требуется, а локации порой настолько большие что волей не волей теряешься, или из-за того же однообразия не понимаешь где ты. А вот все локации до Зена сделаны достойно, с бережным отношением к первоисточнику, хотя совсем немного в геймдизайн чего-то нового да принесли, но эти новшества идут на пользу.
Перестрелки такие же веселые, пушки ощущаются хорошо, расчлененка на месте. Так еще и порой наваливают очень такого добротного музла, как по мне он даже в чем то лучше оригинального саундтрека. Новых противников не слишком много, разве что добавили пару разновидностей уже имевшихся зомби и хаундаев.
Графика на уровне, из сурса вытянули все соки и получилось действительно красиво, порой пейзажи очень завораживают) Правда т.к это все таки сурс, имеются проблемки с производительностью, игра как-то слишком неадекватно грузит видюху, и порой даже лагает на компе в несколько раз превосходящем рекомендуемые сис.требования, но это благо редкость.
В целом, как фанат серии я остался игрой доволен, но вот незнакомые с серией могут немного не выкупить некоторых моментов, порой игра действительно душит. А так, достойная игра - 7.8/10
В целом это почти та же первая халва, просто на рельсах второй части, созданная почти с нуля на новых ассетах (хотя исключения имеются), и до Зена отличия в геймдизайне не слишком заметны, а вот над Зеном авторы очень долго сидели - целых 8 лет ушло на только его разработку, остальная часть игры была доступна еще в 2012. Но как по мне, в Зене и кроется вся проблема ремейка, авторы немного перестарались.
Если в оригинале на Зен у вас уйдет дай бог часа 2, то в ремейке все 4-5. Оригинальные тропы расширили, и как по мне зря - локации похожи друг на друга как две капли и быстро надоедают своей монотонностью. Так еще и большую часть геймплея Зена составляют головоломки, и лично мне они показались порой нелогичными и затянутыми. Из-за одинакового интерьера не всегда поймешь что от тебя требуется, а локации порой настолько большие что волей не волей теряешься, или из-за того же однообразия не понимаешь где ты. А вот все локации до Зена сделаны достойно, с бережным отношением к первоисточнику, хотя совсем немного в геймдизайн чего-то нового да принесли, но эти новшества идут на пользу.
Перестрелки такие же веселые, пушки ощущаются хорошо, расчлененка на месте. Так еще и порой наваливают очень такого добротного музла, как по мне он даже в чем то лучше оригинального саундтрека. Новых противников не слишком много, разве что добавили пару разновидностей уже имевшихся зомби и хаундаев.
Графика на уровне, из сурса вытянули все соки и получилось действительно красиво, порой пейзажи очень завораживают) Правда т.к это все таки сурс, имеются проблемки с производительностью, игра как-то слишком неадекватно грузит видюху, и порой даже лагает на компе в несколько раз превосходящем рекомендуемые сис.требования, но это благо редкость.
В целом, как фанат серии я остался игрой доволен, но вот незнакомые с серией могут немного не выкупить некоторых моментов, порой игра действительно душит. А так, достойная игра - 7.8/10
впервые прошел игру на прохождение и мне очень понравилось, мир очень красочный для старой игры
Black Mesa — пример хорошего ремейка?
Начну пожалуй с того, что до этого я играл в обычную Half-life. Мне запомнились некоторые игровые сессии, которые я готов сравнить с тем, что мы имеем в ремейке на данный момент и обсудить с вами.
Всем желаю приятного чтения!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568612564
📜 Введение:
Наш главный герой — 27-ми летний Гордон Фримен, является учёным и работает в секретном научном комплексе, под названием Чёрная Меза.
Вместе с ним нам предстоит исследовать игровые уровни, решать разные головоломки, основанные на особенностях движка игры и спасать мир от инопланетных захватчиков, которые прут толпами из своего измерения – Мира Зен.
🕹️ Геймплей:
Геймплей остался прежним: отстреливаем разнообразных противников, обходим ловушки, думаем как продвинуться в локации дальше, побеждаем боссов, плаваем, прыгаем и бегаем, собираем расходники.
Однообразие? Отнюдь нет, ведь в красивой обёртке локаций, украшенных интригующим сюжетом, с постепенным нахождением новых механик и оружия вы не заметите никакого однообразия, а даже наоборот!
🏰 Локации:
Немаловажно ориентироваться в локациях и понимать откуда ты пришёл, куда тебе идти. Порой, для среднего игрока это становится сложной задачей и разобраться без помощи руководств или других подсказок бывает непросто!
Хорошо, что в Black Mesa там, куда вам нужно идти очень часто горит яркая лампочка или светится цветок, такая естественная "подсветка" делает интуитивно понятным ваше направление, без использования всяких маркеров и значков.
В ремейке полностью переработали некоторые игровые уровни и это здорово! Там, где возникали проблемы – сделали проще, а там где было слишком просто – усложнили.
Главное, что все локации в целом были улучшены: разработчики откорректировали освещение, наложили новые текстуры, переработали многие головоломки, добавили больше интерактивных объектов и ещё много всего!
На самом деле если посмотреть со стороны на игровые уровни, то они окажутся простым коридором, который частенько приводит к началу пути и в целом выглядит как незамкнутый круг, но из-за ответвлений, тупиков с полезными расходниками, подъемов и спусков вы будете не сразу это замечать или вообще не обратите внимание.
🏆 Игровые достижения:
Многие из них можно выбить за одно полное прохождение, а остальные, используя перезапуск уровней.
Трофеи варьируются по сложности: от простых (найти какой-нибудь предмет или альтернативный проход, спрятанный разработчиками) до сложных (пройти локацию без урона или без сохранений).
Я выполнил все возможные достижения и могу сказать, что это было интересно и увлекательно!
🔊 Звуковое сопровождение:
Звуки в игре очень атмосферные и полностью вписываются в сюжет, а также в геймплей игры. Хлюпанье, топот и урчание разных существ, активация порталов, выстрелы – всё на высоте!
Отдельно стоит похвалить музыку, сопровождающую нас во всех основных локациях. Напряжение и скорость её зависит от ситуации в игре, то есть во время погони и простого исследования она будет отличаться. Это позволяет лучше почувствовать игровой момент и положительно влияет на погружение.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560684992
📝 Итог:
Да, Black Mesa - пример хорошего ремейка! Игра преобразилась в лучшую сторону и до сих пор может дать пусть в чём-то устаревший, но воистину уникальный игровой опыт. Советую даже тем, кто не играл в оригинал — попробуйте!
Рекомендую! 9,5 🎩 из 10
Начну пожалуй с того, что до этого я играл в обычную Half-life. Мне запомнились некоторые игровые сессии, которые я готов сравнить с тем, что мы имеем в ремейке на данный момент и обсудить с вами.
Всем желаю приятного чтения!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568612564
📜 Введение:
Наш главный герой — 27-ми летний Гордон Фримен, является учёным и работает в секретном научном комплексе, под названием Чёрная Меза.
Вместе с ним нам предстоит исследовать игровые уровни, решать разные головоломки, основанные на особенностях движка игры и спасать мир от инопланетных захватчиков, которые прут толпами из своего измерения – Мира Зен.
🕹️ Геймплей:
Геймплей остался прежним: отстреливаем разнообразных противников, обходим ловушки, думаем как продвинуться в локации дальше, побеждаем боссов, плаваем, прыгаем и бегаем, собираем расходники.
Однообразие? Отнюдь нет, ведь в красивой обёртке локаций, украшенных интригующим сюжетом, с постепенным нахождением новых механик и оружия вы не заметите никакого однообразия, а даже наоборот!
🏰 Локации:
Немаловажно ориентироваться в локациях и понимать откуда ты пришёл, куда тебе идти. Порой, для среднего игрока это становится сложной задачей и разобраться без помощи руководств или других подсказок бывает непросто!
Хорошо, что в Black Mesa там, куда вам нужно идти очень часто горит яркая лампочка или светится цветок, такая естественная "подсветка" делает интуитивно понятным ваше направление, без использования всяких маркеров и значков.
В ремейке полностью переработали некоторые игровые уровни и это здорово! Там, где возникали проблемы – сделали проще, а там где было слишком просто – усложнили.
Главное, что все локации в целом были улучшены: разработчики откорректировали освещение, наложили новые текстуры, переработали многие головоломки, добавили больше интерактивных объектов и ещё много всего!
На самом деле если посмотреть со стороны на игровые уровни, то они окажутся простым коридором, который частенько приводит к началу пути и в целом выглядит как незамкнутый круг, но из-за ответвлений, тупиков с полезными расходниками, подъемов и спусков вы будете не сразу это замечать или вообще не обратите внимание.
🏆 Игровые достижения:
Многие из них можно выбить за одно полное прохождение, а остальные, используя перезапуск уровней.
Трофеи варьируются по сложности: от простых (найти какой-нибудь предмет или альтернативный проход, спрятанный разработчиками) до сложных (пройти локацию без урона или без сохранений).
Я выполнил все возможные достижения и могу сказать, что это было интересно и увлекательно!
🔊 Звуковое сопровождение:
Звуки в игре очень атмосферные и полностью вписываются в сюжет, а также в геймплей игры. Хлюпанье, топот и урчание разных существ, активация порталов, выстрелы – всё на высоте!
Отдельно стоит похвалить музыку, сопровождающую нас во всех основных локациях. Напряжение и скорость её зависит от ситуации в игре, то есть во время погони и простого исследования она будет отличаться. Это позволяет лучше почувствовать игровой момент и положительно влияет на погружение.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560684992
📝 Итог:
Да, Black Mesa - пример хорошего ремейка! Игра преобразилась в лучшую сторону и до сих пор может дать пусть в чём-то устаревший, но воистину уникальный игровой опыт. Советую даже тем, кто не играл в оригинал — попробуйте!
Рекомендую! 9,5 🎩 из 10
Крутая игра с интересным геймплеем и графикой. Самая лучшая серия игр по моему мнению.
Всегда хотел пройти первый Half-Life, но по современным меркам играть в неё конечно неудобно.
Black Mesa в свою очередь представляет из себя тщательный, бережный, с душой сделанный ремейк классики.
Темп игры, загадки, сражения - всё сделано на таком уровне, что забываешь, что это сделали фанаты.
А ещё как модификация идёт почти доделанный Blue Shift.
10/10, прошел с огромным удовольствием
Black Mesa в свою очередь представляет из себя тщательный, бережный, с душой сделанный ремейк классики.
Темп игры, загадки, сражения - всё сделано на таком уровне, что забываешь, что это сделали фанаты.
А ещё как модификация идёт почти доделанный Blue Shift.
10/10, прошел с огромным удовольствием
Прекрасный ремейк, огромное переосмысление игры, но есть минусы и они весомые. Какая не была бы красивая локация, не хватает каких-то секреток или пасхалок каких было очень много в первой части, серьёзно. Постоянно ловил игру на том что разработчики пожадничили местечко где валялась лишняя граната или аптечка или нужно довести какого-нибудь нпс чтобы он открыл тебе дверь, да это пустяк но именно такие детали делали первую часть особенной. Второй минус это интелект нпс и иногда это просто ужасно, особенно когда ведёшь условного охраника или учёного. Зен кажется долгим и перегруженным если тупить и не знать куда идти, но да по ощущениям лучше бы оставили старый дизайн карт. Проблема стрельбы - это наверное главное проблема. Она кажется очень убогой по сравнению со второй и первой частью, особенно дробовик или мп5 (как можно было сделать настолько халтурную стрельбу из дробовика, чтобы тебе он просто не нравился из-за отдачи). Проблемы с гранатами и подобными - когда воспользоваться должна пройти долгая анимация и только потом бросок с последующим взрывом, что опять таки убивает динамичность. А так в целом это прекрасное переосмысление игры особенно зен или вообще комплекс чёрной мезы - было очень классно рассматривать локации и детали, но без секреток это так скучно.
Игра сделанная фанатами для фанатов. Была проделана колоссальная работа людьми, которые любят оригинальную часть. Для тех, кто хотел прикоснуться к величию, но отталкивала графика. Забытые игровые механики, которые по-прежнему работают.
Очень классный ремейк, а Зен вообще ПУШКА, чувствуется как отдельная игра, что по масштабу, что по часам в ней (правда под конец перемудрили с головоломками на квадратный метр)
Отдельно хочется отметить как драйвово ощущается файт с Нихилантом, будто зашел в последний дум
Музыка в игре просто шедевр, в Зене становится еще в разы лучше дополняя пейзажи.
Работа проделана колоссальная, это наверное лучший фанатский ремейк что я видел, жаль что Валв забили болт, но спасибо что дали зеленый свет делать это другим, и хорошо сделали от души.
Отдельно хочется отметить как драйвово ощущается файт с Нихилантом, будто зашел в последний дум
Музыка в игре просто шедевр, в Зене становится еще в разы лучше дополняя пейзажи.
Работа проделана колоссальная, это наверное лучший фанатский ремейк что я видел, жаль что Валв забили болт, но спасибо что дали зеленый свет делать это другим, и хорошо сделали от души.
