Платформы
Разработчик
Издатель
Дата релиза
12 января, 2026
Русский язык
Есть

Описание

Руководите контрольным пунктом в погибающем городе. Осматривайте выживших, распределяйте скудные ресурсы и сдерживайте натиск нежити. Каждое решение важно, а любая ошибка может привести к распространению заразы за пределы города.
Полное описание

Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Quarantine Zone: The Last Check на платформе Steam. По цене от 580 руб.

На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.

Купить Quarantine Zone: The Last Check

Помощь icon

Steam Gift

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.

Системные требования:

Минимальные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10 x64 Bit
  • Процессор: Intel Core i7-5820K / AMD FX-8370
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce GeForce GTX 980 / Radeon RX 470 / Arc A380
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 12 GB
  • Дополнительно: Low Quality setting, in 1080p, producing 30+ FPS

Рекомендованные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11 x64 Bit
  • Процессор: Intel Core i7-10700 / AMD Ryzen 5 5600X
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: GeForce RTX 2080 / Radeon RX 5700
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 12 GB
  • Дополнительно: High Quality setting, in 1080p, producing 60 FPS

Отзывы

Steam User #1
В игре: 7.3 ч. 17 января 2026 Рекомендует
Это вам не Contraband Police!

Quarantine Zone - очень интересная задумка с очень вялой реализацией. Огромный арсенал проверки на выявление заражения, контрабанда в рюкзаках, контрабанда в теле, менеджмент КПП, осада КПП ордами зомби, поиск каннибалов, предателей и сомнительных личностей по контракту, интересный сюжет... И ВСЕГО ЭТОГО НЕТ!

Самая главная беда игры в том, что она уж слишком боится отпугнуть игрока сложностью. Поэтому функция менеджмента и прокачки КПП, хоть и имеется, но она нахрен не нужна. В самом начале ты еще следишь, но если ты тратишь деньги на развитие базы (а больше не на что их тратить), то практически сразу же отпадает надобность за ней следить.

С каждым днем появляется все больше инструментов для поиска симптомов. Вроде бы это должно усложнять процесс поиска симптомов заражения, но нет. После появления двух инструментов и далее, надобность от того же термометра пропадает. После первой же эвакуации не будет у прибывших не температуры, не пульса ( максимум раза два-три ближе к концу). Собственно надобность одного инструмента попросту отпадает, потому что разработчики просто испугались накидать разных симптомов.
Оно и логично, ведь карантин не резиновый, но и это мега странное решение. Менеджмент лагеря и улучшения есть, а прокачка того же лазарета отсутствует. Всего три места и живи с этим.

Если играть по правилам заданной игрой, лазарет будет всегда забит до тех пор, пока один не превратится в зомби и всех не съест, либо... А все, другого варианта нет. Больные в Лазарете не особо быстро избавляются от симптомов граничащих с заражением и поэтому приходится там их держать по несколько дней. А если в лагере или в лазарете мест нет, то можно потенциального здорового пустить в лагерь (ведь игра позволяет пускать людей больше нормы), а можно просто его ликвидировать и потерять 1000$. Скажу сразу, что второй вариант супер безобидный, потому что если выполнять все четко с минимальными ошибками, ваш счет по деньгам вообще не будет страдать от ликвидации здоровых людей.

Контракты, как в контрабанд полис, ну не работают. Это обрезанная и скучная версия. Контракт появляется каждый день. Выполнил? Молодец! Не выполнил? Ничего страшного, завтра будет новый. Соответственно цель задания придет в течении дня и забыть ты про эту цель не сможешь и задание выполнишь. Но у игры есть прикол. Некоторые задания завязаны на рандоме.
Квест: придет человек с огнеметом. Огнемет забери. Проверяешь все рюкзаки, а огнеметов и нет. Заканчиваешь день, а квест провален. ВОТ ПРИКОЛ!
или же
Квест: придет человек с бензопилой. Бензопилу НЕ забирай. Проверяешь все рюкзаки, а бензопил и нет. Заканчиваешь день, а квест ПОЧЕМУ ТО НАХРЕН ВЫПОЛНЕН! ВОТ ПРИКОЛ!!!

Про осаду КПП волнами зомби говорить особо нечего. Да, вроде бы какое-то редкое разнообразие. Но это не супер интересно, очень простой тир. На любителя

Ну и сюжет. Сюжета в игре, кроме предлагаемых обстоятельств, нет. Есть пара сайд квестов, которые абсолютно бессмысленные и не нужные. Контракты просто набор букв с целью. Да самое банальное, болванчики зараженные тебя даже не пытаются подкупить, чтобы пройти в лагерь. Нет никакого взаимодействия с теми кто приходит на эвакуацию. Поэтому это тупо болванчики, на которых совершенно плевать. Под конец, когда лагерь был уже забит, я просто отстреливал остаток очереди, чтобы скипнуть день. Да я терял деньги, но у меня их было так много, что абсолютно насрать.

Собственно. Игра на самом деле не плохая, с хорошим, но просранным потенциалом. Потупить пару часиков можно. НО(!) если вы хотите прям какого-то микроменеджмента, растущей сложности и постоянного напряжения от каждого принятого решения, то скажу так, это вообще не про Quarantine Zone. Игре поставлю да, чтобы не быть душным х у и л о й, но по факту игра не рыба не мясо

Всем хорошего дня
Steam User #3
В игре: 16.4 ч. 16 января 2026 Рекомендует
Zombies, Please? Contraband Zombie? Всё верно, это оно и есть!

Демоверсия мне понравилась, но казалась перегруженной из-за своей экономики и некоторой сырости прогрессии. Не переживайте, разработчики привели игру в порядок и теперь всё стало удобнее.

Мы занимаемся осмотром выживших людей. Сначала смотреть можно только глазами, а дальше будем обрастать гаджетами по типу икс-рея, ультрафиолета, градусника, молоточка и так далее. От вас требуется усидчивость и внимательность, если не хотите ошибаться. Внимательность вознаграждается.

Выжившие имеют множество подводных камней. Кто-то скрывает укус под одеждой, у кого-то уже зелёная кожа или красные глаза. А кто-то лишь имеет царапины, бледную кожу, конъюнктивит. Не все симптомы обязательно указывают на то, что человек заражён. Частенько его придётся отправлять в карантин, чтобы на следующий день проверить, исчез симптом или появился дополнительный.

Абсолютно здоровых мы отправляем в жилую площадь лагеря. А вот выявленным заражённым путь направо по наше плечо для “особой проверки” (на расстрел). Но не всё так просто. У нас ограниченное количество мест в жилой площади и карантине. Вместимость увеличивается путём прокачки, но о ней позже. В конце игры у меня накопилось так много точно здоровых людей (вместимость всего полностью прокачана), что приходилось просто так заполнять карантин. А когда и он забился, пришлось отправлять людей в лабораторию для препарирования (за такое убийство не штрафуют).

Работаем мы не бесконечно, а 26 дней. За эти дни нам понадобится выполнить 4 квоты. Нужно сдавать определённое количество выживших учёным (дают очки прокачки и шприц, выявляющий вирус или его отсутствие) или военным (дают деньги, но их и так хватает с головой). Сдали квоты успешно - держите хорошую концовку. Проваливаете квоты (не знаю, как это можно намеренно сделать) - плохая концовка.

Проработка деталей симптомов прекрасная. У людей может быть сыпь, некроз, покраснение, синяки, проблемы с органами и так далее. Это в некоторой степени даже познавательно, особенно про проблемы со зрением. Да и можно посмотреть наглядную анатомию с костями и органами. В конце дня мы ложимся спать, а утром увидим последствия наших решений. Пропустили будущего зомби? Он кого-то убьёт. Пропустили с оружием? Кто-то может погибнуть!

Иногда люди приходят со своими вещами. Они могут быть безобидными: книжки, еда, игрушки и так далее. Логично, что там может быть оружие, медикаменты и прочее, всё-таки зомби апокалипсис. Увы, это контрабанда и её надо забирать. Если увидите останки зомби, будьте уверены, что этот человек подлежит ликвидации. С получением икс-рея мы можем также искать контрабанду внутри людей. Да-да, вы всё правильно поняли! Иногда у кого-то просто что-то застряло в желудке, а порой запрятали что-то в “кармашке”!

В некоторые дни на нас будут нападать зомби. Необходимо вооружиться дроном и расстреливать волны врагов. Это сделано простенько, нечто похожее было в Call of Duty. Дрон имеет пулемёт, разрывные снаряды, мощный выстрел (похоже на танк), а также появятся активные способности вроде массовых залпов ракетами. В демо врагов было слишком много и этот процесс казался лишним, но разработчики пошли на компромисс, превратив это в нетрудную мини-игру.

Я упомянул лабораторию. Если вы заметили странный симптом, которого нет в вашем списке - смело отправляйте отличившегося туда. Вам нужно пройти мини-игру с извлечением нужного органа. Он может быть глубоко спрятан за другими органами и костями, поэтому нам нужно сначала испепелить их. После извлечения, орган нужно перемолоть до жидкости в пробирке. Последующий анализ выявит новый симптом и вознаградит очками опыта. Человек после этой операции умирает, но штрафа (будто вы убили невиновного) не будет, потому что он погиб во имя науки! Очень удобно, этим я активно пользовался, когда лагерь и карантин были забиты людьми.

Прокачка и деньги здесь играют важную роль, но проблем с ними не будет, если поймёте принцип проверки выживших. Вы в любом случае будете получать деньги за ликвидацию и отправку в жилую зону людей, но важно отмечать все симптомы, если хотите также получать очки прокачки. Вы можете прокачать удобство пользования гаджетами, по типу подсветки критичности температуры/пульса, упрощения прослушивания дыхания и прочего. Но, что важнее, можно улучшить уровень лагеря. Вам открывается возможность покупки улучшений базы в целом.

Деньги нужны для покупки ресурсов и прокачки базы. Следите за количеством топлива, еды, медикаментов. Прокачать можно вместимость лагеря, эффективность генератора, смотровую вышку (помогает быстро убить заражённых, если они окажутся в жилой зоне), кпп (будет пищать, если выживший несёт что-то запрещённое, а также в конце можно вкачать подсветку вероятных симптомов), и так далее.

Ох, в игре на самом деле ещё много всяких особенностей, рассказывать о них можно много, но проще попробовать лично! Вы даже можете посадить зомби в клетку и кормить его! А ещё можно ударять молотком по голове любого человека, а он даже ответить не сможет!

Графика обычная, успел надоесть Unreal Engine 5. Лагерь хорошо оформлен. В разные дни может быть разная погода, это классно. Анимации кривоватые, но с этим можно смириться.

В мире случился зомби-пук, мы прибываем в лагерь и занимаемся проверкой входящих людей. Лагерь довольно технологичный, быть может один из лучших, который может быть в такой ситуации. Периодически у выживших будут забавные краткие описания в их карточке. Каждый день нам будут давать особые задания, описывая ситуацию и то, что от нас требуется. К примеру, дошли слухи о том, что к нам придёт человек, который кушает других людей, у него витилиго и он страдает лишним весом - ликвидировать. Также в игре будет немного сюжетных квестов, выполнять которые не всегда обязательно, но они вполне забавные.

Музыки тут особо нет. Вернее, иногда при вызове очередного выжившего может заиграть непродолжительная гитара. И при начале нового дня. Но я считаю, что музыки скорее не было. Внезапно, практически за неделю до релиза, сообщили о наличии русской озвучки. И озвучено не последними людьми (Гланц, Рахленко)! Порой английская озвучка всё-таки проскакивает, особенно с гостевыми стримерами в виде выживших.

Не могу обойти стороной баги. Большую часть уже поправили, поэтому про них говорить не стану. Выделю до сих пор существующие. Иногда после последнего шага в лаборатории, а именно после появления уведомления об отсутствии новых симптомов, до конца текущего дня пропадает возможность быстро бегать. Иногда в лагере появляются реальные зомби (думаю, что именно это не баг), но они могут застрять где-то в стене и не двигаться, но рычать. Разработчики с бешеной скоростью исправляют ошибки, за что им большое уважение.

Игра на любителя всяких проверок по типу Papers, Please и Contraband Police. Вам остаётся лишь принять, что она кривоватая, но сделана с большой любовью. Был приятно удивлён, что разработчиков взяли под своё крыло боготворимые мной Devolver Digital. Мне кажется, что игра не в стиле этого издателя, но, возможно, они помогли Brigada Games (наши слоны) довести проект до его нынешнего вида: более структурированного, с плавной прогрессией, и без лишней духоты в виде перетаскивания ресурсов и прочего ненужного.

Devolver Digital фигни не издают! Несогласных прошу пройти в зону “особой проверки”!

P.S. в данный момент там коллаборация с Dead by Daylight. Только нужно начать новую игру, чтобы повстречать новых выживших, если вы до обновления уже играли.

Плюсы:
- глубокий геймплей, требующий усидчивости и внимательности
- большой арсенал для проверки симптомов
- можно делать *боньк* молотком
- удобная и эффективная прокачка лагеря
- крутая детализация всех симптомов
- познавательно, можно узнать про болезни и посмотреть на анатомию
- плавная прогрессия
- можно вынимать контрабанду прямо из задницы!
- русская озвучка
- ваша невнимательность может дорого стоить другим выжившим

Минусы:
- некоторые баги (разработчики крайне оперативно чинят игру)
Steam User #5
В игре: 14.5 ч. 14 января 2026 Рекомендует
Проблема с зомби. У меня вообще зомби у стены не спавнились, бесит то что не могла найти контрабанду, рамка показывала что есть, а по факту везде потыкала и ничего не нашло, миссия с крысами, именно в этой миссии крысы куда то пропали резко. Из демки понравилась мини миссия с конвоем зачем убрали не понятно. Ещё нужно добавить больше улучшений для базы. И больше симптомов, с неграми беда. Хрен поймешь больной он или нет. После заражения в блоки с выжившими зомбари куда то пропадают.
Steam User #7
В игре: 24.7 ч. 13 января 2026 Не рекомендует
Пока что очень много ошибок. Но я, конечно, помогу:

- Фонарик слишком тусклый, особенно в отношении негров. Ничего не видно;

- У негров плохо видно почти все симптомы на коже. Но оно и неудивительно;

- Некоторые симптомы совсем не видно, т.е. их нет визуально, но они есть. Один, якобы, зомби таким образом устроил резню в жилом блоке. Хотя у него вообще не было симптомов. Кстати, это была женщина-негр;

- Бесполезные улучшения. Зачем усиливать молоток? Зачем мне аккумулятор на минуту? ;

- Игра не даёт идеальное расследование, если вы выбираете все имеющиеся в глазу инфекции, то есть которые безвредны. Игра как-будто сама решает, когда ты должен это отметить, а когда нет;

- Сколько в лабу не посылай, а витилиго не открывается как один из симптомов. Даже если он безопасный, он просто наотрез отказывается пробиваться в базу;

- Столовая забита жрачкой, а люди от голода дохнут. Не понимаю, зачем вообще лимит людей на столовую? Сначала одни пожрали, потом другие. В чём проблема? Дебильная условность;

- Задание: Убить 3 зомби. За стеной было только два. Третьего никогда не существовало. Автолуз на последней проверке;

- Задание: Найти выжившего с животным названием района и устранить. Вы там чё курили? Может ещё улица в честь выпавших яиц Ваномаса на стриме в яндексе 2013 года?;

- Почему боеприпасы бесконечные? Это как в Крутом Сэме?;

- Карантин един для всех, это вообще бред. Просто шесть рыл отлетают от одного зомби. Да, этот зомби тоже негр был. Хоть бы за бабки покупались какие-то створки или перекрытия, чтобы все не дохли. Это же просто вопрос денег. Почему не сделали?! И в итоге опять негр виноват, понимаете?;

- Клёво, что можно просто отправлять неопределённых людей в лабораторию и сжигать их лазером без опаски получить штраф;

- База визуально как-то не сильно отличается от прокачки. Всё также грязно как в свинарнике и меняется всё по минимуму. В Контрабанд Полис изменения были куда круче, особенно на последнем уровне;

В общем, самое худшее, что даже когда ты уверен, что человек прошёл все проверки и здоров - он всё равно не здоров и может стать зомби. И необоснованные провалы по идеальному исследованию. Надо дорабатывать. И исследования новых симптомов надо чинить или менять.

Steam User #9
В игре: 6.4 ч. 12 января 2026 Рекомендует
Проверяю выжившего молоточком по рукам и ногам для рефлексов, получаю с размаху по роже в ответ, отправляю выжившего на ликвидацию, выживший здоров, а это минус деньги и опыт, но нечего меня бить, я шериф в этом городе!
Steam User #2
В игре: 26.7 ч. 16 января 2026 Не рекомендует
Слишком много багов. Сначала интересно, потом начинают баги напрягать. Например:
* У человека нет никаких симптомов, его отправляешь в лагерь выживших, на утро он превращается в зомби и у него оказывается множество не отмеченный симптомов.
* Как бы не старался, но сделать идеальные осмотры получается редко. Хотя все симптомы отмечены.
* В задании убить 3 зомби, только 2 зомби...
* Показывает что новый симптом открыт, но в базе не появляется.
и т.д.
Больше разочаровывает, нежели чем приносит удовольствие.
Steam User #4
В игре: 21.9 ч. 15 января 2026 Рекомендует
Quarantine Zone: The Last Check симулятор контрольно-пропускного пункта и развитие базы в мире зомби-апокалипсиса. Наша задача — осматривать выживших, распределять ресурсы и оборонять базу. Мы внимательно осматриваем людей и ищем симптомы и контрабанду, а затем принимаем решения куда его отправить в лагерь, на карантин, в лабораторию или ликвидировать
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646502470
Плюсы:
* Уникальная и затягивающая концепция. Чувство власти и паранойи, когда от нашего решения зависит жизнь человека, заставляет играть часами по принципу «ещё одного осмотрю»
* Глубина и прогрессия. Механика осмотра постоянно усложняется новыми инструментами и симптомами. Дерево исследований и развитие базы дают ощутимый рост
* Живая атмосфера с абсурдным юмором. Безумный Дейв из PvZ, скелет и мужики в стрингах создают запоминающийся, немного сумасшедший мир
* Качественная профессиональная русская озвучка, атмосферный саундтрек и приятная графика
* Два продуманных режима. Кампания с отличным обучением и бесконечный режим для проверки мастерства. Ежедневные задания добавляют поводов вернуться
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646643106
Минусы:
* Примитивная логика карантина. Одна общая камера без перегородок — единственный мутировавший зомби может устроить кровавую баню
* Непрозрачная система оценки осмотра. Иногда игра засчитывает «некачественный осмотр», не поясняя, какой именно симптом был упущен
* Охранники в зоне досмотра могут грубо пройти сбивая с ног
* Персонаж в некоторые дни теряет возможность бегать, ограничиваясь лишь медленной ходьбой
* Пока зомби свободно бегает по территории лагеря, все выжившие и охранники ведут себя так, будто ничего не происходит и не реагируют на очевидную опасность
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646642271
Вердикт:
Один из хороших симуляторов морального выбора. Она мастерски создаёт уникальное напряжение, смешивая чёрный юмор с суровой драмой выживания. Игра требует внимательности к деталям и готовности принимать трудные решения
✔️ Понравится, если вы обожаете игры с моральным выбором, цените когда механики усложняются или ищите интересную игру на вечер
✖️ Не понравится, если не любите игры, где требуется терпение и внимательность, то может показаться скучным
Steam User #6
В игре: 5.7 ч. 14 января 2026 Не рекомендует
У меня работа, требующая внимания к деталям. Считаю, что в повседневной жизни справляюсь с ней хорошо, то же стараюсь делать и в игре. Но когда игра сообщает тебе, что ты якобы не увидел кровь в носу или сыпь, которой на самом деле не было, а потом зараженный вынес половину людей в блоке - это просто триггер.
Steam User #8
В игре: 3.9 ч. 12 января 2026 Рекомендует
меня все устраивает за исключение отбивки базы, скучно и неинтересно
Steam User #10
В игре: 18.4 ч. 12 января 2026 Рекомендует
Если вы купите второе улучшение базы до того как это попросят в обучении, то дальше играть вы не сможете. Не понял для чего это разрешаете делать если это еще обучение, а если нет, то не надо допускать такую глупость=)
Фиксить баг надо.

З.ы. Баг пофиксили.