Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
Брат и сестра отправляются в новое странствие в суровом, полном тьмы мире. Решайте, на что вы готовы пойти, чтобы выжить и спасти своих любимых. Что бы вы ни выбрали, к вашим услугам богатый арсенал оружия, инструментов и магических сил.
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры A Plague Tale: Requiem на платформах Steam, Epic Games Store, PlayStation и Xbox. По цене от 959 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: ключ активации для Steam, подарок (гифт) на аккаунт в Steam, ключ активации для Xbox (Series X/S, One), добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN) и активация на аккаунте в EGS.
Купить A Plague Tale: Requiem
ПомощьSteam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
-
Подробнее
AmellKoss™
Steam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Epic Games Store
Продавец активирует игру на вашем аккаунте в Epic Games Store (EGS).
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
Системные требования:
Минимальные
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (20H1 64 bits)
- Процессор: Intel Core i5-4690K (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: 4 GB, GeForce GTX 970/Radeon RX 590
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 55 GB
- Дополнительно: 30 FPS, 1920×1080 in low. DirectX 12 Feature Level 12 and Shader Model 6.0 are needed.
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 (20H1 64 bits)
- Процессор: Intel Core i7-8700K (3.7 GHz) / AMD Ryzen 5 3600 (3.6 GHz)
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: 8 GB, GeForce RTX 3070/Radeon RX 6800 XT
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 55 GB
- Дополнительно: 60 FPS, 1920×1080 in ultra. SSD storage is recommended.
Отзывы
Душераздирающий сиквел неожиданного французского хита!
Итак после прохождение второй части A Plague Tale я некоторое время был прямо эмоционально опустошен, очень уж на меня произвела впечатление его история. Да, поначалу все развивается как обычное незапланированное продолжение, пытающееся придумать какой-то достойные своего прародителя сюжет, но со временем эмоциональное напряжение выкручивается на максимум, к уже знакомым Амиции, Гуго и Луке добавляются Арно и София, к которым тоже проникаешься симпатией. И тема истории теперь еще больше о жестокости взрослых, которые ломают жизнь невинным детям, а также о том, как научиться жить с такой израненной душой, что довольно интересно проявляется в линии Амиции, у которой возникает нечто вроде ПТСР, делающего её периодически жестокосердной чуть ли не до маньячества. И все это доходит до зашкаливающе эмоциональной развязки.
С точки зрения геймплея, это по прежнему стэлс с элементами адвенчуры, частично переходящей в интерактивное кино. При этом сам стэлс старались как-то переделать и улучшить, делать локации не по принципу корридора, а скорее небольших арен с несколькими путями и возможностями для прохождения. Добавили новые предметы, тот же арбалет, а крафт переработали, сделав его по моенму мнению более гибким, теперь не нужно пытаться подсчитать все шкуры за игру, чтобы провести полный апгрейд снаряжения. А еще добавили эффектные сцены аркадных побегов, когда камера смотрит на героиню и происходящее за ней, подкидывая адреналина после тихих проходов между настороженных врагов.
Аудиовизуальный стиль был выдающимся и в первой части, во второй также просто замечателен. Если в Innocence все было каким-то отчаянно депрессивным и мрачным, даже в дневных и вроде бы ярких сценах, то здесь наверное не меньше половины игры приходится на яркие, залитые средиземноморским солнцем локации, особенно контрастно выглядящими когда события на них начинают приобретать катастрофический оборот. Ну и как не сказать про музыку Оливье Деривьера, которой со своими виолончелистами вновь вытянул из меня все эмоции. Классный мужик, претендующий стать одним из моих любимцев среди игровых композиторов.
В общем, мне очень понравилось, чудесная сюжетная игра, оставляющая живое, хоть и трагическое ощущение после себя.
Итак после прохождение второй части A Plague Tale я некоторое время был прямо эмоционально опустошен, очень уж на меня произвела впечатление его история. Да, поначалу все развивается как обычное незапланированное продолжение, пытающееся придумать какой-то достойные своего прародителя сюжет, но со временем эмоциональное напряжение выкручивается на максимум, к уже знакомым Амиции, Гуго и Луке добавляются Арно и София, к которым тоже проникаешься симпатией. И тема истории теперь еще больше о жестокости взрослых, которые ломают жизнь невинным детям, а также о том, как научиться жить с такой израненной душой, что довольно интересно проявляется в линии Амиции, у которой возникает нечто вроде ПТСР, делающего её периодически жестокосердной чуть ли не до маньячества. И все это доходит до зашкаливающе эмоциональной развязки.
С точки зрения геймплея, это по прежнему стэлс с элементами адвенчуры, частично переходящей в интерактивное кино. При этом сам стэлс старались как-то переделать и улучшить, делать локации не по принципу корридора, а скорее небольших арен с несколькими путями и возможностями для прохождения. Добавили новые предметы, тот же арбалет, а крафт переработали, сделав его по моенму мнению более гибким, теперь не нужно пытаться подсчитать все шкуры за игру, чтобы провести полный апгрейд снаряжения. А еще добавили эффектные сцены аркадных побегов, когда камера смотрит на героиню и происходящее за ней, подкидывая адреналина после тихих проходов между настороженных врагов.
Аудиовизуальный стиль был выдающимся и в первой части, во второй также просто замечателен. Если в Innocence все было каким-то отчаянно депрессивным и мрачным, даже в дневных и вроде бы ярких сценах, то здесь наверное не меньше половины игры приходится на яркие, залитые средиземноморским солнцем локации, особенно контрастно выглядящими когда события на них начинают приобретать катастрофический оборот. Ну и как не сказать про музыку Оливье Деривьера, которой со своими виолончелистами вновь вытянул из меня все эмоции. Классный мужик, претендующий стать одним из моих любимцев среди игровых композиторов.
В общем, мне очень понравилось, чудесная сюжетная игра, оставляющая живое, хоть и трагическое ощущение после себя.
Красивый визуал, интересные механики и классный сюжет
Великолепная игра с хорошим сюжетом. Невероятно красивые пейзажи и музыка. Интересные хорошо проработанные персонажи за которыми интересно наблюдать и сопереживать. A Plague Tale: Requiem это потрясающая драма в которую я окунулся с головой и я надеюсь вы с ней ознакомитесь.10/10
P.S.
Проходил в русской озвучке от GamesVoice у ребят хорошо получилось передать эмоции персонажей
P.S.
Проходил в русской озвучке от GamesVoice у ребят хорошо получилось передать эмоции персонажей
A Plague Tale: Requiem — это продолжение популярной приключенческой игры A Plague Tale: Innocence, разработанное студией Asobo Studio и выпущенное в 2022 году. Эта игра сочетает в себе глубокий сюжет, атмосферное визуальное оформление и захватываемые механики скрытности.
Сюжет и атмосфера
Действие разворачивается спустя несколько лет после событий первой части. Главные герои — Amicia и Hugo продолжают свои опасные путешествия по средневековой Франции, охваченной чумой и военными конфликтами. Сюжет насыщен трагедией, предательствами и борьбой за выживание. Перед игроком встает моральный выбор, а эмоциональный драматизм подчеркивается трогательными сценами и качественной проработкой персонажей. Общая атмосфера — мрачная, но в то же время наполненная надеждой.
Геймплей
В игре нужно уклоняться от врагов, использовать окружающую среду и тактические приемы для обхода опасности. Нововведения включают более разнообразные механики и улучшенную динамику взаимодействия с окружением. Также появляется возможность более глубокой настройки снаряжения и развития персонажей.
Графика и аудио
Графика впечатляет своей реалистичностью и атмосферностью: детальная средневековая реализация, живописные пейзажи и зловещие сцены, создающие погружение. Музыка в игре мое почтение. Аудиосопровождение дополняет ощущение опасности и драматических событий.
Итог
A Plague Tale: Requiem — это захватывающая и эмоциональная игра, которая продолжает историю, полную страха, надежды и любви. Сильный сюжет, интересный геймплей и великолепная графика делают ее обязательной для прохождения как для поклонников первой части, так и для новых игроков. Игра предлагает уникальный опыт, который оставляет глубокий след в памяти и заставляет задуматься о человеческой природе в условиях кризиса. Если вы ищете приключенческую игру с сильным нарративом и атмосферой, A Plague Tale: Requiem определенно стоит вашего внимания.
Брал игру по скидке, чисто для прохождения на раз. Но эта игра настолько мне понравилась и оставила след в моей памяти, что стала одной из моих любимых игр. Игра точно не оставит вас равнодушным и выведет вас на эмоции. Для полноты картины советую пройти A Plague Tale: Innocence. 10 попаданий из пращи из 10!
Сюжет и атмосфера
Действие разворачивается спустя несколько лет после событий первой части. Главные герои — Amicia и Hugo продолжают свои опасные путешествия по средневековой Франции, охваченной чумой и военными конфликтами. Сюжет насыщен трагедией, предательствами и борьбой за выживание. Перед игроком встает моральный выбор, а эмоциональный драматизм подчеркивается трогательными сценами и качественной проработкой персонажей. Общая атмосфера — мрачная, но в то же время наполненная надеждой.
Геймплей
В игре нужно уклоняться от врагов, использовать окружающую среду и тактические приемы для обхода опасности. Нововведения включают более разнообразные механики и улучшенную динамику взаимодействия с окружением. Также появляется возможность более глубокой настройки снаряжения и развития персонажей.
Графика и аудио
Графика впечатляет своей реалистичностью и атмосферностью: детальная средневековая реализация, живописные пейзажи и зловещие сцены, создающие погружение. Музыка в игре мое почтение. Аудиосопровождение дополняет ощущение опасности и драматических событий.
Итог
A Plague Tale: Requiem — это захватывающая и эмоциональная игра, которая продолжает историю, полную страха, надежды и любви. Сильный сюжет, интересный геймплей и великолепная графика делают ее обязательной для прохождения как для поклонников первой части, так и для новых игроков. Игра предлагает уникальный опыт, который оставляет глубокий след в памяти и заставляет задуматься о человеческой природе в условиях кризиса. Если вы ищете приключенческую игру с сильным нарративом и атмосферой, A Plague Tale: Requiem определенно стоит вашего внимания.
Брал игру по скидке, чисто для прохождения на раз. Но эта игра настолько мне понравилась и оставила след в моей памяти, что стала одной из моих любимых игр. Игра точно не оставит вас равнодушным и выведет вас на эмоции. Для полноты картины советую пройти A Plague Tale: Innocence. 10 попаданий из пращи из 10!
Нечего сказать, просто ТОП!
Игра намного жестче, чем первая, на мой взгляд.
Конец, конечно, заставил выдавить немного мужских скупых.
Рекомендую.
Игра намного жестче, чем первая, на мой взгляд.
Конец, конечно, заставил выдавить немного мужских скупых.
Рекомендую.
Игра понравилась, но до первой части не дотягивает. Сюжет интересный, лучше раскрывает персонажей и заканчивает историю неожиданным для меня финалом, но он очень медленно набирает темп, по началу было даже скучно. Второстепенные персонажи лучше и выразительнее чем в первой, но тут не хватает интересного, цепляющего злодея, он тут вроде и есть, но от него не ощущаешь угрозы. Графически игра стала лучше, геймплей тоже стал интереснее.
Как завершение истории - хорошо, но эмоцианально вторая часть очень проигрывает первой.
Как завершение истории - хорошо, но эмоцианально вторая часть очень проигрывает первой.
Поиграла 3 часа обзор позже допишу. Первый вопрос почему нельзя было сделать такое же управление как и в первой части? Не ну серьезно в эту игру удобнее на клаве играть чтобы быстрее вырубать врагов, этот многострадальческий прицел на геймпаде меня просто выводит из себя… пока что 5 из 10 ставлю за то что не сделали раскладку как в первой части. (Лентяи)
Геймплей не сложный, но интересный. Графика очень хороша, всё очень красиво. Сюжет невероятно хорош.
A Plague Tale: Requiem — это игра, которая сначала впечатляет, затем влюбляет в себя, а под конец безжалостно разбивает сердце. Эмоции, что она вызывает, сложно выразить словами: сюжет настольно глубокий и проработанный, что невозможно остаться равнодушным к миру и его героям.
Особая магия кроется в персонажах. Здесь нет пустых фигур для антуража — каждый герой живой, со своим характером и болью. Амиция и Гуго — это сердце истории. Их искренняя, до дрожи настоящая любовь брата и сестры пронзает каждую сцену. Особенно в момент, когда израненная Амиция, едва держащаяся на ногах, несла на руках брата после приступа — именно тогда понимаешь: невозможно смириться с их гибелью. В первой части они стали близки, а во второй — окончательно покорили сердце.
Визуальная сторона игры заслуживает отдельной похвалы. Каждое поле, каждый дом, каждая мелочь окружения будто нарисованы с любовью. Графика и внимание к деталям позволяют буквально раствориться в атмосфере средневекового мира.
Музыкальное сопровождение — еще одна сильная сторона Requiem. Оно не отвлекает, не перетягивает внимание на себя, а наоборот — мягко усиливает каждую эмоцию. Будь то момент отдыха на природе или напряженное бегство от преследователей — музыка словно дышит вместе с игроком.
A Plague Tale: Requiem — это не просто игра. Это история, которая бережно берет за руку, ведет через боль, страх и надежду, а потом оставляет в душе след, который уже не исчезнет. Это потрясающий опыт, к которому хочется вернуться мыслями снова и снова.
Особая магия кроется в персонажах. Здесь нет пустых фигур для антуража — каждый герой живой, со своим характером и болью. Амиция и Гуго — это сердце истории. Их искренняя, до дрожи настоящая любовь брата и сестры пронзает каждую сцену. Особенно в момент, когда израненная Амиция, едва держащаяся на ногах, несла на руках брата после приступа — именно тогда понимаешь: невозможно смириться с их гибелью. В первой части они стали близки, а во второй — окончательно покорили сердце.
Визуальная сторона игры заслуживает отдельной похвалы. Каждое поле, каждый дом, каждая мелочь окружения будто нарисованы с любовью. Графика и внимание к деталям позволяют буквально раствориться в атмосфере средневекового мира.
Музыкальное сопровождение — еще одна сильная сторона Requiem. Оно не отвлекает, не перетягивает внимание на себя, а наоборот — мягко усиливает каждую эмоцию. Будь то момент отдыха на природе или напряженное бегство от преследователей — музыка словно дышит вместе с игроком.
A Plague Tale: Requiem — это не просто игра. Это история, которая бережно берет за руку, ведет через боль, страх и надежду, а потом оставляет в душе след, который уже не исчезнет. Это потрясающий опыт, к которому хочется вернуться мыслями снова и снова.
Просто шедевр. Достойное продолжение, великолепная история, музыка, дизайн и все остальное. Данная дилогия достойна большей славы, и я надеюсь вы с ней ознакомитесь.
10/10
10/10
