Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
System Shock® 2: 25th Anniversary Remaster является обновлением классической игры, познакомившей мир с инновационной игровой механикой, которая легла в основу шутеров от первого лица и ролевых игр. Вам предстоит выживать в зловещих коридорах звездолета Von Braun.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры System Shock 2: 25th Anniversary Remaster на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 1360 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, ключ активации для Xbox (Series X/S, One) и добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN).
Купить System Shock 2: 25th Anniversary Remaster
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
XBox ключ
Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.
-
Подробнее
IgorDeRish
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
-
Подробнее
MikhailМ
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7 (64-bit required)
- Процессор: Intel or AMD Dual-Core at 2.0 GHz
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: GPU with DirectX 11 or Vulkan 1.1 support
- Место на диске: 420 MB
- Звуковая карта: 100% DirectX compatible sound card or onboard sound
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (64-bit required)
- Процессор: Intel Core i5-2300 2.8 GHz/AMD Phenom II X4 945 3.0 GHz or equivalent
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: GPU with DirectX 11 or Vulkan 1.1 support
- Место на диске: 420 MB
- Звуковая карта: 100% DirectX compatible sound card or onboard sound
Отзывы
Травим глистов теперь с приятным графоном!!! Круче только яйца, которые Шодан нам давила, давит и будет давить
Кооп наконец-то рабочий, угарный и казуальный, но ачивки в нём не работают
Аккуратный ремастер великой игре. Мб хотелось бы чтоб еще мастерскую завезли
Кооп наконец-то рабочий, угарный и казуальный, но ачивки в нём не работают
Аккуратный ремастер великой игре. Мб хотелось бы чтоб еще мастерскую завезли
Морально устаревшая, не прошедшая проверку временем игра.
На мой взгляд, начало у игры весьма бодрое, мир интересно исследовать, знакомиться с событиями прошлых частей через видео и записки, пока не ловишь себя на мысли, что коридоры в большинстве своём - однообразные. В них путаешься, кроме разве что нескольких локаций (например Mall). Ролевая составляющая у игры существует просто для галочки, ибо каких-то уникальных путей прохождения при наличии перков она не открывает. И это икона иммерсивности, которая ставится в один ряд с на год позже вышедшей Deus Ex?
Оружие скучное, враги - мерзотно сильные. Особенно турели, которых понапихали в таких количествах, что возникает ощущение будто это не космическая станция, а сраная арена для выживания, где ты будешь умирать и возрождаться в постоянной попытке продвинуться дальше по однообразным коридорам. И это, судя по всему, понимали и сами разработчики, ибо при смерти персонажа, ты ничего не теряешь, и тебя просто возрождает в ближайшей точке регенерации, без потери лута или опыта. Это всё возводится в какой-то извращённый абсолют на моменте, когда ты попадаешь внутрь одного из Антагонистов - коридор с тремя псионическими мозгами, в котором мы в коопе убили добрые несколько часов (1 единственный коридор, Карл!).
Игру могу похвалить только за интересный дизайн врагов, интересный концепт выбора предыстории персонажа, харизматичную антагонистку Шодан и... неплохой саунддизайн. Ну и за кооп, которого не было в оригинале. Но все эти положительные стороны меркнут в сравнении с тем, что геймплей игры не оставляет ничего, кроме желания закончить её как можно быстрее и закрыть гештальт.
На мой взгляд, начало у игры весьма бодрое, мир интересно исследовать, знакомиться с событиями прошлых частей через видео и записки, пока не ловишь себя на мысли, что коридоры в большинстве своём - однообразные. В них путаешься, кроме разве что нескольких локаций (например Mall). Ролевая составляющая у игры существует просто для галочки, ибо каких-то уникальных путей прохождения при наличии перков она не открывает. И это икона иммерсивности, которая ставится в один ряд с на год позже вышедшей Deus Ex?
Оружие скучное, враги - мерзотно сильные. Особенно турели, которых понапихали в таких количествах, что возникает ощущение будто это не космическая станция, а сраная арена для выживания, где ты будешь умирать и возрождаться в постоянной попытке продвинуться дальше по однообразным коридорам. И это, судя по всему, понимали и сами разработчики, ибо при смерти персонажа, ты ничего не теряешь, и тебя просто возрождает в ближайшей точке регенерации, без потери лута или опыта. Это всё возводится в какой-то извращённый абсолют на моменте, когда ты попадаешь внутрь одного из Антагонистов - коридор с тремя псионическими мозгами, в котором мы в коопе убили добрые несколько часов (1 единственный коридор, Карл!).
Игру могу похвалить только за интересный дизайн врагов, интересный концепт выбора предыстории персонажа, харизматичную антагонистку Шодан и... неплохой саунддизайн. Ну и за кооп, которого не было в оригинале. Но все эти положительные стороны меркнут в сравнении с тем, что геймплей игры не оставляет ничего, кроме желания закончить её как можно быстрее и закрыть гештальт.
Прошол игру сразу после римейка первой части. И блин ну и душная игра просто ппц. В первой части по сути единственный не приятный момент это собирать пароль по этажам. Но тут пол игры из этого. Причем в базе своей игра хорошая, мир исследовать весело, искать способы эффективно избавится от врагов тоже весело. Но взломать терминал на мостике что бы продвинутся по сюжету, это просто шляпа. Что за мостик, их там миллион, или пароль на экранах, а яйца, короче просто жесть...
Игра детства да еще и в ремастере, это прикольно. Nightdive Studios умеет возрождать игры
Игра, опередившая время. Гений атмосферы, отец современных иммерсив симов. А концовка вообще absolute cinema
Хорошая игра и хороший ремастер. Людям с топографическим кретинизмом играть запрещено. (Nah)
Отличный ремастер отличной игры!
Конечно, там есть недостатки и всякое такое, но я лично удовольствие получил... и даже выбил 100% ачивок.
Ремастер я оцениваю на 8/10, а оригинальную игру на 10/10
Конечно, там есть недостатки и всякое такое, но я лично удовольствие получил... и даже выбил 100% ачивок.
Ремастер я оцениваю на 8/10, а оригинальную игру на 10/10
Игра оставила после себя горькое послевкусие. Первая треть игры была очень бодрой, захватывающий.
Затем на корабле становилось всё меньше и меньше кислорода и больше углекислого газа, в некоторые моменты было ощущение что разработчики намеренно издеваются над игроком. Будто ремейк на первую часть всё же лучше, интереснее, хотя как раз первую треть игры я думал наоборот. Думал что разработчики исправили ошибки и усилили положительные стороны. Не, всё те же грабли. Под конец особенно стало заметно как разработчики устали от игры и от того что они делают, конец максимально скомканный, будто ну скорее бы уже закончить. Понимаю почему игра стала культовой, понимаю в чем кайф игры и удовольствие получил. 6/10
Затем на корабле становилось всё меньше и меньше кислорода и больше углекислого газа, в некоторые моменты было ощущение что разработчики намеренно издеваются над игроком. Будто ремейк на первую часть всё же лучше, интереснее, хотя как раз первую треть игры я думал наоборот. Думал что разработчики исправили ошибки и усилили положительные стороны. Не, всё те же грабли. Под конец особенно стало заметно как разработчики устали от игры и от того что они делают, конец максимально скомканный, будто ну скорее бы уже закончить. Понимаю почему игра стала культовой, понимаю в чем кайф игры и удовольствие получил. 6/10
Крутой ремастер! Преобразили игру во многих аспектах - это лучшая возможность перепройти такую классику!
Этот «ремастер» System Shock 2 ощущается так, будто его вытащили из 1999-го и просто натянули мыльные текстуры. Half-Life вышел раньше и до сих пор играется свежее. Deus Ex вышел спустя год — и до сих пор глубже и интереснее. А тут мы получаем музей старых и кривых механик.
Механики кажутся до ужаса древними: лестницы, с которых ты постоянно падаешь; 16 гребанных яиц; и бесконечные походы туда-сюда по одинаковым коридорам.
По факту это кривой интерфейс, та же топорная анимация и только пара косметических правок.
А хорошие отзывы тут пишут только старые пердуны, которые цепляются за ностальгию. Для нового игрока это просто пытка, ремастер спасает только кооп.
Хотите поностальгировать? Поиграйте лучше в HF или DE.
Механики кажутся до ужаса древними: лестницы, с которых ты постоянно падаешь; 16 гребанных яиц; и бесконечные походы туда-сюда по одинаковым коридорам.
По факту это кривой интерфейс, та же топорная анимация и только пара косметических правок.
А хорошие отзывы тут пишут только старые пердуны, которые цепляются за ностальгию. Для нового игрока это просто пытка, ремастер спасает только кооп.
Хотите поностальгировать? Поиграйте лучше в HF или DE.
