Платформы
Разработчик
Издатель
Дата релиза
24 июля, 2025
Русский язык
Есть

Описание

Killing Floor 3 — это новая серия легендарного экшен-хоррора. В этом динамичном шутере от первого лица вам предстоит примерить на себя роль специалиста отряда «Сумрак» и объединить до пяти товарищей, чтобы сражаться с волнами мутантов, зарабатывать тугрики и разблокировать умения.
Полное описание

Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Killing Floor 3 на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 899 руб.

На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, ключ активации для Steam и добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN).

Купить Killing Floor 3

Помощь icon

Steam Key

Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.

Steam Gift

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.

PlayStation

Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)

Системные требования:

Минимальные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10
  • Процессор: AMD Ryzen 5 2600 or Intel Core i7-4790
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 480
  • DirectX: версии 12
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
  • Дополнительно: SSD Required

Рекомендованные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 11
  • Процессор: AMD Ryzen 7 7700X or Intel Core i9700k
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: AMD Radeon RX 6750 XT or GeForce RTX 3060
  • DirectX: версии 12
  • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
  • Место на диске: 20 GB
  • Дополнительно: SSD Required

Отзывы

Steam User #1
В игре: 0.9 ч. 11 октября 2025 Не рекомендует
Системные требования не соответствуют реальности. Еще дорабатывать и дорабатывать. Жаль, что ждала ЭТО так долго
Steam User #3
В игре: 5.9 ч. 6 октября 2025 Не рекомендует
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
Компиляция шейдеров
...
Не удалось пройти аутентификацию сетевого сервиса
Steam User #5
В игре: 34 ч. 29 сентября 2025 Не рекомендует
Пошла очень плохая тенденция выпускать альфу под видом релиза. И эта тенденция не обошла стороной и эту игру.
Множество багов: постоянные вылеты, глюк с отсутствием оружия, застревание в текстурах от удара отбивальщика
Отсутствие БРАУЗЕРА СЕРВЕРОВ (как это было в прошлых частях). Игроков найти крайне тяжело. Приходится подключаться к пустой комнате и к третьей волне игрок заходит к тебе
Отсутствие текстового чата
Привязка обоссанных персонажей к перкам было очень хуёвой идеей
Меньшее количество классов по сравнению с прошлой частью
Меньшее количество оружия, из которого без крафта стрелять просто отвратительно. Никакого удовольствия от стрельбы В ШУТЕРЕ
Пришитый в виде пятого колеса крафт (нахер вы это сделали?)
Ненужный хаб, который сперли из Helldivers Deep Rock Galactic, в котором никаких активностей и других игроков. Если вы решили воровать, то воруйте до конца, например у того же ДРГ
Игра куплена предзаказом и очень разочаровала.
Разрабам мешок членов
Steam User #7
В игре: 46.3 ч. 21 сентября 2025 Не рекомендует
Описать игру одним словом: СКУЧНО

Ребята особо не разрабатывали механики "завлечения" игроков.
Разнообразия в игре просто нет, всегда всё одно и тоже, каждая новая катка - выполнение одних и тех же действий. Фарм камер и прочей чепухи - со временем теряет полностью свой смысл на существование. Прокачать всех специалистов со всеми модулями - 150 часов ленивой игры.
Скины специалистов - не красивые и не интересные.
Отсутствие разнообразия врагов - угнетает.
Отсутствие уникального фарма - останавливает.
Затягивающих бонусов - нет.
Реликвий нет, сюжета нет, коллекций нет, ничего нет, включая дофамин за которым и пришел.

Вывод, если бы у этой части не было бы уже подготовленного имени, то в выходные вместо 482 игроков, играло бы 0.
Steam User #9
В игре: 194.3 ч. 19 сентября 2025 Рекомендует
Несмотря на многие замечания комьюнити , часть из которых несомненно правильные (по большей части техническое состояние игры и некоторые вопросы к балансу) мне игра доставляет удовольствие. Новая система модификации оружия и некоторые новые механики немного преобразовали классически гемплей , который по сути сохранил базу где выбрав хорошую точку на карте команда отражает атаку Zедов. Надеюсь проект не умрет и новые патчи и обновление контента исправят проблемы и старые фанаты игры вернутся чтоб как и раньше провести часок другой за любимой игрой.
Steam User #2
В игре: 8.6 ч. 9 октября 2025 Не рекомендует
Крайне не играбельно!
Вторая часть выходила в раннем доступе и там было среднее кол-во контента и метка что это ранний доступ.
Третья часть без метки и сразу фулл прайс.
В этой игре нет ничего такого, кроме доната и фарма скинов, половину которых даже использовать нельзя (покупай сезонный абонемент).
Здесь нет региональных ограничений, будешь играть там - куда закинет (с пингом 500 например).
По сути прокачка и билды - это полный отстой. Просто не можешь выбрать на определенный класс ЧТО ЗАХОЧЕШЬ, а чтобы прокачать что-либо еще и гриндить надо.
Музыка настолько унылая, даже не запомнил (специально сидел и забывал ее). Во второй части мало того что саундтрек шикарный, так еще можно вкл/выкл вокал!!!
Если предзаказ KF2 полностью оправдан и даже больше, то тут предзаказ меня расстроил.
Деньги конечно уже не вернуть и придется ждать еще год а то и больше и лишь тогда, может быть, те Tripwire которых я хвалил - возьмут и одумаются...
Steam User #4
В игре: 66.8 ч. 3 октября 2025 Не рекомендует
Долго оттягивал с написанием отзыва ибо ждал, что игру оперативно починят, но вот уже едва ли не 3 месяца нет никакой положительной динамики. Поскольку кооператив в кооперативном шутере - чуть ли не главная его часть, а в кф3 он работает криво, игра полностью заслуживает низкие оценки. Более того, разрабы и не торопятся исправлять проблемы: обещанные исправления выходят позже указанных дедлайнов и по сути ничего не чинят.

Начну с плюсов:
- крутой дизайн зедов.
- дополнительные атаки зедов добавляют разнообразие.
- механика модификации пушек при всех её недостатках достаточно перспективная.
- мутаторы волн как тактический элемент выглядят интересно, но реализована посредственно: пока что нет необходимости делать специальные сборки пушек под конкретную задачу, ибо эти волны всё ещё легко проходятся и с обычными пушками.
- смета позволяет сделать индивидуальную сборку на первую волну и легко переобуться в tier 4 пушку уже на второй волне (на HoE стабильно, на Hard почти всегда). Хоть правильное использование сметы позволяет очень здорово улучшить экономику на 1-2 волне, многие игроки не понимают, как она работает.
- во время волны можно частично пополнить боекомплект у трейдера. Также можно разбросать рюкзаки со шприцами и патронами, что очень полезно. Есть нюанс: пополнить патроны можно только у одного трейдера, который не имеет метку. Патроны и шприцы через несколько секунд также теряют метку. В целом это имеет смысл, если вы хотите спрятать схрон от рандомов, которые при любом удобном случае забирают эти бесценные расходники (они имеют ограничение на количество использований).
- шприцы реализованы отлично. Хоть многие и недовольны тем, что в этой игре они внезапно ограничены, на деле это полная фигня. Один шприц по умолчанию восстанавливает 50 хп, при этом отката нет и вы можете прожать сразу же другой и таким образом перехилить условный удар босса (в кф2 в многопользовательской игре вы восстанавливаете 20 хп с откатом в 15 секунд). Если вам вдруг не хватает 3 шприцов на волну, то раскидайте расходники, таком образом можно восстановить вплоть до 12 шприцов. Если каждый член команды приобретёт прокачанный мед. пистолет, то потребность в шприцах и вовсе отпадёт.
- игра весит всего 17 гб, что не идёт ни в какое сравнение с кф2, который весит 100 гб. И всё же, уверен, это временно.
- прокачка. Как и в прошлых частях здесь есть дешёвая попытка удержать аудиторию. Тем не менее, иронично, что в кф3 на HoE дают чуть ли не в 3 раза больше опыта за прохождения, но даже так, нулёвая команда попадается редко (в отличие от кф2, где ещё и опыта дают не намного больше, не говоря о том, что в кф1 и кф2 есть быстрые способы прокачаться).

Вкусовщина / некритичные недоработки:
- анимации пушек и сама стрельба по сравнению с кф2 - такое себе.
- передвижение: скольжение и уклонения выглядят перспективно и при прямых руках и нормальном пинге позволяют сбегать из заварушки. Комбинация уклонения и скольжения и вовсе позволяет развивать какую-то нереальную скорость. Но скольжение частенько залипает и персонаж просто принудительно приседает, что очень сильно руинит при сражениях с боссами.
- можно отключить кроссплей, но консольщики всё равно будут попадать в лобби.
- дизбаланс некоторых расходных материалов: если вы пытаетесь скрафтить модуль с определённой способностью, то биостали у вас всегда будет не хватать. Даже с учётом того, что триптвари увеличили шанс дропа этого расходника, более менее его сыпят только на HoE ввиду большего количества зедов.
- экономика хоть и сломана: на HoE вы зарабатываете непропорционально больше денег за волну, относительно Hard, но это не критично, ибо Hard супер казуальный и легко проходится непрокачанными пушками.
- на HoE спавнится огромное количество скрейков и ФП, но если скрейки стали сильнее, ФП опустили настолько, насколько возможно.
- античит в кф - звучит как мем, но здесь он есть. Что только не придумывали челы, чтобы оправдать его наличие, но это всё фигня.
- карты также несбалансированы, например, на том же офисе есть имбовый кемп, где челы стреляют в одну точку. В лабе есть аналогичная позиция, где иногда нужно спину отстреливать. Но это проблема игроков, а не игры.
- дизбаланс пушек и отсутствие ограничений на покупку пушки другого перка: в кф1 была система скидок, в кф2 и вовсе только перковые и кроссперковые пушки получали бонусы (к урону, к отдаче, к перезарядке и т. д.). В этой игре нет поощрения за игру с перковыми пушкам, и, как следствие, медики и снайперы с одной замечательной пушкой ФБ - обычное дело. Крайне иронично видеть, как снайпер замораживает зедов пушкой ФБ. Тем не менее, это также проблема игроков, которые абузят сильные пушки.
- отсутствие промежуточной сложности между Hard и HoE. Без привычной по предыдущим частям Suicide разница между Hard и HoE - это целая пропасть. Статистика триптварей о соотношении успешно завершённых миссий говорит о многом.
- русская локализация традиционно для кф - полная шляпа. Перевод некоторых игровых механик сделан криво, а перевод названий зедов всё так же оставляет желать лучшего.

Минусы:
Главный минус, который перекрывает все плюсы:
кривой неткод. В РФ это связано с блокировками хостингов от провайдеров: на йоте без костылей не работает, а на Акаде всё норм. Тем не менее, вылетает и на Акаде. Также эта проблема есть и за рубежом: гидра 4 и гидра 5 (гидру 5 пофиксили, а на гидру 4 забили). За 3 месяца (с учётом открытого бета теста) проблему с неткодом так и не исправили, вследствие чего потеряли львиную долю игроков. Заместо этого занимаются всякой чепухой по типу отвязывания персонажей от перков.
- также очень жирный минус: нет серверов сообщества и мастерской . Комментарии излишни.
- игра не соответствует минимальным требованиям: на данный момент в HoE замесах игра проседает на 5600G, который хоть и является огрызком, но по производительности чуть лучше минимального 2600. В первые 2 недели игра вылетала на минимальных rx 480/580. Сейчас ситуация неизвестна, ибо новых сообщений на эту тему нет. Ответы по типу: "собери себе норм комп уже, бомж" уместны, но не отменяют факта того, что минималкам игра не соответствует.


Я не понимаю защитников кф3, которые имеют нормальное железо и которым повезло пользоваться "подходящим" провайдером. Если у вас нет проблем, то это не значит, что у других их нет. Зачем вы нагло отрицаете сам факт того, что у кого-то игра работает криво? И даже не у "кого-то", а у большинства, судя по обилию сообщений на форумах и упавшему онлайну. В отличие от триптварей вы даже не имеете с этого никакой выгоды. Это похоже на попытку оправдать потраченные деньги. Если что, люди не обязаны для какой-то игрушки обновлять железо (если их сборка соответствует минималкам) или менять провайдера. Это обязанность разработчиков сделать работоспособную игру, тем более, что игра платная.

На данный момент, с учётом того, что триптвари не трогают кф2 уже 2 года, есть смысл вернуться туда и сделать модовый сервак. Онлайн в кф3 уже настолько низкий, что примерно каждая вторая многопользовательская игра (на HoE) - одиночная. Даже в прайм тайм. Это, конечно, лучше, чем играть с нулёвой командой, но тоже приятного мало.
Steam User #6
В игре: 55 ч. 24 сентября 2025 Не рекомендует
Лучше продолжать играть во вторую часть, чем сейчас покупать эту.
Даже по сравнению с той же NMRIH2 тут вообще ничего не обновляется, обновления супер долго, план обновлений видели? инди студия больше сделает чем у них в плане написано за это время.
СКАМ
Steam User #8
В игре: 295.4 ч. 21 сентября 2025 Не рекомендует
Подбор игроков не работает, верните браузер серверов и возможность играть на кастомных картах от сообщества!!! 3aлyпa.
Steam User #10
В игре: 30.4 ч. 16 сентября 2025 Не рекомендует
Про игру уже писали, в корни не согласен, что всё настолько плохо, но ленивые разработчики заслужили только негодование и хейт в свою сторону.

Выходит фикс за фиксом раз в три недели, но в фиксах не меняется НИ ЧЕ ГО из главных проблем, исправляются только мелкие косяки и тем самым добавляются новые, патчи просто не имеют смысла.

С момента выхода игры ( 24 июля ) в игре ничего не поменялось и мы не получили ни одного нормального обновления, даже с многострадальной "Payday 3" такого халатного отношения не было