Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
ВНИМАНИЕ: Не покидайте свои дома. Заприте все двери. Зашторьте все окна. Впускайте в дом только настоящих людей. Все Гости должны быть устранены. Это — история о параноидальном ужасе, поджидающем у конца времён.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры No, I’m not a Human на платформе Steam. По цене от 428 руб.
На данный момент доступно два способа приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam и ключ активации для Steam.
Купить No, I’m not a Human
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Steam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
-
Подробнее
pcgameshop
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: 10
- Процессор: Intel core i5
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 960
Рекомендованные:
- ОС: 10
- Процессор: Intel core i5
- Оперативная память: 2 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 960
Отзывы
Первое прохождение — просто нечто. Пожалуй, было немного страшно. Но уже на получении 15-й ачивки я поняла... эта игра — просто «Мафия» в соло, но в красивой, чернушной обертке. Да, круто. Но почему отовсюду кричат, что это шедевр, не понимаю. Все тексты о неминуемости смерти промотала, потому что они банальные. В целом советую. Геймеры изголодались по душевным играм. А она именно такая.
Реально классная игра, но есть одна проблема: при повторном прохождении персонажи со временем ощущаются всё менее и менее живыми. Диалоги с персонажами в повторных прохождениях - это уже просто пустая трата времени, ведь персонажи раз за разом просто повторяют одно и то же в диалоге с игроком. Было бы классно, если бы персонажи в доме реагировали друг на друга и на действия игрока. Например: Гость убил кого-то ночью, и после этого какие-то персонажи могут прокомментировать это, или даже выдвинуть свои предположения, кто может быть гостем, и их предположения будут меняться в зависимости от того, с человеком игрок разговаривает, или с гостем. Также персонажи могли бы побольше реагировать на действия игрока, Пример: игрок убил кого-то ружьём, и персонажи вновь могут как-то прокомментировать действия игрока, и слова персонажа вновь будут меняться в зависимости от роли персонажа, с которым говоришь. Я понимаю, что это очень трудно - прописать столько диалогов с реакцией на происходящие в игре события, для такого огромного количества персонажей. Но я просто хочу вам предложить идею для улучшения игры, если вы планируете и дальше делать обновления для этой игры.
Абсолют синема експириенс, искусство с большой буквы. Новелла, которую даже в пример не поставишь, ибо уровень исполнения каждого элемента выше всяких похвал и сравнений.
Разработчикам браво и лютейший респект, невероятная работа всей команды!
Разработчикам браво и лютейший респект, невероятная работа всей команды!
Очень атмосферный и стильный проект, с интересной задумкой и интригующим миром. Определённо стоит своих денег.
Игра достойная, но в неё надо добавить мастерскую, что-бы люди создавали своих людей и гостей и дополняли сюжет. Так игра проживет и будет интересна всегда. Как бесконечное лето в свое время.
Обычная жизнь хикана жарким летом. Те кто ставит низкие оценки за рандом и сложность получить платину видимо также как и гг не выходят из дома
Стою у двери. Смотрю в глазок. Подходит с другой стороны двери КЧСник и говорит:
-Дядь, не в масть тебе такие соседи. Давай выводи. *ПАААААА*
-Дядь, не в масть тебе такие соседи. Давай выводи. *ПАААААА*
людского во мне *🤬*. КЧСник передо мной стоит там, бумажки *🤬* свои, я говорю, 6ля, старина *🤬* *🤬*, даю просто гостей ему и все говорю, забирай и *🤬*
Имба, меня закрыли в подвале, и чуть не расчленили, а что могу про игру сказать.. Игра хорошая, понравилась. Мужик с автоматом не понравился и энергии мало, а так игра топ.
Мне дико понравилось,ожидания стоили того.Не игра, а погружение в безумие
"No, I'm not a Human" — это тот редкий случай, когда игра оставляет после себя не просто воспоминания, а стойкое, почти осязаемое чувство тревоги. Это шедевр психологического хоррора, который бьет точно в цель.
Атмосфера здесь — моё почтение. Она давит с первых минут: постсоветские помещения, мерцающий свет, тени, которые словно живут своей собственной жизнью. Чувство, что за тобой постоянно наблюдают, не покидает ни на секунду. Это не страшные скримеры, это гнетущее, нарастающее ощущение неправильности всего происходящего.
Музыка и звук — это отдельный вид искусства. Саундтрек идеально дополняет визуальный ряд, создавая невыносимое напряжение.
Но главная сила игры — ее психологическая составляющая. Она заставляет сомневаться не только в происходящем на экране, но и в собственном восприятии. Грань между реальностью и кошмаром, рассудком и безумием намеренно размыта. Игра не пугает монстрами, она пугает вопросами, на которые у тебя нет ответов, и заставляет чувствовать себя абсолютно беззащитным перед лицом неизвестности.
Это глубокий, умный и невероятно атмосферный опыт. Однозначно must-play для всех ценителей хоррора, который бьет по мозгам, а не по нервам.
10 гостей из 10!
"No, I'm not a Human" — это тот редкий случай, когда игра оставляет после себя не просто воспоминания, а стойкое, почти осязаемое чувство тревоги. Это шедевр психологического хоррора, который бьет точно в цель.
Атмосфера здесь — моё почтение. Она давит с первых минут: постсоветские помещения, мерцающий свет, тени, которые словно живут своей собственной жизнью. Чувство, что за тобой постоянно наблюдают, не покидает ни на секунду. Это не страшные скримеры, это гнетущее, нарастающее ощущение неправильности всего происходящего.
Музыка и звук — это отдельный вид искусства. Саундтрек идеально дополняет визуальный ряд, создавая невыносимое напряжение.
Но главная сила игры — ее психологическая составляющая. Она заставляет сомневаться не только в происходящем на экране, но и в собственном восприятии. Грань между реальностью и кошмаром, рассудком и безумием намеренно размыта. Игра не пугает монстрами, она пугает вопросами, на которые у тебя нет ответов, и заставляет чувствовать себя абсолютно беззащитным перед лицом неизвестности.
Это глубокий, умный и невероятно атмосферный опыт. Однозначно must-play для всех ценителей хоррора, который бьет по мозгам, а не по нервам.
10 гостей из 10!

