Платформы
Разработчик
Издатель
Дата релиза
24 июля, 2025
Русский язык
Есть

Описание

WUCHANG: Fallen Feathers – это экшен-РПГ в стиле солслайк. Действие происходит в землях Шу, в мрачные и неспокойные времена заката династии Мин. Империю раздирают междоусобицы, а таинственная хворь порождает кошмарных чудовищ.
Полное описание

Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры WUCHANG: Fallen Feathers на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 1525 руб.

На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN) и ключ активации для Steam.

Купить WUCHANG: Fallen Feathers

Помощь icon

Steam Key

Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.

Steam Gift

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.

PlayStation

Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)

Системные требования:

Минимальные:

  • ОС: Windows10 64bit
  • Процессор: Intel Core i5-8400/AMD Ryzen 5 1600
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 580 8GB
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 60 GB
  • Дополнительно: HDD Supported, SSD Recommended. The above specifications were tested with DLSS/FSR enabled.

Рекомендованные:

  • ОС: Windows10/11 64bit
  • Процессор: Intel Core i7-9700/AMD Ryzen 5 5500
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070/AMD Radeon RX 5700 XT/INTEL Arc A750
  • DirectX: версии 12
  • Место на диске: 60 GB
  • Дополнительно: SSD Required. The above specifications were tested with DLSS/FSR enabled.

Отзывы

Steam User #1
В игре: 43.7 ч. 22 октября 2025 Рекомендует
Нормальный ньюби френдли сосалик. Босы вполне себе честные. Первый раз играл в сосалик, с кайфом прошел особых сложностей не испытал. Босы отлетаю в пределах 10-траев или быстрее. Если хотите начать свое знакомство с жанром соуллайк то Вучан будет идеальным вариантом чтоб вкатиться. 9.5/10 миска рис разработчику.
Steam User #3
В игре: 67.9 ч. 22 октября 2025 Рекомендует
Одна из лучших игр в жанре souls-like!

Игра незаслуженно была облита грязью в момент своего релиза.
В основном негатив шел от людей с откровенно слабым железом, требовавших запускать эту игру в 60 кадров, с высокими настройками графики, в 2К разрешении и на gtx 1050 / 2060.
Вам самим-то не смешно?!

На неторопливое и полное прохождение с открытием секретной (истинной) концовки и победой над всем боссами (включая секретных) у меня ушло 67 часов.
А в придачу к внушительной продолжительности:
- Отличная графика и великолепные анимации
- Интересная боевка
- Инновационная, для жанра, система прокачки персонажа (Вы прокачиваете не статы персонажа, а навыки владения конкретным типом оружия)
-Большие и разнообразные локации, которые интересно исследовать.
-Отличный дизайн боссов
-А какие тут наряды у главной героини........Ммм.....Глаз радуется)

НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ К ПОКУПКЕ!
Steam User #5
В игре: 65.3 ч. 11 октября 2025 Рекомендует
Один из лучших соулс лайков в которые я играл. Несмотря на технические проблемы ( у меня почему-то после патча 1.6 со временем стал проседать фпс при игре с xbox геймпада лол ) игра увлекает исследованием, боевкой, и историей. Однозначно рекомендую к прохождению, если нравятся подобные игры.
Steam User #7
В игре: 0.8 ч. 4 октября 2025 Не рекомендует
Wuchang может и хорошая игра , но я об этом не когда не узнаю . Fatal Error Сказал что не надо мне в это играть .
Steam User #9
В игре: 30.8 ч. 27 сентября 2025 Рекомендует
За одно полное прохождение, могу дать данному шедевру оценку 7/10
Китайский бладборн. Отличный сосалик
Боевка понравилась. Прокачка приятная и супер понятная. Боссы интересные, заставляют попотеть.
В главных ролях - милая девушка, которая попала на порнокастинг. Здесь огромное количество половых партнеров. От обычных разбойников и больных бомжей, до свирепых гигачадов, которые готовы разодрать героиню при первом же контакте с ней.
Локации конечно полный посос. Отвратительные лабиринты, миллион разных дебаффов, преодолев одну из пещер/шахт, можно подцепить целый букет венерических заболеваний
Дабы не портить себе впечатление, я поставил мод на увеличение груди и жопы для более увлекательного геймплея.
Steam User #2
В игре: 25.8 ч. 22 октября 2025 Рекомендует
5/10, не знаю почему люди так хайпят игру, если по факту игра на раз в буквальном смысле. Всю игру прошел чуть ли не со стартовым длинным мечом, тк как остальные виды оружия просто неинтересны. Боссы хоть и красивые, но в большей мере унылые, да и легкие. Отдельный смех - это парирование в игре, где ты не должен по таймингу парировать, а просто хотя бы нажать кнопку, ну оч странно. Прошел на дефолт концовку, только в конце игры заинтересовали концовки, и кто ж знал, что надо делать квесты у отдельных личностей, которых я честно сказать, и не заметил вовсе. Многое взято из других сосаликов и вуконга, в частности элден ринга. Ну и финальный босс, невлизающий в экран стартовый чел (вот это твист, жестко), которому насрали буквально в его атаки. Всех боссов, кроме финального из 1 главы проходил максимум за 5 траев, навык школы юзал один и тот же всю игру. В общем, игра средняя.
Steam User #4
В игре: 0.7 ч. 15 октября 2025 Не рекомендует
Пока что отрицательный обзор, не слышу диалоги, они слишком тихие, а читать всю игру субтитры я точно не хочу.
Но сама игра то хорошая.
Steam User #6
В игре: 132.5 ч. 5 октября 2025 Рекомендует
Игра очень понравилась, прошел два раза и оба раза по полной ничего и никого не пропуская. Жаль нету босс раша как в Stellar Blade, что бы можно зайти и помутузиться с любым боссом) Хунлань моё почтение, несколько раза с неё на Татауин летал) В моём личном рейтинге покруче Вороны на харде будут. Она меня в НГ+ со щитом и почти 140-м уровнем умудрилась два раза в ангар отправить.
Вобщем к ознакомлению рекомендую.
Steam User #8
В игре: 81.6 ч. 27 сентября 2025 Рекомендует
Наконец-то игра пройдена, все достижения получены — можно и поделиться мнением об игре.
Игра очень хороша — не прорыв в жанре, не новое ответвление, как Sekiro или Bloodborne, но не без отличных нововведений. Игра заточена под увороты, и это сделано очень грамотно.
Главные достоинства игры — комплексная прокачка и вытекающая из неё реиграбельность.
Чуть подробнее: в игре есть комплекты брони из 4 вещей (головной убор, костюм, наручи, обувь) — при этом вещи имеют характеристики, которые фактически влияют на прохождение локаций и в боях с боссами. Помимо комплекта брони можно надеть до трёх амулетов, одни из которых ускоряют восстановление выносливости, а другие повышают урон и т. п.
Бесконечные расходники, такие как зелья лечения и их эффективность; закалка, наделяющая оружие статусными эффектами на некоторое время; а также заточка оружия, открытие новых особенностей оружия и приёмы — находятся в древе прокачки и не требуют фарма ресурсов, помимо уровней, дающих очки прокачки.
Если в DS приходится фармить ресурсы для заточки каждого нового оружия, то в WuChang требуется найти ресурс для заточки и вставить в определённый раздел — после чего всё оружие прокачанного типа будет заточено.
При этом разработчики позаботились о том, что вы не можете прокачаться не так, заруинив прохождение: в любой момент все очки прокачки и требуемые для этого особые материалы можно вернуть и перераспределить или вложить в другую ветку прокачки.
Веток прокачек 6. Одна из веток включает в себя всё, что связано с закалкой оружия, усилением магии и улучшением зелий лечения. Оставшиеся 5 — отдельная ветка для каждого из типов оружия:
1) одноручный меч с усилением магических атак;
2) двуручный меч с навыком парирования;
3) топоры, способные отбивать удары врага и заточенные на стиль танкования;
4) двуручные клинки с быстрыми атаками, возможностью парирования и заточенные на уворотах;
5) копья с быстрыми ударами и кульбитами вокруг врага.
Каждый из типов оружия ведёт себя по-особому и имеет свои стартовые навыки, которые можно поменять, прокачав навык в нужной ветке.

К интересным нововведениям можно отнести Одержимость.
После смерти уровень вашей одержимости повышается. После того как уровень достигнет 100% и вы умрёте, на месте смерти появится фантом, которого, если близко подойти, придётся убить, чтобы вернуть кровь, которая в игре является ресурсом прокачки — заменой душ из DS.
Но на этом всё не заканчивается. Во-первых, если после появления отбежать в сторону, фантом нападёт на ближайших врагов, что может помочь с прохождением мест с сильными врагами.
Во-вторых, на алтарях возрождения можно получить полезные расходники ценой повышения уровня одержимости.
И в-третьих, чем выше уровень одержимости, тем больше урона вы наносите врагам, но и враги бьют вас сильнее. Усилить эффекты от одержимости можно в ветках прокачки, в каждой из них.
Хотите спокойно изучить атаки босса — обнулите шкалу одержимости и ковыряйте его потихоньку. Но если этот мир/босс понятен — шкалу одержимости на максимум и айда рубать вражину.
Магия кастуется не тратя полоску магии — её нет, а Божественные заряды, которые получаются за увороты от удара в правильные тайминги либо за нанесение урона оружием. Как по мне, это убирает геморрой с поиском банок магии и фарма ресурсов на них, делая её более играбельной.

К плюсам игры можно отнести достаточно понятные сюжетные линии, которые не требуют просмотра роликов на YouTube с разборами лора и сюжета. Но лично мне до сих пор трудно запомнить азиатские имена.
Локации весьма неоднозначные: есть хорошие, но есть и не особо выразительные, как катакомбы. В целом оцениваю локации выше среднего, но при этом нет таких, которые надолго останутся в памяти.

И перед тем как перейти к недостаткам и минусам игры, рассмотрю время прохождения.
На первое прохождение уйдёт плюс-минус 40-50 часов — это с исследованием всех локаций и выходом на "истинную" концовку. В игре же 4 концовки, что с одной стороны проблема, а с другой — неплохая причина перепройти игру, но уже с другим типом оружия.
Повторно игру можно пробежать часов за 10, если идти только по боссам, и часов за 20, если пылесосить все локации. Исследование локаций в NG+ имеет смысл, так как в мире появляются усиленные копии амулетов и камней для прокачки оружия, а также можно найти (получить с боссов) дубли оружия, кроме покупного у торговцев.

А теперь о недостатках игры:
1) Самый бесячий момент — отсутствие мест сохранения перед боссами. С выхода первого DS прошло больше 10 лет, а разработчики продолжают втыкать "костры" в минуте бега до босса — по классике с парой мобов на дороге, и лестницей или лифтом, чем разработчики данной игры чрезмерно злоупотребляют.
Ну сколько можно? Зачем рвать боевой ритм бессмысленными побегушками? В игре чуть больше 20 боссов, и из 40 часов игры 3–5 часов займут побегушки от алтаря до арены с боссом после каждой неудачной попытки, где вам каждый раз придётся спускаться/подниматься по лестнице или на лифте...
Особенно это бесит, когда ты поначалу больше бежишь до босса, чем с ним дерёшься. А есть боссы с двумя фазами...
2) Ущербная реализация побочных квестов. Зачастую вам дают выбор, последствия которого вам не разъясняют.
Приведу наглядный пример на открытии трёх особых дверей, которое даёт достижение. В игре есть три двери, при взаимодействии с которыми есть один из двух вариантов:
1) двери откроются, и вы получите вещи, одной из которых будет руна, вставляющаяся в оружие;
2) при "неправильном" ответе двери останутся закрыты до следующего прохождения, но вас перенесёт в локацию, в которую по-другому не попасть, и в которой Лодочник даст "что-то" — за третьей дверью можно получить перо для заточки оружия на +10 либо руну в оружие.
Так вот на поставленный вопрос ни хрена не понятно, какой ответ к чему приведёт — наверное, только интуитивно. Так ещё получение двух из четырёх концовок требует неправильного ответа на третьей двери — это вынуждает выбирать, что ты хочешь и когда, и требует от трёх до четырёх прохождений для получения всех вещей и достижений.
3) Скудное наличие контента для повторных прохождений, которых без махинаций с сохранениями, по планам разработчиков, равно четырём.
И это касается оружия, которого на всю игру 24 единицы, а хотелось бы хотя бы по 10 единиц на каждый тип, вместо 5. И с более выраженными особенностями: есть отравление, горение и заморозка и т. п. — и ни одного из этих эффектов нет на оружии.
Наличие на НГ+ только камней прокачки и амулетов на +1 (на НГ+2 — +2, и т. д.) — хотелось помимо оружия, новые костюмчики — хотя бы смена расцветок имеющихся костюмов.
Последними новыми вещами на НГ+, НГ++ будут иглы усиления в разделе Закалки — и это тоже странно: получение этих осколков ограничено шестью на прохождение — и ограничивается тем, что их получение завязано на убийстве Одержимых фантомов. И в первой главе НГ++ новые кристаллы ещё выпадают — но на каком НГ+ это закончится?


Можно найти как недостатки, так и положительные фишки, но, думаю, написанного выше достаточно для формирования общего мнения об игре.

Думаю, пора перейти к подведению итогов об игре.
Игра хороша и отлично смотрится на фоне своих признанных собратьев. Неплохой вариант как первая игра для знакомства с жанром Souls — увлекательное исследование мира с вознаграждением в виде полезных вещей и расходников. Да, местами с перегибами, даже для опытных игроков с жанром, но нет ничего непроходимого, требуется только поиск нужного подхода к некоторым из боссов.
В игре огромный плюс разработчикам за высокую реиграбельность, связанную с удачными решениями в прокачке и их комплексностью. Даже если вы не захотите после прохождения её перепройти на другую концовку после 40+ часов в игре, всегда можно будет вернуться в игру спустя время и перепройти, уже используя другое оружие и получая другие эмоции.
В общем, кому данный жанр не претит — советую к приобретению.
Моя личная оценка: 8/10.
Steam User #10
В игре: 26.7 ч. 23 сентября 2025 Рекомендует
Поел г авна, мне понравилось ,нг+ ещё поем, за трансмог спасибо, пробежал в одних трусах куртизанки и дальше продолжу, жду 2 часть