Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Back to the Dawn - это RPG с богатым сюжетом, действие которой разворачивается в тюрьме строгого режима, управляемой группировками и хранящей секреты. Расследуйте два заговора изнутри, соберите доказательства и перехитрите систему, созданную для того, чтобы заставить вас замолчать. Заведите друзей (или врагов) среди сокамерников и с их помощью совершите побег из тюрьмы.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Back to the Dawn на платформах Steam и Xbox. По цене от 1384 руб.
На данный момент доступно два способа приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam и xbox активация.
Купить Back to the Dawn
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
XBox активация
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в Microsoft Store.
-
Подробнее
Dani Filth
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel i5
- Оперативная память: 4 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 750ti
- Место на диске: 3 GB
- Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system.
Рекомендованные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel i5
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1650
- Место на диске: 3 GB
- Дополнительно: Requires a 64-bit processor and operating system.
Отзывы
Three languages on release is lol
Офигенная игра ! По сути разработчики соединили Зверополис + Диско Элизиум. Получилась очень хорошая и проработанная, нелинейная RPG, с множеством развилок, вариантов решений и навыков на все случаи жизни, от боевых, до крафта, помощи в решении головоломок, бонусов к переговорам и тд. Социалка - немаловажная часть игры, на которой все строиться. От того с какими NPC у вас хорошие отношения зависит предметы которые вам доступны для покупки, навыки которые вы можете выучить (каждый NPC зэк может научить чему то своему, например медвежатник научит взламывать замки без отмычки, а вор как всегда иметь под рукой доп.карман для складывания добычи и тд.), личные квесты и даже некоторые развилки сюжета (многие задания можно пройти несколькими способами). Если резюмировать все вышесказанное, то:
Что понравилось (плюсы):
+ Отличный и нелинейный сюжет с множеством концовок
+ Очень хорошо прописанные персонажи с личной драмой и мотивацией каждого, которым проникаешься и хочется сочувствовать, а не картонные NPC раздающие квесты для галочки (Лично мне больше всего сочувствия вызвал помощник капитана Билли и священник Андерсон)
+ Система аттрибутов и навыков которые сильно влияют на стиль прохождения игры и доступные варианты.
+ Множество скрытых квестов и способов побега, которые часто не лежат на поверхности и до многих можно наткнуться чисто случайно выполняя другой квест, как например я выполнял второстепенный квест: искал кулон который смыло в унитаз в канализацию, а по ходу выполнения случайно наткнулся на неприятный "сюрприз" в виде мертвого тела, за которым стояла очень интересная история.
+ Режим: Новая Игра+ который позволяет перепроходить игру снова и снова, перенеся навыки и перки из прошлых прохождений и позволяя не тратить время на их повторное открытие, а заняться чем нибудь другим, так как время в игре - ограничено, и надо грамонтно планировать куда потратить драгоценные минуты жизни.
Что не понравилось (минусы):
- Нет русской локализации. Это большая проблема, так как когда я играю в игру, я хотел в нее играть, а не переводить. Благо есть фанатский мод локализации который заменяет английский на русский. Но хотелось бы официальную локализацию от разработчика. А не ждать по полгода-год, когда переведут игру. К тому же скоро вот уже выходит полная версия игры с новым протагонистом - пантерой Бобом. И старая локализация слетит при обновлении версии. Очень не охота ждать еще полгода-год, пока фанаты переведут игру. Разрабы - добавьте русскую локализацию !
- Нет поддержки моддинга. Несмотря на то что игры на Unity - у нее закрытый код, хотя в старых версиях был отрытый. Разрабы - фу такими быть ! Моддинг - продлевает жизнь игре. Вон тот же Скайрим жив столько лет только благодаря модам. Игры от тех же Owlcat тоже активно моддят. Вообще активное мод сообщество - показывает любовь фанатов к вашей игре и невероятно сильно продлевает жизнь самой игре. Так что - ДУМОЙТЕ ПОДПИСАТЬСЯ ! ))
Ставлю от себя игре твердое 8/10. Минус один балл за отсутствие русской локализации, и минус бал за отсутствие поддержки моддинга.
Что понравилось (плюсы):
+ Отличный и нелинейный сюжет с множеством концовок
+ Очень хорошо прописанные персонажи с личной драмой и мотивацией каждого, которым проникаешься и хочется сочувствовать, а не картонные NPC раздающие квесты для галочки (Лично мне больше всего сочувствия вызвал помощник капитана Билли и священник Андерсон)
+ Система аттрибутов и навыков которые сильно влияют на стиль прохождения игры и доступные варианты.
+ Множество скрытых квестов и способов побега, которые часто не лежат на поверхности и до многих можно наткнуться чисто случайно выполняя другой квест, как например я выполнял второстепенный квест: искал кулон который смыло в унитаз в канализацию, а по ходу выполнения случайно наткнулся на неприятный "сюрприз" в виде мертвого тела, за которым стояла очень интересная история.
+ Режим: Новая Игра+ который позволяет перепроходить игру снова и снова, перенеся навыки и перки из прошлых прохождений и позволяя не тратить время на их повторное открытие, а заняться чем нибудь другим, так как время в игре - ограничено, и надо грамонтно планировать куда потратить драгоценные минуты жизни.
Что не понравилось (минусы):
- Нет русской локализации. Это большая проблема, так как когда я играю в игру, я хотел в нее играть, а не переводить. Благо есть фанатский мод локализации который заменяет английский на русский. Но хотелось бы официальную локализацию от разработчика. А не ждать по полгода-год, когда переведут игру. К тому же скоро вот уже выходит полная версия игры с новым протагонистом - пантерой Бобом. И старая локализация слетит при обновлении версии. Очень не охота ждать еще полгода-год, пока фанаты переведут игру. Разрабы - добавьте русскую локализацию !
- Нет поддержки моддинга. Несмотря на то что игры на Unity - у нее закрытый код, хотя в старых версиях был отрытый. Разрабы - фу такими быть ! Моддинг - продлевает жизнь игре. Вон тот же Скайрим жив столько лет только благодаря модам. Игры от тех же Owlcat тоже активно моддят. Вообще активное мод сообщество - показывает любовь фанатов к вашей игре и невероятно сильно продлевает жизнь самой игре. Так что - ДУМОЙТЕ ПОДПИСАТЬСЯ ! ))
Ставлю от себя игре твердое 8/10. Минус один балл за отсутствие русской локализации, и минус бал за отсутствие поддержки моддинга.
Это бесспорно лучшая игра в жанре менеджмент, из всех в которые я играл. С очень хорошим сюжетом, а местами даже убойным. Видно, что на реализации некоторых сюжетных сцен авторы от души оторвались, и они получились очень атмосферными и интересными. Да и в принципе, у разработчиков получилось создать немало качественных персонажей, со своей личностью (правда некоторые из них являются отсылками на известных героев из других произведений, таких как Тимон и Пумба). Больше всего игра мне напомнила Punch Club, но всё же Back to the Dawn довольно сильно от неё отличается. Например, вместо автобоя, тут пошаговые бои, в которых персонажем полноценно управляешь. Прокачка осуществляется посредством изучения навыков, а изначальные характеристики практически не меняются. Навыков очень много, и они открываются самыми разными способами: какие-то, при выполнение определённых скрытых условий, что-то, герой подчеркнёт после прочтения книги или просмотра фильма, а чему-то обучит дружбан. Нелинейности немало, и нередко добиться нужной цели, можно несколькими способами.
Но поначалу игра пытается показаться более масштабной, чем есть на самом деле (и задаёт неоправданные ожидания в отдельных элементах). Если точнее, некоторые заключённые такие речи выдают, что ты многого ожидаешь от общения с ними (то один предложит стать партнёрами и подчинить всю тюрьму, другой попросит стать его ассистентом в “магических” выступлениях, третьему нужен помощник расследовать паранормальные явление и т.д.). А по факту, все эти отношения оказывают влияния только на ассортимент товаров, которые узник будет готов нам продать, и на навык, которому он нас обучит. В игре почти у каждого арестанта есть своя история, которая постепенно развивается с течением времени. Что-то, нам расскажет сам заключённый если подружиться с ним, а что-то, узнаем подслушивая разговоры, но повлиять на неё (за редким исключением) мы не сможем.
… Ещё есть недоработка связанная с повышением в лейтенанта у банд. Как я понял, очки доверия дают только за выполненные задания от лидера группировки. И для того, чтобы вступить в банду набрать их надо 100, а чтобы стать лейтенантом, ещё 100. Задания, просто не способны дать столько очков (максимум, около 150). Лейтенантом, похоже можно стать только в новой игре +, поскольку хорошие отношения с бандами туда переносятся. Лучше всего в первом прохождении иметь со всеми группировками хорошее отношение, а ещё лучше, максимальное, но при этом не присоединяться к ним. Тогда во втором прохождении, вы с самого начала сможете выбрать того, к кому хотите примкнуть, и сразу набирать баллы, чтобы стать лейтенантом. Если же вы в первом прохождении к кому-то присоединитесь, то хорошие отношения в игре +, у вас будут только с этой же бандой, а со остальными двумя, сбросится. Но, честно говоря, я так и не понял стоит ли статус лейтенанта всего этого или нет. Так как переходить из одной группировки в другую здесь нельзя, а босс обучает особому навыку только “своих ребят”. И, как вы наверно уже поняли, я пытался по возможности изучать все навыки, и в каждом прохождении присоединялся к новой группировке. Но с такой тактикой, мне и за 3 прохождения не светило стать лейтенантом. А я прошёл её только 2 раза (и честно говоря, проходить её за того же героя, в ближайшем времени, не собираюсь).
P.S. Кстати, несмотря на высокий возрастной рейтинг, в игре нет какой-то через мерной жестокости, мяса, пошлятины, или чего-то в этом духе. Но да, он поставлен игре не просто так. … Есть, за что….
Но поначалу игра пытается показаться более масштабной, чем есть на самом деле (и задаёт неоправданные ожидания в отдельных элементах). Если точнее, некоторые заключённые такие речи выдают, что ты многого ожидаешь от общения с ними (то один предложит стать партнёрами и подчинить всю тюрьму, другой попросит стать его ассистентом в “магических” выступлениях, третьему нужен помощник расследовать паранормальные явление и т.д.). А по факту, все эти отношения оказывают влияния только на ассортимент товаров, которые узник будет готов нам продать, и на навык, которому он нас обучит. В игре почти у каждого арестанта есть своя история, которая постепенно развивается с течением времени. Что-то, нам расскажет сам заключённый если подружиться с ним, а что-то, узнаем подслушивая разговоры, но повлиять на неё (за редким исключением) мы не сможем.
… Ещё есть недоработка связанная с повышением в лейтенанта у банд. Как я понял, очки доверия дают только за выполненные задания от лидера группировки. И для того, чтобы вступить в банду набрать их надо 100, а чтобы стать лейтенантом, ещё 100. Задания, просто не способны дать столько очков (максимум, около 150). Лейтенантом, похоже можно стать только в новой игре +, поскольку хорошие отношения с бандами туда переносятся. Лучше всего в первом прохождении иметь со всеми группировками хорошее отношение, а ещё лучше, максимальное, но при этом не присоединяться к ним. Тогда во втором прохождении, вы с самого начала сможете выбрать того, к кому хотите примкнуть, и сразу набирать баллы, чтобы стать лейтенантом. Если же вы в первом прохождении к кому-то присоединитесь, то хорошие отношения в игре +, у вас будут только с этой же бандой, а со остальными двумя, сбросится. Но, честно говоря, я так и не понял стоит ли статус лейтенанта всего этого или нет. Так как переходить из одной группировки в другую здесь нельзя, а босс обучает особому навыку только “своих ребят”. И, как вы наверно уже поняли, я пытался по возможности изучать все навыки, и в каждом прохождении присоединялся к новой группировке. Но с такой тактикой, мне и за 3 прохождения не светило стать лейтенантом. А я прошёл её только 2 раза (и честно говоря, проходить её за того же героя, в ближайшем времени, не собираюсь).
P.S. Кстати, несмотря на высокий возрастной рейтинг, в игре нет какой-то через мерной жестокости, мяса, пошлятины, или чего-то в этом духе. Но да, он поставлен игре не просто так. … Есть, за что….
!!!-DEAR DEVS!!! PLEASE ADD THE RUSSIAN LOCALIZATION-!!!
RU:
Насколько я помню, это первая игра, которую мне смог продать видос на ютубе (Happy Wolf привет :) ).
Но вопрос... Куда делись ХВОСТЫ? Судя по раннему концепту они БЫЛИ!!!!
---------------------------------------------------------
EN:
I think this might be the first game I ever bought because of a YouTube video (shoutout to Happy Wolf! :) )
But the question is... Where did the TAILS go? Judging by the early concept art, they WERE there!!!!
RU:
Насколько я помню, это первая игра, которую мне смог продать видос на ютубе (Happy Wolf привет :) ).
Но вопрос... Куда делись ХВОСТЫ? Судя по раннему концепту они БЫЛИ!!!!
---------------------------------------------------------
EN:
I think this might be the first game I ever bought because of a YouTube video (shoutout to Happy Wolf! :) )
But the question is... Where did the TAILS go? Judging by the early concept art, they WERE there!!!!
please add Ru language
game 9/10
game 9/10
