Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Укрощение монстров встречается с Roguelite.. Станьте Aethermancer и сражайтесь бок о бок с мифическими существами. Исследуйте постоянно меняющиеся разрушенные руины, планируйте свои действия в сложных пошаговых сражениях и наблюдайте, как ваши монстры становятся сильнее по сравнению с предыдущими жизнями и бросают вызов смерти!
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры Aethermancer на платформе Steam. По цене от 816 руб.
На данный момент доступен один способ приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam.
Купить Aethermancer
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Системные требования:
Минимальные:
- ОС: Windows 10
- Процессор: Intel i5 4670 (4 Cores 4 Threads)
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: NVIDIA Geforce GT1030 (2 GB GDDR5 VRAM)
- DirectX: версии 10
- Место на диске: 6 GB
Отзывы
добавьте русский язык
всё красиво , но СКУЧНО!
всё красиво , но СКУЧНО!
The game is great, but I’d like to see more language options and specifically Russian one.
Нет.
Довольно залипательная игра, от создателей monster sanctuary. Основной геймплей остался таким же: бои монстров 3 на 3 с применением методов, артефактов и расходников, но появилось больше возможностей взаимодействия между миньонами(удар с фланга, прикрытие и т.д) из-за чего бои кажутся сложнее и интереснее. Самое интересное боевое нововведение - это система элементов(как в song of conquest), каждый ход монстры генерируют Ману определенных стихий, за которую ты в любом порядке начинаешь использовать их скилы. Соперники делают то же самое в свой ход. В общем могу сказать, что боевкк понравилась мне в игре больше всего.
Что касается других аспектов игры, тут уже спорно. Сюжет есть, но он разбросан по игре в виде диалогов с нпс, описания разных строений, точек интереса и очень редких катсцен. Довольно простенькая завязка с путешественником по осколкам миров, которую уже не раз видел, хотя может дальше там будет что-то вау, посмотрим.
Рогалик составляющая стандартная, при повышении уровня выбираешь новые скилы или пассивки 1 из 3 представленных, рандомный лут с противников после победы, экипировка монстров и её прокачка. Можно собирать неплохие билды, и практически каждая способность пригодная для использования. Минус в том, что большинство этих скилов однообразные(нанеси 5х3 огненного урона+эффект, нанеси 4х4 водного урона+другой эффект), хотя есть и редкие, вроде призыва миньонов, воровства вражеской эссенции и т.д.
Метапрогрессия тоже классическая: десяток улучшений партии, десяток стартовых бонусов, открываются по мере игры за выполнение определенных ачивок. Ещё часть валюты вы будете тратить на разблокировку монстров, чтобы со старта призывать их в течение забега, ведь мало просто поймать покемончиков, за них ещё нужно платить. Сами миньоны разнообразные(а их штук 80+-), каждый со своей особенностью и играются по разному, здесь от разработчиков monster sanctuary меньшего и не ожидалось.
По итогу игра понравилась, этакая смесь рогалика и покемонов, тем более это ранний доступ. Надеюсь добавят больше контента, а то боссы уже начали повторяться. Интереснее большинства рогаликов, но до столпов жанра ещё не дотягивает.
Что касается других аспектов игры, тут уже спорно. Сюжет есть, но он разбросан по игре в виде диалогов с нпс, описания разных строений, точек интереса и очень редких катсцен. Довольно простенькая завязка с путешественником по осколкам миров, которую уже не раз видел, хотя может дальше там будет что-то вау, посмотрим.
Рогалик составляющая стандартная, при повышении уровня выбираешь новые скилы или пассивки 1 из 3 представленных, рандомный лут с противников после победы, экипировка монстров и её прокачка. Можно собирать неплохие билды, и практически каждая способность пригодная для использования. Минус в том, что большинство этих скилов однообразные(нанеси 5х3 огненного урона+эффект, нанеси 4х4 водного урона+другой эффект), хотя есть и редкие, вроде призыва миньонов, воровства вражеской эссенции и т.д.
Метапрогрессия тоже классическая: десяток улучшений партии, десяток стартовых бонусов, открываются по мере игры за выполнение определенных ачивок. Ещё часть валюты вы будете тратить на разблокировку монстров, чтобы со старта призывать их в течение забега, ведь мало просто поймать покемончиков, за них ещё нужно платить. Сами миньоны разнообразные(а их штук 80+-), каждый со своей особенностью и играются по разному, здесь от разработчиков monster sanctuary меньшего и не ожидалось.
По итогу игра понравилась, этакая смесь рогалика и покемонов, тем более это ранний доступ. Надеюсь добавят больше контента, а то боссы уже начали повторяться. Интереснее большинства рогаликов, но до столпов жанра ещё не дотягивает.
Затестил демо и уже через несколько минут понял, что эту игру нужно покупать. Прикольные существа, классные скиллы, множество вариаций билдов и взаимодействий этих билдов между существами. Техника боя меня нереально радует. Но вот больше всего радует именно большое разнообразие всего: артефакты на существ, апгрейд их скиллов (типо бонус эффекты к ударам и тд), апгрейд артефактов, возможность переучить скиллы во время забега (опционально), боссы. Короче пушка гонка. И это всё в раннем доступе! Тут блин фулл релиз игры выпускают, от которых хочется кричать от возмущения (привет Killing Floor 3 разрабы..., ну для примера просто), а тут просто бриллиант в раннем доступе. Разработчикам moi rai games большой привет и удачи!
Sorry Moi Rai. Not this time. Definitely can’t compare with quality and joy from MS. Very boring rogue. Like really. I had too much expectations maybe from the game.
отличный рогалик, то что искал!
