Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Отправьтесь вместе с Беатрикс Лебо в новое путешествие через Слаймовое море к Радужному острову, в край древних тайн, и приручите множество новых непоседливых слаймов в продолжении нашумевшего хита — Slime Rancher.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Slime Rancher 2 на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 626 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, xbox активация, ключ активации для Xbox (Series X/S, One), добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN) и ключ активации для Steam.
Купить Slime Rancher 2
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
XBox активация
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в Microsoft Store.
XBox ключ
Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.
-
Подробнее
IgorDeRish
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 8 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1500X
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD RX 5700
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 8 GB
Отзывы
Здравствуй читатель и возможно, даже разработчики, игра замечательна. В игре только не хватает места на ранчо и локаций, еще не хватает монет для улучшений и самих улучшений для персонажа и взаимодействий со слаймами и самой картой. Хотел бы увидеть портал с ранчо на конкретное место (то есть сделать портал собственный в какую-нибудь локацию или же там куда поставишь 2-ой портал). А так игру советую всем, но лучше пройдите первую часть :)
Откровенный перебор с гриндом. Игра совершенно не уважает время игрока и это страшно раздражает.
На контрасте с большинстов положительных отзывов поставлю игре дизлайк.
По сравнению с первой частью, нового контента практически не видно, может быть где то за горизонтом, но закрытым за очень большим гриндом, которого здесь заметно больше с самого начала игры. Ограничение инвентаря, гринд разных ресурсов для прокачки, симулятор бега/перемещение по карте, деспавн оставленных на полу предметов, всякие такие пункты или прибавились, или заметно ухудшились в сиквеле. Вайб/атмосфера "сюжета" так же просела.
Вроде бы добавили кучу разных декораций и прочего, но тут сами думайте, нравится ли вам этим заниматься, хотя каждый декоративный предмет так же дорого стоит по ресурсам и деньгам для начальной игры или в середине. Челенджа в игре все еще никакого нет, ну если вы не максимальный нормис наверное. Хотя то как часто здесь можно куда то залезить/упасть, откуда не выбраться даже с джетпаком, что приходится респавниться через ESC, просирая все собранные ресурсы, тот еще челендж по своему. Рекомендую быть готовым сразу же прожимать alt+f4, возвращаясь на последнее автосохранение.
Большой лайк за дизайн, а так берите если вам уже понравилась первая часть и вы хотите чисто почилить побегать с включенным видосом на втором экране.
Update: Дополнительное нытье нытье нытье
1) Прогрессия и исследование в игре отстой. Одна из наград это treasure pods запрятанные по всей карте, сами карты относительно неудобные для исследования, а эти контейнеры дают в основном ЧЕРТЕЖИ для ДЕКОРАЦИЙ, которые у тебя и так уже быть могут. Апгрейды в игре быстро становятся слишком незначительными, стоят прилично, гриндить ресурсы здесь отстой. Сделали апгрейд на увеличение запаса энергии (для бега и джетпака), но не сделали апгрейда на ускорение ее восстановление - бесполезно. Декорации так же стоят слишком дорого, каждую отдельно придется крафтить за ресурсы, которые нужно гриндить вручную.
2) Есть дроны, но на крафт одного нужно приличное количество не начальных ресурсов, и каждый по отдельности может делать одно ограниченное действие, при этом по всей базе он работать не может, а на одном из островков базы, которых у вас может быть максимум 6. К 18 часам игры лимит дронов ограничен пятью, но скрафтить ресурсов хватило только на двух. Один дрон даже не может нормально прокармливать всех слаймов в рамках одного вашего островка полностью.
3) НПС, разговаривающие с вами через сообщения, сделаны убого лениво. 95% времени, они говорят пару строчек текста и дают тупую декорацию (прикольный и загадочный чел курятник личерали каждый раз дает вам тупо КАМЕНЬ). 5% дают потенциально полезные вещи, но диалоги вы скипните, так как будете ожидать очередное уведомление о декорации, и нормально сразу не поймете, что вам дали.
4) Нового контента как будто 0. Просто посмотрите список видов слаймов с первой части и со второй, ничего не заспойлерите, новвоведений минимально. В первой с длс на скины слаймов даже немного прикольнее было. Сделали рескин первой части, попытались навалить что то сверху, навалили рутины и скуки.
Мой вердикт нытья - передвижение по картам отстой, гринд отстой, заниматься слаймами очень муторно и скучно (может быть в первой части ощущалось лучше, так как та часов за 10 уже проходилась и надоедать не успевала), упор в песочницу, но ее реализация так же сомнительна, награды за прогрессию - не существуют.
Может быть если вы более нормис (ну или просто казуал, я без негатива), у вас слаймы могут по базе разбегаться, вы боитесь черных слаймов, которые не представляю как могут угрозу представлять, и вы можете просто аутировать в просто милой но пустоватой игре, или же вам как мне нормально просто тыкать во что то, смотря видосы на втором экране, то можете попробовать взять, стоит не так дорого по нынешним меркам все равно.
По сравнению с первой частью, нового контента практически не видно, может быть где то за горизонтом, но закрытым за очень большим гриндом, которого здесь заметно больше с самого начала игры. Ограничение инвентаря, гринд разных ресурсов для прокачки, симулятор бега/перемещение по карте, деспавн оставленных на полу предметов, всякие такие пункты или прибавились, или заметно ухудшились в сиквеле. Вайб/атмосфера "сюжета" так же просела.
Вроде бы добавили кучу разных декораций и прочего, но тут сами думайте, нравится ли вам этим заниматься, хотя каждый декоративный предмет так же дорого стоит по ресурсам и деньгам для начальной игры или в середине. Челенджа в игре все еще никакого нет, ну если вы не максимальный нормис наверное. Хотя то как часто здесь можно куда то залезить/упасть, откуда не выбраться даже с джетпаком, что приходится респавниться через ESC, просирая все собранные ресурсы, тот еще челендж по своему. Рекомендую быть готовым сразу же прожимать alt+f4, возвращаясь на последнее автосохранение.
Большой лайк за дизайн, а так берите если вам уже понравилась первая часть и вы хотите чисто почилить побегать с включенным видосом на втором экране.
Update: Дополнительное нытье нытье нытье
1) Прогрессия и исследование в игре отстой. Одна из наград это treasure pods запрятанные по всей карте, сами карты относительно неудобные для исследования, а эти контейнеры дают в основном ЧЕРТЕЖИ для ДЕКОРАЦИЙ, которые у тебя и так уже быть могут. Апгрейды в игре быстро становятся слишком незначительными, стоят прилично, гриндить ресурсы здесь отстой. Сделали апгрейд на увеличение запаса энергии (для бега и джетпака), но не сделали апгрейда на ускорение ее восстановление - бесполезно. Декорации так же стоят слишком дорого, каждую отдельно придется крафтить за ресурсы, которые нужно гриндить вручную.
2) Есть дроны, но на крафт одного нужно приличное количество не начальных ресурсов, и каждый по отдельности может делать одно ограниченное действие, при этом по всей базе он работать не может, а на одном из островков базы, которых у вас может быть максимум 6. К 18 часам игры лимит дронов ограничен пятью, но скрафтить ресурсов хватило только на двух. Один дрон даже не может нормально прокармливать всех слаймов в рамках одного вашего островка полностью.
3) НПС, разговаривающие с вами через сообщения, сделаны убого лениво. 95% времени, они говорят пару строчек текста и дают тупую декорацию (прикольный и загадочный чел курятник личерали каждый раз дает вам тупо КАМЕНЬ). 5% дают потенциально полезные вещи, но диалоги вы скипните, так как будете ожидать очередное уведомление о декорации, и нормально сразу не поймете, что вам дали.
4) Нового контента как будто 0. Просто посмотрите список видов слаймов с первой части и со второй, ничего не заспойлерите, новвоведений минимально. В первой с длс на скины слаймов даже немного прикольнее было. Сделали рескин первой части, попытались навалить что то сверху, навалили рутины и скуки.
Мой вердикт нытья - передвижение по картам отстой, гринд отстой, заниматься слаймами очень муторно и скучно (может быть в первой части ощущалось лучше, так как та часов за 10 уже проходилась и надоедать не успевала), упор в песочницу, но ее реализация так же сомнительна, награды за прогрессию - не существуют.
Может быть если вы более нормис (ну или просто казуал, я без негатива), у вас слаймы могут по базе разбегаться, вы боитесь черных слаймов, которые не представляю как могут угрозу представлять, и вы можете просто аутировать в просто милой но пустоватой игре, или же вам как мне нормально просто тыкать во что то, смотря видосы на втором экране, то можете попробовать взять, стоит не так дорого по нынешним меркам все равно.
Не знаю, что за игра, покупал игру девушке за её же деньги, чтобы она играла. В итоге расстались. Трейлер посмотрел и скриншоты полистал, игра годная. Рекомендую играть после завода под 4 банки пива
Первый Slime Rancher был одной из самых первых игр в моей жизни (Капец я зумер). Это просто прекрасные воспоминания. А вторая часть это удовольствие от первой умноженное на 10. Берите обе!!! Это ваш выбор
Недавно смотрел ролик какого-то чела с Ютуба на тему: "Как казуальные игры влияют на людей", и там чувак навалил лютой базы насчёт более позитивного настроения после игры и рекреации от разных онлайн шутеров и других серых "задротень", после просмотра которой я почему-то пропустил эту информацию мимо ушей. И вот у меня настал такой момент, когда любая игра не вызывает у меня "вау" ощущений, та и вообще каких-либо эмоций, а геймплей более 2-х часов вызывает тошноту, а важное знание о cozy играх я, к сожалению, "потерял". "Одним словом — игровая импотенция без выхода" — сказал бы я, если бы не одно "но", а вот и оно кстати: "...но тут выходит он — герой в разноцветных-"cozy"-блёбовых доспехах — релиз Slime Rancher 2, той самой легендарной игры детства, в которую каждый настоящий и истинный 9-тилетний фанат игры никогда не играл, а только смотрел прохождения на Ютубе." И так совпало, что я просто увидел в Стиме огромную плашку о релизе 1.0 версии любимой когда-то в детстве игры, и как же удачно у меня оказались и деньги в кошельке, и свободное место в графике "по прохождению игр". Сейчас играю в игру 4-й день, и заранее предугадывая ваш вопрос, отвечаю — да, игра лечит игровую импотенцию(ну лично у меня...). Да, игра не затягивает тебя с головой как какая-нибудь No Man's Sky, в которой только моргнул — а уже прошло 40 минут и у тебя 1000 соли в кармане, ведь в игре достаточно долгое и затянутое начало, но из-за "открытого" мира в игре ты постоянно чем-то занят, и часто такое бывает, что шёл за желейным камнем, а в итоге пришел с стаком новых куриц, редким блёбиком-желтком и потерянными не зря 2-мя часами игры. А когда добираешься до уровня развития "дроновода всея радужного ранчо" — игра уже превращается не в милый симулятор фермера, а в Factorio на минималках, в которой ты создаёшь конвейерное производство даже самых редких ресурсов только ради того, чтобы делать больше дронов и добывать ещё больше ресурсов(я понимаю, что это звучит очень "пугающе", но на самом деле этот процесс увлекает не меньше, чем погоня за новыми слаймами, та и плюс купаться в "тоннах" редких ресурсов потом тот ещё кайф). В общем игра ОЧЕНЬ затягивает и при этом не требует полной концентрации, из-за чего после продуктивного дня на ферме ты уходишь ни капельки не уставшим и с улыбкой на лице, уже предвкушая завтрашний заранее продуманный день(все твои планы пойдут по одному месту сразу же при первой возможности). Также не могу не отметить намного улучшенную графику игры(прям как будто в детстве...), и большое пространство для "песочницы" в виде огромной кастомизации всего ранчо как и полезными гаджетами, так и очень эстетическими приколюхами. Так что лично я ставлю игре 11 блёбиков из 10 и всем советую проходить игру под свою музычку, ведь так ещё кайфовей! Всех приподнял и приобнял, всем спокойной ночи и доброго утра!:P
P.S. Забыл обсудить нытиков, которые жалуются на "сложный" фарм в игре — научитесь играть в фармилки!!! Начните подбирать всё, что привинченно к полу и непривинченно к нему же, не нацеливайтесь на определённое сложное улучшение для вакпака, а поступайте по своим "финансовым" возможностям, и тогда у вас пойдут дела в гору. Ведь в чём смысл от игры, если вам сразу же дадут максимальную прокачку и бесконечное кол-во денег? И самое важное — включите какой-нибудь видосик или музончик на фоне — тогда время вообще пролетать будет!
P.S. Забыл обсудить нытиков, которые жалуются на "сложный" фарм в игре — научитесь играть в фармилки!!! Начните подбирать всё, что привинченно к полу и непривинченно к нему же, не нацеливайтесь на определённое сложное улучшение для вакпака, а поступайте по своим "финансовым" возможностям, и тогда у вас пойдут дела в гору. Ведь в чём смысл от игры, если вам сразу же дадут максимальную прокачку и бесконечное кол-во денег? И самое важное — включите какой-нибудь видосик или музончик на фоне — тогда время вообще пролетать будет!
Это не игра, никакой "игры" тут нету. Это набор геймплейных механик которые существуют вместе ради того чтобы оправдывать милые рожицы слаймов и все. Можно ловить слаймов, можно их кормить, а можно и не кормить. Можно торговать продуктами их жизнедеятельности, если их кормишь, а можно находить все то же самое на карте. Половина прокачек за деньги и ресурсы избыточна и никогда не открывается по причине дороговизны изготовления. Половина вспомогательных устройств совершенно бесполезна. Например тут есть прыгучие платформы или платформы ускорения которые вы никогда не будете использовать, т.к вы прокачали джетпак. Есть магазин в котором можно купить чертежи ОЧЕНЬ дорогой косметики ( потому что на косметику тратятся ресурсы которые нужно искать на огромной карте ) , а в соседнем магазине можно купить ту же косметику за деньги. Но ресурсы вам всеравно понадобятся чтобы оправдывать огромное количество, ОГРОМНОЕ количество гринда ради ничего.
Все что вы будете делать спустя 5-6 часов игры - бежать в один конец огромной карты чтобы узнать что ключ от двери находится на другом конце огромной карты, и теперь вам нужно бежать в другую сторону. И так очень много, ОЧЕНЬ МНОГО РАЗ. А когда дверь откроется вы скорее всего не найдете там ничего кроме следующей двери ради которой нужно опять бежать непонятно куда. На оранжерею со слаймами которых вы собрали уже давно плевать - нужно бегать всюду и искать какой нибудь сраный песок или нефть по чайной ложке. И так постоянно, это бесконечный симулятор зажатого шифта и пробела, и перерывов пока энергия восстановится.
Дизайн милый, хорошие слаймы, игры тут нет. После этой игры я отупел
Все что вы будете делать спустя 5-6 часов игры - бежать в один конец огромной карты чтобы узнать что ключ от двери находится на другом конце огромной карты, и теперь вам нужно бежать в другую сторону. И так очень много, ОЧЕНЬ МНОГО РАЗ. А когда дверь откроется вы скорее всего не найдете там ничего кроме следующей двери ради которой нужно опять бежать непонятно куда. На оранжерею со слаймами которых вы собрали уже давно плевать - нужно бегать всюду и искать какой нибудь сраный песок или нефть по чайной ложке. И так постоянно, это бесконечный симулятор зажатого шифта и пробела, и перерывов пока энергия восстановится.
Дизайн милый, хорошие слаймы, игры тут нет. После этой игры я отупел
Первая часть этой серии была великолепной, и я ожидал того же от сиквела. Однако, когда я его запустил, то понял, что, хотя полный релиз вышел буквально на этой неделе, в нём нет того контента, который мне так полюбился в первой части. Я считаю, что это дополнение, а не отдельная игра. Вам дается просто новый мир без прокачки перса, как в 1 части. Возможно, дальше будет интересней, но меня не зацепила за полчаса, как первая часть. P.S. Сглаживание на 1080 работает мыльно и с лесенками. Что ж, попробовать можно.
идеальная игра, просто глоток свежего воздуха, так ждал релиза и она привысила все ожидания
Завтрашний день станет самым существенным днём этого года, а дата 23.09.2025 будет занесена в учебники истории 6 классов.

