Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы добавить игры в избранное, создавать личный рейтинг.
Описание
7 Days to Die — это единственная в своем роде игра с открытым миром, сочетающая в себе элементы шутера от первого лица, хоррора на выживание, защиты замка и ролевой игры. Приобретите изменившую жанр RPG-песочницу с выживанием среди зомби, которая задала тон другим похожим играм. Вас ждет Невезган!
Полное описание
Мы подобрали лучшие предложения для покупки игры 7 Days to Die на платформах Steam, PlayStation и Xbox. По цене от 1398 руб.
На данный момент доступно несколько способов приобретения игры: подарок (гифт) на аккаунт в Steam, ключ активации для Steam, добавление игры на аккаунт в PlayStation (PSN) и xbox активация.
Купить 7 Days to Die
ПомощьSteam Gift
Игра, купленная продавцом, будет отправлена вам в подарок на аккаунт Steam и активируется автоматически.
Steam Key
Ключ для активации игры в Steam, который вы получите от продавца после оплаты.
PlayStation
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в PlayStation Network (PSN)
XBox активация
Продавец приобретёт игру на ваш аккаунт в Microsoft Store.
-
Подробнее
Dani Filth
Системные требования:
Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 or higher (64-bit)
- Процессор: 2.8 Ghz Quad Core CPU
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: 2 GB Dedicated Memory
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 15 GB
- Звуковая карта: Sound Card: DirectX® Compatible
- Дополнительно: Running a Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space.
Рекомендованные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10 or higher (64-bit)
- Процессор: 3.2 Ghz Quad Core CPU or faster
- Оперативная память: 12 GB ОЗУ
- Видеокарта: 4 GB Dedicated Memory
- DirectX: версии 11
- Сеть: Широкополосное подключение к интернету
- Место на диске: 15 GB
- Звуковая карта: Sound Card: DirectX® Compatible
- Дополнительно: Running a Dedicated Server and Client on the same computer will double ram requirements. Also future releases may require more hard drive space.
Отзывы
Думал что после релиза игра получит хотя бы сюжет. Но нет они решили что разная броня это повод гордо написать что игра вышла из альфы спустя 12 лет. Но зато ценник вырос так будто они не только сюжет сделали с финалом а королевскую битву впихнули ещё. Вообщем разочарован разрабами и всем штатом в 40 человек которые долго и упорно покупали модельку йети с сайта бесплатных моделек
Ну что ж господа хорошие, игра не стоит своих новых космических 1,5к. Рублей 500 не больше, в ваниле не играбельно после 100 часов, разбавляют геймплей моды, в особенности андед легаси. Политика партии как обычно не учитывает мнение народа и поэтому присоединяюсь к хейту. КАКОЙ свитч, какие скины, у вас основной геймплей не допилен, обещания годами не выполняют, зато как все любители напихать длс(скинов по старой цене игры).
Версия 2 не понравилась, переделывайте (
Испортили отличную игру, в которой я провел кучу времени.
Прогрессия биомов стала ужасная и глупая. Штормы только раздражают и вынуждают не весело сидеть в здании. И даже то что новая механика отключаемая это не спасает, я что ждал год обновление которое вынужден отключить ?
Новые POI клевые, только за них и спасибо )
Испортили отличную игру, в которой я провел кучу времени.
Прогрессия биомов стала ужасная и глупая. Штормы только раздражают и вынуждают не весело сидеть в здании. И даже то что новая механика отключаемая это не спасает, я что ждал год обновление которое вынужден отключить ?
Новые POI клевые, только за них и спасибо )
отличный способ либо избавиться от стресса, либо расслабиться.
можно построить уютную базу, или же своровать уже готовую постройку у уже дохлых жителей))))
можно построить уютную базу, или же своровать уже готовую постройку у уже дохлых жителей))))
10 лет обещают сюжет и бандитов. И 10 лет разработчики просто перелопачивают баланс и крафтинг, упрощая игру и лишая её мрачности и изюминки. Я выгорел, устал ждать и больше не хочу к этому возвращаться. Единственный геймплейный крючок - орда на 7 день, уже не работает и не дает интереса. Просто бегай по топорно сделанному миру, просто потому что надо бегать по миру. Лор? нет. Нпц? Просто торговцы, которые стоят на одной точке и имеют 5 реплик в запасе. Раньше был хоть какой-то стиль. Теперь потырили... пардон, вдохновились модельками оружия из RUST, которые тут ни к селу ни к городу, в итоге мрачный стиль превратился в нелепую мешанину без вкуса. дрон-помошник? каво? развивать механики садоводства? Нафиг надо, лучше обновлю модельки пумы или анимацию груди женщине-зомби, у нас же мужицкая игра хехехе. ввести приручение зверей, животноводство? нафиг надо, лучше в трехсотый раз переделать баланс и добавить одну новую модельку чайника и кофеварки. Усложнять механики? Нафиг надо, лучше упростить. введем какой-то условный "каменный век", ну да, конечно, в Америке, которая даже не лежит в руинах, дома и машины вполне целые, папуасы с шортами из травы и револьвером из консервных банок смотрится очень уместно (нет). Короче, игра мертва, и то, что разработчики делают вид, что они что-то меняют и создают - это убого.
the idea of the game is good, but the game's optimization could be better, and there should be more variety in the buildings.
игра была хорошей давно но разрабы правда стараются сделать игру задротской и линейной помойкой которую они делают рутину *🤬*
12 лет чистого скама или как ничего не делать и зарабатывать миллионы.
С момента выхода беты (2013 год) прошло уже 12 лет, чёрт, я ведь ещё в школу начал ходить как эта игра появилась, помню как мы рубились в неё с друзьями, были времена... Конечно, за это время разрабы отошли от старой идеи и сейчас игра вообще не понимает кем она хочет быть - хардкорный выживач с зомби и стройкой, весёлой песочницей без душнилова, ммо рпг с зондби и прокачкой. Сейчас игра представляет из себя не пойми что, создаётся ощущение что даже разработчики так и не смогли за 12 лет определиться в концепции игры.
Сама разработка нового контента идёт очень медленно, а в последнее время изменения в игре сомнительные, если не сказать позорные.
Раньше игра стоила ~200 рублей, вопросов нет, но после выхода из беты, как я считаю, исключительно для того что бы наварить баблишка цена увеличилась, и вот тут уже начинают возникать вопросы - а что тут стоит 1500 вечно деревянных?
Квесты в этой игре - трижды переваренный кал: зачисти, принеси, вскопай, отбей нашествие и всё, за 12 лет-то можно было что-то придумать. Зато флажки делаем красивые для квестов, да)))
ММО систему придумывали под очень тяжёлыми веществами, раньше она была завязана на прокачке перса, вместе с этим качались и навыки крафта, сейчас же для прокачки навыков крафта нужны ЖУРНАЛЫ - шедевральное решение, завязать прогрессию на чистом рандоме.
Стрельба реализована плохо, будто бы с 13 года не изменилось ничего, импакт не чувствуется, стреляешь из пластиковой игрушки. С оружием ближнего боя дела обстоят так же. Да и самого оружия в такой игре очень-очень мало.
Оптимизации нет. ИИ зондбе настолько перегружен, что их большое колличество (от 10 где-то) вызывает лаги и просадки даже на мощном железе 4070/32gb/7800. Из-за количества объектов в больших городах фпс падает до 30-40.
Абсолютно все игровые локации представляют из себя коридорные кишкообразные квесты с главным лутом в конце - это может быть весело первые 10 - 20 часов игры, однако после этого вы выучите расположение мейн лута и будете целенаправленно долбиться туда.
По поводу новой погоды привязанной к биомам и защиты от погодных эффектов. На бумаге это выглядело неплохо, но реализация - ПОЛНЕЙШАЯ творческая импотенция, даже описывать не буду.
Короче за 13 лет даже однорукий калека сделал бы больше, покупать сейчас это за 1500 крайне сомнительно, как я и писал выше раньше игра стоила 200 рублей и это была честная цена за такой труд.
P.S. И дааааа, за 13 лет так и не появилась мастерская стим - думайте)
С момента выхода беты (2013 год) прошло уже 12 лет, чёрт, я ведь ещё в школу начал ходить как эта игра появилась, помню как мы рубились в неё с друзьями, были времена... Конечно, за это время разрабы отошли от старой идеи и сейчас игра вообще не понимает кем она хочет быть - хардкорный выживач с зомби и стройкой, весёлой песочницей без душнилова, ммо рпг с зондби и прокачкой. Сейчас игра представляет из себя не пойми что, создаётся ощущение что даже разработчики так и не смогли за 12 лет определиться в концепции игры.
Сама разработка нового контента идёт очень медленно, а в последнее время изменения в игре сомнительные, если не сказать позорные.
Раньше игра стоила ~200 рублей, вопросов нет, но после выхода из беты, как я считаю, исключительно для того что бы наварить баблишка цена увеличилась, и вот тут уже начинают возникать вопросы - а что тут стоит 1500 вечно деревянных?
Квесты в этой игре - трижды переваренный кал: зачисти, принеси, вскопай, отбей нашествие и всё, за 12 лет-то можно было что-то придумать. Зато флажки делаем красивые для квестов, да)))
ММО систему придумывали под очень тяжёлыми веществами, раньше она была завязана на прокачке перса, вместе с этим качались и навыки крафта, сейчас же для прокачки навыков крафта нужны ЖУРНАЛЫ - шедевральное решение, завязать прогрессию на чистом рандоме.
Стрельба реализована плохо, будто бы с 13 года не изменилось ничего, импакт не чувствуется, стреляешь из пластиковой игрушки. С оружием ближнего боя дела обстоят так же. Да и самого оружия в такой игре очень-очень мало.
Оптимизации нет. ИИ зондбе настолько перегружен, что их большое колличество (от 10 где-то) вызывает лаги и просадки даже на мощном железе 4070/32gb/7800. Из-за количества объектов в больших городах фпс падает до 30-40.
Абсолютно все игровые локации представляют из себя коридорные кишкообразные квесты с главным лутом в конце - это может быть весело первые 10 - 20 часов игры, однако после этого вы выучите расположение мейн лута и будете целенаправленно долбиться туда.
По поводу новой погоды привязанной к биомам и защиты от погодных эффектов. На бумаге это выглядело неплохо, но реализация - ПОЛНЕЙШАЯ творческая импотенция, даже описывать не буду.
Короче за 13 лет даже однорукий калека сделал бы больше, покупать сейчас это за 1500 крайне сомнительно, как я и писал выше раньше игра стоила 200 рублей и это была честная цена за такой труд.
P.S. И дааааа, за 13 лет так и не появилась мастерская стим - думайте)
Полтора куска за это?! Вы там не прифигели ли часом? Сперва игру сделайте интересной и доведите до ума старые интересные механики, а не банку с мочей которая дает иммунитет к новому региону. Новые критиечские баги благодаря которым вы можете просрать свой мир навсегда. Молодцы, сдели из интересной игры унылое подобие РПГ в мире с зондби. Позор и харам сие творению!
2 из 10 не умению сварить мясо без книжечки
2 из 10 не умению сварить мясо без книжечки
Нумеровать это позорнейшее обновление цифрой 2.0 и ломить десятикратный прайс, да ещё и приправлять косметическими длс - вершина юмора, лучше уже не будет. Палец вниз исключительно из-за такого ублюдского отношения. Ядро игры как было интересным, так и осталось, и достойно рекомендации.
