Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Все в стиле олдскульного FPS. Никакого дерьма. Много крови. Прокладывайте себе путь через кошмарные промышленные лабиринты, преображенные городские пейзажи и сюрреалистические инопланетные сооружения, чтобы сократить рост в этом ультрасовременном, быстро развивающемся и беспощадном шутере от первого лица в стиле ретро.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры INCISION на платформе Steam. По цене от 451 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить INCISION
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 7
- Процессор: X64 architecture with SSE2 instruction set support
- Видеокарта: DX10, DX11, and DX12-capable GPUs
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
Отзывы
Переусложненный шутер без возможности сохраняться (только тратить жизни, которых 2-4 на уровень). Сам сеттинг и геймплей нормальный, но на последнем эпизоде невозможность сохраниться перерастает в реальную проблему. Представьте что вы 20 минут проходили уровень, и на последней арене у вас отнимают все жизни тупо заваливая вас со всех сторон противниками. Извольте начинать уровень сначала. Причем это даже на самой низкой сложности. Разработчику об этой проблеме писали все, кому не лень, но, насколько я понял, внедрить квиксейвы без переписывания кода игры невозможно. Ибо он так задумал изначально. Поэтому прекрасный шутер с сомнительным решением по сохранениям получает дизлайк.
Необычный бума-шута (арт дизайн и музыка хороши), который не прощает и иногда требует планирования и нескольких попыток, чтобы пройти уровень.
Из минусов отмечу, что не хватает полноценного отклика при получении урона и некоторые уровни были слишком затянуты. (есть только покраснение итак в красном цветокоре и иногда можно забыться, что получаешь урон).
За 400 монет вполне хорошее время препровождение.
Из минусов отмечу, что не хватает полноценного отклика при получении урона и некоторые уровни были слишком затянуты. (есть только покраснение итак в красном цветокоре и иногда можно забыться, что получаешь урон).
За 400 монет вполне хорошее время препровождение.
Сразу скажу, что порекомендовать INCISION могу только, если вы, как и я, жить не можете без мясных шутеров и вам их всегда мало. Но даже в таком случае подумайте дважды, так как помимо очень среднего игрового процесса, своеобразного саундтрека и не менее своеобразного визуального стиля я лично не вижу больше причин для покупки. У INCISION есть своё лицо, свой вайб, чувствуется, что это очень авторский проект. Копаться в сюжете, разглядывать кровавый постапокалипсис, царящий вокруг, и вникать в законы этого безумного мира может быть довольно увлекательным занятием, однако всё остальное в игре видится мне в лучшем случае посредственным. Даже не знаю с чего начать, проблем и правда много...Уровни в игре, особенно первые, изобилуют невысокими бордюрами и наш персонаж постоянно об них запинается. Меня регулярно убивали из-за того что я застревал, уперевшись в десятисантиметровый бордюр. Привыкаешь смотреть под ноги и нажимать пробел, так как протагонист не способен просто перешагнуть такое маленькое препятствие. Сами локации во многих местах просто непроглядно тёмные, фонарик кажется издевательством, когда не можешь им осветить стену, стоя к ней вплотную. Глаза очень устают в попытках разглядеть нужный коридор среди этой красно-чёрной цветовой палитры да ещё и в темноте. Хоть я ни разу и не блуждал, однако карта уровня была бы к месту, а её в игре нет ни в каком виде. К оружию тоже есть претензии. В целом арсенал мне понравился, каждый ствол эффективен, громко шумит и смачно рвёт вражин в кровавые лоскуты. У каждой пушки есть альтернативный режим, правда как альтернативный огонь работает у револьвера я так и не понял, то он стреляет одиночными, то делает мощный залп, но нет индикации того когда мощный выстрел заряжен...очень странный принцип работы. Главная проблема с оружием в невозможности быстрой смены стволов. В такой быстрой игре гарантированно умираешь, когда происходит задержка при смене оружия и оно не меняется мгновенно. Может это баг и так быть не должно, но у меня в пылу сражения часто герой отказывался менять оружие, требовалась секундная пауза после выстрела, чтобы сменить скажем дробовик на ракетницу. Кстати о багах, их немного, но на момент написания этого обзора присутствуют редкие вылеты из игры и враги, стреляющие через стены. Особенно неприятно, когда по тебе стреляют через стену, но ты не замечаешь входящий урон, так как помимо всего прочего в INCISION нет нормальной индикации урона. Персонаж начинает кряхтеть и вскрикивать, когда здоровья уже осталось меньше трети. Часто с удивлением обнаруживал себя почти при смерти ибо игра об этом никак не оповещает, только цифрами внизу экрана. Ну и конечно не могу проигнорировать систему сохранений, которая не нравится не только мне, но и многим другим игрокам. Вернее отсутствие системы сохранений. Нам нужно проходить уровни без смертей, иначе придётся чистить локацию с самого начала, если конечно не соберёшь дополнительные жизни. Этот "хардкор" лишает фана, заставляя действовать аккуратно, поджидая врагов у выхода из узкого коридора или расстреливая их издали. Нет желания играть агрессивно и пробовать альтернативные режимы огня у оружия, когда цена таких экспериментов отправка в начало уровня с повторным расстрелом сотни мобов. Приходится ставить более низкую сложность не потому что плохо стреляешь, а потому что не хочешь переигрывать уровень с самого начала, случайно упав в пропасть. От выбранного уровня сложности зависит не только урон, наносимый противниками, но их их скорость передвижения, вот только дэшей в игре нет и, как писал выше, быстрой смены оружия тоже. В результате имеем шутер, несомненно обладающий своей индивидуальностью и харизмой, но играть в него категорически неудобно. Ещё и большинство локаций-это всевозможные подземелья и подземные храмы с заводами. Больших открытых карт с интересным дизайном от силы треть на всю игру. Несомненно привыкнуть к местному геймплею можно и даже можно получать от процесса удовольствие, но сейчас в жанре хватает куда более качественно скроенных игр за те же деньги. Положительной оценкой хочу поддержать автора и надеюсь на продолжение. P.S. С обещанием о том, что это олдскульный шутер без фигни и правда не обманули. Фигни нет, проверил. Никакой прокачки, кастомизации, апгрейдов оружия, элементов рогалика и прочего тут нет)
Очень приятный по дизайну и атмосфере мрачный бумер-шутер, который держит за яйца от начала и до конца
Играл еще с выпуска первого эпизода, очень рад, что игра добралась до релиза и третий эпизод, который вышел на релизе, не подкачал, все так же ахyенно
Особенно радуют ролики в стиле Blood в 24-30 кадрах в начале и в конце эпизода, чувствуется аутентичность и связь с жанром
Оружия более чем достаточно, есть даже довольно уникальные, типов врагов тоже много и все они опасные, это вам не болванчиков на одном месте отстреливать, нужно постоянно двигаться, а так классический геймплей, кровь, кишки и все такое
Дизайн боссов неплохой, но механики наверное могли быть более продуманными
Сюжет есть, простой, но собственно для олдскульного шутана он сложный и не нужен
В общем я получил огромное удовольствие конкретно от этого бумер-шутера
10/10
Играл еще с выпуска первого эпизода, очень рад, что игра добралась до релиза и третий эпизод, который вышел на релизе, не подкачал, все так же ахyенно
Особенно радуют ролики в стиле Blood в 24-30 кадрах в начале и в конце эпизода, чувствуется аутентичность и связь с жанром
Оружия более чем достаточно, есть даже довольно уникальные, типов врагов тоже много и все они опасные, это вам не болванчиков на одном месте отстреливать, нужно постоянно двигаться, а так классический геймплей, кровь, кишки и все такое
Дизайн боссов неплохой, но механики наверное могли быть более продуманными
Сюжет есть, простой, но собственно для олдскульного шутана он сложный и не нужен
В общем я получил огромное удовольствие конкретно от этого бумер-шутера
10/10
