Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Симулятор колонии в постапок-антиутопии. Стройте и защищайте базу силами выживших, исследуйте мир. Сразитесь с рейдерами, пришельцами и прочими фракциями в реальном времени или используйте стелс и перехитрите их. Главное — выжить!
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Ascent of Ashes на платформе Steam. По цене от 633 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Ascent of Ashes
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: i5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2048MB
- Место на диске: 4 GB
Рекомендованные:
- ОС: WIndows 11
- Процессор: i7
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: 4096MB
- Место на диске: 4 GB
Отзывы
Римка в 3д, неудивлён, учитывая что авторы вроде как выходцы из мода под эту самую римку, максимально сырая пре-пре-пре альфа версия, хз, челам ещё делать и делать контент, особенно учитывая что это 3д, помимо контента нужно ещё ОЧЕНЬ и ОЧЕНЬ много QoL фишек, по сути из обычного интерфейса римыча мы имеем максимально кастрированный интерфейс даже без базовых вещей в виде павн бара сверху, адекватных кликов и прочего, возврат не делаю как раз по причине того что проект может очень и очень сильно стрельнуть, но нужно время и деньги на это дело, желаю разработчикам удачи <3
На продолжительную игру контента не хватает, но это исправиться с новыми обновлениями, мастерской тоже нет так что с модами не поиграешь нормально, очень не хватает горячих клавишь в интерфейсе, поэтому сейчас игру не стоит брать, лучше подождать еще пару месяцев чтобы разработчики смогли насытить игру контентом и QoL-функциями, и у игры появиться шанс встать на один уровень с Rimworld'ом
Ребята я очень рад тому что у Rimworld появиться конкурент. Конечно же сейчас будет самый сложный этап наращивания контента в игре. Буду ждать и следить за вашей игрой
Пока что говнина полная,через 15 мин стала фризить, потом пешки вообще встали и на этом моя игра закончилась, делать в ней нечего, за 15 мин все посмотрел, не делаю возврат, жду большего от нее, а пока что это ооооооочень ранний альфа-альфа ранний доступ.
К сожалению, на данном этапе игра не содержит достаточного кол-ва контента. И многие проблемы остались не решены со времен бетки двухлетней давности и потому я поставил палец вниз, а не вверх.
Дополнил отзыв: из недавних патчей, основные проблемы стали фиксить. Если выпустят обновление по тому, что обещали с обучением и сохранениями в ближайшее время - сменю отзыв на положительно нейтральный (приятно ставить палец вверх, если разработчик в раннем доступе сдерживает обещания). Об этом ниже
Отзыв скорее нейтральный и служит предупреждением для людей не знакомых с подобными играми, дабы не разочароваться в жанре как таковом. В данный момент лучше посмотреть аналоги по типу Dwarf Fortress или RimWorld. Покупать только если хочется поддержать разработчиков с верой в проект
Сейчас ряд функциональностей не работает стабильно. Сохранения ручное работает через раз загрузка уровня отменяется через 30 секунд ожидания (не проверял в последних патчах)
Частично пофиксили сохранения 26 июля, за рядом исключений. Обещается патч, который окончательно полечит остатки проблем с сохранениями в ближайшие дни + добавят автосейвы.
За полтора часа я увидел:
1) Отсутствие обучения или инструкций. Вам придется разбираться во всем самим
2) Ветка исследований в менее чем 10 пунктов (возможно, при определенных условиях, там будет больше исследований при прогрессии, но мы упираемся в проблему №3)
3) При попытке выйти "В мир" (совершить экспедицию), поселенцы, которых выбрал для этого просто встают на месте и не могут завершить действия по сбору предметов в дорогу, что не дает прогрессировать дальше (в патче от 26 пофиксили)
4) Выбрав за старт биом с лесом и небольшими горами я не увидел способов добычи металла или ягод, но была опция охоты. Поселенцы вполне бодро выполняют свои задачи, предметы за 90 минут не испортились на свежем воздухе даже на 1% (включая мясо убитых оленей).
5) Кроме постройки дома в несколько этажей и пары баррикад, больше возможностей занять поселенцев не было. По сути все что доступно без исследований технологий и экспедиций - это строительство ящиков хранения разных типов, баррикады, пара видов кровати (не перемещаются, только разбор). Около 6-7 верстаков
6) В списке потенциально носимых предметов было около 25-30 наименований из списка правил подбора и ношения, а значит это все что ждет нас в этом билде
7) Прокачав исследование фермертва мы имеем: ягоды, картошка, лён, кактус (без исследования только ягоды и кактус)
8) Возвращаясь к самому началу, практически все описанное было в билде 2 года назад, что ставит под сомнение стабильное развитие игры в краткосрочной перспективе.
Внешний вид и какие-то огрехи описывать не имеет смысла, отзыв служит только для понимания состояния игры. Пока не стоит даже 500 рублей, так как контента (предположим, что у меня все пошло бы гладко) было бы часов на 6-8, а прогрессии за 2 года разработки я не увидел, кроме красивых трейлеров. Решение за вами.
Надеюсь, что отзыв поможет совершить взвешенный выбор по поддержке проекта тем, кто задумывается над покупкой игры.
Дополнение к отзыву спустя неделю.
Последний пост разработки говорит о том, что готовится введение системы обучения, поэтому П.1 будет не актуален.
Когда? Не знаю, но после выхода в ранний доступ прогресс пошел явно бодрее чем разница между 2023 годом и сейчас, поэтому лично я пока хочу верить и поставлю палец вверх авансом, если обещания будут сдержаны. Наблюдаю, отпишусь тут, если не поленюсь.
Пока хочу подождать патчей, чтобы еще раз попробовать поиграть и дополнить отзывом тем, что увижу
UPD: Сейчас 25 сентября, все еще вижу только обещания, а не дело. Разочаровался. Буду смотреть, но уже без энтузиазма...
Дополнил отзыв: из недавних патчей, основные проблемы стали фиксить. Если выпустят обновление по тому, что обещали с обучением и сохранениями в ближайшее время - сменю отзыв на положительно нейтральный (приятно ставить палец вверх, если разработчик в раннем доступе сдерживает обещания). Об этом ниже
Отзыв скорее нейтральный и служит предупреждением для людей не знакомых с подобными играми, дабы не разочароваться в жанре как таковом. В данный момент лучше посмотреть аналоги по типу Dwarf Fortress или RimWorld. Покупать только если хочется поддержать разработчиков с верой в проект
Сейчас ряд функциональностей не работает стабильно. Сохранения ручное работает через раз загрузка уровня отменяется через 30 секунд ожидания (не проверял в последних патчах)
Частично пофиксили сохранения 26 июля, за рядом исключений. Обещается патч, который окончательно полечит остатки проблем с сохранениями в ближайшие дни + добавят автосейвы.
За полтора часа я увидел:
1) Отсутствие обучения или инструкций. Вам придется разбираться во всем самим
2) Ветка исследований в менее чем 10 пунктов (возможно, при определенных условиях, там будет больше исследований при прогрессии, но мы упираемся в проблему №3)
3) При попытке выйти "В мир" (совершить экспедицию), поселенцы, которых выбрал для этого просто встают на месте и не могут завершить действия по сбору предметов в дорогу, что не дает прогрессировать дальше (в патче от 26 пофиксили)
4) Выбрав за старт биом с лесом и небольшими горами я не увидел способов добычи металла или ягод, но была опция охоты. Поселенцы вполне бодро выполняют свои задачи, предметы за 90 минут не испортились на свежем воздухе даже на 1% (включая мясо убитых оленей).
5) Кроме постройки дома в несколько этажей и пары баррикад, больше возможностей занять поселенцев не было. По сути все что доступно без исследований технологий и экспедиций - это строительство ящиков хранения разных типов, баррикады, пара видов кровати (не перемещаются, только разбор). Около 6-7 верстаков
6) В списке потенциально носимых предметов было около 25-30 наименований из списка правил подбора и ношения, а значит это все что ждет нас в этом билде
7) Прокачав исследование фермертва мы имеем: ягоды, картошка, лён, кактус (без исследования только ягоды и кактус)
8) Возвращаясь к самому началу, практически все описанное было в билде 2 года назад, что ставит под сомнение стабильное развитие игры в краткосрочной перспективе.
Внешний вид и какие-то огрехи описывать не имеет смысла, отзыв служит только для понимания состояния игры. Пока не стоит даже 500 рублей, так как контента (предположим, что у меня все пошло бы гладко) было бы часов на 6-8, а прогрессии за 2 года разработки я не увидел, кроме красивых трейлеров. Решение за вами.
Надеюсь, что отзыв поможет совершить взвешенный выбор по поддержке проекта тем, кто задумывается над покупкой игры.
Дополнение к отзыву спустя неделю.
Последний пост разработки говорит о том, что готовится введение системы обучения, поэтому П.1 будет не актуален.
Когда? Не знаю, но после выхода в ранний доступ прогресс пошел явно бодрее чем разница между 2023 годом и сейчас, поэтому лично я пока хочу верить и поставлю палец вверх авансом, если обещания будут сдержаны. Наблюдаю, отпишусь тут, если не поленюсь.
Пока хочу подождать патчей, чтобы еще раз попробовать поиграть и дополнить отзывом тем, что увижу
UPD: Сейчас 25 сентября, все еще вижу только обещания, а не дело. Разочаровался. Буду смотреть, но уже без энтузиазма...
Поддерживаю разрабов и вы поддержите они лапочки и делают римку в 3д. Плюс цена приятная. Короче рекомендую поддержать
Положительный отзыв только в поддержку разработчика.
В данный момент игра очень сырая и требует очень тщательной доработки. Попробую разобрать то, что имеем сейчас и предложить несколько улучшений для игры. За дневниками разработки особо не следил, ждал, что выйдет в итоге, потому некоторые предложения могут идти вразрез с идеей разработчика.
Начнём с положительных сторон.
1) Визуальная часть игры сделана хорошо, вроде бы графика относительно простая, но приятна для глаза(моего как минимум).
2) Оптимизация порадовала. Учитывая комплектующие ПК(камень i3, да-да), производительность довольно высокая.
Но отрицательных всё равно больше(на момент 29 июля 2025 года):
1) Интерфейс не позволяет мониторить ресурсы эффективно. В Rimworld есть хотя бы список тех ресурсов, что лежат на складе. То же самое касается и мониторинг состояния поселенцев.
2) Отсутствие горячих клавиш, неполное управление камерой: первое, что я сделал, загрузившись на карту, нажал "Q" и "E", но камера осталась статичной, зато при зажатом колёсике карту можно двигать, вопрос: а почему изначально нельзя было назначить поворот камеры на эти 2 кнопки? Кроме поворота камеры, в игре отсутствуют горячие клавиши для тех же приказов на сбор ресурсов/удаление построек/фурнитуры и прочее и приходится протыкивать всё мышкой. В списке работ приходится жать ЛКМ пока не будет нужный приоритет, когда как в других симуляторах колоний достаточно нажать ПКМ, чтобы снизить приоритет, а ЛКМ наоборот - повысить.
3) Когда пешки выбираются в экспедицию, то на другой карте они начинают атаковать животных на ровном месте, тратя драгоценные в начале патроны.
4) Немного странный выбор в списке животных для охоты. Почему бы не дать возможность самостоятельно выбрать конкретное животное для охоты на карте, а не просто тыкнуть "убить 3 оленя"? И ещё тут же про животных: я не выдал охотнику оружие и он пошёл бить оленей кулаками... самое забавное, что у животных, похоже, отсутствует интеллект, потому как олени не убегали, когда их бьют, а спокойно дальше паслись по лесочку.
5) Нельзя копаться в скалах.
6) Побольше бы элементов в настройки, а то есть ощущение, что их не доделали(Настроек разрешения экрана, графики и ещё некоторых элементов просто нет)
7) Самое главное. Нужно сделать что-то с этой чёртовой травой, что выделяется на клетке, как объект. Очень сильно мешает в микроконтроле. Или сделать траву просто текстурой, либо сделать приоритет на выборе пешек и вещей, которые лежат на тех же клетках, что и трава.
8) Нельзя рандомить поселенцев, а информации по чертам, что у них есть, нет.
Есть ещё некоторые мелкие недочёты, но в целом, я надеюсь, что разработка будет продолжаться с только усиливающимися темпами и мне не придётся ждать лет 30, чтобы опробовать игру в полной мере. Пока что игра ощущается как Timber and Stone, надеюсь, Ascent of Ashes не разделит её судьбу.
В данный момент игра очень сырая и требует очень тщательной доработки. Попробую разобрать то, что имеем сейчас и предложить несколько улучшений для игры. За дневниками разработки особо не следил, ждал, что выйдет в итоге, потому некоторые предложения могут идти вразрез с идеей разработчика.
Начнём с положительных сторон.
1) Визуальная часть игры сделана хорошо, вроде бы графика относительно простая, но приятна для глаза(моего как минимум).
2) Оптимизация порадовала. Учитывая комплектующие ПК(камень i3, да-да), производительность довольно высокая.
Но отрицательных всё равно больше(на момент 29 июля 2025 года):
1) Интерфейс не позволяет мониторить ресурсы эффективно. В Rimworld есть хотя бы список тех ресурсов, что лежат на складе. То же самое касается и мониторинг состояния поселенцев.
2) Отсутствие горячих клавиш, неполное управление камерой: первое, что я сделал, загрузившись на карту, нажал "Q" и "E", но камера осталась статичной, зато при зажатом колёсике карту можно двигать, вопрос: а почему изначально нельзя было назначить поворот камеры на эти 2 кнопки? Кроме поворота камеры, в игре отсутствуют горячие клавиши для тех же приказов на сбор ресурсов/удаление построек/фурнитуры и прочее и приходится протыкивать всё мышкой. В списке работ приходится жать ЛКМ пока не будет нужный приоритет, когда как в других симуляторах колоний достаточно нажать ПКМ, чтобы снизить приоритет, а ЛКМ наоборот - повысить.
3) Когда пешки выбираются в экспедицию, то на другой карте они начинают атаковать животных на ровном месте, тратя драгоценные в начале патроны.
4) Немного странный выбор в списке животных для охоты. Почему бы не дать возможность самостоятельно выбрать конкретное животное для охоты на карте, а не просто тыкнуть "убить 3 оленя"? И ещё тут же про животных: я не выдал охотнику оружие и он пошёл бить оленей кулаками... самое забавное, что у животных, похоже, отсутствует интеллект, потому как олени не убегали, когда их бьют, а спокойно дальше паслись по лесочку.
5) Нельзя копаться в скалах.
6) Побольше бы элементов в настройки, а то есть ощущение, что их не доделали(Настроек разрешения экрана, графики и ещё некоторых элементов просто нет)
7) Самое главное. Нужно сделать что-то с этой чёртовой травой, что выделяется на клетке, как объект. Очень сильно мешает в микроконтроле. Или сделать траву просто текстурой, либо сделать приоритет на выборе пешек и вещей, которые лежат на тех же клетках, что и трава.
8) Нельзя рандомить поселенцев, а информации по чертам, что у них есть, нет.
Есть ещё некоторые мелкие недочёты, но в целом, я надеюсь, что разработка будет продолжаться с только усиливающимися темпами и мне не придётся ждать лет 30, чтобы опробовать игру в полной мере. Пока что игра ощущается как Timber and Stone, надеюсь, Ascent of Ashes не разделит её судьбу.
Пока что контента мало и делать в игре особо нечего будем ждать когда проект разрастётся. К покупке рекомендую ибо это римворлд в 3д.
Долго ждал, следил за новостями. Пришло уведомление что поступила в продажу.
Ну что могу сказать? Ранний доступ. Пока делать нечего - пока что пусто)
Никаких возвратов не оформляю - чего и вам желаю! Поддерживаю разрабов! Верю! Игра будет бомба!
Ну что могу сказать? Ранний доступ. Пока делать нечего - пока что пусто)
Никаких возвратов не оформляю - чего и вам желаю! Поддерживаю разрабов! Верю! Игра будет бомба!
При запуске игры отображается основное меню - далее игра уходит в спячку и не реагирует (система ryzen 7800x3d rx7900xtx)
При этом - на другой системе (ryzen 7800x3d и 5070Ti) всё норм.
На ноуте с 3070 тоже норм.
Это что получается на AMD картах не тестили чтоли? ОоО
Возврат не делаю, жду может поправят!
При этом - на другой системе (ryzen 7800x3d и 5070Ti) всё норм.
На ноуте с 3070 тоже норм.
Это что получается на AMD картах не тестили чтоли? ОоО
Возврат не делаю, жду может поправят!

