Платформы
Разработчик
Издатель
Дата релиза
24 октября, 2025
Русский язык
Есть

Описание

Погрузитесь в сказочный мир Креарии в игре Onirism! Присоединяйтесь к Кэрол в волшебном путешествии по поиску ее потерянного плюшевого мишки Банбана. Используйте необычные гаджеты и диковинное оружие, отправляясь в увлекательное путешествие по фантастическим мирам, где вы будете сражаться с хитрыми и яркими врагами в захватывающих, высокоинтенсивных боях!
Полное описание

Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Onirism на платформе Steam. По цене от 445 руб.

На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.

Купить Onirism

Помощь icon

Steam Gift

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.

Системные требования:

Минимальные:

  • ОС: Windows 7 or later
  • Процессор: 2,4GHz
  • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 950
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 18 GB

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 10
  • Процессор: 3.50GHz
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 18 GB

Отзывы

Steam User #1
В игре: 11 ч. 23 октября 2025 Рекомендует
Игра — топ!

Заприметил её давно, добавил в wishlist. Недавно заприметил опять: в этом самом списке желаемого — увидал готовящийся релиз. Наиграл 2,5 часа в пиратку (каюсь, всегда проверяю игры перед покупкой) — так впечатлился, что купил без скидки.

Здесь уже писали, на что игра примерно похожа: одновременно классические FPS (не смотри, что режим от первого лица тут работает так себе) от Doom'а до Serious Sam'а, и на платформеры эпохи PS 2. При этом, игра на удивление цельная и самобытная. Я не буду утверждать, что это именно тонкие отсылки, которые к сожалению не все поймут, но я нашёл прямо кучу отрадных аналогий со своими любимыми играми: похищенный кролик главной героини напомнил мне Daisy из Doom, приятно повеяло Serious Sam от орущих безголовых камикадзе и т. д. (это только по верхам).

По началу может отталкивать стилистика игры — от визуала может случиться эпилепсия, а музыка через какое-то время начинает раздражать. И всё равно — и то и другое очень добротное, вызывает привыкание. Я, например, как-то легко сумел адаптироваться к Onirism после Brutal Doom, несмотря на отторжение к этому "девочковому" детскому стилю.

Всё ж, стиль тут уместен — главная героиня ищет свою плюшевую игрушку в местном аналоге Страны Чудес (у неё даже имя — Кэрол: ну вы поняли, вы поняли, да?). К слову говоря, некоторой харизмой она таки обладает, что в очередной раз роднит её персонажа с героями классических компьютерных боевиков. Временами Кэрол может умилять, временами раздражать — прямо как натуральная школота. Часто она преисполнена такой показной брутальной крутости а-ля старина Дюк. В общем — характер проработан по Станиславскому.

Арсенал у Кэрол внушительный, пользоваться им комфортно. От пушек можно пытаться в билдострой. Я, опять же, не уверен, но у врагов по ощущению разная сопротивляемость к разному виду урона. Пострелушки перемежаются платформингом и исследованием открытых локаций. Вообще, игра про девочку в миру агрессивных розовых пони оказалась Doom Eternal для мужчин — ничего не имею против Doom Eternal (игры для женщин тоже нужны).

Ладно! Ладно! Я идиот, и шутки у меня дурацкие. Но игра правда напомнила мне вышеназванное творение id'ов под патронажем Bethesda, и лично для меня сравнение не в пользу корифеев жанра. Возможно, весь фокус в том, что платформинг на открытых, больших и необязательных локациях заходит мне намного больше. Очень сильно на Eternal походила вторая локация Onirism — и там я почти задушился.

Итог: 5 голодных инди-разработчиков из 5. Ну очень понравилась игра.
Steam User #3
В игре: 7 ч. 29 августа 2025 Рекомендует
Сначала игра продалась мне как, редкий ныне, 3D платформер на PC. Нет, серьезно, из того что было не так давно: Hat in time и... Да в принципе все. Переиздания игрушек типа Крэша, Спайро, да сиквел Ratchet and Clank. Так вот: за что продавали, за то и купил и первое мнение об игре было крайне обманчивым.
Тебе показывают канстценку с основной конвой всей игры. Есть Кэрол – главная героиня. У нее есть любимый плюшевый зайчик, которого ворует главный злодей, скрываясь в мире снов. Но как оказалось, связался он не с той девочкой.
Поначалу, относясь к игре как к платформеру, я ничего не понял: ближка, которую тебе выдали, не то что бы решает супер сильно, много огнестрельного оружия (нет пожалуй его МНОГО... Да, так будет точнее), навязчиво знакомые вайбы, каждая стычка неплохое такое испытание. Ну, бегаешь, прыгаешь, весело вроде, но мысль о том, что я в такое уже играл не отпускала.
Когда уже в первой локации исследовал окружения, наткнулся на руины. Мысль «и что бы тут делать руинам?» закономерно появилась в моей голове, и вот я совершенно случайно натыкаюсь на секретку с двухстволкой. Я сразу подумал: «О да! Давай ка отделаем их всех как в Serious Sam!»
И тут меня осинило!
Crimson Tales – команда из пяти разработчиков, видимо чисто по приколу, подумали «А что если бы у дяди Сэма Стоуна появилась дочурка?», а потом сделали это. Serious Sam сочиться здесь отовсюду. Монстры, оружие, ситуации, музыка, дизайн карт. Как только я это понял, играть, стало, проще, интереснее что ли?
Но да ладно.

Из плюсов данного произведения:
Локации – мое почтение. Исследовать из интересно. Есть как большие открытые пространства, так и узкие (относительно) коридоры, небольшие (относительно) помещения, все это наполнено головоломками (поверни три вентиля, спусти воду, ага. Г – головоломки), секретами. Последние бывают довльно вкусными – в основном за счет классного оружия. И, тем не менее, не хватает этим секретам изобретательности, юмора, как у игры-вдохновителя. По итогу ты пылесосишь карту на предмет однотипных ящиков – не то что бы по вкусу вкусно, но по сути вкусно.
Мне нравится стиль игры – по-мультяшному милый. Даже оружие, что ты находишь, это игрушки. Однако умалять разнообразие оружия здесь – стрелять себе в ногу (ba dum tssss). Оружие разное. Прямо очень разное. Каждая пушка стреляет по-разному, использует разные патроны. Если по началу ты относишься к этому как к приколу, который ты не выкупил, то на втором часу ты уже приглядываешься к новому атрибуту ибо выглядит все здесь весьма и весьма.
Главная героиня Кэрол интересна по своему. По сравнению со своим (госпади прости) прообразом Семом Стоуном – она ребенок. Ребенок который уебать может. И бить будет по яйцам. На этом все. Какой-то особенной харизмы я у нее не заметил. Не то что бы мне она не нравится. Просто неплохой персонаж. Когда играл в Serious Sam (был мал и глуп) мне хватало только того, что главного героя зовут Сэм и он крутой. Сейчас (когда я просто глуп) Кэрол ощущается примерно так же. Только по-французски.
Обновления тут хороши. Не часто, но если выходят – есть чем заняться. Да и игру уже 5-ый год поддерживают, что для инди проекта в раннем доступе почетно.

Из минусов сего произведения:
Музыка слабая точка этого произведения. Может быть меня разбаловали треки Мика Гордона, но все же ожидаешь что игра в подобном контексте будет заряжать на разурешения... К чести, должен напомнить что к Serious Sam саундтрек не Вивальди писал и там тоже, дай бог, пару мелодий вспомнишь и напоешь.
Некоторое оружие непонятно зачем было сделано. Ну... *🤬*... Какой-нить брызгатель газявы... Ну вот как им пользоваться? Переходить в режим стрельбы из ближки – это анимация смены оружия, за который ты пропускаешь в лицо... Проще уж не использовать впринципе. А это один пример. Не то что бы этих отщепенцев слишком много, но они есть.
Баги. Иногда какой-нить вражина застревает в текстурах или за барьером арены, а барьер арены не падет, пока этот молодой человек не будет переработан в удобрение. Не критично, конечно, но перепроходить арену только из-за такой фигни бывает просто неинтересно, а я напоминаю что битвы тут могут быть весьма и весьма трудными. Лично у меня такой баг 90% причины выхода из игры – я могу поиграть и во что-то другое, что принесет мне те же эмоции (Serious Sam, например, хихихихи).

Ну и подводя итог... Игра неплохая, но крайне нишевая. Любителям платформеров к сведению, для любителей пострелять – тоже. В игре есть мультиплеер. Локальный. И я должен сказать о том что я его не пробовал. Если и соберусь с друзьями во что-то поиграть, то это будет явно не Onirism. Идея игры слишком простая, я бы даже сказал устаревшая. Лет на 10 устаревшая, ага. Пожалуй одна из главных проблем игры – непонятно чем она по итогу хочет быть. Вся игра, как будто-бы одна сплошная отсылка на все экшенены 00-х что выходили на ПК. От этого вспоминаешь о ней только тогда, когда исследуешь библиотеку в очередном припадке «Мне не во что играть». Нет в ней чего-то яркого и уникального. Тем не менее провести в ней несколько часов приятно, а за такой ценник – вообще кайф.

Короче 7 из 10 «ААААААА!» от безговлового камикадзе. Взять на аккаунт стоит если прямо скучно.
Steam User #2
В игре: 0.2 ч. 15 сентября 2025 Не рекомендует
Пока отрицательный отзыв потому что эта штука с ее то графикой и стилизацией сожрала 9+ гигов из 12 видеокарты. Простите, куда ей все это? Пока не ограничил частоту эта поделка юзала видеокарту на все 100%, вообще не смущаясь и если верить стиму то показывала 87 кадров, у меня на мониторе максимум 75, мне это все не надо, да и графика у вас больше стилизованная чем прям вау, нафига все это, видимо оптимизация происходит на последнем этапе, вроде скоро релиз и если и там так все будет, то на нее хер забили. Понравилась только французская озвучка. Подожду релиза, но сейчас рекомендовать такое, ну уж нет.