Платформы
Разработчик
Издатель
Дата релиза
10 апреля, 2025
Русский язык
Нет

Описание

Разгадайте все тайны особняка Маунт-Холли в новой игре с элементами стратегии и головоломки. Пробирайтесь по коридорам, меняющим направление, исследуйте комнаты, разгадывайте загадки и найдите дорогу к таинственной комнате номер 46.
Полное описание

Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Blue Prince на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 692 руб.

На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN), ключ активации для Steam и xbox активация.

Купить Blue Prince

Помощь icon

Steam Gift

Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.

Steam Key

Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.

XBox активация

Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в Microsoft Store.

PlayStation

Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)

Системные требования:

Минимальные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11, 64-bits
  • Процессор: i5-2300/Ryzen 3 1200
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060/AMD RX580
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 6 GB

Рекомендованные:

  • 64-разрядные процессор и операционная система
  • ОС: Windows 10/11, 64-bits
  • Процессор: Intel Core i5 4690K / AMD Ryzen 5 1500x
  • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
  • Видеокарта: NVidia GeForce 1080 GTX /AMD RX 5700
  • DirectX: версии 11
  • Место на диске: 6 GB

Отзывы

Steam User #1
В игре: 2.4 ч. 24 мая 2025 Рекомендует
Blue Prince - восхитительная игра, которая напомнила, что в играх надо так-то думать...
Я наиграл в Гейпасс версию где-то часов 4, и количества мета-загадок зашкаливает. Очень интересно рассматривать, обнюхивать каждый сантиметр комнаты, чтобы найти недостающий кусочек пазла в этом огромной загадке.
Я не знаю, какой сумасшедший будет переводить эту игру на русский нейронкой, там нужен человек и причём хорошо эрудированный, как в игре очень много речевых оборотов, слов терминов из разных сфер..

Лучшая инди этого года, а может и даже и для меня, хотя Furi ни одна игра из инди сектора не переплюнула...
Steam User #3
В игре: 94 ч. 20 мая 2025 Не рекомендует
Тяжело рекомендовать.

Игра вызывает противоречивые эмоции.

Прежде чем начать, сэкономлю время большинству любителей именно пазлов, их тут нет, если вы не лютый любитель анлоязызычных ребусов, искать тут больше нечего. Сэкономлю время большинству русcкоязычного комьюнити, если вы играете без подсказок принципиально и не владеете ОТЛИЧНЫМ английским, играть не рекомендуется, будет очень душно, игра very englishy.

Первые 10-15 часов я получал удовольствие, изучая все новое, неплохая такая метроидвания, приятно знакомиться с деталями, определять цели и искать возможные решения проблем. Понятное дело, что достижение 46 комнаты это условный вступительный экзамен и когда ты до нее наконец доходишь, то.... будь добр узнать ее содержимое, когда дойдешь до нее в СЛЕДУЮЩИЙ раз. Для меня это вообще главная проблема этой игры, автор прям ощутимый графоман с не хилым чсв, ему на подкорке очень обидна мысль, что кто-то в его "гениальном" творении узнает что-то слишком быстро или раньше времени, игра очень сильно искусственно растянута и это прям злит, матрешка из загадок внутри других загадок чтобы открыть еще загадку, очень тупорылый геймлей сам по себе, и по итогу оно того не стоит, награды слишком скромные, про удовольствие от процесса ниже.

Начинается вторая стадия игры где-то 20-50 часов, когда все хвосты надо как-то подчищать и в начале я радовался, пока не выяснилось, что по факту тут не будет ни задач, ни исследования, вам просто нужно потратить время, чтобы получить подсказки, например, самая мощная подсказка содержится в одной книге, чтобы получить книгу надо рольнуть комнату, где она продается, эту комнату можно открыть только из другой комнаты, книг несколько и за раз в мидгейме ты не сможешь купить их все, то есть для полной коллекции надо совершить эти душные действия несколько раз. Думали все? Потом надо в ОТДЕЛЬНЫЙ день рольнуть специальную комнату, где вы сможете заказать на ДРУГОЙ день только ОДНУ книгу. По итогу на прочтение всей библиотеки в ИДЕАЛЕ надо потратить 18 дней в игре, очень вкусно, спасибо. Этот отдельный пример олицетворяет большую часть игры.

В ендгейме наконец-то стреляет большинство ружей, но выхлоп минимальный, кол-во времени и телодвижений того явно не стоят и сам процесс был смотри пример с книгами выше. Ответы на страшные тайны - детсадовского уровня и не производят вау эффекта. Спасало только то, что мне в целом понравилось строить дом и все 101 день я кайфовал выбирая какую комнату я где поставлю, такой релакс менеджер ресурсов. Претензий про рандом кстати не понимаю, его тут не так много и он довольно быстро и легко ломается, лично мне это даже нравится, успеваешь больше эксперементировать и строить теории. Вишенка на торте это последняя гигазадача, я был на хайпе первые 5 минут пока не оказалось, что решением является решить 45 однотипных задач для младшеклассников и 45 англоязычных ребусов, дада, это все, 90 часов игры, все ради этого, а это между прочим "истинная" концовка игры и то о чем разбраб с пафосом говорил "способен ли ты найти комнату 46? я делал эту игру 228 лет"

Негатив перевешивает позитив, надо было остановиться на первых 20 часах и не питать надежды, что настоящая игра где-то там на глубине, в любом случае опыт интересный.

З.Ы. У меня 500! скриншотов в стиме по этой игре и это я на половину уже забил, потому что графоманская натура разраба не позволила сделать для игроков записную книжку или хоть что-то где можно было бы хранить и смотреть на документы, которые ты уже нашел, не дай бог слишком быстро расшифруешь тайны его непревзойденного гения (смотри пример с книгами).
Steam User #5
В игре: 55.4 ч. 11 мая 2025 Рекомендует
I don't like puzzles, I've barely played any rogue-likes games, but this game won me over. 8 royal rubies out of 8, great job!
Steam User #7
В игре: 34.8 ч. 9 мая 2025 Рекомендует
офигенно. очень интересная игра и совершенно не то, чем кажется на первый взгляд, если вы о ней ничего не знаете. здесь стооолько секретов. порой комнаты, которые кажутся обставлены обычными пропсами, внезапно оказываются напичканы кучей загадок и ответов на загадки, которые ты встречал часов 10 назад. каждый раз находя все новую инфу, которая помогает тебе снова узнать еще больше и пройти еще дальше так увлекает, ловишь какой-то даже детский восторг от своих открытий.

конечно, подгорало знатно несколько раз, когда рандом не сжаливался и ты обрубал себе все возможности открыть заветную "последнюю" комнату, с которой только начинается реальная игра. в целом покритиковать можно за беспощадную трату времени, но это все равно увлекательно. только ты и исследование мира и истории, ломание мозгов и удивление. это тру игра, какими они должны быть.
Steam User #9
В игре: 62.3 ч. 2 мая 2025 Рекомендует
Genre-definig game at the moment. If you love puzzle games, you simply can't afford to miss this one. Gorgeous.
Steam User #2
В игре: 23.2 ч. 22 мая 2025 Не рекомендует
Пишу отзыв спустя 3-4 часов уже нерефандной игры.
Пока послевкусие от игры больше отрицательное, чем положительное.
По началу было интересно открывать и разгадывать загадки, узнавать какие комнаты лучше драфтить с другими, но после этого короткого времени нарастает ощущение духоты неимоверной (даже окна нельзя открыть нормально в помещениях, чтобы проветрить).
Мета прогресс в игре невероятно медленный, и в игре не происходит практически ничего, - может в паре комнат свет включат/выключат или на улице что-то откроется с катсценой, но это происходит невероятно редко, и довольно часто каждый новый поход идет в молоко, что душит ещё сильнее, так как ты тупа протрачиваешь лютую пачку забегов впустую, и ещё хуже то, что ты знаешь, что скорее всего новый забег также ничего не принесет совсем, что приводит к тому самому мнению об игры как о N-раз переваренном кале.
Опять нужна лопата/ключи/деньги, так как двери в новой комнате все закрыты, опять загадка с ящиками, опять загадка с дартсом, - спасибо, что более комплексные загадки не нужно заново пересобирать, но почему-то их все равно нужно спавнить, чтобы они работали, - это все воспринимается как бесконечный день сурка, - ну прошел я уже все это, - дайте уже возможность не спавнить эти комнаты или сразу дать ресурсы с них или залепить их уже как прогресс, но нет, - ресурсы не переносятся в следующий день, а те же самые паззлы нужно пройти ещё раз.
Upd.: Прошел игру, и оказалось, что это ещё большая душнина, чем казалось изначально: плюсуем к тому, что выше то, что часть загадок не просто не тривиальна, но ещё и завязана на синергии комнат, а также на понимании английского на уровне понимания шарад из предметов/вещей, которыми в быту вы пользуетесь не часто.
Steam User #4
В игре: 259.8 ч. 12 мая 2025 Рекомендует
Что сказать?
Это — симулятор ходьбы, point&click и рогалик в одном флаконе. Больше всего напомнило Outer Wilds (без экшена) и есть вайбы Darkest Dungeon (без врагов) и Lingo). Лично я выпал из жизни на три недели. Влился далеко не сразу, зато потом процесс затянул до крайней степени. Не уверен, что GOTY, из-за того, что хоть прохождение и оставило послевкусие и яркий след, но также оставило и серьёзную неудовлетворенность достигнутым результатом.

Что удачно (возможно при описании плюсов и минусов чуть-чуть поспойлерю):
1. Образцовая metroidbrainia. Точно попадет в зал славы этого жанра вместе с Witness, Obra Dinn, Tunic, Fez, Outer Wilds, Animal Well и прочими.
2. Все очень продумано, взаимосвязано, каждая мелочь. Подсказок много, они — разные, они везде )
3. Практически нет однотипных действий. Не буду расписывать, чтобы не портить удовольствие от открытий. Одну задачу решаем так, другую — иным способом. При этом одно и тоже действие можно выполнить разными путями. Применение свойств объектов разнообразно и приводит к разным неожиданным результатам. Нужно постоянно экспериментировать.
4. Тексты и объекты сделаны вручную, «с любовью». Видно, сколько труда было вложено в разработку. Это — очень ценно. Считаю, это главным достоинством игры.
5. Звуковое и визуальное оформление скорее плюс. Дизайн локаций, предметов - просто песня. Амбиент, конечно, депрессивный, можно было сделать нейтральнее. А вот видео-вставки сделаны в мультяшном стиле — не понравились.

Что неудачно, на мой взгляд:
1. Крайне медленный темп игры. Это, конечно, скорее фишка, а не недостаток. Средний забег длится несколько часов, особенно в середине игры. Торопыг игра не любит. В некоторых случаях заметил, что меняется иконка взаимодействия не сразу, а спустя доли секунды. Также честно говоря, достало смотреть на медленные анимации (открытия сейфов, например). Сюда же можно отнести и отсутствие сохранения в процессе, даже при выходе из игры надо завершать забег.
2. Читать надо много. При этом игра использует своеобразную версию английского языка, а получение знаний и решение некоторых задач завязано на игре слов, омофонах, анаграммах и акронимах. Плюс в игре активно используется ещё один язык — правила и словарь, которого до конца не определяются. Это — камень преткновения для восприятия информации игроками, для которых английский не является родным. Перевод возможен только подстрочный, точного перевода не появится никогда.
3. В игре есть неточные, половинчатые и расплывчатые формулировки некоторых задач. Возможно, это моё восприятие, так как я не не являюсь носителем языка. Из-за этого задачи решаются долго или решение не представляется возможным. Абсолютно точно в Галерее и ещё паре поздних задач придётся пользоваться спойлерами.
4. Персонажи, сюжет и лор в игре — плоские и малоинтересные. Есть белое и черное (точнее голубое и красное) и всё однозначно определено. Соответственно, нет эмоциональных сопереживаний, которые подразумевались авторами. Понятно, что всё это условности, обрамление паззлов, но атмосферу портит.
5. Самое главное. Существует неравномерное распределение информации, получаемой по ходу прохождения игры. В начале её мало, потом становится невероятно много, а в конце количество информации опять сужается до минимальных значений. В результате, в начале игры задаешься вопросом: «И что в этом сложного и интересного?», в середине — пухнет голова и блокнот, а в конце становится скучно, потому что совершаешь несколько часовых забегов без получения хоть какой-то новой зацепки. Также в игре много кусков неполной информации, которая не имеет отношения к делу («красные селедки»). Понимаю, откуда появляются всевозможные конспирологические теории и параноидальная логика у игроков, ищущих розарий в солярии)
6. Чем ближе к концу, тем меньше игра вознаграждает игрока за открытия. Вообще, игра крайне скупа на награды. «Наградой станет моё уважение» — хах)

А вот негативного отношения к рандому, о котором пишет большинство рецензентов, у меня не сложилось. Если понимать механику этого рогалика, то можно с высокой вероятностью найти всё что нужно, построить всё как надо и в каждом забеге иметь достаточное количество ресурсов. На пятидесятый день ключ-карта, пара дайсов, сотня камней, пара сотен монет, ключи и около 300 шагов — вполне достижимый результат. Главное, не торопиться)

Итог: неоднозначная игра ручной выделки, использующая механики из многих других игр подобного жанра. Строго на любителя. Я им оказался, так что 10/10.
Steam User #6
В игре: 65.9 ч. 10 мая 2025 Рекомендует
Прекрасная игра, спокойно стоит своих денег.
Пазлы в этой игре делятся на 3 типа: пазл в лоб, например игра в логику или про математику, пазл как собрать комнаты от рана к рану в особняке так, чтобы достичь какой-либо цели (в начале игры не попасть в тупик, позже более сложные идеи) и пазлы, которые выходят из особняка, из игры вам в блокнот, который советую вести играя в эту игру. Сама игра я бы сказал делиться на две части, первая - найти 46-ую комнату, вторая - секрет. Дабы пройти первую часть, я бы сказал, что не обязательно, что либо вообще записывать. На это уйдёт часов 10-12, так что если вам в лом вести записную книжку, игра всё равно даёт много контента более ленивым игрокам.
Отдельная очень хорошая черта этой игры это - редандные подсказки, аля, игра даёт подсказки как решить некоторые важные сложные головоломки разными источниками. Даже в хорошие игроки могут пропустить что-либо очень важное или затупить на важной загадке, так что эта фитча серьёзно помогает не зайти в тупик.
Иногда слишком рандомно выпадают комнаты, долго пытаешься реализовать какое-то решения пазла, есть способы этот рандом уменьшить, но если вас задолбает, то смело погуглите как уменишить.
Я её ещё полностью не прошёл, головоломки в второй половине становятся всё сложнее и сложнее, если вас это интересует.
Единственное что, загадки кодов сейфов лично для меня были слишком большим скачком в сложности, я там посмотрел в инете и лично для себя не пожалел. Мб дальше буду посматривать подсказки в инете.
Проще говоря, покупайте не пожалеeте.
Steam User #8
В игре: 31.5 ч. 9 мая 2025 Рекомендует
Wow. Очень круто и атмосферно, игра раскрывается постепенно погружая всё больше и больше в свои детали и историю. Рекомендую любителям игр где нужно думать и планировать.
Steam User #10
В игре: 25.3 ч. 26 апреля 2025 Рекомендует
Уникальная роуг-лайт головоломка.

Прекрасная музыка, приятный дизайн и атмосфера, по-хорошему интересный рандом и уникальный подход к геймплею.
Но, чисто субъективно, игра слишком большая.

Во время игры вам НЕОБХОДИМО всё примечательное записывать в блокнот или заметки Steam. Без этого вы потеряетесь и забудете свои микро-цели. Игра лукавит, когда обозначает вам цель "Отыскать 46-ю комнату" — это лишь малая часть контента.
Исследовать особняк и окрестности интересно, но чем больше копится заметок, тем тяжелее становится. Игра как клубок ниток, но есть стойкое ощущение, что ты его запутываешь.
Это одна из тех игр, перерыв от которой чреват невозможностью вернуться в неё. Хоть даже спустя 20 часов игра подкидывает мне новый контент, мне становится тяжело от всей той информации, которую я помню. К тому же, в игре очень важно отлично знать английский язык, на нём строятся многие головоломки.

Тем не менее, это прекрасный и уникальный игровой опыт. 9 тупиков из 10