Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Переосмысленная, расширенная и ещё более захватывающая космическая песочница. Дайте волю своему творчеству, исследуйте Альмагест и покоряйте его просторы. Присоединяйтесь к раннему доступу и станьте частью будущего космической инженерии!
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Space Engineers 2 на платформе Steam, а также оффлайн аккаунты. По цене от 588 руб.
На данный момент доступно два способа приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam и готовый аккаунт Steam для игры онлайн или оффлайн.
Купить Space Engineers 2
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Steam аккаунт
-
Подробнее
alz0n
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit
- Процессор: Intel i3 @ 3.0 GHz or higher (or AMD equivalent)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 1660 Super / Radeon RX 5600 XT / Intel B580 or higher
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 40 GB
- Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
- Дополнительно: No internet connection needed for single player
Рекомендованные:
- ОС: Microsoft Windows 10 (latest SP) 64-bit
- Процессор: Intel Quad Core i7 @ 3.6 GHz or higher (or AMD equivalent)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GeForce 2080 Ti / 3080 / Radeon RX 6800 or higher
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 40 GB
- Звуковая карта: DirectX® compatible on-board
- Дополнительно: No internet connection needed for single player
Отзывы
I probably expected a lot from the second part of my favorite game, Space Engineers, in which I spent more than 3,000 hours finding something to do. But the little that I managed to watch in 40 minutes did not please me at all. Design: ion engine nozzles and their torches - sadness; Character's helmet - aquarium "careful not to drop your bolts on me"; the sound of boots when passing a step - oh, did something fall?. Controls: You cannot assign keys that are convenient for you; the concept of gyroscopes on ships larger than a bucket is generally absurd, it is high time to introduce maneuvering engines.; Now they've made a rubber cursor that says, "I'm sorry, but you won't get where you're aiming," and no, you won't feel the mass of the ship. Third-person view: the camera shakes when you drill - it's not even funny; the camera sight goes up when you sum up "You won't be able to see the lower docking node, ... :)".
We love Space Engineers for their physics and realism "it's better not to be beautiful but alive than beautiful but rubbery" thanks to the enthusiasts for their modifications!!!
We love Space Engineers for their physics and realism "it's better not to be beautiful but alive than beautiful but rubbery" thanks to the enthusiasts for their modifications!!!
это та игра которую не страшно предзаказать первая часть так же выходила вообще было мало чего и во что это выросло
Я играл в спейс, еще на самом первом движке, в каких то 2016 вроде)
Знаю как она развивалась, видел как потели ребята... и чего достигли! первая часть просто бомба, где можно ВСЕ!
Мододелы сделали из нее просто конфетку.
Тут я вижу... Альфу, но механики на уровень выше, звуки на совершенно другом уровне, разрушаемость... все просто бомба!
я в восторге даже от того кусочка, что мне дали. Буду поддерживать и ждать патчей, и всем советую набраться терпения!
Знаю как она развивалась, видел как потели ребята... и чего достигли! первая часть просто бомба, где можно ВСЕ!
Мододелы сделали из нее просто конфетку.
Тут я вижу... Альфу, но механики на уровень выше, звуки на совершенно другом уровне, разрушаемость... все просто бомба!
я в восторге даже от того кусочка, что мне дали. Буду поддерживать и ждать патчей, и всем советую набраться терпения!
Пока все очень сырое и очень очень плохо. Проходим сквозь закрытые двери, а стекла видимо титановые или еще из чего-то по крепче сделаны...
Поиграв, потыкав движок, я могу уверенно сказать, перспектива этого игры прекрасен, не повторится история как с ксп 2, разработчики прямо сказали что игра такая будет, и ведь не обманули
Игра тоже, ТЕХНОДЕМКА, как и первые инженеры, но вопрос, смогут ли это ТЕХНОДЕМКА стать ИГРОЙ или он останется таким же?
Но возможности движка удивляют
НО! Я хочу децентрилизованную физику этого игры(небудет)
А так
Покупайте игру если хотите поддержать разработчиков , или просто сделайте вклад средств чтоб потом не платить храни господи 2400 рублей (первые инженеры стоили дешевле в альфе, а стали дороже в релизе)
Игра тоже, ТЕХНОДЕМКА, как и первые инженеры, но вопрос, смогут ли это ТЕХНОДЕМКА стать ИГРОЙ или он останется таким же?
Но возможности движка удивляют
НО! Я хочу децентрилизованную физику этого игры(небудет)
А так
Покупайте игру если хотите поддержать разработчиков , или просто сделайте вклад средств чтоб потом не платить храни господи 2400 рублей (первые инженеры стоили дешевле в альфе, а стали дороже в релизе)
Ну, что сейчас (07/25) можно сказать про SE2?
Это технодемка. Крайне нишевый продукт.
Рядовому игроку(мимокрокодилу) - не советую.
Ветераны или просто знающие люди сами знают что им нужно.
За 43 минуты игры я увидел:
1) Улучшеная графика с красивыми эффектами и т.п... Но не для графония обычно в песок играют. А из-за возможностей.
2) Возможность прямого крафта корабля из устройств смешанного грида.
3) Возможность крепить что угодно куда угодно(практически). Наконец то инженерам выдали настоящую сварку, а не конструктор Лего...
4) Отсутствие каких либо других возможностей... ибо разных блоков всего ничего - не больше полусотни, меню корабля не работает, инвентаря нет. ничего нет. Настолько, что поставив на корабль Большую антенну и маленькую антенну зайдя в меню увидел Антенна 7м. "Работает", антенна 1м "Работает".
Ни тебе энергопотребления, ни дальности сигнала... Что уж говорить про отсутствие механизаций/RC/"выживания"(врагов)...
Ну, Альфа версия такая альфа. В любом случае возможность строительство кораблей смешанного грида без лишних проблем, а так же крепления чего угодно куда угодно - это великолепно.
Надеюсь что эти возможности останутся в итоговой игре, а сама ИГРА станет именно игрой в разумные сроки (желательно до того момента как я на пенсию выйду, Keen'ы, спасибо заранее)
Это технодемка. Крайне нишевый продукт.
Рядовому игроку(мимокрокодилу) - не советую.
Ветераны или просто знающие люди сами знают что им нужно.
За 43 минуты игры я увидел:
1) Улучшеная графика с красивыми эффектами и т.п... Но не для графония обычно в песок играют. А из-за возможностей.
2) Возможность прямого крафта корабля из устройств смешанного грида.
3) Возможность крепить что угодно куда угодно(практически). Наконец то инженерам выдали настоящую сварку, а не конструктор Лего...
4) Отсутствие каких либо других возможностей... ибо разных блоков всего ничего - не больше полусотни, меню корабля не работает, инвентаря нет. ничего нет. Настолько, что поставив на корабль Большую антенну и маленькую антенну зайдя в меню увидел Антенна 7м. "Работает", антенна 1м "Работает".
Ни тебе энергопотребления, ни дальности сигнала... Что уж говорить про отсутствие механизаций/RC/"выживания"(врагов)...
Ну, Альфа версия такая альфа. В любом случае возможность строительство кораблей смешанного грида без лишних проблем, а так же крепления чего угодно куда угодно - это великолепно.
Надеюсь что эти возможности останутся в итоговой игре, а сама ИГРА станет именно игрой в разумные сроки (желательно до того момента как я на пенсию выйду, Keen'ы, спасибо заранее)
Классный симулятор столкновения кораблей!
А если серьезно, то не могу дождаться режима выживания. Звуки, эффекты - тут классно все!
А если серьезно, то не могу дождаться режима выживания. Звуки, эффекты - тут классно все!
Пока что реально делать тут нечего, кроме как креативить. Но планы на неё разрабы поставили чёткие. И смотря на 1 часть, я думаю они быстро прокачают эту.
Из плюсов от первой части:
+Графика стала лучше
+Оптимизация уже что-то
+Звуки огонь
+Музыка
Из плюсов от первой части:
+Графика стала лучше
+Оптимизация уже что-то
+Звуки огонь
+Музыка
