Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Создайте свою мастерскую алхимика! Автоматизируйте производство с помощью магических устройств. Продавайте товары, выполняйте заказы — и станьте знаменитым магнатом-алхимиком! Поддерживается многопользовательская игра! Пригласите мастеров, и пусть они оптимизируют ваши производственные линии!
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Alchemy Factory на платформе Steam. По цене от 614 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Alchemy Factory
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 or later (64-Bit)
- Процессор: i5-3570 3.4 GHz 4 Core
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia GTX 1060, or AMD RX 470/RX 570, or equivalent performance & VRAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 3 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 11 or later (64-Bit)
- Процессор: Ryzen 5 5600X or i5-12400 or equivalent performance, 6 physical cores minimum
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Nvidia RTX 2070 or RX 5700, or equivalent performance & VRAM
- DirectX: версии 11
- Место на диске: 3 GB
- Звуковая карта: DirectX compatible
Отзывы
очень неплохо для игры в раннем доступе, отличная задумка
но, единственная проблема этой игры это баланс . надеюсь разрабы услышат все пожелания к этой игре , у нее есть огромный потенциал
но, единственная проблема этой игры это баланс . надеюсь разрабы услышат все пожелания к этой игре , у нее есть огромный потенциал
Играл до этого в факторио (400 часов), так сказать есть опыт фабрик. Если коротко, то эта игра способна увлечь. Помните вот эти маленькие паровозики которые ездят по кругу, выбрасывают пар и останавливаются на станциях? Вот примерно такой же опыт даёт игра. Alchemy factory это не просто строительство завода, это создание собственных (эффективных и максимально упакованных) миниатюр.
Я первоначально подходил с тактикой шины, но очень быстро понял что это слишком громоздко. Наткнулся в интернете на видео как игрок упаковал производство Юпитера(реликвия) в одну плитку и после этого как будто пришло озарение какую идею заложил разработчик. И задача как упаковать производство ресурса в как можно более компактную форму меня затянула.
Игра на момент отзыва находится в разработке и присутствуют не критичные баги и немного дурное управление, но уже сейчас можно потратить сотни часов игры.
Я первоначально подходил с тактикой шины, но очень быстро понял что это слишком громоздко. Наткнулся в интернете на видео как игрок упаковал производство Юпитера(реликвия) в одну плитку и после этого как будто пришло озарение какую идею заложил разработчик. И задача как упаковать производство ресурса в как можно более компактную форму меня затянула.
Игра на момент отзыва находится в разработке и присутствуют не критичные баги и немного дурное управление, но уже сейчас можно потратить сотни часов игры.
Интересная игруля, напоминает майнкрафт с модами где надо сидеть и пыхтеть над заводом. Или факторио без жуков. Пока кроме строительства в игре интересного нет (возможно появится в будущем), но этого как будто бы хватает тем игрокам которым нравится строить цепи производства и оптимизировать завод.
Но все равно хотелось бы подчеркнуть особенности которые меня бесят (я на 5 лвл мастерства):
1. Веревочный лифт всегда вращается только по часовой стрелке, делает невозможным сделать симметричные постройки.
2. Конвейеры слишком медленные даже с улучшениями.
3. Мне не нравится что возможность строить стены и потолки дается через апгрейд на столе. Вообще как можно раньше построить дом - очень важно и фрустрирует все перестраивать потом. Как будто бы эту опцию надо дать сразу.
4. Нужно больше понятной информации о пропорциях. Например: с удобрением не сразу понятно как эта питательность работает. Сидишь считаешь все на калькуляторе.
5. Порталы закупают слишком много ресурсов, они должны прекращать это делать когда достигнут максимум в перерабатывающей машине.
6. Вообще для такой игры инвентарь должен быть больше или бесконечен. Потому что я сижу на плоте и как бы просто перекладываю все из сундука в сундук. Это усложняет строительство больших построек по рецепту, потому что мне это все надо иметь в инвентаре.
7. Хотелось бы видеть больше эстетических элементов для постройки здания, украшения. Чтобы украшения влияли на рейтинг магазина.
Но все равно хотелось бы подчеркнуть особенности которые меня бесят (я на 5 лвл мастерства):
1. Веревочный лифт всегда вращается только по часовой стрелке, делает невозможным сделать симметричные постройки.
2. Конвейеры слишком медленные даже с улучшениями.
3. Мне не нравится что возможность строить стены и потолки дается через апгрейд на столе. Вообще как можно раньше построить дом - очень важно и фрустрирует все перестраивать потом. Как будто бы эту опцию надо дать сразу.
4. Нужно больше понятной информации о пропорциях. Например: с удобрением не сразу понятно как эта питательность работает. Сидишь считаешь все на калькуляторе.
5. Порталы закупают слишком много ресурсов, они должны прекращать это делать когда достигнут максимум в перерабатывающей машине.
6. Вообще для такой игры инвентарь должен быть больше или бесконечен. Потому что я сижу на плоте и как бы просто перекладываю все из сундука в сундук. Это усложняет строительство больших построек по рецепту, потому что мне это все надо иметь в инвентаре.
7. Хотелось бы видеть больше эстетических элементов для постройки здания, украшения. Чтобы украшения влияли на рейтинг магазина.
Однозначно рекомендую к покупке.
Превосходная игра, купил в первый день раннего доступа и она меня сразу поглотила на 100+ часов.
Приятная, радующая глаз графика, интересный геймплей. Похоже на Satisfactory, но в миниатюре и средневековом сеттинге.
Строишь производство на столах (ну или полу), продаешь произведенные товары с полок, расширяешься и растешь, строя свою алхимическую фабрику.
Круто, что у ребят получилось выпустить в ранний доступ (!) продукт который не вызывает ощущение "пустоты", да, игре, безусловно, есть куда расти (расширять ассортимент, добавить декораций, различной мебели, дополнительных типов товаров), но уже сейчас в нее можно с кайфом поиграть несколько десятков часов. Одному или с другом, что тоже плюс.
Ни разу не пожалел о покупке, даже приобрел вторую копию для девушки:)
Так же я пока не обнаружил ошибок и вылетов, кроме одного раза, который был оперативно исправлен.
Переживал за команду разработчиков до релиста, очень рад что игра вернулась в стим.
Превосходная игра, купил в первый день раннего доступа и она меня сразу поглотила на 100+ часов.
Приятная, радующая глаз графика, интересный геймплей. Похоже на Satisfactory, но в миниатюре и средневековом сеттинге.
Строишь производство на столах (ну или полу), продаешь произведенные товары с полок, расширяешься и растешь, строя свою алхимическую фабрику.
Круто, что у ребят получилось выпустить в ранний доступ (!) продукт который не вызывает ощущение "пустоты", да, игре, безусловно, есть куда расти (расширять ассортимент, добавить декораций, различной мебели, дополнительных типов товаров), но уже сейчас в нее можно с кайфом поиграть несколько десятков часов. Одному или с другом, что тоже плюс.
Ни разу не пожалел о покупке, даже приобрел вторую копию для девушки:)
Так же я пока не обнаружил ошибок и вылетов, кроме одного раза, который был оперативно исправлен.
Переживал за команду разработчиков до релиста, очень рад что игра вернулась в стим.
Игра отличная, затянула сразу, только не нравится что мелодии однообразны а так однозначно советую брать.
Прекрасная игра, заставляет задуматься "а что это за му##к построил" и как это все перестроить
Ибо в игре либо ресурса чуть чуть не хватает, либо как из них..я получить дох..я но на дох..я надо застроить всю карту в ресурс(особенно с реликвиями)
11 кривых конвееров из 10
Ибо в игре либо ресурса чуть чуть не хватает, либо как из них..я получить дох..я но на дох..я надо застроить всю карту в ресурс(особенно с реликвиями)
11 кривых конвееров из 10
Интересная фабрика с маленькими постройками, вроде и огромное производство, но помещается всего в одной квартирке, прикольно что много бегать не надо, помимо нужных для продвижения рецептов немало и дополнительных, дающих больше денег. Любителям фабрик однозначно рекомендую
Хорошая игра первые 6-7 тиров дальше начинаются проблемы о которых ниже.
за что похвалить:
1. интересный сеттинг
2. интересно строить завод
3. сложные цепочки которые надо балансировать и постоянно думать куда деть побочные ресурсы. можно уничтожать, но внутренний куркуль не позволяет
за что поругать:
1. баланс на поздних этапах игры, на 8-9 тире технологий баланс по производству слишком удручающий, для производства 10 серебряной пыли надо 200+ плавилок.
2. баланс по топливу и удобрению, с какого-то этапа становится невозможно заместить низкоуровневые топливо и удобрения на высокоуровневое потому что из-за пункта 1 в недостатках производство начинает приобретать исполинские размеры чтобы выдать адекватное количество.
3. мало места (выкуплены все участки). очень ограниченная зона строительства. надо давать возможность строится не только в центральной части замка, но и за пределами его. так как цеха на поздних тирах занимают огромные пространства, в итоге один цех на один этаж а сколько этих этажей неизвестно.
4. из предыдущего пункта вытекают проблемы с логистикой. она занимает слишком много места. делали цех на шине и она занимала примерно 30 процентов всего пространства. это первая игра где на мой взгляд спагетти будет эффективнее. в роадмапе у разработчиков есть поезда) но при нынешнем размере локации они не очень нужны потому что будут занимать слишком много места)
5. немного про life quality: то что ввели много панелей отлично, но перемотка этих панелей по колесику реализовано плохо (много ложных срабатываний при скролинге в других менюшках)
вывод
игра хорошая, с огромным потенциалом, респект тем трем трудягам, что над ней корпеют. у вас непаханное поле для улучшений. пожалуйста переработайте баланс)
за что похвалить:
1. интересный сеттинг
2. интересно строить завод
3. сложные цепочки которые надо балансировать и постоянно думать куда деть побочные ресурсы. можно уничтожать, но внутренний куркуль не позволяет
за что поругать:
1. баланс на поздних этапах игры, на 8-9 тире технологий баланс по производству слишком удручающий, для производства 10 серебряной пыли надо 200+ плавилок.
2. баланс по топливу и удобрению, с какого-то этапа становится невозможно заместить низкоуровневые топливо и удобрения на высокоуровневое потому что из-за пункта 1 в недостатках производство начинает приобретать исполинские размеры чтобы выдать адекватное количество.
3. мало места (выкуплены все участки). очень ограниченная зона строительства. надо давать возможность строится не только в центральной части замка, но и за пределами его. так как цеха на поздних тирах занимают огромные пространства, в итоге один цех на один этаж а сколько этих этажей неизвестно.
4. из предыдущего пункта вытекают проблемы с логистикой. она занимает слишком много места. делали цех на шине и она занимала примерно 30 процентов всего пространства. это первая игра где на мой взгляд спагетти будет эффективнее. в роадмапе у разработчиков есть поезда) но при нынешнем размере локации они не очень нужны потому что будут занимать слишком много места)
5. немного про life quality: то что ввели много панелей отлично, но перемотка этих панелей по колесику реализовано плохо (много ложных срабатываний при скролинге в других менюшках)
вывод
игра хорошая, с огромным потенциалом, респект тем трем трудягам, что над ней корпеют. у вас непаханное поле для улучшений. пожалуйста переработайте баланс)
обычный симулятор фабрики в немного нестандартном сеттинге, сложно найти какие-то минусы учитывая ранний доступ, уже сейчас по качеству сравнимо с ранним satisfactory но в куда меньшем масштабе и с фокусом на производство.
больше всего похоже на satisfactory и foundry но без добычи ресурсов, вместо этого все покупается и продается.
кому-то может не понравится экономическая часть и контракты на поставку.
также есть один спорный момент по поводу нарезки участков, в игре они представлены группами и каждый вероятно придется снабжать своим магазином и замкнутой цепочкой производства иначе просто замучаетесь бегать за материалами.
также для любителей гринда есть бесконечные исследования для улучшения производительности.
больше всего похоже на satisfactory и foundry но без добычи ресурсов, вместо этого все покупается и продается.
кому-то может не понравится экономическая часть и контракты на поставку.
также есть один спорный момент по поводу нарезки участков, в игре они представлены группами и каждый вероятно придется снабжать своим магазином и замкнутой цепочкой производства иначе просто замучаетесь бегать за материалами.
также для любителей гринда есть бесконечные исследования для улучшения производительности.
Satisfactory + Factorio + симулятор продажи всего произведенного.
Что мы имеем: 9 уровней технологий.
Каждый сложнее предыдущего, каждый привносит какие-то улучшения, способные полностью поменять подход к оптимизации фабрики.
Место для строительства ограничено, объекты не могут пересекаться друг с другом. Здесь все по взрослому, не так как в Сатисфектори, где можно всю планету замостить зданиями, и позволить конвейерам проникать друг в друга .
Венцом ваших производственных цепочек являются "Реликвии" - сложные рецепты, требующие тысячи и тысячи ресурсов на одну единицу, и вот вы уже не заметили... как замостили всю доступную площадь конвейерами и фабриками.
Что делать? Оптимизировать производство, строить второй этаж фабрики, третий; сокращать занимаемое место в 2,3,6 раз; сохранять получившиеся рецепты... и оптимизировать все по новой, когда перейдете на новый уровень и получите новую деталь для оптимизации.
Затягивает? Оторваться не возможно? Конечно.
Определенно игра заслуживает стоять среди лучших представителей жанра автоматизации фабрик.
Что мы имеем: 9 уровней технологий.
Каждый сложнее предыдущего, каждый привносит какие-то улучшения, способные полностью поменять подход к оптимизации фабрики.
Место для строительства ограничено, объекты не могут пересекаться друг с другом. Здесь все по взрослому, не так как в Сатисфектори, где можно всю планету замостить зданиями, и позволить конвейерам проникать друг в друга .
Венцом ваших производственных цепочек являются "Реликвии" - сложные рецепты, требующие тысячи и тысячи ресурсов на одну единицу, и вот вы уже не заметили... как замостили всю доступную площадь конвейерами и фабриками.
Что делать? Оптимизировать производство, строить второй этаж фабрики, третий; сокращать занимаемое место в 2,3,6 раз; сохранять получившиеся рецепты... и оптимизировать все по новой, когда перейдете на новый уровень и получите новую деталь для оптимизации.
Затягивает? Оторваться не возможно? Конечно.
Определенно игра заслуживает стоять среди лучших представителей жанра автоматизации фабрик.
