Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Короткая психологическая игра в жанре хоррор, в которой вы пытаетесь получить root-доступ к неэтичной надстройке.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры s.p.l.i.t на платформе Steam. По цене от 140 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить s.p.l.i.t
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС *: Windows 8/10/11
- Процессор: Intel Core i5-4460
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 780
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 400 MB
- Дополнительно: Vulkan support required. A keyboard with navigation keys required (PgUp, PgDn, Del)
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10/11
- Процессор: AMD Ryzen 5 2600X
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1060 3GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 400 MB
- Дополнительно: Vulkan support required. A keyboard with navigation keys required (PgUp, PgDn, Del)
Отзывы
очередной необычайно атмосферный хоррор от клубники
как хороший н/ф рассказ - затягивает, а потом быстро кончается, и небольшие, но яркие детали мира вызывают интерес и воображение начинает работать на полную
как хороший н/ф рассказ - затягивает, а потом быстро кончается, и небольшие, но яркие детали мира вызывают интерес и воображение начинает работать на полную
Хорошая игра дополняющая сюжет других ранее выпущенных игр. Проходится быстро и без затупов при знании английского и малейшего понимания работы с терминалом.
P.S. Если достижения не отобразились после прохождения игры, то просто выйдите из нее <3
P.S. Если достижения не отобразились после прохождения игры, то просто выйдите из нее <3
Майк как всегда сделал короткую и пугающую концептом и атмосферой игру. Мне очень понравилось, что подсказок не было, надо было немного посидеть и подумать над тем, где взять нужные цифры. Единственный минус - вторая концовка скучновата и будто обрезана, хотелось бы увидеть продолжение.
Ну а в целом игра шикарна, рекомендую.
Ну а в целом игра шикарна, рекомендую.
amazing psychological indie horror game! a tense atmosphere, interesting and unusual gameplay, and story. but the game is too short tbh, despite having two possible endings
словил тупняк, как подключиться к серверу. только в этом моменте можно подсказку сделать в чат.
вторая концовка не раскрыта. ждал катсцену как с сильверхендом после взрыва арасаки, или просмотр воспоминаний как с вудуистами, но ваще ничего.
вторая концовка не раскрыта. ждал катсцену как с сильверхендом после взрыва арасаки, или просмотр воспоминаний как с вудуистами, но ваще ничего.
Неплохая атмосферная игра на один раз. Жалко что нету реиграбельности как у Buckshot Roulette. Ну а так, за 100 нормально. Хотя потенциал у игры был очень классный, однако он воообше не был реализован на полную. Вообщем, ожидания она не превзошла
Ниже будут спойлеры к игре длительностью в пол часа. Гы.
Наверное, стоит начать с положительного:
- Атмосфера, как и в любой другой игре Клубники, максимальный dark and gritty, хоть в палату мер и весов ставь. Экзистенциальные ужасы тоже на уровне прошлых игр.
- Улыбнуло использование GNU-шных утилит, nano точно бы дожил до 16-ой версии. Ну и пародия на Windows NT имеет на логотипе дверь, в лучших традициях "хакерского юмора" 90-х.
- Понравился геймплей как ввода команд, так и небольших тестов на скорость печати, а-ля The Typing of the Dead.
- Озвучка. Как и во многих инди-играх, позвали того самого Gianni Matragrano.
- Прекрасно вписывается во вселенную остальных игр автора, объясняет некоторые моменты в том числе с помощью копания в игре. Да и самостоятельно сюжет отлично держится, интригует.
Теперь небольшие минусы:
- Небольшой градус позёрства: ошибка ввода команды из PowerShell, в папке tools команды из Linux в пародии на NT (тотальная линукс-победа наступит в 2080-х, записали), невозможно открыть файл через команду по абсолютному пути - только через относительный, нельзя запустить программу, введя только её название с "./" в начале. Ну и команд маловато, даже если компьютер - чисто инструмент нарратива. Ну условный "date" же можно было вставить, а? И автодополнение команд бы, но даже так вы бы им сильно не насладились по причинам ниже.
- В финальной катсцене FPS проседает до 30, на RTX 3060... Да, не критично, сцена не геймплейная, но вообще ХЗ, как это попало в игру.
Но это всё не имеет значения по сравнению с главным минусом.
МАЛО!
Я прошёл игру на обе концовки за пол часа, плюс ещё минут 20 пытался выбить хоть какую-то вариативность, ну хоть что-нибудь другое. Не-а, строго две концовки, как и в ачивках, и "разность" концовок заключается в финальном решении, как мы все любим.
Да, я понимаю, что за 100 рублей грех жаловаться - ну что сейчас за эти деньги купишь. Его прошлая игра, Fused 240, имеет примерно такую же длину, конечно, геймплей намного проще - из двух кнопок, но за бесплатно, и мне это небольшое интерактивное кино, которое в общем-то именно так и позиционировалось, понравилось, взгрустнул.
Тут мне даже не то, что длина не понравилась, у меня ощущение, что меня обманули. Что я поиграл в очень куцую демку. Что весь потенциал механик спущен в унитаз. Перед носом помахали морковкой, типа:
- Вот смотри, у тебя есть чековый принтер, может, тебе он очень пригодится! Ну, я его использовал ровно четыре раза. Фича как-будто в пустую. Когда пошла моча по трубам, чек даже не надо как-либо срывать, сжигать. Ваще поебать.
- Ты можешь крутиться на стуле туда-сюда! А зачем? Ты можешь посмотреть в окно, но там НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ. Тебе не нужно СРОЧНО переключаться между местами, всё стоит на жёстких рельсах, да и сильно пространство вокруг себя не понаблюдаешь, не насладишься окружением.
- У тебя есть терминал. Ты можешь перемещаться между папками и открывать любой файл! Да, я понимаю, что делать КАЖДЫЙ ФАЙЛ открываемым - это как просить проработку каждого здания в ЖТА 7, просто бессмысленная трата времени и сил. И я вовсе не прошу проработки условного Hacknet. Но вот на жёстком диске чемодана лежат куча интересных файлов. Интересных названий много, но открываются только четыре. Один из них сюжетный, три другие файла раскрывают чуток лора, содержат ровно одно (1) ругательство, но в общем положении вещей ничего не значат. Не заставляют персонажа, например, передумать лезть в этот сраный движок. Ты просто терпишь и дальше даёшь собой воспользоваться. Хотелось бы хоть какой-то элемент головоломки, хоть какую-то возможность где-то ошибиться, но игра тебе просто этого не даёт - ты либо вводишь правильно, либо поезд сюжета не идёт дальше.
- У тебя есть лимит по времени. За тобой вот-вот приедут! Не-а. Приезжают только во время сегмента с самоубийством, и то если ты сам уберёшь руки с клавиатуры. Давления - 0, рельсы жёсткие. А жаль.
В общем, это один из тех случаев, когда ты очень хочешь полюбить игру, но не получается. Лучше пройти на ютюбе, ну и всякие теоретики схавают и высрут видео-эссе на 2 часа. А ведь возвращать деньги всё равно стыдно, я сам против практики проспидранить игру и сделать рефанд. Пусть потратит мои сто рублей на другие, более глубокие геймплейно проекты. Мне не жалко.
Наверное, стоит начать с положительного:
- Атмосфера, как и в любой другой игре Клубники, максимальный dark and gritty, хоть в палату мер и весов ставь. Экзистенциальные ужасы тоже на уровне прошлых игр.
- Улыбнуло использование GNU-шных утилит, nano точно бы дожил до 16-ой версии. Ну и пародия на Windows NT имеет на логотипе дверь, в лучших традициях "хакерского юмора" 90-х.
- Понравился геймплей как ввода команд, так и небольших тестов на скорость печати, а-ля The Typing of the Dead.
- Озвучка. Как и во многих инди-играх, позвали того самого Gianni Matragrano.
- Прекрасно вписывается во вселенную остальных игр автора, объясняет некоторые моменты в том числе с помощью копания в игре. Да и самостоятельно сюжет отлично держится, интригует.
Теперь небольшие минусы:
- Небольшой градус позёрства: ошибка ввода команды из PowerShell, в папке tools команды из Linux в пародии на NT (тотальная линукс-победа наступит в 2080-х, записали), невозможно открыть файл через команду по абсолютному пути - только через относительный, нельзя запустить программу, введя только её название с "./" в начале. Ну и команд маловато, даже если компьютер - чисто инструмент нарратива. Ну условный "date" же можно было вставить, а? И автодополнение команд бы, но даже так вы бы им сильно не насладились по причинам ниже.
- В финальной катсцене FPS проседает до 30, на RTX 3060... Да, не критично, сцена не геймплейная, но вообще ХЗ, как это попало в игру.
Но это всё не имеет значения по сравнению с главным минусом.
МАЛО!
Я прошёл игру на обе концовки за пол часа, плюс ещё минут 20 пытался выбить хоть какую-то вариативность, ну хоть что-нибудь другое. Не-а, строго две концовки, как и в ачивках, и "разность" концовок заключается в финальном решении, как мы все любим.
Да, я понимаю, что за 100 рублей грех жаловаться - ну что сейчас за эти деньги купишь. Его прошлая игра, Fused 240, имеет примерно такую же длину, конечно, геймплей намного проще - из двух кнопок, но за бесплатно, и мне это небольшое интерактивное кино, которое в общем-то именно так и позиционировалось, понравилось, взгрустнул.
Тут мне даже не то, что длина не понравилась, у меня ощущение, что меня обманули. Что я поиграл в очень куцую демку. Что весь потенциал механик спущен в унитаз. Перед носом помахали морковкой, типа:
- Вот смотри, у тебя есть чековый принтер, может, тебе он очень пригодится! Ну, я его использовал ровно четыре раза. Фича как-будто в пустую. Когда пошла моча по трубам, чек даже не надо как-либо срывать, сжигать. Ваще поебать.
- Ты можешь крутиться на стуле туда-сюда! А зачем? Ты можешь посмотреть в окно, но там НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ. Тебе не нужно СРОЧНО переключаться между местами, всё стоит на жёстких рельсах, да и сильно пространство вокруг себя не понаблюдаешь, не насладишься окружением.
- У тебя есть терминал. Ты можешь перемещаться между папками и открывать любой файл! Да, я понимаю, что делать КАЖДЫЙ ФАЙЛ открываемым - это как просить проработку каждого здания в ЖТА 7, просто бессмысленная трата времени и сил. И я вовсе не прошу проработки условного Hacknet. Но вот на жёстком диске чемодана лежат куча интересных файлов. Интересных названий много, но открываются только четыре. Один из них сюжетный, три другие файла раскрывают чуток лора, содержат ровно одно (1) ругательство, но в общем положении вещей ничего не значат. Не заставляют персонажа, например, передумать лезть в этот сраный движок. Ты просто терпишь и дальше даёшь собой воспользоваться. Хотелось бы хоть какой-то элемент головоломки, хоть какую-то возможность где-то ошибиться, но игра тебе просто этого не даёт - ты либо вводишь правильно, либо поезд сюжета не идёт дальше.
- У тебя есть лимит по времени. За тобой вот-вот приедут! Не-а. Приезжают только во время сегмента с самоубийством, и то если ты сам уберёшь руки с клавиатуры. Давления - 0, рельсы жёсткие. А жаль.
В общем, это один из тех случаев, когда ты очень хочешь полюбить игру, но не получается. Лучше пройти на ютюбе, ну и всякие теоретики схавают и высрут видео-эссе на 2 часа. А ведь возвращать деньги всё равно стыдно, я сам против практики проспидранить игру и сделать рефанд. Пусть потратит мои сто рублей на другие, более глубокие геймплейно проекты. Мне не жалко.
Мы играем за хакера который вместе с двумя подельниками пытается взломать некое устройство при помощи команд набираемых на клавиатуре (при запуске игры сразу говорят о том что мышь не используется). Игра выглядит очень стильно. Если вы фанат игр от Майка Клубники, то тут всё прямо в его духе - мрачнуха, ультражестокость и безнадёга, которые создают превосходную атмосферу. Игра проходится на обе концовки за 1.5 часа и умудряется за это время подарить кучу эмоций, которые сейчас сложно получить от большинства больших игр
Пошел на курсы программиста от скиллбокс. Дали первую работу. Пока что ничего не понятно, но очень интересно.
Я снова вернулся на уроки информатики, но в этот раз я не просто сижу в пейнте и рисую члены, а реально занимаюсь хакерством. Сначала ничего не понял, а когда увидел знакомую ДОСовскую консольку, так сразу всё стало просто. Игра на 10!
