Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
В Call of Duty®: Black Ops 7 студии Treyarch и Raven Software представляют игрокам самую умопомрачительную часть Black Ops с инновационной совместной кампанией, захватывающей сетевой игрой и легендарным режимом 'Зомби' с раундами.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Call of Duty: Black Ops 7 на платформах Steam, Battle.net, PlayStation и Xbox. По цене от 2490 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, подарок на ваш аккаунт BattleNet, xbox активация и добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN).
Купить Call of Duty: Black Ops 7
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
XBox активация
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в Microsoft Store.
-
Подробнее
GamingParadise
BattleNet Gift
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- Дополнительно: TBD
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- Дополнительно: TBD
Отзывы
7 часов побегал в кампании с чуваками, что можно сказать...
Как обычно, не слушайте мнение в интернете, пробуйте сами.
Кампания дарит кучу положительных эмоций от игрового процесса, он построен настолько драйвово и интересно, что сюжет отходит на второй, если не на третий план.
Мультиплеер всегда был хорош.
Я не буду сравнивать БФ6 и БО7, т.к. абсолютно 2 разные игры, нацеленные на достижение разных эмоций у игроков. Если БФ6 сейчас это добротный милитари шутер со средней скоростью геймплея и больше о тактике, то БО7 и колда в целом это о побегать, пострелять, ПОРАДОВАТЬСЯ ХОРОШЕМУ НЕТКОДУ И РЕГИСТРАЦИИ ПОПАДАНИЙ)) и пойти делать что-то ещё
Всегда думайте сами, у вас голова не просто так на плечах
Как обычно, не слушайте мнение в интернете, пробуйте сами.
Кампания дарит кучу положительных эмоций от игрового процесса, он построен настолько драйвово и интересно, что сюжет отходит на второй, если не на третий план.
Мультиплеер всегда был хорош.
Я не буду сравнивать БФ6 и БО7, т.к. абсолютно 2 разные игры, нацеленные на достижение разных эмоций у игроков. Если БФ6 сейчас это добротный милитари шутер со средней скоростью геймплея и больше о тактике, то БО7 и колда в целом это о побегать, пострелять, ПОРАДОВАТЬСЯ ХОРОШЕМУ НЕТКОДУ И РЕГИСТРАЦИИ ПОПАДАНИЙ)) и пойти делать что-то ещё
Всегда думайте сами, у вас голова не просто так на плечах
Всегда покупаю колду ради кампании( традиция). Прохожу и удаляю.... но не в этот раз. До такой степени неинтересно никогда не было.... Короче, первый рефанд колды
Обалденно оптимизированная игра. При моем слабом компьютере на RTX3050 и i512400F , игра стабильно выдает 80-90 фпс на ультра настройках графики
#bo7 #2025
#bo7 #2025
Весёлый,динамичный шутан . Играется бодро,как и предыдущие части. Приятные глазу карты, выглядят действительно не плохо.
КАЛ полная, как в это можно играть. сюжет кал, мп кал, варзон кал, зомби кал. естественно, это же КАЛ of duty
Итак. Самое время написать РЕАЛЬНЫЙ И ЧЕСТНЫЙ обзор о БО7 спустя +- 15 часов. А не "ыыы калда гавно, и кампания гавно, бф6 лучше" Никто его не почитает, и никакого импакта он вносить не будет, я ж не стопгейм, который будет делать получасовое видео, 95% из которых будет обсасывать сингл. Но, в очередной раз убеждаюсь, что РУ комьюнити/геймеры идут *🤬*. Из крупных только у Зомбируса есть мозги, уверен, он скажет свое слово.
Про кампанию и зомби пару слов буквально в конце
Ну и наперед скажу - спасибо Трейарк за возвращение к сеттингу будущего. Хейтеры - лесом. Вы 6 последних игр дрочили на свои МР5/АК47/М4А1, и еще две следующих будете, как минимум. Дайте мне, пожалуйста, одну игрушечку, один годик поиграть в будущем, а дальше играйте еще сколько Вам влезет.
Итак, мультиплеер:
- Что тут сказать? Сказать, что это *🤬* - это ничего не сказать. Последний раз я реально ловил удовольствие от колды и хотел просто заходить в колду ради колды, а не ради гринда или "че нибудь сделать" - это Cold War. И вот я снова обладаю этим чувством в БО7. Я вернулся во времена незатейливой игры в колду. Я получил просто ВЫЛИЗАННЫЙ технически мультиплеер, который берет за основу лучшие идеи БО6 и допиливает их нормально, а не тот кривой кусок кода, что мы получили в прошлом году. Омнимувмент шикарен, это единственный плюс БО6. Он здесь получил развитие, мы получили отскоки от стен, и играется это просто шикарно. Такого удовольствия от Boots on the Ground мувмента я ОЧЕНЬ давно не получал. Все плавно, нативно, живо. Просто двигаться в этой игре - натуральный экстаз. Плюс еще взяли удачные фишки из БО6 аля Специализации, и развили их до комбинированных, чтобы не оставаться без преимущества играя с перками разных цветов.
- Прогрессия тоже не осталась в стороне. Чуваки взяли и подняли кастомизацию еще выше уровнем. Они сделали возможность менять цвет своего уровня в таблице с каждыми 25 лвлам мастера престижа. Доберешься до тысячного - можно поставить фиолетовый переливающийся уровень.
- Они вернули оружейные престижи из бо2/3/4 с добавлением оружейного мастер престижа. Можно получить просто ОГРОМНЕЙШУЮ РОССЫПЬ *🤬*, анимированных, качественных камуфляжей, если вы хотите просто играть с одним. То есть, Вас вознаградят охуевшим красивым мастер камо для всех стволов просто за игру с этим оружием по лвлам, даже если вы не хотите дрочить гринд челленджи на камо. Задания довели до ума некоторые. В зомби теперь надо всего 1000 хэдшотов на военные камо, а не 2500, что шикарно.
- Добавили систему улучшений всего снаряжения, тоже эдакий "модуль" на гранаты, полевые модификации, скорстрики (привет AW). Мелочь, а приятно. Чувствуешь, что у тебя прогрессия привязана к каждой ниточке игры, что игра тебя реально вознаграждает чем-то даже за просто каждую выкинутую гранату. Что КАЖДЫЙ твой вспук означает прогрессию в чем-то. Этого и хотят современные игроки, не? Или вы хотите 300 хэдшотов из одного класса оружия ради открытия ОДНОГО СРАНОГО ствола, как в одной игре с циферкой 6?
- НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ, это, конечно же, отсутствие СБММ. ОНО СВЕРШИЛОСЬ. И оно ЧУВСТВУЕТСЯ. Вчера чувствовалось не очень, потому что сплошные потничи - новозеландцы доморощенные летели в игру вперед официального релиза. Но сегодня чувствуется. Я в КАЖДОЙ КАТКЕ имею баланс из людей. И потничи, и средние игроки, и мясо. И имею идеальный пинг каждый матч, идеальную регу, и могу остаться в этом же лобби. А если у меня в матче образовалась Немезида, чел будет мне Немезидой и в следующем матче сразу со старта, если мы остались в одном лобби. Очень круто. Я просто получаю удовольствие от игры. Я не унижаю каждую катку, пока сидим-пердим на 1.65 кд+-, но я понимаю, что если я хорошо сыграл в катке, то это я хорошо сыграл, а не то что система надо сной сжалилась и дала пачку дегенератов в лобби. И прекрасно понимаю, что когда я эту пачку дегенератов размазал, это не будет означать, что я буду насильно сосать немытые члены несколько следующих каток подряд для балансировки. Никаких качелей. Разнообразные катки, которые не зависят от того, как ты сыграл прошлую катку. И катки, в которых присутствуют игроки всех скилл гэпов. Это то, что и должно быть в паблик шутерах. СБММ место ТОЛЬКО В РАНКЕДЕ. Плюс, современный СБММ не рассчитан на игру с игроками твоего уровня. Современный СБММ работает так, что ты, как раз, игроков своего уровня не встречаешь. Он считывает несколько твоих последних каток, и если ты *🤬*, даст стак потничей. Если ты отсосал у них, даст стак слепых котят. В БО7 этого НЕТ. И я надеюсь, что так и будет весь жизненный цикл игры.
Кампания:
А че кампания? Разраб в первом трейлере показал шизофазию. Разраб анонсировал шизофазию. Сказал, что будет шизофазия. Сказал, что будем исследовать глубины разума. Разраб че пообещал, то и дал. А люди удивляются "почему шизофазия, я хотел БО2 2". Перехочешь. Здесь шизофазия БО3, возведенная в абсолют. НО. НО. Мне даже понравилось. Это необычно, смело и экспериментально, и просто фаново и забавно. Но я понимаю людей, которым это может не зайти. Не осуждаю, пока они не говорят "я ждал другого".
Зомби - ну я в зомби не спец, для меня это просто чилловая гриндилка-отдушина, но порадовало, что перенесли всю прокачку из БО6 в БО7, просто расширив режим еще бОльшим контентом, апгрейдами и возможностями погриндить. За карту и сюжет ничего не скажу, я, к большому сожалению, не сильно в этом разбираюсь, и хрен знает, когда пройду пасхалку. Но одобряю. Тот же зомби режим из БО6, но расширенный. Минусов не будет, геймплейно зомби, как раз, сейчас очень хороши
Про PvE Эндгейм ничего не скажу пока, но это просто MWZ + Onslaught из колд вара, только не чисто с зомби онли, но и с Гильдией. Тоже побегать можно, я думаю. Никаких минусов.
Итог: я поставлю игре 8.5/10. За шикарный мультиплеер почти все баллы. Минус балл за кампанию, потому что она не всем понравится, и от нее будут гореть жопы (но мне понравилось, я скрывать не буду) и полбалла за какую-то срань с тенями зернистыми. Вырубите все тени в игре *🤬*, даже на ультрах это выглядит страшно. Поберегите глаза и отрубите все, что касается теней, в игре напрочь.
Про кампанию и зомби пару слов буквально в конце
Ну и наперед скажу - спасибо Трейарк за возвращение к сеттингу будущего. Хейтеры - лесом. Вы 6 последних игр дрочили на свои МР5/АК47/М4А1, и еще две следующих будете, как минимум. Дайте мне, пожалуйста, одну игрушечку, один годик поиграть в будущем, а дальше играйте еще сколько Вам влезет.
Итак, мультиплеер:
- Что тут сказать? Сказать, что это *🤬* - это ничего не сказать. Последний раз я реально ловил удовольствие от колды и хотел просто заходить в колду ради колды, а не ради гринда или "че нибудь сделать" - это Cold War. И вот я снова обладаю этим чувством в БО7. Я вернулся во времена незатейливой игры в колду. Я получил просто ВЫЛИЗАННЫЙ технически мультиплеер, который берет за основу лучшие идеи БО6 и допиливает их нормально, а не тот кривой кусок кода, что мы получили в прошлом году. Омнимувмент шикарен, это единственный плюс БО6. Он здесь получил развитие, мы получили отскоки от стен, и играется это просто шикарно. Такого удовольствия от Boots on the Ground мувмента я ОЧЕНЬ давно не получал. Все плавно, нативно, живо. Просто двигаться в этой игре - натуральный экстаз. Плюс еще взяли удачные фишки из БО6 аля Специализации, и развили их до комбинированных, чтобы не оставаться без преимущества играя с перками разных цветов.
- Прогрессия тоже не осталась в стороне. Чуваки взяли и подняли кастомизацию еще выше уровнем. Они сделали возможность менять цвет своего уровня в таблице с каждыми 25 лвлам мастера престижа. Доберешься до тысячного - можно поставить фиолетовый переливающийся уровень.
- Они вернули оружейные престижи из бо2/3/4 с добавлением оружейного мастер престижа. Можно получить просто ОГРОМНЕЙШУЮ РОССЫПЬ *🤬*, анимированных, качественных камуфляжей, если вы хотите просто играть с одним. То есть, Вас вознаградят охуевшим красивым мастер камо для всех стволов просто за игру с этим оружием по лвлам, даже если вы не хотите дрочить гринд челленджи на камо. Задания довели до ума некоторые. В зомби теперь надо всего 1000 хэдшотов на военные камо, а не 2500, что шикарно.
- Добавили систему улучшений всего снаряжения, тоже эдакий "модуль" на гранаты, полевые модификации, скорстрики (привет AW). Мелочь, а приятно. Чувствуешь, что у тебя прогрессия привязана к каждой ниточке игры, что игра тебя реально вознаграждает чем-то даже за просто каждую выкинутую гранату. Что КАЖДЫЙ твой вспук означает прогрессию в чем-то. Этого и хотят современные игроки, не? Или вы хотите 300 хэдшотов из одного класса оружия ради открытия ОДНОГО СРАНОГО ствола, как в одной игре с циферкой 6?
- НУ И САМОЕ ГЛАВНОЕ, это, конечно же, отсутствие СБММ. ОНО СВЕРШИЛОСЬ. И оно ЧУВСТВУЕТСЯ. Вчера чувствовалось не очень, потому что сплошные потничи - новозеландцы доморощенные летели в игру вперед официального релиза. Но сегодня чувствуется. Я в КАЖДОЙ КАТКЕ имею баланс из людей. И потничи, и средние игроки, и мясо. И имею идеальный пинг каждый матч, идеальную регу, и могу остаться в этом же лобби. А если у меня в матче образовалась Немезида, чел будет мне Немезидой и в следующем матче сразу со старта, если мы остались в одном лобби. Очень круто. Я просто получаю удовольствие от игры. Я не унижаю каждую катку, пока сидим-пердим на 1.65 кд+-, но я понимаю, что если я хорошо сыграл в катке, то это я хорошо сыграл, а не то что система надо сной сжалилась и дала пачку дегенератов в лобби. И прекрасно понимаю, что когда я эту пачку дегенератов размазал, это не будет означать, что я буду насильно сосать немытые члены несколько следующих каток подряд для балансировки. Никаких качелей. Разнообразные катки, которые не зависят от того, как ты сыграл прошлую катку. И катки, в которых присутствуют игроки всех скилл гэпов. Это то, что и должно быть в паблик шутерах. СБММ место ТОЛЬКО В РАНКЕДЕ. Плюс, современный СБММ не рассчитан на игру с игроками твоего уровня. Современный СБММ работает так, что ты, как раз, игроков своего уровня не встречаешь. Он считывает несколько твоих последних каток, и если ты *🤬*, даст стак потничей. Если ты отсосал у них, даст стак слепых котят. В БО7 этого НЕТ. И я надеюсь, что так и будет весь жизненный цикл игры.
Кампания:
А че кампания? Разраб в первом трейлере показал шизофазию. Разраб анонсировал шизофазию. Сказал, что будет шизофазия. Сказал, что будем исследовать глубины разума. Разраб че пообещал, то и дал. А люди удивляются "почему шизофазия, я хотел БО2 2". Перехочешь. Здесь шизофазия БО3, возведенная в абсолют. НО. НО. Мне даже понравилось. Это необычно, смело и экспериментально, и просто фаново и забавно. Но я понимаю людей, которым это может не зайти. Не осуждаю, пока они не говорят "я ждал другого".
Зомби - ну я в зомби не спец, для меня это просто чилловая гриндилка-отдушина, но порадовало, что перенесли всю прокачку из БО6 в БО7, просто расширив режим еще бОльшим контентом, апгрейдами и возможностями погриндить. За карту и сюжет ничего не скажу, я, к большому сожалению, не сильно в этом разбираюсь, и хрен знает, когда пройду пасхалку. Но одобряю. Тот же зомби режим из БО6, но расширенный. Минусов не будет, геймплейно зомби, как раз, сейчас очень хороши
Про PvE Эндгейм ничего не скажу пока, но это просто MWZ + Onslaught из колд вара, только не чисто с зомби онли, но и с Гильдией. Тоже побегать можно, я думаю. Никаких минусов.
Итог: я поставлю игре 8.5/10. За шикарный мультиплеер почти все баллы. Минус балл за кампанию, потому что она не всем понравится, и от нее будут гореть жопы (но мне понравилось, я скрывать не буду) и полбалла за какую-то срань с тенями зернистыми. Вырубите все тени в игре *🤬*, даже на ультрах это выглядит страшно. Поберегите глаза и отрубите все, что касается теней, в игре напрочь.
Начал проходить сюжет, и хохотал как не знаю кто, персонаж постоянно ловит глюки. Будто ему палёный брейнданс сунули ( киберпанк привет ) зомби режим ну на 4/10 ( под пиво можно залететь пушки покачать ) пвп составляющая ( нужна доработка ) все эти дроны, робо собаки зачем? пока ты стреляешь по дрону, турели или собаке, тебя нашпингуют свинцом будь здоров. Как по мне лучше просто всё это убрать и добавить допустим в варзон ( батл-рояль )
СЮЖЕТ ДРИСНЯ, НО С БРАТАНАМИ ПОД ФУЛ СИНЬКУ НОРМ.
ЭНДГЕЙМ НА АВАЛОНЕ ТОПЧИК ДЛЯ ЗАЧИЛКИ!
МУЛЬТ ОЧЕНЬ КРУТОЙ, ПРИКОЛЮХ ПОЛНО!!!
ЗОМБИ САМИ ЗНАЕТЕ ДЛЯ КОГО!! КРУТО!!
ЕСЛИ ЕЩЕ БОЛЬШЕ КАРТ ЗАВЕЗУТ С БО2 И ПЛЕЙЛИСТ С НИМИ, НО 10 ИЗ 10, А ТАК ПОКА 11 ИЗ 10.
ЭНДГЕЙМ НА АВАЛОНЕ ТОПЧИК ДЛЯ ЗАЧИЛКИ!
МУЛЬТ ОЧЕНЬ КРУТОЙ, ПРИКОЛЮХ ПОЛНО!!!
ЗОМБИ САМИ ЗНАЕТЕ ДЛЯ КОГО!! КРУТО!!
ЕСЛИ ЕЩЕ БОЛЬШЕ КАРТ ЗАВЕЗУТ С БО2 И ПЛЕЙЛИСТ С НИМИ, НО 10 ИЗ 10, А ТАК ПОКА 11 ИЗ 10.
МП напомнил БО4, более менее пойдет после МВ3, БО6.
Но авансом ставлю жирный минус, зная в какой очередной кал скатится игра
Но авансом ставлю жирный минус, зная в какой очередной кал скатится игра
Фрикитофена добавили в зондре режим, поэтому лайк
Визитки очень даже хорошие, что чувствуется вайб визиток из мв3 (Несмотря что некоторые ии'шные)
Визитки очень даже хорошие, что чувствуется вайб визиток из мв3 (Несмотря что некоторые ии'шные)
