Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Call to Arms - Gates of Hell - реалистическая историческая стратегия про ВМВ. Примите на себя командование всех видов войск в одиночной и динамической кампании, кооперативе и мультиплеере - реиграбельность не имеет границ. Вы готовы погрузиться в пучину войны?
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront на платформе Steam. По цене от 1246 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Call to Arms — Gates of Hell: Ostfront
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: 64bit — Windows 7, 8, 10, 11
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: GTX 1070 / RX 5600
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 75 GB
- Звуковая карта: DirectX 11 compatible
- Дополнительно: SSD drive and fast internet connection needed for optimal gameplay
Рекомендованные:
- ОС: 64bit — Windows 10
- Процессор: AMD Ryzen 7 3700X
- Оперативная память: 32 GB ОЗУ
- Видеокарта: RTX 2070 / RX 6600
- DirectX: версии 12
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 75 GB
- Звуковая карта: DirectX 12 compatible
- Дополнительно: SSD drive and fast internet connection needed for optimal gameplay
Отзывы
игра понравилась классная прикольная .
но играешь играешь и потом ушел , на след день приходишь и фиг зайдешь в своё сохранение игры
или разные версии или еще чего, играл в ванилу без модов
но играешь играешь и потом ушел , на след день приходишь и фиг зайдешь в своё сохранение игры
или разные версии или еще чего, играл в ванилу без модов
Игра класная но миссия по устранению немецкого генерала в составе из 10 юнитов заставит вас Zодуматся а стоило ли ее покупать в особености когда офицер едет на одно из 3 мест выезда когда у тебя большая часть партизанов здохла
Впервые пишу отзыв в стиме, но игра стоит того, если вы любитель второй мировой. Я не люблю стратегии, но эта игра завоевала моё сердце прямо как немцы - Польшу в 1939-ом.
Здорово, что разработчик прислушивается к игрокам и фиксит баги, параллельно улучшая игру добавляя больше контента.
Можно сказать многое об этой игре, но я скажу так: War Thunder сосёт по всем параметрам, и плевать, что эти игры несравнимы)
Здорово, что разработчик прислушивается к игрокам и фиксит баги, параллельно улучшая игру добавляя больше контента.
Можно сказать многое об этой игре, но я скажу так: War Thunder сосёт по всем параметрам, и плевать, что эти игры несравнимы)
Миссия за Германию: герр лейтенант, для выполнения этой задачи ваш танковый батальон будет усилен самоходной артиллерией и ротой саперов. Как всегда, можете рассчитывать на поддержку люфтваффе.
Миссия за СССР: бери гранату из ящика и бегом в атаку. Гранату потом на место положишь.
Миссия за СССР: бери гранату из ящика и бегом в атаку. Гранату потом на место положишь.
У игры действительно есть неоспоримые плюсы: графика, механики, звук потрясающий
НО, по крайней мере, в одиночке всё могущество ИИ заключается в принципе: "в любой непонятной (и понятной тоже) ситуации - заваливай мясом". Причем всё очень шаблонно: выбили сраный пулемет в кустах? получите контратаку из 100500 тигров-2, артиллерийский удар и авианалет впридачу.
Тьфу
НО, по крайней мере, в одиночке всё могущество ИИ заключается в принципе: "в любой непонятной (и понятной тоже) ситуации - заваливай мясом". Причем всё очень шаблонно: выбили сраный пулемет в кустах? получите контратаку из 100500 тигров-2, артиллерийский удар и авианалет впридачу.
Тьфу
Мне нравится тематика второй мировой в стратегиях. В этом плане в игре представлено множество видов техники и пехотных подразделений, исторических миссий и карт. Понравилась задумка с непосредственным управлением. Улучшенная графика (по сравнению с В тылу врага Штурм 2).
НО - техническое состояние игры ужасно. Поиск пути чаще всего не рабочий. Особенно на картах с долбанными бокажами. Малейшее препятствие останавливает многотонный танк, деревянная телега по центру французской улицы - непреодолимое препятствие. Забор из колючей проволоки буд-то из железо-бетона. Ограды по краям дороги цепляют технику наглухо. Только ручное управление каждой техникой позволяет довести ее до позиции в городе или деревушке. Также болванчики как-то нелепо выбирают цели, либо вообще в лоб не видят врага. Еще было бы неплохо придумать как отображать обзор юнитов. Часто бывает пушка или танк не может стрелять из-за деревца рядом, невысокого забора или холма, который не видно сверху. Сейчас приходится смотреть обзор самому от первого лица.
Игре уже много лет, выпускаютя дорогие платные DLC, но поправить проблемы видимо слишком сложно.
ps - Грузовик вез зенитку, смотрю на позиции ее долго нет, а грузовик приехал пустой. Так вот зенитка по дороге застряла в мосту и перевернулась, бойцы выскочили и стояли рядом как два дурачка. Исторично.
НО - техническое состояние игры ужасно. Поиск пути чаще всего не рабочий. Особенно на картах с долбанными бокажами. Малейшее препятствие останавливает многотонный танк, деревянная телега по центру французской улицы - непреодолимое препятствие. Забор из колючей проволоки буд-то из железо-бетона. Ограды по краям дороги цепляют технику наглухо. Только ручное управление каждой техникой позволяет довести ее до позиции в городе или деревушке. Также болванчики как-то нелепо выбирают цели, либо вообще в лоб не видят врага. Еще было бы неплохо придумать как отображать обзор юнитов. Часто бывает пушка или танк не может стрелять из-за деревца рядом, невысокого забора или холма, который не видно сверху. Сейчас приходится смотреть обзор самому от первого лица.
Игре уже много лет, выпускаютя дорогие платные DLC, но поправить проблемы видимо слишком сложно.
ps - Грузовик вез зенитку, смотрю на позиции ее долго нет, а грузовик приехал пустой. Так вот зенитка по дороге застряла в мосту и перевернулась, бойцы выскочили и стояли рядом как два дурачка. Исторично.
О данной игре я узнал от своего друга, хотя корректнее называть его товарищем. Меня заинтересовала как геймплейная, так и визуальная и аудио составляющие игры. Сначала отмечу основные плюсы и минусы игры, а затем расскажу небольшой гайд, так сказать, от новичка для новичков, и своё личное впечатление.
Плюсы:
1. БОЛЬШОЙ арсенал. Складывается ощущение, будто создатели игры внесли буквально все образцы вооружения у соответствующих сторон. Да, некоторые виды вооружения не слишком отличаются друг от друга, из-за чего ты во время игры их даже не отличишь, но всё же даже не считая "клоны" (по типу вариаций одного и того же танка но разных годов выпуска), видов вооружения всё ещё НУ ООООЧЕНЬ МНОГО.
2. Приятная визуально-звуковая составляющая и импакт. Артиллерия стреляет, и ты прям слышишь этот выстрел и свист снаряда за пол карты, а потом монитор аж трясётся от попадания снаряда, поднимается пыль, а пехота падает замертво. От миномётных обстрелов тежника и многотонные орудия взлетают на воздух, танки загораются, остаются кратеры и т.д.. Графика приятная. Да, можно предъявить, мол "Очередная игра в военной тематике, в которой всё серое". Но блин, где вы видели серьёзную игру, в которой всё было бы не серым? Иногда прикольно поразглядывать вблизи образцы техники или пехотинцев, как игрушечных солдатиков, пусть и проработка текстур и моделек на средней графике не самая лучшая, если смотреть в упор.
3. Отличный геймплей. Всегда задаёшься вопросом в духе - "А изучить ли мне более бронированные танки, или более мощные?" "Какое вооружение будет у врага?" "Как лучше поставить арторудия?" "На какую точку вначале пойдёт противник?" и т.д, вариантов ещё штук десять могу придумать сходу. Влияет как макроменеджмент, так и микроменеджмент. Если заказать очень много юнитов, ты тупо не сможешь всеми ими управлять, и какие то будут стоять и ничего не делать. В одном месте будет хуже обзор, но лучше защищённость, в другом напротив. Комбинирование юнитов создаёт псевдобесконечное количество тактик.
4. Некоторая историческая достоверность. В игре есть не только известные всем тигры, панцеркампфвагены и т34, но и те образцы, о которых вы скорее всего даже не догадывались. Они даже ампуломёты добавили, карл (и немецкую мортиру "Карл", кстати, тоже). И вы можете зайти в поисковик и найти всё это (или практически всё, я не удивлюсь если в интернете есть не вся инфа и не все показанные в игре виды вооружения).
Минусы:
1. Не лучшая оптимизация и высокие системные требования. Игра весит много, в коопе лагает жутко. У меня неплохой комп (пусть и не самый мощный, киберпанк он бы явно не потянул), и интернет в 70 мегабит и выше, и одиночка идёт норм, но в коопе даже с одним человеком лаги были просто катастрофичные.
2. Кусачая цена. У меня игра стоит 700 *🤬*, и, пусть игра хорошая, как по мне она не стоит таких денег и брать её лучше по скидке. И это без длс. Цена длс вообще доходит до сумасшедших 1400 *🤬* за все (и это по скидке в 10%, если брать все длс сразу). Отмечу, что игра даже без длс интересная.
3. Сложное управление и высокий порог вхождения. В игре тупо настолько много кнопок, подменю и элементов интерфейса, что привыкнуть в достаточной мере к ним можно лишь часам эдак к десяти игры. А ещё вы будете порой недоумевать, мол, как так, что два инженера имеют кнопку "возвести танковый окоп", но она не работает.
4. Не особо подробные ттх. Вот смотрите, у пехоты можно рассмотреть её собственные характеристики и характеристики её оружия. А вот у техники всё не то, всё не так. Каким хреном, например, ты узнаешь, какие виды боеприпасов есть у какой нибудь гаубицы, с какой скоростью она ездит, как быстро поворачивается? Быть может, я просто не понял, где это посмотреть, но это не очень то интуитивно. У танков ситуация чуть получше, но например дальность обзора ты никак не узнаешь (да и работает он как-то непонятно, вроде туман войны убрать можно, но всё равно в подсвеченной зоне может не отобразиться враг, или я чего-то не понимаю.).
Как по мне, сразу после прохождения обучения (к слову, оно не самое простое), лучше запускать динамическую компанию, а не обычную. Во первых, так вы лучше поймёте виды вооружения и будете изучать их постепенно, с прогрессией. Никаких тактических советов дать не могу, тут лучше либо изучать всё самому, либо смотреть более умные гайды, да и то, тактики не универсальны.
Игра явно имеет более выраженные плюсы чем минусы, НО НУЖНО ХОТЕТЬ В НЕЁ ИГРАТЬ, ЧТОБЫ ОНА ВАМ НРАВИЛАСЬ. Если вы запускаете игру, думая, что она вам понравится, то вам навряд-ли будет скучно изучать управление, виды вооружения и т.п.. Если вы казуальный геймер, то вам просто не будет это всё интересно и крутость геймплея для вас не сможет перевесить сложность в обучении, но, иначе, на что вы рассчитывали, покупая и запуская игру, собственно?
Игру я оцениваю в 8/10, поставил бы 7, но уж очень она мне нравится.
Плюсы:
1. БОЛЬШОЙ арсенал. Складывается ощущение, будто создатели игры внесли буквально все образцы вооружения у соответствующих сторон. Да, некоторые виды вооружения не слишком отличаются друг от друга, из-за чего ты во время игры их даже не отличишь, но всё же даже не считая "клоны" (по типу вариаций одного и того же танка но разных годов выпуска), видов вооружения всё ещё НУ ООООЧЕНЬ МНОГО.
2. Приятная визуально-звуковая составляющая и импакт. Артиллерия стреляет, и ты прям слышишь этот выстрел и свист снаряда за пол карты, а потом монитор аж трясётся от попадания снаряда, поднимается пыль, а пехота падает замертво. От миномётных обстрелов тежника и многотонные орудия взлетают на воздух, танки загораются, остаются кратеры и т.д.. Графика приятная. Да, можно предъявить, мол "Очередная игра в военной тематике, в которой всё серое". Но блин, где вы видели серьёзную игру, в которой всё было бы не серым? Иногда прикольно поразглядывать вблизи образцы техники или пехотинцев, как игрушечных солдатиков, пусть и проработка текстур и моделек на средней графике не самая лучшая, если смотреть в упор.
3. Отличный геймплей. Всегда задаёшься вопросом в духе - "А изучить ли мне более бронированные танки, или более мощные?" "Какое вооружение будет у врага?" "Как лучше поставить арторудия?" "На какую точку вначале пойдёт противник?" и т.д, вариантов ещё штук десять могу придумать сходу. Влияет как макроменеджмент, так и микроменеджмент. Если заказать очень много юнитов, ты тупо не сможешь всеми ими управлять, и какие то будут стоять и ничего не делать. В одном месте будет хуже обзор, но лучше защищённость, в другом напротив. Комбинирование юнитов создаёт псевдобесконечное количество тактик.
4. Некоторая историческая достоверность. В игре есть не только известные всем тигры, панцеркампфвагены и т34, но и те образцы, о которых вы скорее всего даже не догадывались. Они даже ампуломёты добавили, карл (и немецкую мортиру "Карл", кстати, тоже). И вы можете зайти в поисковик и найти всё это (или практически всё, я не удивлюсь если в интернете есть не вся инфа и не все показанные в игре виды вооружения).
Минусы:
1. Не лучшая оптимизация и высокие системные требования. Игра весит много, в коопе лагает жутко. У меня неплохой комп (пусть и не самый мощный, киберпанк он бы явно не потянул), и интернет в 70 мегабит и выше, и одиночка идёт норм, но в коопе даже с одним человеком лаги были просто катастрофичные.
2. Кусачая цена. У меня игра стоит 700 *🤬*, и, пусть игра хорошая, как по мне она не стоит таких денег и брать её лучше по скидке. И это без длс. Цена длс вообще доходит до сумасшедших 1400 *🤬* за все (и это по скидке в 10%, если брать все длс сразу). Отмечу, что игра даже без длс интересная.
3. Сложное управление и высокий порог вхождения. В игре тупо настолько много кнопок, подменю и элементов интерфейса, что привыкнуть в достаточной мере к ним можно лишь часам эдак к десяти игры. А ещё вы будете порой недоумевать, мол, как так, что два инженера имеют кнопку "возвести танковый окоп", но она не работает.
4. Не особо подробные ттх. Вот смотрите, у пехоты можно рассмотреть её собственные характеристики и характеристики её оружия. А вот у техники всё не то, всё не так. Каким хреном, например, ты узнаешь, какие виды боеприпасов есть у какой нибудь гаубицы, с какой скоростью она ездит, как быстро поворачивается? Быть может, я просто не понял, где это посмотреть, но это не очень то интуитивно. У танков ситуация чуть получше, но например дальность обзора ты никак не узнаешь (да и работает он как-то непонятно, вроде туман войны убрать можно, но всё равно в подсвеченной зоне может не отобразиться враг, или я чего-то не понимаю.).
Как по мне, сразу после прохождения обучения (к слову, оно не самое простое), лучше запускать динамическую компанию, а не обычную. Во первых, так вы лучше поймёте виды вооружения и будете изучать их постепенно, с прогрессией. Никаких тактических советов дать не могу, тут лучше либо изучать всё самому, либо смотреть более умные гайды, да и то, тактики не универсальны.
Игра явно имеет более выраженные плюсы чем минусы, НО НУЖНО ХОТЕТЬ В НЕЁ ИГРАТЬ, ЧТОБЫ ОНА ВАМ НРАВИЛАСЬ. Если вы запускаете игру, думая, что она вам понравится, то вам навряд-ли будет скучно изучать управление, виды вооружения и т.п.. Если вы казуальный геймер, то вам просто не будет это всё интересно и крутость геймплея для вас не сможет перевесить сложность в обучении, но, иначе, на что вы рассчитывали, покупая и запуская игру, собственно?
Игру я оцениваю в 8/10, поставил бы 7, но уж очень она мне нравится.
Разработчик в 10ый раз продает men of war, на том же движке 2009ого, с теми же моделями и механиками, ну а я и не против. Один *🤬* стратегию лучше еще не придумали.
Очень реалистичный симулятор боевых действий, времён Второй Мировой войны. Порадовала возможность напрямую контролировать юнита любого типа и внести собственный вклад в исход боя. Высокое качество графики, передовая анимация и разнообразие звуков, погружает в события на экране как в фильме. Достойный симулятор!
НАЕЛСЯ, Я НАЕЛСЯ, я наелся этого в m,en of war assault squad 2, комп хороший, тянет и тарков, и кибер панк и брокен эрроу из последних навинов, и инет их вытягивает так чтобы играть без боли и рези в глазах, так ещё и без вылетов и не на минималках, но взять оригинальную менку, обернуть её в красивую обертку, накрутить механик из двух разных модов, приписюнить платные нации за длс и забить болт на нет код это очень сильно, спасибо разрабам за оптимизацию и доблестное несение службы, во блага прогрева гоев, гордимся! Я НАЕЛСЯ ЭТОГО В МЕНКЕ

