Описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Chains of Freedom на платформах Steam, Epic Games Store, PlayStation и Xbox. По цене от 1629 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, активация на аккаунте в EGS, xbox активация, ключ активации для Xbox (Series X/S, One) и добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN).
Купить Chains of Freedom
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
XBox активация
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в Microsoft Store.
XBox ключ
Цифровой код, который активирует игру на Xbox в аккаунте Microsoft.
Epic Games Store
Продавец активирует игру на вашем аккаунте в Epic Games Store (EGS).
-
Подробнее
AS_GameStore
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)
- Процессор: Intel Core i3-8100 or better
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 or better
- Место на диске: 5 GB
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10, Windows 11 (64-bit versions)
- Процессор: Intel Core i7-4790 or better
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 or better
- Место на диске: 5 GB
Отзывы
Пс/ не смотрите на отрицательные отзывы . вечно кому то душно( иди в сосалик поиграй ) и сюжета нет (иди книжку почитай) в игре как и в п0рн0 главное геймплей 😉😁. И сравнивать игру с xcom или wasteland которые при старте по 2к стояли просто неуместно. У некоторых восприятия цены и качество в общее отсутствует 👍.
Описывать геймплей нет смысла, играл в X-com считай ты уже всё знаешь. Но структура повествования в виде линейного похода накладывает свои ограничения.
Как было в вышедшей пару лет назад Mutant Year Zero главная пароблема такой игры это правильно размазать баланс и последовательность выдачи новых пушек по всей кампании чтобы не было провисаний. Мутант с этим обосрался, справились ли Цепи? нуууууууууууу чатично.
Как уже тут негативно высказывались другие коментаторы с середины игры начинается некий *🤬*.
Враги становятся слишком сильными? корее начинает катастрофически нехватать расходников.
И тут уже или переходи на лёгкий или дрочи по пять раз каждую битву.
Ну не получается выигрывать бой по честному когда на тебя сваливают 7 элитных мобов в закрытой комнате 10 на 10, и при этом два из них ещё делятся на три равносильные копии.
Да эти элитники просто задавят тебя числом. Остаётся одно закидывать их гранатами и параллельно закидывать хилогранатами своих чтоб не откисали.
Минусы этой тактики? На одну юбитву гранат хватит, а на вторую? а на третью?
А в чём главное отличие уровней сложности? Правильно, в количекстве падающего лута для крафта бомб....
А на помню за прохождение на лёгком ачивку не дают. В итоге на нормале игру можно пройти до середины, а потом сидеть на голодном пайке ибо ты каждую битву будешь выгрызать зубами а потом из того что налутал пытаться скрафтить себе пару бомб на слекдующую битву.
Что печально. Также есть куча бесполезного оружия, чисто потому что оно становится бесполезным к концу игры, а какоето бесполезным остаётся на протяжении всей игры.
Ну и сюжет.... примитивный до нельзя, даже хуже чем в том же X-COM. Предсказуемый как в боевике из 90-ых.
Но всё же как тактика неплоха, оригинальна и доставит немало удовольствия.
Хорошая пошаговая игра, где чередуются бои и перебежки/стелс (в стиле Mutant Zero, Hard West).
Есть пару приколюх по сюжету, которые заставляют заново собирать команду, что добавляет вариативности и заставляет соскакивать с "рельс" однотипной тактики из боя в бой.
В последнее время оч не хватает таких игр...
Дождался патча с хорошими исправлениями и доработками.
Купил игру в стиме, что бы переиграть на высоком уровне сложности без ограничения по ходам, как было до патча.
Это хорошая игра с классной атмосферой, напоминающая горький 17(18)
Хороших игр в данном жанре очень мало и надо отблагодарить разработчика финансово.
(Ложка дёгтя в игре тоже есть. Очень нехорошее решение забирать персонажа в которого ты активно вкладывался при прокачке. Не надо так делать, это портит впечатление от игры и появляется желание начинать игру сначала что бы не качать этого персонажа зря)
Смешанные чувства
Прошёл демку - скачал и прошёл "обычную" версию - решил купить в стиме(880р~10$)
Сложность максимальная, 1 прохождение до смерти первого персонажа (а я его прокачивал!) 2 до конца (уже его не прокачивал)
Ещё врубал чит энжин скорость игры на 2.4 для побегушек по локациям, каеф
Претензии:
1) У вас, если вкачаться максимально неправильно (ограниченные павер апы в будущих мертвяков по сюжету) то в конце не будут открыты аж 3 ячейки (у четверых ребят их по 5), а это жопа.
Как это можно решить: при смерти второго персонажа через пару минут находишь камень и я докачался на максимум. То есть, после смерти первого чела нужно сразу же в следующей битве поставить камень, где можно вкачать ячейки штук пять(в компенсацию), а дальше один камень убрать ближайший и будет баланс.(там кстати где появляются Светлов и Прима есть похожее местечко)
2) Было бы неплохо добавить возможность разбирать ненужное оружие на металлолом(смысл мне таскать ножи по 30 урона, когда у меня есть 3 пистолета и всяких бит штук 5, которые сильнее (а персонажа всего 4)
Битва с пропастью, где лишь один может её перелететь (ближе к финалу) была душновата, сложновато, но пойдёт
Понравилось:
1) Система крафта и биокристаллов, я люблю за счёт микроменеджмента, логики и экономии выгадывать преимущество, тут я этим смог насладиться (ракетницу экономил и так и не использовал). Читал мол кристаллы фигня на двоих людей хватает, остальные с фигнёй ходят , не согласен, у меня все были вставлены во всех ребят и даже парочку пришлось скипать, ведь ячеек всего по 5
2) Боевая система (я любил хсом 1, купил хсом 2 не глядя и получил плевок в лицо и отвращение от тупости "90% шанс, стреляешь очередь 6 пуль все мимо" - бред полный) тут же каждый патрон отдельно считается, псевдорандом нравится и кажется обоснованным
3) Декорации (красиво, хотелось бы заглянуть в некоторые недоступные места, атмосферно)
По цене я б дал 600р/7$ или даже 500, ибо игра одноразовая. Купил в качестве аванса разрабам. Получил массу удовольствия за эти 4-5 дней игры, без сомнений
Желания прям стереть себе память, дабы вновь насладиться нет, это же не Неон Вайт, в самом то деле)))
Mixed feelings
I completed the demo - downloaded and completed the "regular" version - decided to buy it on Steam (880 rubles ~ $ 10)
Maximum difficulty, 1 playthrough until the death of the first character (and I leveled him up!) 2 to the end (I didn't level him up anymore)
I also turned on the cheat engine game speed at 2.4 for running around locations, cool
Complaints:
1) If you level up as incorrectly as possible (limited power-ups in future undead according to the plot), then at the end as many as 3 slots will not be open (four guys have 5 each), and that's a pain.
How can this be solved: when the second character dies, after a couple of minutes you find a stone and I've leveled up to the maximum. That is, after the death of the first guy, you need to immediately put a stone in the next battle, where you can pump up about five cells (as compensation), and then remove one stone nearby and there will be balance. (By the way, where Svetlov and Prima appear, there is a similar place)
2) It would be nice to add the ability to disassemble unnecessary weapons for scrap metal (what's the point in me carrying knives with 30 damage when I have 3 pistols and about 5 different bits that are stronger (and there are only 4 characters)
The battle with the abyss, where only one can fly over it (closer to the end) was stuffy, difficult, but it will do
I liked:
1) The crafting system and biocrystals, I like to gain an advantage through micromanagement, logic and economy, here I was able to enjoy it (I saved the rocket launcher and never used it). I read that the crystals are crap for two people, the rest are walking around with crap, I don't agree, I had them all inserted into all the guys and even had to skip a couple, because there are only 5 cells
2) Combat system (I loved XCOM 1, bought XCOM 2 without looking and got a slap in the face and disgust from the stupidity of "90% chance, you shoot a burst of 6 bullets, everything misses" - complete nonsense) here each cartridge is counted separately, I like the pseudo-random and it seems justified
3) Decorations (beautiful, I would like to look into some inaccessible places, atmospheric)
In terms of price, I would give 600 rubles / $ 7 or even 500, because the game is disposable. I bought it as an advance to the developers. I got a lot of pleasure in these 4-5 days of play, no doubt
There is no desire to erase my memory in order to enjoy it again, this is not Neon White, really)))
