Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Black Myth: Wukong — ролевой боевик по мотивам китайской мифологии. Став Избранным, вы отправитесь в приключение, полное испытаний и чудес, в котором вам предстоит приподнять завесу тайны над великой легендой.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Black Myth: Wukong на платформах Steam и PlayStation. По цене от 643 руб.
На данный момент доступно два способа приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam и добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN).
Купить Black Myth: Wukong
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580 8GB
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 130 GB
- Звуковая карта: Windows Compatible Audio Device
- Дополнительно: HDD Supported, SSD Recommended. The above specifications were tested with DLSS/FSR/XeSS enabled.
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 64-bit
- Процессор: Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 5 5500
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700 XT / INTEL Arc A750
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 130 GB
- Звуковая карта: Windows Compatible Audio Device
- Дополнительно: SSD Required. The above specifications were tested with DLSS/FSR/XeSS enabled.
Отзывы
я люблю игры жанра соулслайк, прошел на 100% Elden ring и искал похожую игру, Wukong стал такой игрой, с огромным удовольствием прошел на все достижения, рекомендую 10/10
Я играю Black Myth: Wukong и очень горд, потому что это игра показывает великая культура Китай. График красивый, как в настоящая жизнь, и история интересный, про великий герой из наши легенда. В игре много бой, которые делают гордость за наша страна.
Партия говорит, что эта игра очень хорошо для западный игрок, потому что они могут узнать настоящий Китай. Игра показывает, что Китай всегда сильный и мудрый. Рекомендую всем, кто хочет узнать Китай и быть умный, как наши предки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531343668
Партия говорит, что эта игра очень хорошо для западный игрок, потому что они могут узнать настоящий Китай. Игра показывает, что Китай всегда сильный и мудрый. Рекомендую всем, кто хочет узнать Китай и быть умный, как наши предки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531343668
У игры есть ряд сомнительных игровых механик и недочетов, такие как: отсутствие "костров" перед некоторыми боссами, невнятная механика превращений - большинство духов и существ бесполезны и используются либо как пассивный усилитель статов, либо как дополнительная полоска здоровья, чтобы переждать особенно разрушительные комбо боссов, либо как мощный нюк, ничем неоправданный бэктрекинг (дракон в 1 главе открывается после взятия чешуйки во второй), несбалансированная сложность - НГ+ пробегается за 10 часов, даже при условии зачистки все локаций и боссов на 100%, а так же отсутствие возможности испытать новый игровой опыт при новом прохождении( вспоминаем елден ринг с ее системой билдостроения за счет уникальных пеплов и различных по анимации видов оружия) и наконец неадекватная система квестов в стиле дарка, где без форума зачастую очень сложно. Но это все мелочи, которые просто надо обдумать и переработать в сиквеле если он будет.
Но не смотря на перечисленные недостатки игра радует невероятной проработкой визуальной и геймплейной составляющей - играть приятно, анимации, локации, боевка - все ощущается лаконично и к месту. Это не очередной клон Дарка, это самобытная и уникальная во многих аспектах игра, а механики взятые из соулслайков скорее кажутся не к месту. Путешествие избранного в поисках реликвий Сунь Укуна в меру сложное, безумно увлекательное, и красивое.
Но не смотря на перечисленные недостатки игра радует невероятной проработкой визуальной и геймплейной составляющей - играть приятно, анимации, локации, боевка - все ощущается лаконично и к месту. Это не очередной клон Дарка, это самобытная и уникальная во многих аспектах игра, а механики взятые из соулслайков скорее кажутся не к месту. Путешествие избранного в поисках реликвий Сунь Укуна в меру сложное, безумно увлекательное, и красивое.
Одно слово, РАЗОЧАРОВАНИЕ! Повелся на накрученный рейт, купил и пожалел. За девять часов игры только боссы и коридоры, ни шагу в право/лево. Три вечера лупился с пассажиром в белом шмоте, который полузмей, толку ноль. Уперся и на этом для меня игра закончилась. Ни кому не пожелаю такую дрянь за такие деньги!
Отличная игра! До этого я с скептицизмом относился к играм от китайского геймдева. Но в случае с Вуконгом был приятно удивлен, уверенные 8 баллов из 10. Если вам нравятся сосаликоподобные игры, то, скорее всего, Вуконг вам тоже понравится.
Основные моменты.
- Графика приятная.
- Локации красивые, с неплохим визуальным наполнением. НО в большинстве своем коридорные, ну тут для кого-то плюс, для кого-то минус.
- Очень много боссов. Игра — сплошной босс раш (вроде около 110 боссов и именных врагов).
- Сюжет сам по себе простой, по мотивам мифов и сказаний, тут всё банально, без каких-либо твистов.
- Контента прилично, на первое прохождение ушло около 40 часов.
- Хоть прокачка достаточно обширная, имеется приличное количество сетов брони и оружия, сама боевка относительно простая и в итоге всё сводится к использованию 1-2 наборов сетов и оружия.
Пару раз ловил типичную припадошную камеру «бабадзаки», наверно ни одна соулслайк-игра без этого не обходится)
Не хватало также типичных мимиков и иллюзорных стен.
Нет русской озвучки, играл с китайской, читать субтитры тут нужно немного, так как ГГ — местный Гордон Фримен, не обронивший за всю игру ни слова.
Рекомендую к покупке. Если не за фулл прайс, но по хорошей скидке обязательно!
+ Миска рис, кошка-жена и социальный рейтинг!
Основные моменты.
- Графика приятная.
- Локации красивые, с неплохим визуальным наполнением. НО в большинстве своем коридорные, ну тут для кого-то плюс, для кого-то минус.
- Очень много боссов. Игра — сплошной босс раш (вроде около 110 боссов и именных врагов).
- Сюжет сам по себе простой, по мотивам мифов и сказаний, тут всё банально, без каких-либо твистов.
- Контента прилично, на первое прохождение ушло около 40 часов.
- Хоть прокачка достаточно обширная, имеется приличное количество сетов брони и оружия, сама боевка относительно простая и в итоге всё сводится к использованию 1-2 наборов сетов и оружия.
Пару раз ловил типичную припадошную камеру «бабадзаки», наверно ни одна соулслайк-игра без этого не обходится)
Не хватало также типичных мимиков и иллюзорных стен.
Нет русской озвучки, играл с китайской, читать субтитры тут нужно немного, так как ГГ — местный Гордон Фримен, не обронивший за всю игру ни слова.
Рекомендую к покупке. Если не за фулл прайс, но по хорошей скидке обязательно!
+ Миска рис, кошка-жена и социальный рейтинг!
Среднего качества boss rush на 40+ часов, которому запредельный положительный рейтинг в стиме набили соотечественники и ярые адепты консервативной секты борцов с повесткой.
Боссов тут много, да, но большинство из них затыкивается с 1-4 попыток, если использовать все механики, предлагаемые игрой. Мне лично смазка при прохождении игры не понадобилась. И это даже не смотря на то, что при битве с некоторыми боссами баланс выходит из чата. Возможно я игру затащил на опыте, т.к. соулс-лайки люблю и уважаю.
В остальное же время приходится бегать по кишкообразным локациям с кучей невидимых стен и буднично стирать с лица земли не представляющих угрозы жизни и здоровью мобов.
Сюжет из разряда "ничего не понятно, но очень интересно". С китайской мифологией я не знаком, поэтому какие-то детали сам допридумывал, чтобы веселее было.
Графика красивая, но китайцы с Unreal 5 совладать не смогли - техническая часть и оптимизация хромают: игра часто статтерит, на некоторых локациях выскакивают артефакты в отображении теней, высокие требования к железу, краши с ошибкой драйверов и т.п.
Если раньше в соулс-лайки не играли, то не могу порекомендовать, т.к. будет сложно. А если играли, то тоже не могу - будет скучно.
Боссов тут много, да, но большинство из них затыкивается с 1-4 попыток, если использовать все механики, предлагаемые игрой. Мне лично смазка при прохождении игры не понадобилась. И это даже не смотря на то, что при битве с некоторыми боссами баланс выходит из чата. Возможно я игру затащил на опыте, т.к. соулс-лайки люблю и уважаю.
В остальное же время приходится бегать по кишкообразным локациям с кучей невидимых стен и буднично стирать с лица земли не представляющих угрозы жизни и здоровью мобов.
Сюжет из разряда "ничего не понятно, но очень интересно". С китайской мифологией я не знаком, поэтому какие-то детали сам допридумывал, чтобы веселее было.
Графика красивая, но китайцы с Unreal 5 совладать не смогли - техническая часть и оптимизация хромают: игра часто статтерит, на некоторых локациях выскакивают артефакты в отображении теней, высокие требования к железу, краши с ошибкой драйверов и т.п.
Если раньше в соулс-лайки не играли, то не могу порекомендовать, т.к. будет сложно. А если играли, то тоже не могу - будет скучно.
Black Myth: Wukong — это кайф для тех, кто любит динамику и эпичность. Игра несётся без тормозов: один босс сменяет другого, постоянно в движении, без провисаний. Всё супер темпово и захватывающе.
Геймплей — мощный микс лучших механик из топовых экшенов последних лет. Тут чувствуется влияние Elden Ring, Devil May Cry, God of War и других крутых проектов. Но при этом всё сделано с умом и не выглядит как копипаста — наоборот, будто взяли всё самое крутое и сварили классный боевой суп.
Атмосфера — вообще отдельная тема. Очень мощный пафос и драматизм, прям как в фильмах с Брюсом Ли. Каждый бой, каждая сцена будто говорит: "Смотри, это легенда". Этот стиль — прям жирный плюс игре.
Сюжет, да, основан на Путешествии на Запад, и в нём много интересных философских тем — про то, что даже просветлённые могут быть неидеальны. Но лично для меня это всё скорее как фон — приятный, глубокий, но фоновый. Главная фишка — это боевка, стиль и ритм.
Геймплей — мощный микс лучших механик из топовых экшенов последних лет. Тут чувствуется влияние Elden Ring, Devil May Cry, God of War и других крутых проектов. Но при этом всё сделано с умом и не выглядит как копипаста — наоборот, будто взяли всё самое крутое и сварили классный боевой суп.
Атмосфера — вообще отдельная тема. Очень мощный пафос и драматизм, прям как в фильмах с Брюсом Ли. Каждый бой, каждая сцена будто говорит: "Смотри, это легенда". Этот стиль — прям жирный плюс игре.
Сюжет, да, основан на Путешествии на Запад, и в нём много интересных философских тем — про то, что даже просветлённые могут быть неидеальны. Но лично для меня это всё скорее как фон — приятный, глубокий, но фоновый. Главная фишка — это боевка, стиль и ритм.
Как любитель подобного жанра, я прошел эту игру на одном дыхании. Боссы интересные, но не сказать, что прям сложные, обычно уходило максимум 2-3 попытки. Боёвка и прокачка хорошо продуманы. Сюжет, если вникать и разбираться, увлекательный.
Так, а что там по оптимизации... На моем не сказать, что мощном железе (rtx 3060 и ryzen 5 5600), на средне-высоких настройках, в разрешении 2к, выдавало +- 60 фпс, но иногда ловил фризы.
Как по мне, игра топ)
Так, а что там по оптимизации... На моем не сказать, что мощном железе (rtx 3060 и ryzen 5 5600), на средне-высоких настройках, в разрешении 2к, выдавало +- 60 фпс, но иногда ловил фризы.
Как по мне, игра топ)
Эта игра определенно заслужила свои награды. В ней огромное количество контента, интересная и гибкая боевка и больше СОТНИ боссов. Графон, сеттинг и постановка тоже впечатляют, игра была сделана с душой, а не с повесткой. Учитывая, что это лишь второй проект разрабов, они реально заслужили респект.
Приятный чиловый сосалик. Очень красивый графоний, дизайн врагов и локаций. Боевка динамичная и очень отзывчивая. Боссы просто вышка. Сражение с Эрлангом это апогей эпичности!
Расстраивают только миллионы невидимых стен
PS. Многие в комментах горят от сложности, не понимаю почему. На всю игру пара-тройка сложных боссов и то они проходятся максимум трая с пятого
Расстраивают только миллионы невидимых стен
PS. Многие в комментах горят от сложности, не понимаю почему. На всю игру пара-тройка сложных боссов и то они проходятся максимум трая с пятого
